Komponenten

Triggers



Conditions



Actions





Triggers


Activity Beendet

Der Trigger Activity Beendet wird ausgeführt, wenn die angegebene Activity nicht mehr im Vordergrund ist.

Einstellungen
Package Name
Der Packagename der Applikation die überwacht werden soll oder eine kommaseparierte Liste. Glob Pattern werden unterstützt.
Klassen Name
Der Klassenname der Activity oder eine kommaseparierte Liste. Glob Pattern werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
package_name
der Name des Packages
app_name
der Name der App
activity_class
Die Klasse der Activity
activity_name
der Name der Activity
Top
Activity Gestartet

Der Trigger Activity Gestartet wird ausgeführt, wenn die angegebene Activity im Vordergrund ist.

 

Beispiele:
  • Erhöhe die Display Helligkeit, wenn Google Maps gestartet wird.
Einstellungen
Methode
Wie die Activity bestimmt werden soll. Methode Nutzungsstatistik kann auf einigen Geräten verzögert sein.
Package Name
Der Packagename der Applikation die überwacht werden soll oder eine kommaseparierte Liste. Glob Pattern werden unterstützt.
Klassen Name
Der Klassenname der Activity oder eine kommaseparierte Liste. Glob Pattern werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
package_name
der Name des Packages
app_name
der Name der App
activity_class
Die Klasse der Activity
activity_name
der Name der Activity
Top
Akku Ladestand

Der Trigger Akku Ladestand wird ausgeführt, wenn sich der Ladestand des Akkus verändert und die definierten Bedingungen zutreffen.

 

Beispiele:
  • Vermindere die Display Helligkeit, wenn der Akku unter 50% fällt.
  • Schalte WLAN aus, wenn der Akku unter 30% fällt.
Einstellungen
Akku Ladestand
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit der Flow ausgeführt wird:

wird kleiner als
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert über dem definierten Wert lag und nun unter dem definierten Wert liegt.

wird grösser als
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert unter dem definierten Wert lag und nun über dem definierten Wert liegt.

wird gleich
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert nicht dem definierten Wert entsprach und nun über dem definierten Wert entspricht.

wird voll
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Status des Akkus nicht voll war und jetzt als voll gemeldet wird.

kleiner als
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.

grösser als
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.

genau
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.
voll
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Status des Akkus voll ist.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte gemeldete Status bereits voll war.
Ladestand Prozent
Definiert den Wert des Ladestandes in Prozent.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB, 4=Kabellos) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus (1=unbekannt, 2=gut, 3=überhitzt, 4=tot, 5=Überspannung, 6=unbekannter Fehler, 7=kalt)
battery_charge_counter (Android 5+)
Akkukapazität in Mikroampere-Stunden. null wenn nicht verfügbar
battery_current_now (Android 5+)
Momentaner Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_current_average (Android 5+)
Durchschnittlicher Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_energy_counter (Android 5+)
Verbleibende Energie in Nanowatt-Stunden. null wenn nicht verfügbar
Top
Akku Ladestand (Android Wear)

Der Trigger Akku Ladestand (Android Wear) wird ausgeführt, wenn sich der Ladestand des Akkus verändert und die definierten Bedingungen zutreffen.

 

Beispiele:
  • Vermindere die Display Helligkeit, wenn der Akku unter 50% fällt.
  • Schalte WLAN aus, wenn der Akku unter 30% fällt.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Das Ziel-Gerät.
Akku Ladestand
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit der Flow ausgeführt wird:

wird kleiner als
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert über dem definierten Wert lag und nun unter dem definierten Wert liegt.

wird grösser als
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert unter dem definierten Wert lag und nun über dem definierten Wert liegt.

wird gleich
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert nicht dem definierten Wert entsprach und nun über dem definierten Wert entspricht.

wird voll
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Status des Akkus nicht voll war und jetzt als voll gemeldet wird.

kleiner als
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.

grösser als
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.

genau
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.
voll
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Status des Akkus voll ist.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte gemeldete Status bereits voll war.
Ladestand Prozent
Definiert den Wert des Ladestandes in Prozent.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB, 4=Kabellos) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus (1=unbekannt, 2=gut, 3=überhitzt, 4=tot, 5=Überspannung, 6=unbekannter Fehler, 7=kalt)
node_id
die ID des Wear Gerätes
Top
Akku tiefer Ladestand

Der Trigger Akku tiefer Ladestand wird ausgeführt, wenn der Ladestand des Akkus tief wird oder wieder OK wird.

 

Beispiele:
  • Vermindere die Display Helligkeit, wenn die Akku Ladung tief ist.
  • Schalte WLAN aus, wenn die Akku Ladung tief wird.
  • Schalte WLAN ein, wenn die Akku Ladung wieder OK ist.
Einstellungen
Akku Ladestand
wird tief
Wenn die Ladung des Akkus tief wird (der exakte Wert ist abhängig vom Gerät).

wird OK
Wenn die Ladung des Akkus wieder OK wird (der exakte Wert ist abhängig vom Gerät).

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Aktiver Netzwerktyp

Der Trigger Aktiver Netzwerktyp führt einen Flow aus, wenn das aktive Netzwerk auf einen anderen Typ wechselt.

Einstellungen
Netzwerktyp wechselt auf
Definiert, bei welchen aktiven Netzwerktypen der Trigger ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
network_type
der Netzwerktyp als Zahl (Kein=-1, Mobile=0, WLAN=1, WiMAX=6, Bluetooth=7, Ethernet=9)
network_type_name
der Netzwerktypname als String wie WIFI oder MOBILE
network_subtype
der Netzwerksubtyp als Zahl
network_subtype_name
der Netzwerksubtypname als String
network_state
der Netzwerkstatus (CONNECTING, CONNECTED, SUSPENDED, DISCONNECTING, DISCONNECTED, UNKNOWN)
network_detailed_state
der detaillierte Netzwerkstatus (IDLE, SCANNING, CONNECTING, AUTHENTICATING, OBTAINING_IPADDR, CONNECTED, SUSPENDED, DISCONNECTING, DISCONNECTED, FAILED, BLOCKED, VERIFYING_POOR_LINK, CAPTIVE_PORTAL_CHECK)
network_extra_info
Zusatzinfos als String (wie SSID), wenn verfügbar
network_reason
der Grund eines Fehlers, wenn verfügbar
Top
Android Wear Gerät verbunden/getrennt

Der Trigger Android Wear Gerät wird ausgeführt, wenn ein Android Wear Gerät vom Hauptgerät verbunden oder getrennt wird.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Warnton ab, wenn sich die Wear Uhr vom verbundenen Hauptgerät trennt.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Das Ziel-Gerät.
Gerät verbunden/getrennt
Ob der Trigger ausgeführt werden soll, wenn das Gerät verbunden oder getrennt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
node_id
die ID des Wear Gerätes
Top
Anzeige Web-URL Intent empfangen

Der Trigger Anzeige Web-URL Intent empfangen wird ausgeführt, wenn eine App eine http oder https URL von einem Browser anzeigen lassen will.

 

Beispiele:
  • Empfange die URL und lese den Inhalt einer Wetter-Seite über die Sprachausgabe vor, alle anderen URLs werden zur Anzeige an einen Browser weitergeleitet.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
data_string
die empfangene URL (http:// oder https://)
Top
App Package Ereignis

Der Trigger App Package Ereignis wird ausgeführt, wenn eine App resp. Package installiert, aktualisiert oder deinstalliert wird.

 

Beispiele:
  • Schreibe Datum und Uhrzeit aller App Updates in ein Logfile
Einstellungen
Event
Der Event Typ:
  • Hinzugefügt: Ein neues Package wurde installiert
  • Verändert: Eine Komponente eines Packages wurde aktiviert/deaktiviert
  • Daten gelöscht: Die Daten des Packages wurden gelöscht
  • Ersetzt: Ein Package wurde aktualisiert
  • Neu gestartet: Ein Package wurde neu gestartet und alle Prozesse des Package wurden gekillt
  • Entfernt: Ein Package wurde entfernt oder wird gerade aktualisiert
  • Komplett entfernt: Ein Package wurde deinstalliert (und alle Daten gelöscht) (Android 4)
Package Name
Die Liste der Packagenamen. Glob Pattern werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
package_name
der Name des Packages
app_name
der Name der App (nur verfügbar, wenn die App noch installiert ist).
uid
die UID des Packages
replacing
true wenn das Package aktualisiert wird (nur bei Event Hinzugefügt und Entfernt)
changed_component_name_list
die Liste der veränderten Komponenten (nur bei Event Verändert)
dont_kill_app
true wenn die App nicht gekillt werden soll (nur bei Event Verändert)
data_removed
true wenn auch die Daten gelöscht wurden (nur bei Event Entfernt)
Top
App Task Beendet

Der Trigger App Task Beendet wird ausgeführt, wenn eine Applikation in den Hintergrund verschoben, beendet resp. der Benutzer eine andere App gestartet hat.
Die Applikation könnte im Hintergrund immer noch ausgeführt werden oder der Prozess der Applikation kann noch im Speicher sein.

 

Beispiele:
  • Stelle die Medien Lautstärke wieder auf den normalen Wert zurück, sobald der Browser verlassen wurde.
  • Stelle die Display Helligkeit auf normal, wenn Google Maps verlassen wird.
Einstellungen
Methode
Wie die App bestimmt werden soll. Methode Nutzungsstatistik kann auf einigen Geräten verzögert sein.
Package Name
Der Package Name der Applikation die überwacht werden soll. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Apps mit ähnlichem Namen anzugeben.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
package_name
der Name des Packages
app_name
der Name der App
Top
App Task Gestartet

Der Trigger App Task Gestartet wird ausgeführt, wenn eine Applikation in den Vordergrund verschoben wird, geöffnet oder diese App fokussiert wird.

 

Beispiele:
  • Vermindere die Medien Lautstärke, wenn der Browser geöffnet wird.
  • Erhöhe die Display Helligkeit, wenn Google Maps gestartet wird.
Einstellungen
Methode
Wie die App bestimmt werden soll. Methode Nutzungsstatistik kann auf einigen Geräten verzögert sein.
Package Name
Der Package Name der Applikation die überwacht werden soll. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Apps mit ähnlichem Namen anzugeben.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
package_name
der Name des Packages
app_name
der Name der App
Top
Assist

Der Trigger Assist wird auf neueren Android Versionen ausgeführt, wenn der Home-button nach oben gezogen wird (Galaxy Nexus) oder der Home-button gedrückt gehalten wird und das mittlere Icon gewählt wird (S3).

Warnung: Diese Funktion benötigt Android 4.1+ und wird von Android nicht offiziell unterstützt.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Ausgehender Anruf

Der Trigger Ausgehender Anruf wird ausgeführt, wenn ein Anruf getätigt wird.

 

Beispiele:
  • Starte die Zeiterfassung, wenn der Arbeitgeber angerufen wird.
  • Sende ein Mail mit der Telefonnummer des Anrufers und der Uhrzeit.
Einstellungen
Angerufene Rufnummer Liste
Die Liste der Rufnummern, bei denen der Flow ausgeführt werden soll. Mehrere Rufnummern können mit Komma getrennt werden.
Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden, um Rufnummernbereiche zu erkennen:

Beispiele:
  • +41791111111
  • +41791111111,+41792222222
  • *7933311*
  • *7933311*,*7933?22*
Sonderzeichen wie +, - und . werden entfernt, bevor die Rufnummern verglichen werden.

Warnung: Prüfe, dass die ausgehende Rufnummer wie erwartet formatiert ist.
Die Rufnummer kann im Log geprüft werden oder es kann eine Action Benachrichtigung auf Bildschirm mit dem Text {called_number} im Flow verwendet werden, um die effektive Rufnummer zu prüfen.
Telefonstatus
Definiert den Status des Anrufs um den Flow auszulösen. Bei Auswahl von mehreren Status wird der Flow für jeden Status einmal ausgelöst.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
called_number
die angerufene Rufnummer
call_state
der Status des Anrufes (IDLE, OFFHOOK)
contact_name
der Name des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_company
der Firmenname des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_title
der Titel des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_note
die Notiz des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_nickname
der Nickname/Alias des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_email
eine Email Adresse des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_groups
eine Liste der Gruppen des Kontaktes, wenn verfügbar
Top
Automagic Benachrichtigung gewählt

Der Trigger Automagic Benachrichtigung gewählt wird ausgeführt, wenn die Automagic-Zauberstab-Benachrichtigung in der Statusbar gewählt wird.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Automagic SMS Zustellbericht empfangen

c Der Trigger Automagic SMS Zustellbericht empfangen wird ausgeführt, wenn ein asynchroner Zustellbericht einer zuvor von Automagic versendeten SMS empfangen wird.

Hinweis: Mehrere Statusmeldungen können für ein SMS eingehen, z.B. zuerst Status 48 (Versand pendent) und danach Status 0 (OK) wenn das SMS zugestellt wurde.

 

Beispiele:
  • Versende ein SMS nochmals, wenn der Zustellbericht einen Fehler anzeigt
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
sms_receiver
der ursprüngliche Empfänger der SMS
sms_text
der ursprüngliche Text der SMS
sms_delivery_report_status
der Status code (0-31=OK, 32-63=Versand pendent, >64=Fehler)
Top
Automagic Start

Der Trigger Automagic Start wird ausgeführt, wenn der Automagic Service gestartet wurde und alle Flows geladen wurden.

 

Beispiele:
  • Initialisiere globale Variablen auf default Werte, wenn Automagic neu gestartet wurde.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Automatische Synchronisation Status

Der Trigger Automatische Synchronisation Status wird ausgeführt, wenn die Einstellung für die automatische Synchronisation ein- oder ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere einen Flow, der stündlich Daten überträgt, wenn die automatische Synchronisation ausgeschaltet wird.
Einstellungen
Automatische Synchronisation
Ein
Führe den Flow aus, wenn die automatische Synchronisation eingeschaltet wurde.

Aus
Führe den Flow aus, wenn die automatische Synchronisation ausgeschaltet wurde.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Benachrichtigung auf Bildschirm angezeigt

Der Trigger Benachrichtigung auf Bildschirm angezeigt wird ausgeführt, wenn eine Anwendung eine Benachrichtigung auf dem Bildschirm anzeigt.

Hinweis: Mindestens Android 4.0 (ICS) wird vorausgesetzt.

 

Beispiele:
  • Gib den Text einer Benachrichtigung als Sprachausgabe aus
Einstellungen
Package Name
Eine kommaseparierte Liste der Applikationen auf die reagiert werden soll. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Apps anzugeben.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
notification_message
der Text der Benachrichtigung
package_name
der Packagename des Ursprungs der Benachrichtigung
app_name
der Name der App
Top
Benachrichtigung in Statusbar angezeigt

Der Trigger Benachrichtigung in Statusbar angezeigt wird ausgeführt, wenn eine Anwendung eine Benachrichtigung in der Statusbar anzeigt.

 

Beispiele:
  • Schalte das Display ein, wenn die Gmail App ein Mail empfängt
Einstellungen
Package Name
Eine kommaseparierte Liste der Applikationen auf die reagiert werden soll. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Apps anzugeben.
Filter
Definiert den Text der eine Benachrichtigung in einem der Felder enthalten muss.
Ignoriere normale Ereignisse
Definiert ob der Trigger bei normalen Ereignissen den Flow ausführen soll oder nicht.
Automagic erachtet alle Benachrichtigungen als normal, welche von der sendenden App nicht als laufend markiert sind.
Ignoriere laufende Ereignisse
Definiert ob der Trigger bei laufenden Ereignissen den Flow ausführen soll oder nicht.
Eine Benachrichtigung wird von der Applikation als laufend markiert, welche die Benachrichtigung anzeigt. Eine Benachrichtigung wird normalerweise als laufend markiert, wenn z.B. ein Fortschritt bei einem Download angezeigt wird, wenn eine App gerade Musik abspielt oder wenn eine App als Vordergrundservice läuft.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
title
der Titel der Benachrichtigung
content_title
der Titel des Textes der Benachrichtigung
content_title_big
der Titel des grossen Textes der Benachrichtigung
notification_text (Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der Benachrichtigung
notification_text_big (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der grossen, expandierten Ansicht der Benachrichtigung
notification_channel_id (Android 8.0+)
die ID des Benachrichtigungskanals
notification_priority (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Priorität der Benachrichtigung (-2=Minimum bis 2=Maximum), wenn gesetzt
notification_large_icon (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
das grosse Icon der Benachrichtigung, wenn gesetzt
notification_when
der Zeitpunkt der in der Benachrichtigung angegeben ist
notification_number
angezeigte Zahl der Benachrichtigung, wenn gesetzt
notification_vibrate_default
ob die Benachrichtigung mit dem Standardpattern vibrieren soll
notification_vibrate_pattern
Vibrationspattern der Benachrichtigung als Liste von Zahlen (Dauer der Pause in ms, Vibrationsdauer in ms, ...), wenn gesetzt
notification_sound_default
ob die Benachrichtigung mit den Standardbenachrichtigunsklang abspielen soll
notification_sound_uri
die URI des Benachrichtigungsklanges, wenn gesetzt
notification_people (Android 4.4+)
eine Liste der relevanten Personen (Liste von URIs), wenn gesetzt
notification_info_text (Android 4.4+)
der Infotext, wenn gesetzt
notification_sub_text (Android 4.4+)
der Untertext, wenn gesetzt
notification_summary_text (Android 4.4+)
der Zusammenfassungstext, wenn gesetzt
notification_progress (Android 4.4+)
der aktuelle Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_max (Android 4.4+)
der maximale Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_indeterminate (Android 4.4+)
ob der Fortschritt unbestimmt ist, wenn gesetzt
notification_text_lines (Android 4.4+)
die Textzeilen, wenn gesetzt
notification_background_image_uri (Android 5+)
die URI des Hintergrundbildes, wenn gesetzt
notification_category (Android 5+)
die Kategorie, wenn gesetzt
notification_accent_color (Android 5+)
der Farbakzent, wenn gesetzt
notification_ticker_text
der scrollende Text der von der Benachrichtigung angezeigt wurde
notification_visibility (Android 5+)
die Sichtbarkeit der Benachrichtigung (-1=geheim, 0=privat, 1=öffentlich)
notification_ongoing
ob es sich um ein laufendes Ereignis handelt
notification_foreground_service
ob die Benachrichtigung zur Markierung eines Vorderungrundservice dient
notification_local_only
ob die Benachrichtigung nur auf dem lokalen Gerät angezeigt werden soll
notification_group (Android 7+)
die Gruppe der Benachrichtigung
notification_is_group_summary (Android 7+)
ob es sich um die Gruppenzusammenfassung handelt
package_name
der Packagename des Ursprungs der Benachrichtigung
app_name
der Name der App
id (Android 4.3+)
die ID der Benachrichtigung
buttons (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Liste der verfügbaren Buttons auf der grossen, expandierten Ansicht der Benachrichtigung
wearable_actions (Android 4.4+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Liste der Actions welche für Android Wear Geräte bestimmt ist
Top
Benachrichtigung in Statusbar entfernt

Der Trigger Benachrichtigung in Statusbar entfernt wird ausgeführt, wenn eine Anwendung eine Benachrichtigung von der Statusbar entfernt wurde.

 

Beispiele:
  • Schalte das Netzwerk ab, wenn eine Musik-App welche eine Benachrichtigung anzeigt beendet wurde
Einstellungen
Package Name
Eine kommaseparierte Liste der Applikationen auf die reagiert werden soll. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Apps anzugeben.
Filter
Definiert den Text der eine Benachrichtigung in einem der Felder enthalten muss.
Ignoriere normale Ereignisse
Definiert ob der Trigger bei normalen Ereignissen den Flow ausführen soll oder nicht.
Automagic erachtet alle Benachrichtigungen als normal, welche von der sendenden App nicht als laufend markiert sind.
Ignoriere laufende Ereignisse
Definiert ob der Trigger bei laufenden Ereignissen den Flow ausführen soll oder nicht.
Eine Benachrichtigung wird von der Applikation als laufend markiert, welche die Benachrichtigung anzeigt. Eine Benachrichtigung wird normalerweise als laufend markiert, wenn z.B. ein Fortschritt bei einem Download angezeigt wird, wenn eine App gerade Musik abspielt oder wenn eine App als Vordergrundservice läuft.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
title
der Titel der Benachrichtigung
content_title
der Titel des Textes der Benachrichtigung
content_title_big
der Titel des grossen Textes der Benachrichtigung
notification_text (Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der Benachrichtigung
notification_text_big (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der grossen, expandierten Ansicht der Benachrichtigung
notification_channel_id (Android 8.0+)
die ID des Benachrichtigungskanals
notification_when
der Zeitpunkt der in der Benachrichtigung angegeben ist
notification_number
angezeigte Zahl der Benachrichtigung, wenn gesetzt
notification_vibrate_default
ob die Benachrichtigung mit dem Standardpattern vibrieren soll
notification_vibrate_pattern
Vibrationspattern der Benachrichtigung als Liste von Zahlen (Dauer der Pause in ms, Vibrationsdauer in ms, ...), wenn gesetzt
notification_sound_default
ob die Benachrichtigung mit den Standardbenachrichtigunsklang abspielen soll
notification_sound_uri
die URI des Benachrichtigungsklanges, wenn gesetzt
notification_people (Android 4.4+)
eine Liste der relevanten Personen (Liste von URIs), wenn gesetzt
notification_info_text (Android 4.4+)
der Infotext, wenn gesetzt
notification_sub_text (Android 4.4+)
der Untertext, wenn gesetzt
notification_summary_text (Android 4.4+)
der Zusammenfassungstext, wenn gesetzt
notification_progress (Android 4.4+)
der aktuelle Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_max (Android 4.4+)
der maximale Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_indeterminate (Android 4.4+)
ob der Fortschritt unbestimmt ist, wenn gesetzt
notification_text_lines (Android 4.4+)
die Textzeilen, wenn gesetzt
notification_background_image_uri (Android 5+)
die URI des Hintergrundbildes, wenn gesetzt
notification_category (Android 5+)
die Kategorie, wenn gesetzt
notification_accent_color (Android 5+)
der Farbakzent, wenn gesetzt
notification_ticker_text
der scrollende Text der von der Benachrichtigung angezeigt wurde
notification_visibility (Android 5+)
die Sichtbarkeit der Benachrichtigung (-1=geheim, 0=privat, 1=öffentlich)
notification_ongoing
ob es sich um ein laufendes Ereignis handelt
notification_foreground_service
ob die Benachrichtigung zur Markierung eines Vorderungrundservice dient
notification_local_only
ob die Benachrichtigung nur auf dem lokalen Gerät angezeigt werden soll
notification_group (Android 7+)
die Gruppe der Benachrichtigung
notification_is_group_summary (Android 7+)
ob es sich um die Gruppenzusammenfassung handelt
package_name
der Packagename des Ursprungs der Benachrichtigung
app_name
der Name der App
id (Android 4.3+)
die ID der Benachrichtigung
Top
Benachrichtigung in Statusbar gewählt

Der Trigger Benachrichtigung in Statusbar gewählt führt den Flow aus, wenn eine Benachrichtigung die vorher mit der Action Benachrichtigung in Statusbar angezeigt wurde ausgewählt wird.

 

Beispiel:
  • Zeige eine Benachrichtigung an, wenn der Flugmodus von einem Flow eingeschaltet wird. Deaktiviere den Flugmodus, wenn die Benachrichtigung ausgewählt wird.
Einstellungen
Benachrichtigung
Erzeuge eigene Benachrichtigung
Erstellt eine eigene Benachrichtigung in der Statusbar

Triggere bei Benachrichtigung von Action
Reagiert auf eine Benachrichtigung, welche mit der Action Benachrichtigung in Statusbar hinzugefügt wurde.

Icon
Icon das für die Benachrichtigung verwendet werden soll.

Benutzerdefinierte Icons werden ab Android 6 unterstützt.

Hinweis: Android zeigt normalerweise alle nicht-transparenten Pixel weiss an, deshalb wird empfohlen, transparente PNG Bilder zu erstellen und den Inhalt des Icons mit weisser Farbe zu zeichnen.
Hinweis: Auf einigen Geräten kann Option 'Eigenes Icon' bei Android 6.0 zu Abstürzen führen.
Titel
Der Titel der Benachrichtigung.
Nachricht
Die Nachricht der Benachrichtigung.
Sound abspielen
Spielt den Standard Benachrichtigungssound ab wenn aktiviert.
Vibrieren
Vibriert wenn aktiviert.
Benachrichtigungs LED
Lässt das Benachrichtigungs LED mit der angegebenen Farbe und Rate blinken. Benachrichtigungs LED und benutzerdefinierte Farben werden nicht auf allen Geräten unterstützt.
Farbakzent
Der Farbakzent der Benachrichtigung (normalerweise die Hintergrundfarbe des Icons in der expandierten Statusbar).
laufendes Ereignis
Markiert die Benachrichtigung als laufendes Ereignis und verhindert, dass die Benachrichtigung über die Statusbar entfernt werden kann. Eine ID ist bei Auswahl dieser Option obligatorisch.
Kategorie (Android 5+)
Die Kategorie der Benachrichtigung. Die Kategorie bestimmt ob eine Benachrichtigung den Unterbrechungen-Filter passieren darf.
Priorität (Android 4.1+)
Definiert die Priorität der Benachrichtigung. Eine Benachrichtigungen mit tiefer Priorität wird nur in der expandierten Statusbar angezeigt (abhängig von der Android version).
Sichtbarkeit (Android 5+)
Ob die Benachrichtigung Geheim, Privat oder Öffentlich ist und auf dem Sperrbildschirm angezeigt werden darf oder nicht. Der Bildschirmsperre muss auch entsprechend eingestellt sein.
Benachrichtigung IDs
Ob der Trigger bei allen Benachrichtigungen oder nur bei einer Benachrichtigung mit einer definierten ID ausgelöst werden soll. Die ID kann in der Action Benachrichtigung in Statusbar definiert werden.
Big Message (Android 4.1+)
Definiert ob eine grosse Nachricht angezeigt werden soll, welche angezeigt wird, wenn die Benachrichtigung expandiert angezeigt wird (durch nach unten wischen auf der Benachrichtigung). Die Benachrichtigung wird auf vielen Geräten auch expandiert angezeigt, wenn es sich um die oberste Benachrichtigung handelt. Die Reihenfolge der Benachrichtigung kann mit der Priorität beeinflusst werden.
Actions (Android 4.1+)
Bis zu drei Actions, welche als Knöpfe in der Benachrichtigung angezeigt werden sollen, wenn die Benachrichtigung expandiert angezeigt wird (durch nach unten wischen auf der Benachrichtigung). Die Benachrichtigung wird auf vielen Geräten auch expandiert angezeigt, wenn es sich um die oberste Benachrichtigung handelt. Die Reihenfolge der Benachrichtigung kann mit der Priorität beeinflusst werden.

Tipp: Verwende Action Flows ausführen, wenn ein komplexer Flow mit mehreren Actions und Conditions ausgeführt werden soll.

Folgende Variablen werden der ausgeführten Action zur Verfügung gestellt:
  • action_number: die Nummer der gewählten Action (1, 2 oder 3)
  • action_text: der Text der gewählten Action auf der Benachrichtigung
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
notification_title
der Titel der ausgewählten Benachrichtigung
notification_message
die Nachricht der ausgewählten Benachrichtigung
notification_id
die ID der ausgewählten Benachrichtigung
Top
Benutzer anwesend

Der Trigger Benutzer anwesend wird ausgeführt, wenn der Benutzer das Display aktiviert und das Display entsperrt hat.

 

Beispiel:
  • Starte den Browser, wenn das Gerät zuhause entsperrt wurde.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Benutzeraktivität (Experimentell)

Der Trigger Benutzeraktivität (Experimentell) lässt das Gerät die aktuelle Aktivität des Benutzers bestimmen und führt den Flow aus, wenn der Benutzer zum Beispiel gerade zu Fuss, mit dem Fahrrad oder mit einem Fahrzeug unterwegs ist.

Hinweis: Die Erkennung der aktuellen Aktivität ist ein Feature des Geräts, das von Google bereitsgestellt wird. Automagic hat keinen Einfluss auf die Qualität der erkannten Aktivität.

 

Beispiele:
  • Prüfe deine Aktivität alle 5 Minuten und zeichne auf, wie lange du zu Fuss unterwegs ist und wie viel Zeit du im Büro sitzt.
  • Erhöhen der Klingeltonlautstärke, wenn du mit dem Auto unterwegs bist.
Einstellungen
Auslösen bei
  • Aktivität erkannt: führt den Flow aus, wenn die definierte Aktivität beginnt oder endet.
  • Periodisch: führt den Flow periodisch aus, auch dann, wenn sich die Aktivität nicht verändert.
Aktivität
Definiert, welche Aktivität den Flow ausführen soll. Beginn führt den Flow aus, wenn die erkannte Aktivität nun der definierten Aktivität entspricht und vorher eine andere Aktivität im Gange war. Ende führt den Flow aus, wenn die Aktivität nicht mehr im Gange ist.
Genaue Frequenz gewährleisten
Stellt sicher, dass die Aktivität genau in der gewählten Frequenz gemeldet wird, auch wenn sich die Aktivität weniger of oder öfter ändert.
Aktualisierungsfrequenz
Definiert wie häufig die Aktivität bestimmt werden soll. Die wirkliche Zeitdauer zwischen den Aktualisierungen hängt vom Gerät ab, wenn Genaue Frequenz gewährleisten nicht gewählt ist.
Das Gerät kann die Aktivität öfter bestimmen, wenn eine andere App auf dem Gerät auch die Aktivität bestimmen will und dazu ein kürzeres Aktualisierungsintervall verwendet. Einige Geräte pausieren die Bestimmung der Aktivität, wenn keine Bewegung festgestellt wird und das Gerät über einen speziellen Sensor verfügt um die Bewegung des Geräts zu messen.
Minimale Verlässlichkeit
Die minimale Verlässlichkeit die berücksichtigt werden soll (0=unzuverlässig, 100=sehr verlässlich).
Zeitbereich einschränken
Ob der Trigger rund um die Uhr aktiv sein soll oder nur innerhalb eines definierten Zeitbereiches.
Wochentage
Der Wochentag an dem der Zeitbereich gültig sein soll.
Von - Bis
Der Start und das Ende des Zeitbereiches. Wenn die Bis-Zeit vor der Von-Zeit liegt, wird das Ende auf den nächsten Tag verschoben um die Prüfung von Zeitbereichen über Mitternacht zu vereinfachen.
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob dieser Trigger im Stromspar/Doze-Modus ausgeführt werden darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Wie Wecker (Android 5+)
Definiert ob dieser Trigger wie ein Wecker behandelt werden soll und somit in der Regel in der Statusbar angezeigt wird.
Diese Option stellt sicher, dass der gewünschte Zeitpunkt vom System möglichst eingehalten wird und das System den Zeitpunkt nicht verzögert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
activity_name
der Name der Aktivität ("in_vehicle", "on_bicycle", "on_foot", "still", "unknown", "tilting", "walking", "running")
activity_type
der Typ der Aktivität als Zahl (0=in_vehicle, 1=on_bicycle, 2=on_foot, 3=still, 4=unknown, 5=tilting, 7=walking, 8=running)
activity_confidence
die Verlässlichkeit der erkannten Aktivität 0=unsicher und 100=sicher
activity_time
der Zeitpunkt zu dem die Aktivität ursprünglich erkannt wurde
detected_activities
Liste der möglichen Aktivitäten sortiert nach Verlässlichkeit (absteigend). Jeder Eintrag ist eine Map und enthält activity_name, activity_type, activity_confidence.
Top
Bluetooth Gerät getrennt

Der Trigger Bluetooth Gerät getrennt wird ausgeführt, wenn sich ein Bluetooth Gerät trennt.

 

Beispiele:
  • Erhöhe die Lautstärke wenn ein Bluetooth Headset getrennt wird.
Einstellungen
Bluetooth Gerät
Definiert ob der Trigger bei allen Geräten oder nur bei einem spezifischen Gerät ausgeführt werden soll.
Bluetooth Geräteadresse
Die Adresse des Bluetooth Gerätes.
Bluetooth Gerätename
Der Name des Bluetooth Gerätes.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
name
der Name des Gerätes
address
die Adresse des Gerätes
bluetooth_class
die Bluetooth Class des Gerätes
bond_state
der bonding state des Gerätes
Top
Bluetooth Gerät verbunden

Der Trigger Bluetooth Gerät verbunden wird ausgeführt, wenn ein Bluetooth Gerät verbunden wird.

 

Beispiele:
  • Reduziere die Lautstärke wenn ein Bluetooth Headset verbunden wird.
Einstellungen
Bluetooth Gerät
Definiert ob der Trigger bei allen Geräten oder nur bei einem spezifischen Gerät ausgeführt werden soll.
Bluetooth Geräteadresse
Die Adresse des Bluetooth Gerätes.
Bluetooth Gerätename
Der Name des Bluetooth Gerätes.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
name
der Name des Gerätes
address
die Adresse des Gerätes
bluetooth_class
die Bluetooth Class des Gerätes
bond_state
der bonding state des Gerätes
Top
Bluetooth Status

Der Trigger Bluetooth Status wird ausgeführt, wenn Bluetooth ein- oder ausgeschaltet wird, abhängig von den definierten Zuständen.

 

Beispiele:
  • Aktiviere einen von Bluetooth abhängigen Flow, wenn Bluetooth eingeschaltet wird.
Einstellungen
Bluetooth Status
Definiert welche Status des Bluetooth Adapters den Flow auslösen soll. Bei Auswahl von mehreren Status wird der Flow für jeden Status einmal ausgelöst.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
previous_bluetooth_state
der vorherige Status des Bluetooth Adapters
bluetooth_state
der aktuelle Status des Bluetooth Adapters
Top
Browser App Starten Intent Empfangen

Der Trigger Browser App Starten Intent Empfangen wird ausgeführt, wenn eine App oder das System eine Browser-App starten will.

 

Beispiele:
  • Erkenne, wenn auf einer Hardware-Tastatur die Browser-Taste gedrückt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Content Provider verändert

Der Trigger Content Provider verändert wird ausgeführt, wenn der Content Provider für die angegebene URI eine Änderung durchgeführt hat. Dieses Feature wird nicht von allen Content Providern unterstützt.

 

Beispiele:
  • Werde benachrichtigt, wenn die MMS Datenbank verändert wurde um zu prüfen, ob eine neue Nachricht empfangen wurde.
Einstellungen
Content URI
Die zu überwachende URI (beeinhaltet auch übergeornete Pfade).
Benachrichtige für Unter-URIs
Ob Änderungen von Unter-URIs auch erhalten werden sollen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
content_uri
die URI der Änderung
Top
CyanogenMod Quick Settings Tile gewählt

Der Trigger CyanogenMod Quick Settings Tile gewählt erstellt ein Quick Settings Tile im Benachrichtigungsbereich und wird ausgeführt, wenn das Tile gewählt/geklickt wird.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein QS Tile um ein SMS mit dem aktuellen Standort zu versenden.
Einstellungen
Bezeichnung
Icon
Panel schliessen
Ob der Bereich der Quick Settings geschlossen werden soll, wenn das Tile gewählt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Datei Überwacher

Der Trigger Datei Überwacher wird ausgeführt, sobald auf die angegebene Datei zugegriffen wird oder die Datei verändert wird.

 

Beispiele:
  • Erstelle eine Kopie der Datei, sobald die Datei verändert wurde.
  • Lade ein neues Foto zu Dropbox hoch, wenn eine neue Unterdatei im Ordner /sdcard/DCIM/Camera/ erstellt wurde.
Einstellungen
Zu überwachende Pfade
Eine kommaseparierte Liste mit zu überwachenden Dateien oder Verzeichnissen. Variablen werden unterstützt (ausgewertet beim Aktivieren des Triggers).
Eventtyp
Die Eventtypen, welche den Trigger auslösen sollen.
  • Daten gelesen: Daten wurden aus der Datei gelesen
  • Verändert: Daten wurden in die Datei geschrieben
  • Metadaten verändert: Metadaten (Berechtigungen, Besitzer, Zeitstempel) wurden explizit verändert
  • Schreibbare Datei geschlossen: Jemand hatte eine schreibbare Datei oder Verzeichnis geöffnet und geschlossen
  • Nicht schreibbare Datei geschlossen: Jemand hatte eine nur lesbare Datei oder Verzeichnis geöffnet und geschlossen
  • Datei geöffnet: Eine Datei oder ein Verzeichnis wurden geöffnet
  • Datei aus Verzeichnis verschoben: Eine Datei oder ein Unterverzeichnis wurde aus dem überwachten Verzeichnis verschoben
  • Datei in Verzeichnis verschoben: Eine Datei oder ein Unterverzeichnis wurde in das überwachte Verzeichnis verschoben
  • Unterdatei erstellt: Eine neue Datei oder ein Unterverzeichnis wurde im überwachten Verzeichnis angelegt
  • Unterdatei gelöscht: Eine Datei wurde aus dem überwachten Verzeichnis gelöscht
  • Überwachte Datei gelöscht: Die überwachte Datei oder das Verzeichnis selbst wurde gelöscht; Die Überwachung stoppt.
  • Überwachte Datei verschoben: Die überwachte Datei oder das Verzeichnis wurde verschoben; Die Überwachung wird fortgesetzt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
registered_path
der Pfad der überwachten Datei oder des Verzeichnisses
event
der Event, repräsentiert als Zahl:
  • Daten gelesen: 1 (0x00000001)
  • Verändert: 2 (0x00000002)
  • Metadaten verändert: 4 (0x00000004)
  • Schreibbare Datei geschlossen: 8 (0x00000008)
  • Nicht schreibbare Datei geschlossen: 16 (0x00000010)
  • Datei geöffnet: 32 (0x00000020)
  • Datei aus Verzeichnis verschoben: 64 (0x00000040)
  • Datei in Verzeichnis verschoben: 128 (0x00000080)
  • Unterdatei erstellt: 256 (0x00000100)
  • Unterdatei gelöscht: 512 (0x00000200)
  • Überwachte Datei gelöscht: 1024 (0x00000400)
  • Überwachte Datei verschoben: 2048 (0x00000800)
path
der Pfad der Datei oder des Verzeichnisses, welches den Event ausgelöst hat, relativ zur überwachten Datei oder zum überwachten Verzeichnis
Top
Daydream Status

Der Trigger Daydream Status wird ausgeführt, wenn der Daydream des Geräts gestartet oder gestoppt wird.

 

Einstellungen
Daydream gestartet/gestoppt
Ob der Trigger beim Start oder Stopp des Daydreams ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Display Orientierung

Der Trigger Display Orientierung wird ausgeführt, wenn die Orientierung des Displays auf Landscape oder Portrait ändert.

 

Beispiele:
  • Wechsle den Typ der Tastatur abhängig von der Display Orientierung
Einstellungen
Portrait oder Landscape
Ob der Trigger beim Wechsel auf Landscape oder Portrait ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Display Status

Der Trigger Display Status wird ausgeführt, wenn das Display ein- oder ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, wenn das Display eingeschaltet wird, schalte WLAN aus, sobald das Display ausgeschaltet wird.
  • Zähle wie oft das Display an einem Tag eingeschaltet wird.
  • Erinnere an die laufende Zeiterfassung mit einem Alarmton, wenn das Display eingeschaltet wird.
Einstellungen
Display Ein/Aus
Ein
Führe den Flow aus, wenn das Display eingeschaltet wurde.

Aus
Führe den Flow aus, wenn das Display ausgeschaltet wurde.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Dock Event

Der Trigger Dock Event wird ausgeführt, wenn das Gerät in ein Dock gestellt wird (Fahrzeug, Tisch, einige externe hardware Keyboards).

Der Dock Typ kann mit der Condition Dock State weiter unterschieden werden.

 

Beispiele:
  • Erhöhe die Lautstärke, wenn das Gerät in ein Dock gestellt wird.
Einstellungen
Docked/Undocked
Ein
Führt den Flow aus, wenn Gerät in ein Dock gestellt wird.

Aus
Führt den Flow aus, wenn das Gerät aus einem Dock entfernt wird.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
dock_state
der Status/Dock Typ
Top
Eingehender Anruf

Der Trigger Eingehender Anruf wird ausgeführt, wenn ein Anruf eingeht und die festgelegten Bedingungen zutreffen.

 

Beispiele:
  • Starte Gleeo Time Tracker wenn der Arbeitgeber anruft.
  • Sende ein Mail mit der Telefonnummer des Anrufers und der Uhrzeit.
Einstellungen
Eingehende Rufnummer
Die Liste der Rufnummern. Mehrere Rufnummern können mit Komma getrennt werden.
Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden, um Rufnummernbereiche zu erkennen:

Beispiele:
  • +41791111111
  • +41791111111,+41792222222
  • *7933311*
  • *7933311*,*7933?22*
Sonderzeichen wie +, - und . werden entfernt, bevor die Rufnummern verglichen werden.

Warnung: Die Formatierung der eingehenden Rufnummer ist abhängig vom Provider. Einige Provider formatieren die Rufnummer mit der internationalen Vorwahl +41791111111, das Festnetz verwendet oft lokale Rufnummern ohne internationale Vorwahl.
Verwende das Log um die Formatierung zu prüfen oder füge eine Action Benachrichtigung auf Bildschirm mit dem Text {incoming_number} um die Nummer zu sehen.
Telefonstatus
Definiert den Status des Anrufs um den Flow auszulösen. Bei Auswahl von mehreren Status wird der Flow für jeden Status einmal ausgelöst.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
incoming_number
die eingehende Rufnummer oder null wenn unterdrückt
call_state
der Status des Anrufes (IDLE, RINGING, OFFHOOK)
call_missed_rejected
true oder false wenn der Anruf verpasst oder abgelehnt wurde
contact_name
der Name des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_company
der Firmenname des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_title
der Titel des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_note
die Notiz des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_nickname
der Nickname/Alias des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_email
eine Email Adresse des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_groups
eine Liste der Gruppen des Kontaktes, wenn verfügbar
Top
Energiesparmodus

Der Trigger Energiesparmodus wird ausgeführt, wenn der Energiesparmodus des Geräts umgeschaltet wird (Android 5+).
Warnung: Dieser Trigger funktioniert nicht mit herstellerspezifischen Energissparmodi wie Samsungs (Ultra-)Energiesparmodus oder Sony oder HTC spezifischen Funktionen. Bitte verwende Trigger Systemeinstellung verändert auf solchen Geräten.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere einige Flows, wenn der Energiesparmodus aktiviert wird.
Einstellungen
Ein-/Ausgeschaltet
Ob der Energiesparmodus ein- oder ausgeschaltet wurde.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Fahrzeug UI Modus

Der Trigger Fahrzeug UI Modus wird ausgeführt, wenn das Gerät in den Fahrzeug Modus oder in den normalen Modus wechselt.

 

Beispiele:
  • Erhöhe die Lautstärke, wenn das Gerät in den Fahrzeug Modus wechselt.
Einstellungen
Fahrzeug UI Modus Ein- oder Ausgeschaltet
Ein
Führt den Flow aus, wenn Gerät in den Fahrzeug UI Modus wechselt.

Aus
Führt den Flow aus, wenn das Gerät den Fahrzeug UI Modus beendet.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Fingerabdrucksensor Geste

Der Trigger Fingerabdrucksensor Geste führt einen Flow aus, wenn eine der unterstützten Gesten auf dem Fingerabdrucksensor ausgeführt wird.

Hinweis: Einschalten eines Triggers dieses Typs kann andere Apps daran hindern Gesten auf dem Fingerabdrucksensor zu erkennen. Bitte beachte, dass dieser Trigger vorübergehend vom System deaktiviert wird, wenn eine App oder das System einen Fingerabdruck lesen wollen.

 

Beispiele:
  • Verwende eine Wischgeste nach unten, um die Benachrichtigungen anzuzeigen und eine Wischgeste nach Links, um die Zurücktaste zu simulieren.
Einstellungen
Fingerabdrucksensor Geste
Definiert, bei welcher Geste der Trigger ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Flugmodus

Der Trigger Flugmodus wird ausgeführt, wenn der Flugmodus ein- oder ausgeschaltet wird.

 

Beispiel:
  • Deaktiviere alle Flows welche Daten herunterladen sobald der Flugmodus eingeschaltet wird.
Einstellungen
Flugmodus Ein/Aus
Ob der Trigger bei Einschalten oder Ausschalten des Flugmodus ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Funkzelle GSM

Der Trigger Funkzelle GSM wird ausgeführt, wenn sich das Gerät mit den aufgeführten Funkzellen verbindet oder trennt. Ein Wechsel innerhalb der definierten Liste der Zellen wird nicht gemeldet.

Warnung: Einige Geräte melden die aktuelle Funkzelle nur an Automagic, wenn das Display eingeschaltet ist.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, wenn sich das Gerät mit einer der Funkzellen zuhause verbindet
Einstellungen
Methode
Ob die klassische, moderne oder beide Methoden verwendet werden soll um die Funkzelle zu ermitteln. Es ist stark geräteabhängig, welche Methode am besten funktioniert.
Auslösen bei
Ob der Trigger ausgelöst werden soll, wenn sich das Gerät mit einer Fläche, definiert durch eine Liste von Funkzellen, verbindet/trennt oder ob der Trigger bei jedem Zellenwechsel ausgelöst werden soll (was oft sein kann).
Zellenliste
Eine kommaseparierte Liste der Zellen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Zellenliste ignorieren
Eine kommaseparierte Liste der Zellen die ignoriert werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Verbunden / Getrennt
Ob der Trigger ausgeführt werden soll, wenn sich das Gerät den aufgeführten Funkzellen verbindet oder trennt. Ein Wechsel innerhalb der definierten Liste der Zellen wird nicht gemeldet.
Gerät wecken
Ob die CPU alle X Minuten geweckt werden soll oder nicht. Das ist bei einigen Geräten nötig, wenn die Funkzelle nicht regelmässig aktualisiert wird. Je kleiner das Zeitintervall ist, desto mehr Akku wird verbraucht.
Schalte Display ein
Ob das Display kurz eingeschaltet werden soll. Das ist auf einigen Geräten nötig, die sonst die aktuelle Zelle nicht aktualisieren. Diese Option verbraucht deutlich mehr Akku und sollte nur aktiviert werden, wenn die Bestimmung der Zelle sonst nicht funktioniert.
Forciere Update
Ob ein Update der Zelle forciert werden soll. Diese Option verbraucht deutlich mehr Akku und sollte nur aktiviert werden, wenn die Bestimmung der Zelle sonst nicht funktioniert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
cell_id
die Zelle, null wenn unbekannt
base_station_id
die ID der Basisstation, -1 wenn unbekannt
network_id
die ID des Netzwerks, -1 wenn unbekannt
system_id
die System-ID, -1 wenn unbekannt
base_station_latitude
der Breitengrad der Basisstation in Viertelsekundengrad, 2147483647 wenn unbekannt. Dividiere den Wert durch 14400 um die Dezimalgrad zu berechnen. Nicht alle Netzwerke stellen nützliche Werte zur Verfügung.
base_station_longitude
der Längengrad der Basisstation in Viertelsekundengrad, 2147483647 wenn unbekannt. Dividiere den Wert durch 14400 um die Dezimalgrad zu berechnen. Nicht alle Netzwerke stellen nützliche Werte zur Verfügung.
last_cell_id
die letzte Zelle, null wenn unbekannt oder der Trigger eingeschaltet wurde
last_base_station_id
die letzte ID der Basisstation, -1 wenn unbekannt oder der Trigger eingeschaltet wurde
last_network_id
die letzte ID des Netzwerks, -1 wenn unbekannt oder der Trigger eingeschaltet wurde
last_system_id
die letzte System-ID, -1 wenn unbekannt oder der Trigger eingeschaltet wurde
last_base_station_latitude
der Breitengrad der letzten Basisstation in Viertelsekundengrad, 2147483647 wenn unbekannt. Dividiere den Wert durch 14400 um die Dezimalgrad zu berechnen. Nicht alle Netzwerke stellen nützliche Werte zur Verfügung.
last_base_station_longitude
der Längengrad der letzten Basisstation in Viertelsekundengrad, 2147483647 wenn unbekannt. Dividiere den Wert durch 14400 um die Dezimalgrad zu berechnen. Nicht alle Netzwerke stellen nützliche Werte zur Verfügung.
connected
true wenn mit den definierten Zellen verbunden, ansonsten false
disconnected
true wenn von den definierten Zellen getrennt, ansonsten false
Top
Funkzelle GSM

Der Trigger Funkzelle GSM wird ausgeführt, wenn sich das Gerät mit den aufgeführten Funkzellen verbindet oder trennt. Ein Wechsel innerhalb der definierten Liste der Zellen wird nicht gemeldet.

Warnung: Einige Geräte melden die aktuelle Funkzelle nur an Automagic, wenn das Display eingeschaltet ist.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, wenn sich das Gerät mit einer der Funkzellen zuhause verbindet
Einstellungen
Methode
Ob die klassische, moderne oder beide Methoden verwendet werden soll um die Funkzelle zu ermitteln. Es ist stark geräteabhängig, welche Methode am besten funktioniert.
Auslösen bei
Ob der Trigger ausgelöst werden soll, wenn sich das Gerät mit einer Fläche, definiert durch eine Liste von Funkzellen, verbindet/trennt oder ob der Trigger bei jedem Zellenwechsel ausgelöst werden soll (was oft sein kann).
Location Area Code (LAC) Liste
Eine kommaseparierte Liste mit Location Area Codes. Eine Location Area besteht aus einer Gruppe von Basisstationen und deckt normalerweise eine grosse Fläche ab. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Cell ID (CID) Liste
Eine kommaseparierte Liste mit Cell IDs. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Cell ID (CID) Liste ignorieren
Eine kommaseparierte Liste mit Cell IDs die ignoriert werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Verbunden / Getrennt
Ob der Trigger ausgeführt werden soll, wenn sich das Gerät den aufgeführten Funkzellen verbindet oder trennt. Ein Wechsel innerhalb der definierten Liste der Zellen wird nicht gemeldet.
Gerät wecken
Ob die CPU alle X Minuten geweckt werden soll oder nicht. Das ist bei einigen Geräten nötig, wenn die Funkzelle nicht regelmässig aktualisiert wird. Je kleiner das Zeitintervall ist, desto mehr Akku wird verbraucht.
Schalte Display ein
Ob das Display kurz eingeschaltet werden soll. Das ist auf einigen Geräten nötig, die sonst die aktuelle Zelle nicht aktualisieren. Diese Option verbraucht deutlich mehr Akku und sollte nur aktiviert werden, wenn die Bestimmung der Zelle sonst nicht funktioniert.
Forciere Update
Ob ein Update der Zelle forciert werden soll. Diese Option verbraucht deutlich mehr Akku und sollte nur aktiviert werden, wenn die Bestimmung der Zelle sonst nicht funktioniert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
lac
der Location Area Code (LAC) der aktuell verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt
cid
die Cell ID (CID) der aktuell verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt
psc
der Primary Synchronization Code (PSC) der aktuell verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt
last_lac
der Location Area Code (LAC) der letzten verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt oder der Trigger eingeschaltet wurde
last_cid
die Cell ID (CID) der letzten verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt oder der Trigger eingeschaltet wurde
last_psc
der Primary Synchronization Code (PSC) der letzten verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt oder der Trigger eingeschaltet wurde
connected
true wenn mit den definierten Zellen verbunden, ansonsten false
disconnected
true wenn von den definierten Zellen getrennt, ansonsten false
Top
Genereller Broadcast

Der Trigger Genereller Broadcast registriert dynamisch zur Laufzeit einen Broadcast Receiver mit dem angegbenen Intentfilter. Bitte konsultiere die Android Entwicklerdokumentation für eine ausführliche Beschreibung.

 

Beispiele:
  • Empfange die aktuelle WLAN Signalstärke (nur wenn das Display eingeschaltet ist):
    Action: android.net.wifi.RSSI_CHANGED
    Access Intent Extras: value=getInt("newRssi", 0);
Einstellungen
Action
Die im Intentfilter zu verwendende Action.
Kategorie Liste
Die im Intentfilter zu verwendende Liste der Kategorien.
Data Scheme Liste
Die im Intentfilter zu verwendende Liste der Schemes (wie http, content etc.).
Data Authority Liste
Die im Intentfilter zu verwendende Liste der Authorities (host:port).
Data Path Literal Liste
Die im Intentfilter zu verwendende Liste der Datenpfade (das angegebene Pattern muss den ganzen Pfad matchen).
Data Path Prefix Liste
Die im Intentfilter zu verwendende Liste der Datenpfade (das angegebene Pattern muss den Beginn des Pfades matchen).
Data Path Glob Liste
Die im Intentfilter zu verwendende Liste der Datenpfade (das angegebene Glob-Pattern muss den gesamten Pfades matchen).
Data Type Liste
Die im Intentfilter zu verwendende Liste der MIME-Typen (wie text/plain).
Intent Extras auslesen
Skript um Extras des empfangenen Intents auszulesen.
Folgende Funktionen werden unterstützt:
  • getString(String key)
  • getChar(String key, String defaultValue)
  • getBoolean(String key, Boolean defaultValue)
  • getFloat(String key, Number defaultValue)
  • getDouble(String key, Number defaultValue)
  • getByte(String key, Number defaultValue)
  • getShort(String key, Number defaultValue)
  • getInt(String key, Number defaultValue)
  • getLong(String key, Number defaultValue)
  • getBundle(String key)
  • getUri(String key)
  • getBooleanArray(String key)
  • getByteArray(String key)
  • getShortArray(String key)
  • getCharArray(String key)
  • getIntArray(String key)
  • getIntegerArrayList(String key)
  • getLongArray(String key)
  • getFloatArray(String key)
  • getDoubleArray(String key)
  • getStringArray(String key)
  • getUriArray(String key)
  • getUriArrayList(String key)
  • getParcelableAsString(String key)
  • getParcelableArrayAsString(String key)
  • getParcelableArrayListAsString(String key)
  • getParcelable(String key)

Beispiel:
    value = getString("key1");
    value = getBoolean("key2", true);
    value = getDouble("key3", 1.23);
    value = getInt("key4", 42);
    value = getInt("key5", a+4*b);
        
Werte, welche in einem Bundle verpackt sind, können mit den normalen Intent-Funktionen abgefragt werden, wobei zusätzlich das Bundle als erstes Argument angegeben werden muss.

Beispiel:
    bundle = getBundle("key1");
    value = getString(bundle, "key2");
        
kompakte Form:
    value = getString(getBundle("key1"), "key2");
        
Beispiel um die Daten des aktuellen Tracks von PowerAMP abzufragen:
    track_info = getBundle("track");

    artist = getString(track_info, "artist");
    album = getString(track_info, "album");
    title = getString(track_info, "title");
    path = getString(track_info, "path");
    duration = getInt(track_info, "dur", 0);
        
Initialer Sticky Broadcast
Ob bei einem sticky Broadcast der initiale Broadcast ignoriert werden soll oder nicht.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
action
die Action des empfangenen Intents
data_string
die Daten des empfangenen Intents als String
categories
die Liste der Kategorien
scheme
Scheme des empfangenen Intents
type
explizit gesetzter MIME-Type des Intents
Top
Geräte Orientierung

Der Trigger Geräte Orientierung führt einen Flow aus, sobald das Gerät die gewünschte Orientierung hat.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Reduziere die Lautstärke, wenn das Gerät mit dem Display nach unten auf dem Tisch liegt.
Einstellungen
Geräte Orientierung
Die gewünschte Orientierung des Gerätes.

  • Display unten: Das Display zeigt nach unten, z.B. wenn das Gerät auf einem Tisch auf dem Display liegt.
  • Display oben: Das Display zeigt nach oben, z.B. wenn das Gerät normal auf einem Tisch liegt.
  • Display links: Das Display zeigt nach links mit der längeren Seite auf einem Tisch gelegt und die Oberkante zeigt von dir weg.
  • Display rechts: Das Display zeigt nach rechts mit der längeren Seite auf einem Tisch gelegt und die Oberkante zeigt von dir weg.
  • Aufrecht: Das Gerät steht aufrecht auf einem Tisch.
  • Verkehrt: Das Gerät steht auf dem Kopf.
Negieren
Ob die Bedingung negiert werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Gerätespeicherplatz knapp

Der Trigger Gerätespeicherplatz knapp wird ausgeführt, sobald der interne Speicherplatz auf dem Gerät knapp wird oder wieder genügend Speicherplatz zur Verfügung steht.

Hinweis: Wann der interne Speicherplatz knapp ist, wird vom Gerätehersteller definiert.
Bei standard Android wird der Speicherplatz als knapp gemeldet, wenn nur noch weniger als 10% des internen Speichers verfügbar sind.

 

Beispiel:
  • Spiele einen Warnton ab, wenn der Speicherplatz knapp wird.
Einstellungen
Gerätespeicherplatz
wird knapp
Führt den Flow aus, wenn der Speicherplatz knapp wird.

wird OK
Führt den Flow aus, wenn der Speicherplatz knapp war und jetzt wieder genügend Speicherplatz zur Verfügung steht.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Geschwindigkeit

Der Trigger Geschwindigkeit führt einen Flow aus, wenn die gemeldete Geschwindigkeit des GPS-Empfängers einen bestimmten Wert über- oder unterschreitet.

Warnung: Dieser Trigger verwendet den GPS-Empfänger des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp).

 

Beispiele:
  • Speichere die aktuelle Position in einer Textdatei wenn die Geschwindigkeit 120km/h überschritten wird.
Einstellungen
Typ
  • Fällt unter: der Trigger wird ausgeführt, wenn der angegebene Luftdruck unterschritten wird
  • Steigt über: der Trigger wird ausgeführt, wenn der angegebene Luftdruck überschritten wird
  • Fällt in Zeitdauer: der Trigger wird ausgeführt, wenn der Luftdruck innerhalb der angegebenen Zeit mehr fällt als angegeben
  • Steigt in Zeitdauer: der Trigger wird ausgeführt, wenn der Luftdruck innerhalb der angegebenen Zeit mehr steigt als angegeben
Geschwindigkeit
Die zu vergleichende Geschwindigkeit.
Einheit
Die Einheit der Geschwindigkeit
Schwellwert
Die minimale Veränderung des Luftdrucks, damit der Trigger wieder ausgeführt werden kann.

Beispiel:
Typ: Fällt unter, Luftdruck 1000mbar, Schwellwert: 5mbar
Wenn der Luftdruck unter 1000mbar fällt, wird der Trigger ausgeführt. Danach muss der Luftdruck mindestens auf 1005mbar steigen, bevor der Trigger wieder ausgeführt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
location
der aktuelle Standort
location_accuracy
die Genauigkeit des Standortes
location_altitude
die Höhe des Standortes wenn verfügbar
location_bearing
die Richtung der Bewegung in Grad Ost vom geografischen Norden wenn verfügbar
location_speed
die Geschwindigkeit in Meter pro Sekunde
Top
Gleeo Aufzeichnung gestartet

Der Trigger Gleeo Aufzeichnung gestartet wird ausgeführt, wenn eine Aufnahme in Gleeo Time Tracker gestartet wurde.

Einstellungen
Domain Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Domains.
Projekt Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Projekten.
Task Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Tasks.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
domain_name
enthält den Namen der Domain
project_title
enthält den Titel des Projektes
task_name
enthält den Namen des Tasks
start
enthält das Startdatum und die Startzeit des gestarteten Eintrages
Top
Gleeo Aufzeichnung gestoppt

Der Trigger Gleeo Aufzeichnung gestoppt wird ausgeführt, wenn eine Aufnahme in Gleeo Time Tracker gestoppt wurde.

Einstellungen
Domäne Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Domänen.
Projekt Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Projekten.
Task Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Tasks.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
domain_name
enthält den Namen der Domäne
project_title
enthält den Titel des Projektes
task_name
enthält den Namen des Tasks
start
enthält das Startdatum und die Startzeit des gestarteten Eintrages
end
enthält das Enddatum und die Endzeit des gestarteten Eintrages
Top
Globale Variable

Der Trigger Globale Variable wird ausgeführt, wenn ein anderer Wert an eine globale Variable zugewiesen wird. Der Trigger wird nicht ausgeführt, wenn der selbe Wert erneut an die Variable zugewiesen wird.

 

Beispiele:
  • Zeige eine Warnung an, sobald mehr als 10 SMS durch einen Flow versendet wurden.
Einstellungen
Globale Variable
Der Name der globalen Variable die überwacht werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
old_Name_der_globalen_Variable
enthält den vorherigen Wert der globalen Variable
Top
Globale Variable Datum/Zeit

Der Trigger Globale Variable Datum/Zeit wird ausgeführt, wenn der Zeitpunkt welcher in der globalen Variable gespeichert ist, erreicht wird.

 

Beispiele:
  • Führe einen Flow täglich bei Sonnenaufgang/Sonnenuntergang durch
  • Führe einen Flow in unregelmässigen Zeitabständen durch
Einstellungen
Globale Variable
Die globale Variable, welche den Zeitpunkt enthält.
Bei vergangenen Ereignissen sofort auslösen
Löse den Trigger sofort aus, wenn der angegebene Zeitpunkt in der Vergangenheit liegt und der Trigger noch nicht ausgelöst wurde (zum Beispiel wenn das Gerät zum angegebenen Zeitpunkt nicht eingeschaltet war oder ein Zeitpunkt in der Vergangenheit der globalen Variable zugewiesen wird.)
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob dieser Trigger im Stromspar/Doze-Modus ausgeführt werden darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Wie Wecker (Android 5+)
Definiert ob dieser Trigger wie ein Wecker behandelt werden soll und somit in der Regel in der Statusbar angezeigt wird.
Diese Option stellt sicher, dass der gewünschte Zeitpunkt vom System möglichst eingehalten wird und das System den Zeitpunkt nicht verzögert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Gmail Anzahl ungelesene Konversationen

Der Trigger Gmail Anzahl ungelesene Konversationen wird ausgelöst, wenn sich die Anzahl ungelesener Konversationen in der Gmail App auf dem Gerät verändert.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Benachrichtigungston ab, wenn neu mehr ungelesene Konversationen vorhanden sind
Einstellungen
Accounts
Die Accounts die zu prüfen sind. Wenn mehrere Accounts angegeben werden, wird die Summe der ungelesenen Konversationen gebildet.
Zunehmende Anzahl Ungelesene
Ob der Trigger nur ausgelöst werden soll, wenn eine höhere Anzahl ungelesener Konversationen vorhanden ist oder auch, wenn weniger ungelesene Konversationen vorhanden sind.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
count
die Anzahl ungelesener Konversationen
old_count
die Anzahl ungelesener Konversationen vorher
Top
GPS Status Ereignis

Der Trigger GPS Status Ereignis wird ausgeführt, wenn das System den GPS Empfänger ein- respektive ausschaltet.

 

Beispiele:
  • Vibriere zu Informationszwecken kurz sobald GPS verwendet wird
Einstellungen
GPS Status Ereignis
Der Typ des Ereignisses:
  • Gestartet: führt den Trigger aus, wenn GPS vom System verwendet wird
  • Gestoppt: führt den Trigger aus, wenn GPS vom System nicht mehr verwendet wird
  • Erste Position ermittelt: führt den Trigger aus, wenn GPS eingeschaltet wurde und GPS die erste Position ermittelt hat
  • Satellitenstatus verändert: führt den Trigger aus, wenn sich der Status der Satelliten verändert (in der Regel sehr oft)
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
gps_event_type
Typ des Ereignisses (1=Gestartet, 2=Gestoppt, 3=erste Position, 4=Satellitenstatus)
satellites
Liste mit einem String pro Satellit mit den Informationen über den Satelliten
time_to_first_fix
Anzahl Millisekunden vom Einschalten des GPS bis die erste Position ermittelt wurde, enthält 0 oder den letzten Wert, wenn die erste Position noch nicht ermittelt wurde
Top
Hardware Tastatur Status

Der Trigger Hardware Tastatur Status wird ausgeführt, wenn die Hardware Tastatur geöffnet oder geschlossen wird.

 

Beispiele:
  • Lasse das Gerät kurz vibrieren, wenn die Tastatur geöffnet wird.
Einstellungen
Geöffnet oder Geschlossen
Ob der Trigger ausgeführt werden soll, wenn die Tastatur geöffnet oder geschlossen wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
keyboard_type
der Type der Tastatur (1=nicht verfügbar, 2=QWERTY, 3=12 Tasten)
Top
Hardware Tastatur Typ

Der Trigger Hardware Tastatur Typ wird ausgeführt, wenn sich der Typ der Hardware Tastatur einen der ausgewählten Typen ändert.

 

Beispiele:
  • Erhöhe das Display Timeout sobald eine Hardware Tastatur angeschlossen wird.
Einstellungen
Tastatur Typ wechselt auf
Der Type der Tastatur.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
keyboard_type
der Type der Tastatur (1=nicht verfügbar, 2=QWERTY, 3=12 Tasten)
Top
Hardware Tastendruck

Der Trigger Hardware Tastendruck wird ausgeführt, wenn die angegebene Taste gedrückt/losgelassen wird. Die meisten Geräte bieten nur Hardware-Tasten für die Lautstärken-Tasten an. Die Power-Taste kann in der Regel nicht erkannt werden.

 

Beispiele:
  • Scrolle in einem Browserfenster nach unten, wenn die Leiser-Taste gedrückt wird.
Einstellungen
Tasten
Die Liste der Tasten, welche den Trigger auslösen sollen. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Aktionen
Ob der Trigger beim Drücken und oder beim Loslassen der Taste ausgeführt werden soll.
Blockiere Event (blockiert Drücken- und Loslassen-Actions)
Ob der Tastendruck blockiert und somit nicht an andere Apps weitergeleitet werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
key_code
der numerische Wert des Keycodes
key_code_name
der Name des Keycodes
key_duration
die Dauer des Events in Millisekunden
key_source_device_id
die ID des sendenden Gerätes
key_action_down
ob die Taste gedrückt wurde
key_action_up
ob die Taste losgelassen wurde
Top
Helligkeitssensor

Der Trigger Helligkeitssensor wird ausgeführt, wenn die gemessene Umgebungshelligkeit den definierten Wert über- oder unterschreitet.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

Einstellungen
Empfindlichkeit
Definiert den Bereich des Schiebreglers für die Beleuchtungsstärke.
Beleuchtungsstärke
Ob der Trigger beim Unter- oder Überschreiten des Grenzwertes ausgeführt werden soll und der Schwellwert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
light_level
die effektive Beleuchtungsstärke in lux
Top
Herunterfahren

Der Trigger Herunterfahren wird ausgeführt, bevor das Gerät heruntergefahren wird.
Ein Flow wird nur noch auf einer Best-Effort-Basis ausgeführt. Möglicherweise reicht die Zeit nicht, um den Flow komplett auszuführen oder einige Dienste und Schnittstellen könnten schon nicht mehr verfügbar sein, wenn Automagic über den Shutdown informiert wird.

 

Beispiele:
  • Vibriere bevor das Gerät heruntergefahren wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
HTTP Request (Experimentell)

Der Trigger HTTP Request (Experimentell) wird aufgerufen, wenn auf dem angegebenen Port und Pfad ein HTTP Request empfangen wird.

Hinweis: Der eingebaute Webserver ist weder schnell noch sollten grosse Dateien hochgeladen werden. Es sollten keine Webshops, Firmenwebseiten oder Seiten wie Slashdot auf dem Phone betrieben werden.

 

Beispiele:
  • Versende ein SMS vom PC aus über das Smartphone, wenn die URL http://192.168.1.XX:8080/sms?receiver=12345&text=test aufgerufen wird
  • Liefere eine Webseite mit der Liste der Dateien auf der SD-Karte, wenn die URL http://192.168.1.XX:8080/files/xyz aufgerufen wird
Einstellungen
Pfad
Der Pfad der durch diesen Trigger verarbeitet werden soll. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt.
Beispiele:
  • /automagic/test
  • /automagic/files/* um alle Pfade die mit /automagic/files/ beginnen zu verarbeiten
Wenn mehrere Trigger einem Pfad entsprechen, wird der Trigger mit dem längsten Pfad bevorzugt, es wird aber immmer nur ein Trigger aufgerufen, da nur eine Antwort geschrieben werden kann.
Beispiele: Bei zwei Triggern mit den Pfaden /automagic/test und /automagic/* wird der Trigger mit dem ersten Pfad bevorzugt.
Port
Der Port des Servers
Nur WLAN Interface verwenden
Ob der Trigger Requests auf allen Netzwerkschnittstellen des Geräts akzeptieren soll oder nur auf der WLAN Schnittstelle.
WLAN aktiv halten
Ob der WLAN Adapter aktiv gehalten werden soll. Das Gerät kann ansonsten den WLAN Adapter in den Standby-Modus versetzen, wodurch keine Verbindung zum Gerät mehr aufgebaut werden kann.
Beende HTTP Response
Beende die HTTP Response indem eine leere Response an den Client gesendet wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
remote_host
der Name oder die IP des remote Hosts
remote_port
der Port des remote Hosts
request_path
der decodierte Pfad des Requests (z.B. /automagic/test)
method
die HTTP Methode (z.B. GET, POST, PUT)
header_*
Alle Werte der HTTP-Header. Die Variablennamen werden durch das Prefix header_ und dem Namen des Headers gebildet, indem Bindestrich durch Underscore ersetzt wird und alle Zeichen klein geschrieben werden.
Beispiele:
  • Header Accept wird in Variable header_accept gespeichert
  • Header Accept-Encoding wird in Variable header_accept_encoding gespeichert
Header welche keinen gültigen Variablennamen bilden, werden ignoriert.
param_*
Alle Werte der Request-Parameter. Die Variablennamen werden durch das Prefix param_ und dem Namen des Parameters gebildet, indem alle Zeichen klein geschrieben werden.
Beispiel:
  • Parameter test wird in Variable param_test gespeichert
Parameter welche keinen gültigen Variablennamen bilden, werden ignoriert.
file_*
Alle Pfade der hochgeladenen Dateien. Die Variablennamen werden durch das Prefix file_ und dem Namen des Parameter gebildet, indem alle Zeichen klein geschrieben werden.
Beispiele:
  • Parameter Datei wird in Variable file_datei gespeichert
Parameter welche keinen gültigen Variablennamen bilden, werden ignoriert.
http_headers
Map mit allen unveränderten Namen und Werten der HTTP-Header
http_params
Map mit allen unveränderten Namen und Werten der HTTP-Parameter
http_files
Map mit allen unveränderten Feldnamen und den dazugehörigen Pfaden der hochgeladenen Dateien
Top
K-9 Mail Empfangen

Der Trigger K-9 Mail Empfangen wird ausgeführt, wenn K-9 Mail ein Mail empfängt.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarmton ab, wenn der Chef ein Mail sendet.
Einstellungen
K9 Account Liste
Die kommaseparierte Liste der K-9 Mail Accounts die berücksichtigt werden sollen (Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden). Glob Pattern (*, ?) werden unterstützt.
Sender Liste
Die kommaseparierte Liste der Absender Mail Adressen die berücksichtigt werden sollen (Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden). Glob Pattern (*, ?) werden unterstützt.
Betreff Liste
Die kommaseparierte Liste der Betreffe die berücksichtigt werden sollen (Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden). Glob Pattern (*, ?) werden unterstützt.
Empfänger Liste
Die kommaseparierte Liste der Empfänger Mail Adressen die berücksichtigt werden sollen (Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden). Glob Pattern (*, ?) werden unterstützt.
CC Liste
Die kommaseparierte Liste der CC Mail Adressen die berücksichtigt werden sollen (Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden). Glob Pattern (*, ?) werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
k9_account
der Account in K-9 Mail
k9_folder
der Ordner in K-9 Mail
k9_to
die Empfängerliste
k9_from
die Absenderliste
k9_from_self
ob das Mail selbst gesendet wurde (nur bei neueren K-9 Mail Versionen)
k9_subject
der Betreff des Mails
k9_sent_date
das gesendet-Datum des Mails
k9_cc
die CC-Liste
k9_bcc
die BCC-Liste
Top
Kabelgebundenes Headset verbunden

Der Trigger Kabelgebundenes Headset verbunden wird ausgeführt, wenn ein kabelgebundenes Headset oder Kopfhörer eingesteckt oder entfernt wird.

 

Beispiel:
  • Reduziere die Lautstärke, wenn ein Headset verbunden wurde.
Einstellungen
Kabelgebundenes Headset verbunden/getrennt
Verbunden
Führt den Flow aus, wenn ein Headset verbunden wird.

Getrennt
Führt den Flow aus, wenn ein Headset getrennt wird.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
headset_type
der Typ des Headsets
microphone
ob ein Mikrofon vorhanden ist oder nicht
Top
Kalender

Der Trigger Kalender wird an einem bestimmten Tag und Zeit ausgeführt.

 

Beispiele:
  • Sende ein Erinnerungsmail immer am letzten Freitag jeden Monats.
  • Exportiere und maile die Daten der erfassten Zeiten des Vormonats am ersten Montag des neuen Monates.
Hinweis: Um einen Flow an jedem Wochentag auszuführen, kann ein Trigger Zeit verwendet werden.
Einstellungen
Datum/Zeit
Legt das Datum und die Zeit der ersten Ausführung fest.
Wiederholung
Definiert ob und wie sich das Ereignis wiederholen soll.
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob dieser Trigger im Stromspar/Doze-Modus ausgeführt werden darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Wie Wecker (Android 5+)
Definiert ob dieser Trigger wie ein Wecker behandelt werden soll und somit in der Regel in der Statusbar angezeigt wird.
Diese Option stellt sicher, dass der gewünschte Zeitpunkt vom System möglichst eingehalten wird und das System den Zeitpunkt nicht verzögert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Kalender App Starten Intent Empfangen

Der Trigger Kalender App Starten Intent Empfangen wird ausgeführt, wenn eine App oder das System eine Kalender-App starten will.

 

Beispiele:
  • Erkenne, wenn auf einer Hardware-Tastatur die Kalender-Taste gedrückt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Kalender Event

Der Trigger Kalender Event wird ausgeführt, wenn ein Event auf einem Kalender beginnt oder endet.

 

Beispiele:
  • Schalte den Klingelton aus, wenn eine Sitzung beginnt
  • Vibriere 5 Minuten vor Beginn einer Sitzung
  • Starte die Zeiterfassung in Gleeo Time Tracker wenn eine Sitzung beginnt
Einstellungen
Löse bei Event Beginn aus
Ob der Trigger bei Beginn des Events ausgelöst werden soll. Die Dauer die der Trigger vor oder nach Beginn des Events ausgelöst werden soll.
Löse bei Event Ende aus
Ob der Trigger bei Ende des Events ausgelöst werden soll. Die Dauer die der Trigger vor oder nach Ende des Events ausgelöst werden soll.
Kalender
Eine kommaseparierte Liste mit Kalendernamen, die auf Events geprüft werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten.
Titel
Eine kommaseparierte Liste mit Titeln von Events, die berücksichtigt werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten.

Beispiele:
  • Plan* matcht Planung, Plan B etc.
Beschreibungen
Eine kommaseparierte Liste mit Beschreibungen von Events, die berücksichtigt werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten.
Orte
Eine kommaseparierte Liste mit Orten von Events, die berücksichtigt werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten.
Event Typ
Ob der Trigger ganztägige, normale oder beide Eventtypen berücksichtigen soll.
Event Verfügbarkeit
Ob der Trigger Events vom Typ frei, beschäftigt oder mit Vorbehalt berücksichtigen soll.
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob dieser Trigger im Stromspar/Doze-Modus ausgeführt werden darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Wie Wecker (Android 5+)
Definiert ob dieser Trigger wie ein Wecker behandelt werden soll und somit in der Regel in der Statusbar angezeigt wird.
Diese Option stellt sicher, dass der gewünschte Zeitpunkt vom System möglichst eingehalten wird und das System den Zeitpunkt nicht verzögert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
event_calendar
der Name des Kalenders des Events
event_title
der Titel des Events
event_description
die Beschreibung des Events
event_location
der Ort des Events
event_start
der Start des Events
event_end
das Ende des Events
event_all_day
boolscher Wert ob der Event ganztägig oder normal ist
event_availability
FREE, BUSY oder TENTATIVE abhängig von der gesetzten Verfügbarkeit des Events
event_id
die ID des Events
Top
Kinomodus (Android Wear)

Der Trigger Kinomodus (Android Wear), wenn der Kinomodus ein- oder ausgeschaltet wird.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere einige Flows, sobald der Kinomodus aktiviert wird.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Das Ziel-Gerät.
Kinomodus
Ob der Trigger bei Einschalten oder Ausschalten des Kinomodus ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
node_id
die ID des Wear Gerätes
Top
Kommandozeilenbefehl Ausgabe

Der Trigger Kommandozeilenbefehl Ausgabe wird ausgeführt, wenn ein Kommandozeilenbefehl eine Zeile mit einem bestimmten Text ausgibt.

Einstellungen
Befehl
Der Befehl, welcher ausgeführt werden soll. Das Kommando wird /bin/sh zur Ausführung übergeben oder su wenn als Root gewählt ist.
SE Kontext
Der SE Kontext um den Befehl auszuführen. Diese Einstellung ist in der Regel ab Android 5+ und Geräten mit SELinux im Modus enforcing erforderlich. Benötigt su welches das wechseln des Kontexts erlaubt (wie SuperSU v1.97+).
Arbeitsverzeichnis
Das Verzeichnis in dem der Befehl ausgeführt wird.
Ausgabe zum triggern
Der Text, der in der Ausgabe enthalten sein muss, um den Trigger auszulösen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
stdout
die letzten 10 Zeilen von stdout
stderr
die letzten 10 Zeilen von stderr
output
die Zeile, die den Trigger ausgelöst hat
output_type
der String stdout wenn der Trigger aufgrund einer Ausgabe auf stdout ausgelöst wurde, sonst stderr
Top
Kompass

Der Trigger Kompass führt den Flow aus, wenn die Orientierung des Geräts verändert wird.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Piepston ab, wenn das Gerät nach Norden zeigt.
Einstellungen
Typ
Der Typ des Triggers.

  • Periodisch: führt den Flow periodisch in den gewählten Zeitintervallen aus
  • Bei Änderung: führt den Flow aus, wenn sich die Orientierung ändert.
  • Bei relativer Sektoränderung: speichert die initiale Orientierung wenn der Trigger aktiviert wird, teilt den Gesamtbereich in die angegebene Anzahl Teilbereiche ein und führt den Flow aus, wenn die Richtung in einem Teilbereich bleibt.
Frequenz
Definiert die Frequenz der Flow Ausführung.
Toleranz in Grad
Die minimale Änderung der Orientierung um den Flow auszuführen.
auslösen wenn wieder stabil
Führt den Flow erst aus, wenn die Orientierung für eine kurze Zeit wieder stabil war.
Anzahl Sektoren
Die Anzahl Sektoren in die der Gesamtbereich aufgeteilt werden soll. Die Sektoren werden nummeriert ab 1, aufsteigend im Uhrzeigersinn.

Beispiel:
Wenn 4 Sektoren eingestellt werden, werden die 360° unterteilt in 4 gleiche Sektoren mit einem Öffnungswinkel von je 90°. Die Sektoren sind relativ zur ursprünglichen Orientierung ausgerichtet, wenn der Trigger aktiviert wurde.
  • Sektor 1: 315° bis 45°
  • Sektor 2: 45° bis 135°
  • Sektor 3: 135° bis 225°
  • Sektor 4: 225° bis 315°
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
azimuth
der Azimut in Grad
pitch
das Nicken in Grad
roll
das Rollen in Grad
azimuth_sector (nur Bei relativer Sektoränderung)
der Azimut in Sektoren (1 bis Anzahl Sektoren)
pitch_sector (nur Bei relativer Sektoränderung)
das Nicken in Sektoren (1 bis Anzahl Sektoren)
roll_sector (nur Bei relativer Sektoränderung)
das Rollen in Sektoren (1 bis Anzahl Sektoren)
Top
Kontakte App Starten Intent Empfangen

Der Trigger Kontakte App Starten Intent Empfangen wird ausgeführt, wenn eine App oder das System die Kontakte/Adressbuch-App starten will.

 

Beispiele:
  • Erkenne, wenn auf einer Hardware-Tastatur die Kontakte/Adressbuch-Taste gedrückt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Launcher Trigger

Der Trigger Launcher Trigger wird ausgeführt, wenn der Launcher-Eintrag mit dem Namen Launcher Trigger gestartet wird oder wenn eine App den Eintrag ausführt.

 

Beispiele:
  • Starte einen Flow mit dem Bixby-Knopf
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Lautstärke

Der Trigger Lautstärke wird ausgeführt, wenn die Lautstärke verändert wurde. Einige Geräte melden die Änderung leicht verzögert.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Vibriere immer wenn die Lautstärke verändert wurde
Einstellungen
Sound Typ
Der Typ des Audiostreams.
Bedingung
Ob die Condition prüfen soll, ob die Lautstärke über oder unter einem gewissen Wert liegt.
Lautstärke
Die Lautstärke die verglichen werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
volume
das neue Volumen
old_volume
das vorherige Volumen
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Login Versuch

Der Trigger Login Versuch wird ausgeführt, wenn sich jemand beim Gerät einloggen will, respektive das Gerät entsperren will und der Versuch fehlschlägt.

 

Beispiele:
  • Nimm ein Foto mit der Frontkamera auf, wenn jemand den PIN Code drei mal falsch eingibt.
Einstellungen
Fehlversuch/Erfolgreich nach Fehlversuch
  • Fehlversuch: führt den Trigger aus, wenn das Login fehl schlägt
  • Erfolgreich nach Fehlversuch führt den Trigger aus, wenn das Login gelingt und vorher mindestens einmal fehl schlug
Wann
  • bei jedem Fehlversuch: führt den Trigger bei jedem Fehlversuch aus
  • beim N-ten Fehlversuch: führt den Trigger einmal aus, wenn genau die angegebene Anzahl Fehlversuche erreicht sind
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
failed_login_attempt
die Anzahl der Fehlschläge
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Luftdruck Sensor

Der Trigger Luftdruck Sensor führt einen Flow aus, wenn der gemessene Luftdruck einen bestimmten Wert über- oder unterschreitet oder wenn sich der Luftdruck innerhalb einer gegebenen Zeit verändert.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

Tipp: Wenn der Luftdruck nur alle paar Minuten geprüft werden soll, ist es empfehlenswert eine Condition Luftdruck Sensor zu verwenden, da die Condition den Sensor nicht permanent aktiv hält und somit weniger Strom verbraucht.

 

Beispiele:
  • Führe einen Flow aus wenn sich der Luftdruck beim Treppensteigen verringert
Einstellungen
Typ
  • Fällt unter: der Trigger wird ausgeführt, wenn der angegebene Luftdruck unterschritten wird
  • Steigt über: der Trigger wird ausgeführt, wenn der angegebene Luftdruck überschritten wird
  • Fällt in Zeitdauer: der Trigger wird ausgeführt, wenn der Luftdruck innerhalb der angegebenen Zeit mehr fällt als angegeben
  • Steigt in Zeitdauer: der Trigger wird ausgeführt, wenn der Luftdruck innerhalb der angegebenen Zeit mehr steigt als angegeben
Luftdruck (in mbar)
Der zu vergleichende Luftdruck in millibar.
Schwellwert
Die minimale Veränderung des Luftdrucks, damit der Trigger wieder ausgeführt werden kann.

Beispiel:
Typ: Fällt unter, Luftdruck 1000mbar, Schwellwert: 5mbar
Wenn der Luftdruck unter 1000mbar fällt, wird der Trigger ausgeführt. Danach muss der Luftdruck mindestens auf 1005mbar steigen, bevor der Trigger wieder ausgeführt wird.
Veränderung (in mbar)
Luftdruckveränderung in mbar
Dauer
Wird die Veränderung innerhalb dieser Zeitspanne erreicht, wird der Trigger ausgeführt
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
pressure
der zuletzt gemessene Luftdruck in mbar
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Magnetisches Feld Sensor

Der Trigger Magnetisches Feld Sensor wird ausgeführt, wenn die gemessene magnetische Feldstärke den definierten Wert über- oder unterschreitet.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Führe einen Flow aus, wenn das Gerät in der Nähe eines Magneten positioniert wird.
Einstellungen
Empfindlichkeit
Definiert den Bereich des Schiebreglers für die Feldstärke.
Magnetisches Feld Stärke
Ob der Trigger beim Unter- oder Überschreiten des Grenzwertes ausgeführt werden soll und der Schwellwert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
magnetic_field_strength
die gemessene Feldstärke in mikro Tesla.
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Mail App Starten Intent Empfangen

Der Trigger Mail App Starten Intent Empfangen wird ausgeführt, wenn eine App oder das System die Mail-App starten will.

 

Beispiele:
  • Erkenne, wenn auf einer Hardware-Tastatur die Mail-Taste gedrückt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
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Medien Session verändert (Experimentell)

Der Trigger Medien Session verändert (Experimentell) wird ausgeführt, wenn sich die Medien Session des angegebenen Medienplayers ändert (bsp. ein neuer Track wird abgespielt, das Bild des Tracks wurde geladen etc.). Wenn sich die Position regulär ändert, wird der Trigger nicht ausgeführt.

 

Beispiele:
  • Zeige den aktuellen Titel in einem Overlay-Widget an.
Einstellungen
Package Namen
Der Name des zu überwachenden Medienplayers. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
playback_state
aktueller Zustand (0=keiner, 1=gestoppt, 2=pausiert, 3=spielt ab, 4=spult vorwärts, 5=spult rückwärts, 6=buffert, 7=Fehler, 8=verbindet, 9=springt zum vorherigen, 10=sprint zum nächsten, 11=springt zu Position in Wiedergabeliste)
playback_position
aktuelle Position in ms
title
der Titel
subtitle
der Untertitel
description
die Beschreibung
icon
das aktuelle Bild
icon_uri
URI um das Bild zu laden
media_duration
Dauer des Tracks in ms
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Medienknopf Ereignis (Experimentell)

Der Trigger Medienknopf Ereignis (Experimentell) führt einen Flow aus, wenn das System einen Medienknopf, z.B. der Play-Knopf eines Headsets, erkennt.

Warnung: Wenn ein Audioplayer gestartet wird, werden zukünftige Events in der Regel an den Audioplayer gesendet und nicht mehr an Automagic. Wenn das nicht gewünscht ist, muss der Empfang von Medienknopf-Ereignissen mit einer Action Medienknopf Empfänger erneut registrieren neu im System angefordert werden.

Einstellungen
Ereignistyp
Ob der Trigger bei allen Ereignissen ausgeführt werden soll, oder nur bei einem bestimmten Knopf.
Spezifisches Ereignis
Das Ereignis/Knopf bei dem der Flow ausgelöst werden soll.
Ein kabelgebundenes Headset sendet normalerweise nur das Ereignis Headset Taste.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
key_code
der numerische Wert des Keycodes
key_code_name (Android 3.1+)
der Name des Keycodes
key_duration
die Dauer des Events in Millisekunden
key_source_device_id
die ID des sendenden Gerätes
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Mobiler Datennetzwerktyp

Der Trigger Mobiler Datennetzwerktyp wird ausgeführt, wenn der Netzwerktyp auf einen ausgewählten Typen der Liste wechselt.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarmton ab, wenn der Netzwerktyp auf GPRS wechselt.
Einstellungen
Netzwerktyp
Die Netzwerktypen welche den Trigger ausführen sollen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
previous_mobile_network_type
der vorherige Typ des Netzwerks
mobile_network_type
der Typ des Netzwerks (0=Unbekannt, 1=GPRS, 2=EDGE, 3=UMTS, 4=CDMA, 5=CDMA - EvDo rev. 0, 6=CDMA - EvDo rev. A, 7=CDMA - 1xRTT, 8=HSDPA, 9=HSUPA, 10=HSPA, 11=iDEN, 12=CDMA - EvDo rev. B, 13=LTE, 14=CDMA - eHRPD, 15=HSPA+)
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Mobilfunk Signalstärke

Der Trigger Mobilfunk Signalstärke wird ausgeführt, wenn die Signalstärke einen definierten Schwellwert über- oder unterschreitet.

Warnung: Einige Geräte benachrichtigen die Applikationen nicht über eine Änderung, wenn das Display ausgeschaltet ist.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarmton ab, wenn der Empfang schlecht wird.
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Signalstärke Bedingung
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit der Flow ausgeführt wird:

wird kleiner als
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert über dem definierten Wert lag und nun unter dem definierten Wert liegt.

wird grösser als
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert unter dem definierten Wert lag und nun über dem definierten Wert liegt.

wird gleich
Führt den Flow aus, wenn der letzte gemeldete Wert nicht dem definierten Wert entsprach und nun über dem definierten Wert entspricht.

kleiner als
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.

grösser als
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.

genau
Führt den Flow jedes mal aus, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.
Der Flow wird auch ausgeführt, wenn der letzte Wert gleich war.
Signalstärke
Definiert die Signalstärke.
Gerät wecken
Ob die CPU alle X Minuten geweckt werden soll oder nicht. Je kleiner das Zeitintervall ist, desto mehr Akku wird verbraucht.
Schalte Display ein
Ob das Display kurz eingeschaltet werden soll. Diese Option verbraucht deutlich mehr Akku und sollte nur aktiviert werden, wenn das Gerät sonst veraltete Werte verwendet.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
is_gsm
true bei GSM
signal_strength_level
die Signalstärke als Wert von 0 bis 4, entspricht den Statusbalken bei einem Standard Android Gerät
signal_strength_asu
die Signalstärke in ASU (0-31)
gsm_signal_strength
die GSM Signalstärke (0-31, 99 wenn unbekannt, -1 wenn nicht verfügbar)
gsm_bit_error_rate
die GSM Bit Fehlerrate (0-7, 99 wenn unbekannt, -1 wenn nicht verfügbar)
cdma_dbm
der CDMA RSSI Wert in dBm (-1 wenn nicht verfügbar)
cdma_ecio
der CDMA Ec/Io Wert in dB*10 (-1 wenn nicht verfügbar)
evdo_dbm
der EVDO RSSI Wert in dBm (-1 wenn nicht verfügbar)
evdo_ecio
der EVDO Ec/Io Wert in dB*10 (-1 wenn nicht verfügbar)
evdo_snr
die EVDO Signal-Rausch-Abstand (0-8, -1 wenn nicht verfügbar)
lte_dbm
der LTE RSRP Wert in dBm (-1 wenn nicht verfügbar)
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Mobilfunk Status

Der Trigger Mobilfunk Status wird ausgeführt, wenn sich der Status des Mobilfunknetzes auf einen der angegebenen Werte ändert.

Warnung: Einige Geräte benachrichtigen die Applikationen nicht über eine Statusänderung, wenn das Display ausgeschaltet ist. Es kann periodisch eine Action Schalte Display ein verwendet werden, um das Problem abzuschwächen.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Warnton ab, wenn kein Empfang vorhanden ist.
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Mobilfunk Status
Gerät wecken
Ob die CPU alle X Minuten geweckt werden soll oder nicht. Je kleiner das Zeitintervall ist, desto mehr Akku wird verbraucht.
Schalte Display ein
Ob das Display kurz eingeschaltet werden soll. Diese Option verbraucht deutlich mehr Akku und sollte nur aktiviert werden, wenn das Gerät sonst veraltete Werte verwendet.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
previous_service_state
der vorherige Status des Mobilfunknetzwerkes (0=In Betrieb, 1=Ausser Betrieb, 2=Nur Notruf, 3=Ausgeschaltet)
service_state
der Status des Mobilfunknetzwerkes (0=In Betrieb, 1=Ausser Betrieb, 2=Nur Notruf, 3=Ausgeschaltet)
roaming
boolscher Wert mit dem Roaming Status
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Musik App Starten Intent Empfangen

Der Trigger Musik App Starten Intent Empfangen wird ausgeführt, wenn eine App oder das System die Musik-App starten will.

 

Beispiele:
  • Erkenne, wenn auf einer Hardware-Tastatur die Musik-Taste gedrückt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
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NFC Status

Der Trigger NFC Status wird ausgeführt, wenn NFC ein- oder ausgeschaltet wird, abhängig von den definierten Zuständen.

Einstellungen
NFC Status
Definiert welche Status des NFC Adapters den Flow auslösen soll. Bei Auswahl von mehreren Status wird der Flow für jeden Status einmal ausgelöst.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
nfc_state
der aktuelle Status des NFC Adapters
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NFC Tag

Der Trigger NFC Tag führt den Flow aus, wenn die definierte NFC Tag ID erkannt wird.
Es kann entweder eine in Automagic definierte ID auf das Tag geschrieben werden um das Tag zu erkennen und den Flow auszuführen (das ist die empfohlene Variante, wenn schreibbare NFC Tags zur Verfügung stehen) oder es kann die ID eines bereits bestehenden NFC Tags eingelesen werden. Das ist besonders bei schreibgeschützten NFC Tags sinnvoll, welche oft in Kreditkarten oder in NFC Tags von anderen Mobiltelefonherstellern gefunden werden (wie Live Tags, Smart Tags etc.). Bitte lies auch den Tipp weiter unten in der Beschreibung der Option.

Hinweis: Es werden nicht alle NFC Tags unterstützt.

 

Beispiele:
  • Schalte den Flugmodus ein, wenn das NFC Tag im Schlafzimmer gescannt wurde.
Einstellungen
Tag Typ
Ob ein NFC Tag mit einer spezielle ID durch Automagic beschrieben werden soll (empfohlen) oder ob ein existierendes NFC Tag verwendet werden soll (funktioniert nicht mit allen NFC Tags, einige Geräte zeigen eine App Auswahl an, wenn auch andere Apps installiert sind, welche NFC Tags behandeln).
Tag IDs
Eine kommaseparierte Liste mit Tag IDs. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Tags anzugeben.
Schreibe ID auf NFC Tag
Ermöglicht das beschreiben eines NFC Tags mit den definierten IDs. Das NFC Tag muss schreibbar sein und muss NDEF formatierte Daten aufnehmen können.
Mehrere IDs können auf das Tag geschrieben werden. Die IDs dürfen nur normale Zeichen, Unterstrich und Zahlen enthalten.

Option Schreibe alternative Tag Information auf der NFC-Schreibmaske definiert ob eine spezielle URL auf das NFC Tag geschrieben werden soll. Einige Geräte zeigen beim scannen eines normalen Automagic NFC Tags eine Warnmeldung an, da Automagic zur Identifikation des Tags eine Web-URL benutzt. Wenn die Option aktiviert wird, schreibt Automagic eine andere URL, zu welcher keine Warnmeldung angezeigt wird.

Android 4+: Option Schreibe Android Application Record auf der NFC-Schreibmaske definiert ob ein zusätzlicher AAR (Android Application Record) auf das Tag geschrieben werden soll. Das Schreiben eines AAR benötigt ein wenig mehr Platz auf dem NFC Tag, stellt aber sicher, dass ein Automagic Tag bevorzugt von Automagic behandelt wird und nicht von einer anderen App.
ID von NFC Tag lesen
Ermöglicht das Einlesen der ID eines bestehenden NFC Tags, ohne das Tag überschreiben zu müssen (z.B. NFC Tags auf Kreditkarten, Live Tags etc.). Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Tags anzugeben.

Tipp: Auf einigen Geräten sind Applikationen vorinstalliert, welche NFC Tags lesen können und beim Lesen eines NFC Tags in einer Auswahlliste angezeigt werden. Wenn dieses Auswahlfenster stört, können nicht benötigte Applikationen deinstalliert werden oder ab Android 4+ in den System-Einstellungen deaktiviert werden (System Einstellungen->Apps->Alle, App auswählen->Deaktivieren).
Beispielsweise kann auf einem Galaxy Nexus die App Tags deaktiviert werden, um zu verhindern, dass die Auswahlliste angezeigt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
nfc_tag_ids
die gescannte Tag ID oder die kommaseparierte Liste der IDs wenn das Tag mehrere IDs enthält
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Notiz aufnehmen (Android Wear)

Der Trigger Notiz aufnehmen (Android Wear) wird ausgeführt, wenn eine Notiz auf dem Wear Gerät erfasst wird.

 

Beispiele:
  • Sende eine Notiz direkt per EMail an einen Empfänger.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
note
der Text der Notiz
node_id
die ID des Wear Gerätes
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Nächster Alarm

Der Trigger Nächster Alarm wird ausgeführt, wenn der nächste Alarm/Weckzeit des Android Weckers erreicht ist.

Warnung: Diese Funktion wird von Android < 5.0 nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Starte die Kaffeemaschine, wenn am Morgen der Wecker klingelt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
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Näherungssensor

Der Trigger Näherungssensor wird ausgeführt, wenn die gemessene Distanz des Näherungssensor über oder unter einen Wert fällt.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

Einstellungen
Distanz (in cm)
Ob der Trigger ausgeführt werden soll, wenn der Messwert den definierten Schwellwert unter- oder überschreitet und die Distanz in cm.
Gerät wach halten
Stellt sicher, dass die CPU des Geräts aktiv ist und das Gerät nicht in den Deep sleep Modus wechselt. Diese Option verbraucht mehr Akku und sollte nur aktiviert werden, wenn der Sensor ansonsten bei ausgeschaltetem Display nicht mehr funktioniert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
proximity
der gemessene Wert des Näherungssensors
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Periodischer Standort Update

Der Trigger Periodischer Standort Update wird periodisch ausgeführt und liefert den aktuellen Standort an den Flow.
Die Genauigkeit der Standorte hängt stark vom gewählten Standort Lieferanten ab.

Tipp: Desto grösser das Zeitintervall zwischen den Aktualisierungen liegt, desto weniger Strom wird verbraucht. Eine Frequenz von ungefähr 4 Minuten wird empfohlen.

 

Beispiele:
  • Speichere den Standort alle 5 Minuten in einer Datei ab.
  • Sende jede Stunde ein SMS mit dem aktuellen Standort.
Einstellungen
Standort Lieferant
Der zu verwendende Standort Lieferant.

Netzwerk
Dieser Provider verwendet die Mobilfunkantennen und WLAN Netzwerke um den Standort zu ermitteln. Abhängig von der Umgebung kann der Standort bis auf 60 Meter genau sein. Standorte welche über Mobilfunkantennen ermittelt werden, können sehr ungenau sein (mehrere Kilometer ungenau).

Passiv
Liefert den Standort über den gerade aktiven Lieferanten (Netzwerk oder GPS) ohne einen Lieferanten selbst zu aktivieren. Das kann dazu führen, dass der Standort sehr selten aktualisiert wird.

GPS
Ermittelt den Standort mit dem eingebauten GPS Empfänger. Dieser Lieferant verwendet normalerweise mehr Strom als der Netzwerk Lieferant.

Hohe Genauigkeit (Experimentell)
Liefert den genauesten verfügbaren Standort unter Verwendung diverser Sensoren.

Ausgeglichen Stromverbrauch/Genauigkeit (Experimentell)
Liefert einen Standort welcher ca. auf 100m genau ist und verbraucht dabei weniger Akku als die Einstellung 'Hohe Genauigkeit'.

Stromsparend (Experimentell)
Liefert einen Standort mit einer Genauigkeit von ca. 10km.

Kein Stromverbrauch (Experimentell)
Liefert den Standort nur, wenn eine andere App aktiv den Standort bestimmt.

Frequenz
Die gewünschte Frequenz der Aktualisierungen. Die effektive Zeit zwischen den Aktualisierungen ist vom Standort Lieferanten abhängig, wenn Genaue Frequenz gewährleisten nicht gewählt ist.
Ein Standort Lieferant (z.B. GPS) kann den definierten Wert ignorieren und Aktualisierungen alle paar Sekunden liefern.
Genaue Frequenz gewährleisten
Stellt sicher, dass der Standort genau in der gewählten Frequenz gemeldet wird, auch wenn der Standort Provider den Standort öfter oder weniger oft aktualisiert.
Minimale Genauigkeit (in Meter)
Nur neue Standorte mit mindestens dieser Genauigkeit werden an den Flow weitergegeben.
Das kann nützlich sein, um sehr ungenaue Standorte von Mobilfunkantennen zu ignorieren, wenn auch genauere Standorte verfügbar sind.
Zeitbereich einschränken
Ob der Trigger rund um die Uhr aktiv sein soll oder nur innerhalb eines definierten Zeitbereiches.
Wochentage
Der Wochentag an dem der Zeitbereich gültig sein soll.
Von - Bis
Der Start und das Ende des Zeitbereiches. Wenn die Bis-Zeit vor der Von-Zeit liegt, wird das Ende auf den nächsten Tag verschoben um die Prüfung von Zeitbereichen über Mitternacht zu vereinfachen.
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob dieser Trigger im Stromspar/Doze-Modus ausgeführt werden darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Wie Wecker (Android 5+)
Definiert ob dieser Trigger wie ein Wecker behandelt werden soll und somit in der Regel in der Statusbar angezeigt wird.
Diese Option stellt sicher, dass der gewünschte Zeitpunkt vom System möglichst eingehalten wird und das System den Zeitpunkt nicht verzögert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
location
der aktuelle Standort
location_accuracy
die Genauigkeit des Standortes
location_altitude
die Höhe des Standortes wenn verfügbar
location_bearing
die Richtung der Bewegung in Grad Ost vom geografischen Norden wenn verfügbar
location_speed
die Geschwindigkeit in Meter pro Sekunde wenn verfügbar
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Periodischer Timer

Der Trigger Periodischer Timer wird in einem regelmässigen Zeitintervall ausgeführt.

 

Beispiele:
  • Erinnere alle 5 Minuten an die laufende Zeiterfassung.
Einstellungen
Intervall
Definiert das Intervall in dem der Flow ausgeführt werden soll.
Wecke Gerät aus Schlafmodus
Definiert ob das Gerät aus dem Schlafmodus geweckt werden soll.
Deaktivieren der Option spart ein wenig Akku, kann aber die Ausführung des Triggers für eine beliebige Zeitdauer verzögern wenn sich das Gerät im Schlafmodus befindet.
Zeitbereich einschränken
Ob der Trigger rund um die Uhr aktiv sein soll oder nur innerhalb eines definierten Zeitbereiches.
Wochentage
Der Wochentag an dem der Zeitbereich gültig sein soll.
Von - Bis
Der Start und das Ende des Zeitbereiches. Wenn die Bis-Zeit vor der Von-Zeit liegt, wird das Ende auf den nächsten Tag verschoben um die Prüfung von Zeitbereichen über Mitternacht zu vereinfachen.
Zu fixen Zeiten
Definiert ob der Timer im gegebenen Intervall relativ zu Mitternacht ausgeführt werden soll (oder relativ zur Von-Zeit wenn der Zeitbereich eingeschränkt wird).
Wenn die Option nicht aktiviert ist, beginnt das Intervall ab dem Zeitpunkt der Aktivierung des Triggers zu laufen.

Beispiel wenn ein Flow um 07:13 aktiviert wird:
  • Option nicht aktiviert, Intervall 1h: Flow wird ausgeführt um 08:13, 09:13, 10:13, ...
  • Option aktiviert, Intervall 1h: Flow wird ausgeführt um 08:00, 09:00, 10:00, ...
  • Option aktiviert, Intervall 1h, Zeitbereich 07:00 - 09:00: Flow wird ausgeführt um 08:00, 09:00 (nächster Tag: 07:00, 08:00, 09:00)
  • Option aktiviert, Intervall 1h, Zeitbereich 07:30 - 09:30: Flow wird ausgeführt um 07:30, 08:30, 09:30

Bitte beachte dass die Ausführung des Flows verzögert werden kann, wenn Wecke Gerät aus Schlafmodus nicht aktiviert ist.
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob dieser Trigger im Stromspar/Doze-Modus ausgeführt werden darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Wie Wecker (Android 5+)
Definiert ob dieser Trigger wie ein Wecker behandelt werden soll und somit in der Regel in der Statusbar angezeigt wird.
Diese Option stellt sicher, dass der gewünschte Zeitpunkt vom System möglichst eingehalten wird und das System den Zeitpunkt nicht verzögert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Periodischer Timer inexakt

Der Trigger Periodischer Timer inexakt wird ungefähr im angegebenen Zeitintervall ausgeführt. Das Gerät kann diesen Trigger optimieren und ausführen, wenn gerade auch andere Aufgaben ausgeführt werden. Dieser Trigger kann den Akkuverbrauch gegenüber dem regulären Trigger Periodischer Timer etwas reduzieren.

 

Beispiele:
  • Prüfe ungefähr stündlich, ob ein Server online ist.
Einstellungen
Intervall (Inexakt)
Definiert das Intervall in dem der Flow ausgeführt werden soll. Android unterstützt nur die Zeiten die in der Liste aufgeführt sind.
Wecke Gerät aus Schlafmodus
Definiert ob das Gerät aus dem Schlafmodus geweckt werden soll.
Deaktivieren der Option spart ein wenig Akku, kann aber die Ausführung des Triggers für eine beliebige Zeitdauer verzögern wenn sich das Gerät im Schlafmodus befindet.
Zeitbereich einschränken
Ob der Trigger rund um die Uhr aktiv sein soll oder nur innerhalb eines definierten Zeitbereiches.
Wochentage
Der Wochentag an dem der Zeitbereich gültig sein soll.
Von - Bis
Der Start und das Ende des Zeitbereiches. Wenn die Bis-Zeit vor der Von-Zeit liegt, wird das Ende auf den nächsten Tag verschoben um die Prüfung von Zeitbereichen über Mitternacht zu vereinfachen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Plugin (Experimentell)

Der Trigger Plugin (Experimentell) führt den Flow aus, wenn die Bedingung eines Plugins erfüllt und/oder nicht erfüllt wird.
Warnung: Diese Funktion ist experimentell und funktioniert möglicherweise nicht mit allen bestehenden Plugins in Google Play. Für Plugins kann kein Support geleistet werden.

Hinweis: Plugins können gemäss der Schnittstellendefinition der App Locale geschrieben und eingebunden werden: Locale Entwicklerdokumentation und Tasker: Tasker Plugin Erweiterungen.

Einstellungen
Plugin
Enthält alle auf dem Gerät gefundenen Plugins.
Bedingung
  • wird erfüllt: wenn die Bedingung des Plugins von nicht erfüllt oder undefiniert auf erfüllt wechselt
  • wird nicht erfüllt: wenn die Bedingung des Plugins von erfüllt oder undefiniert auf nicht erfüllt wechselt
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
condition
ob die Bedingung des Plugins zu true oder false ausgewertet wurde
Top
Plugin Ereignis (Experimentell)

Der Trigger Plugin Ereignis (Experimentell) führt den Flow aus, wenn ein Plugin ein Ereignis erkennt.
Warnung: Diese Funktion ist experimentell und funktioniert möglicherweise nicht mit allen bestehenden Plugins in Google Play. Für Plugins kann kein Support geleistet werden.

Hinweis: Plugins können gemäss der Schnittstellendefinition der App Locale geschrieben und eingebunden werden: Locale Entwicklerdokumentation und Tasker: Tasker Plugin Erweiterungen.

Einstellungen
Plugin
Enthält alle auf dem Gerät gefundenen Plugins.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Quick Settings Tile gewählt

Der Trigger Quick Settings Tile gewählt konfiguriert das gewählte Quick Settings Tile im Benachrichtigungsbereich und wird ausgeführt, wenn das Tile gewählt/geklickt wird.

Hinweis: Deaktivieren/Aktivieren eines Flows mit Trigger Quick Settings Tile gewählt aktualisiert das Tile mit den Informationen des Triggers.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein QS Tile um ein SMS mit dem aktuellen Standort zu versenden.
Einstellungen
Tile
Das zu verwendende Tile.
Icon
Bezeichnung
Panel schliessen
Ob der Bereich der Quick Settings geschlossen werden soll, wenn das Tile gewählt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Rechner App Starten Intent Empfangen

Der Trigger Rechner App Starten Intent Empfangen wird ausgeführt, wenn eine App oder das System einen Rechner-App starten will.

 

Beispiele:
  • Erkenne, wenn auf einer Hardware-Tastatur die Taschenrechner-Taste gedrückt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Schrittzähler

Der Trigger Schrittzähler verwendet den eingebauten Schrittzähler des Gerätes und führt einen Flow jeweils nach einer gewissen Anzahl Schritte aus. Das Gerät kann bei ausgeschaltetem Display den Stromverbrauch optimieren und Automagic weniger oft über die gezählten Schritte benachrichtigen, ein Flow kann daher auch weniger oft ausgeführt werden.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte zählen die Schritte nicht, wenn das Display ausgeschaltet ist.

 

Beispiele:
  • Erstelle am nächsten Tag einen Termin 'Training dringend empfohlen' wenn an einem Tag weniger als 1000 Schritte gezählt werden.
Einstellungen
Bei jedem N-ten Schritt (oder weniger oft)
Definiert nach wie vielen Schritten der Flow ausgeführt werden soll. Der Schrittzähler kann Automagic auch weniger oft informieren um Strom zu sparen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
step_count
Anzahl Schritte seit der Trigger eingeschaltet wurde
step_count_total
Anzahl vom Sensor erkannte Schritte seit dem letzten Reboot
last_step_time
der Zeitpunkt des letzten erkannten Schrittes. Automagic versucht eine reguläre Systemzeit zur Verfügung zu stellen, was aber auf einigen Geräten wegen Unterschieden der ROMs nicht funktionieren könnte.
Top
Schütteln

Der Trigger Schütteln wird ausgeführt, wenn das Gerät geschüttelt wird.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Erhöhe die Display Helligkeit für eine Minute, wenn das Gerät geschüttelt wird.
  • Schalte auf Lautlos, wenn das Gerät geschüttelt wird.
Einstellungen
Empfindlichkeit
Definiert wie empfindlich der Trigger auf Schütteln reagieren soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Senden/Teilen Intent empfangen

Der Trigger Senden/Teilen Intent empfangen wird ausgeführt, wenn in einer anderen App der Menüpunkt Senden/Teilen aufgerufen wird und danach Automagic gewählt wird.

 

Beispiele:
  • Teile eine URL aus Google+ mit Automagic und sende die URL direkt als SMS an einen Kontakt weiter.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
data_string
die URI der Daten die dieser Intent enthält oder null
mimetype
der MIME-Typ der gesendeten Daten
text
die Daten als Text wenn verfügbar
stream_uri
die URI der Daten wenn verfügbar
html_text
optional Daten als HTML wenn verfügbar
email
die Liste der Mail-Empfänger wenn verfügbar
cc
die Liste der CC-Mail-Adressen
bcc
die Liste der BCC-Mail-Adressen
subject
der Betreff wenn verfügbar
Top
Senden/Teilen Mehrere Intent empfangen

Der Trigger Senden/Teilen Mehrere Intent empfangen wird ausgeführt, wenn in einer anderen App der Menüpunkt Senden/Teilen mit mehreren ausgewählten Objekten aufgerufen wird und danach Automagic gewählt wird.

 

Beispiele:
  • Wähle mehrere Dateien in einem Dateimanager und teile die Dateien mit Automagic.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
data_string
die URI der Daten die dieser Intent enthält oder null
mimetype
der MIME-Typ der gesendeten Daten
texts
die Liste der Texte wenn verfügbar
stream_uris
die Liste der URIs der Daten wenn verfügbar
html_texts
optional Liste der Texte als HTML wenn verfügbar
email
die Liste der Mail-Empfänger wenn verfügbar
cc
die Liste der CC-Mail-Adressen
bcc
die Liste der BCC-Mail-Adressen
subject
der Betreff wenn verfügbar
Top
Shortcut

Der Trigger Shortcut wird ausgeführt, wenn ein Shortcut auf dem Startbildschirm gedrückt wird.
Der Shortcut kann angelegt werden, indem man den Shortcut installieren Knopf drückt.

Note: Ab Android 8 funktioniert der Knopf Shortcut installieren möglicherweise nicht mehr. In diesem Fall kann der Shortcut folgendermassen erstellt werden: Trigger speichern, Home-Bildschirm öffnen, eine freie Stelle gedrückt halten, Widgets auswählen, dann AM Shortcut wählen und im Dropdown den gewünschten Trigger wählen.

 

Beispiele:
  • Aktiviere WLAN mit einem Shortcut.
  • Starte eine spezielle Einstellungsseite mit einem Shortcut.
  • Starte die Zeiterfassung mit einem Shortcut.
Einstellungen
Titel
Der Titel/Name des Shortcuts. Der Titel wird zur Identifikation des Shortcut-Triggers von Automagic verwendet, d.h. dass ein Shortcut mehrere Shortcut-Trigger auslösen kann, wenn die Shortcut-Trigger den selben Titel verwenden. Der Titel wird dem Launcher zum Zeitpunkt übergeben wenn Shortcut installieren gedrückt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Shortcut (Android Wear)

Der Trigger Shortcut (Android Wear) wird ausgeführt, wenn ein Shortcut in der Liste der Automagic Shortcuts selektiert wird (siehe Starte -> Shortcut).

 

Beispiele:
  • Aktiviere WLAN mit einem Shortcut.
  • Starte eine spezielle Einstellungsseite mit einem Shortcut.
  • Starte die Zeiterfassung mit einem Shortcut.
Einstellungen
Titel
Der Titel/Name des Shortcuts. Der Titel wird zur Identifikation des Shortcut-Triggers von Automagic verwendet, d.h. dass ein Shortcut mehrere Shortcut-Trigger auslösen kann, wenn die Shortcut-Trigger den selben Titel verwenden.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
node_id
die ID des Wear Gerätes
Top
Signifikante Bewegung detektiert

Der Trigger Signifikante Bewegung detektiert führt den Flow aus, wenn der speziell für diesen Zweck vorhandene Sensor des Gerätes eine Bewegung erkennt. Wie stark die Bewegung sein muss, damit der Sensor die Bewegung erkannt wird ist vom Hardwaresensor des Geräts abhängig und kann von Automagic nicht verändert werden.

Warnung: Dieser Trigger verwendet Hardware Sensoren des Gerätes. Der Akkuverbrauch sollte bei diesem Sensor sehr gering sein.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
SIM Status

Der Trigger SIM Status wird ausgeführt, wenn die SIM-Karte einer der gewählten Status annimmt.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Warnton ab, wenn die SIM-Karte entfernt wird.
Einstellungen
SIM Status ändert auf
Definiert bei welchem Status der Trigger ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
previous_sim_state
der vorherige Status (0=Unbekannt, 1=Fehlt, 2=PIN erforderlich, 3=PUK erforderlich, 4=Netzwerkgesperrt, 5=Bereit)
sim_state
der neue Status (0=Unbekannt, 1=Fehlt, 2=PIN erforderlich, 3=PUK erforderlich, 4=Netzwerkgesperrt, 5=Bereit)
Top
SMS Empfangen

Der Trigger SMS Empfangen wird ausgeführt, wenn ein SMS empfangen wird.

 

Beispiele:
  • Spiele einen spezielle Alarmton ab, wenn das SMS den Text Alarm! enthält.
  • Sende ein SMS mit dem aktuellen Standort an den SMS Absender zurück, wenn das SMS den Text Wo bist du? enthält.
  • Lasse empfangene SMS vorlesen.
  • Lösche eine Datei mit geheimen Informationen auf deinem Handy, wenn ein SMS den Text Hausdurchsuchung! enthält.
  • Spiele endlos einen Klingelton ab und vibriere, wenn ein SMS den Text Gerät verloren! enthält.
Tipp: Verwende ein spezielles Schlüsselwort oder ein Passwort um nicht fälschlicherweise bei einem normalen SMS den Flow auszulösen.
Einstellungen
SMS Absender Liste
Die Liste mit den Rufnummern bei denen der Flow ausgelöst werden soll. Mehrere Rufnummern können mit Komma getrennt werden.
Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden, um Rufnummernbereiche zu erkennen:

Beispiele:
  • +41791111111
  • +41791111111,+41792222222
  • *7933311*
  • *7933311*,*7933?22*
Sonderzeichen wie +, - und . werden entfernt, bevor die Rufnummern verglichen werden.

Warnung: Die Formatierung der eingehenden Rufnummer ist abhängig vom Provider. Einige Provider formatieren die Rufnummer mit der internationalen Vorwahl +41791111111.
Verwende das Log um die Formatierung zu prüfen oder füge eine Action Benachrichtigung auf Bildschirm mit dem Text {sms_sender} um die Nummer zu sehen.
Enthält Text
Führe den Flow nur aus, wenn das SMS den definierten Text enthält (*, ? werden nicht unterstützt). Gross- und Kleinschreibung wird nicht beachtet.
Verhindere, dass andere Apps die SMS empfangen
Verhindert, dass die normale SMS Anwendung das SMS bekommt.

Warnung: Wähle diese Option nur aus, wenn du sicher bist, dass Enthält Text auf keine normale SMS zutrifft.
Warning: Diese Funktion wird auf Android 4.4+ nicht mehr unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
sms_text
der Text des SMS
sms_sender
die Rufnummer des Absenders
contact_name
der Name des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_company
der Firmenname des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_title
der Titel des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_note
die Notiz des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_nickname
der Nickname/Alias des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_email
eine Email Adresse des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_groups
eine Liste der Gruppen des Kontaktes, wenn verfügbar
Top
SMS Gesendet

Der Trigger SMS Gesendet wird ausgeführt, wenn ein SMS gesendet wurde und das SMS in der Outbox der Standard Android SMS Datenbank gespeichert wurde.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Sende jedes gesendete SMS als Mail an deine Mail Adresse
Einstellungen
SMS Empfänger Liste
Die Liste mit den Rufnummern bei denen der Flow ausgelöst werden soll. Mehrere Rufnummern können mit Komma getrennt werden.
Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden, um Rufnummernbereiche zu erkennen:

Beispiele:
  • +41791111111
  • +41791111111,+41792222222
  • *7933311*
  • *7933311*,*7933?22*
Sonderzeichen wie +, - und . werden entfernt, bevor die Rufnummern verglichen werden.

Enthält Text
Führe den Flow nur aus, wenn das SMS den definierten Text enthält (*, ? werden nicht unterstützt). Gross- und Kleinschreibung wird nicht beachtet.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
sms_text
der Text des SMS
sms_receiver
die Rufnummer des Empfängers
contact_name
der Name des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_company
der Firmenname des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_title
der Titel des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_note
die Notiz des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_nickname
der Nickname/Alias des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_email
eine Email Adresse des Kontaktes, wenn verfügbar
contact_groups
eine Liste der Gruppen des Kontaktes, wenn verfügbar
Top
Sound Level (Experimentell)

Der Trigger Sound Level (Experimentell) wird ausgeführt, wenn die Lautstärke der Umgebung einen gewissen Wert überschreitet.

Warnung: Dieser Trigger muss die Umgebungsgeräusche über das Mikrofon aufzeichnen, was nicht funktioniert, wenn bereits eine andere Anwendung das Mikrofon verwendet. Dieser Trigger benötigt relativ viel Strom und sollte nur über eine kurze Zeitspanne eingeschaltet werden.

Einstellungen
Durchschnitt
Ob die momentane Lautstärke berücksichtigt werden soll oder die Dauer um einen Durchschnittswert zu berechnen.
Empfindlichkeit
Definiert den Bereich des Schiebreglers für die Lautstärke.
Sound Level
Der Schwellwert bei dem der Trigger ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
sound_level
die erkannte Lautstärke
Top
Soundprofil

Der Trigger Soundprofil wird ausgeführt, wenn das Gerät auf das angegebene Soundprofil wechselt.

Einstellungen
Soundprofil
Das gewünschte Soundprofil.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Speichermedium Ereignis

Der Trigger Speichermedium Ereignis wird ausgeführt, wenn das System die SD Karte einbindet oder entfernt oder andere Ereignisse auftreten.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere einen Flow der auf die SD Karte schreibt, wenn die SD Karte entfernt wird.
Einstellungen
Event
Definiert bei welchem Ereignis der Flow ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
path
der betroffene Pfad
Top
Sprach-Websuche angefordert

Der Trigger Sprach-Websuche angefordert wird ausgeführt, wenn die Sprachsuche des Geräts ausgelöst wird, beispielsweise indem bei einem Headset der Anruf-Knopf gedrückt gehalten wird.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
language_model
free_form, web_search oder null wenn nicht gesetzt
prompt
Prompt das angezeigt werden kann oder null wenn nicht gesetzt
language
Sprachcode oder null wenn nicht gesetzt
web_search_only
ob nur eine Websuche durchgeführt werden sollte oder ob auch andere Actions erlaubt sind.
origin
Quelle des Triggerevents oder null wenn nicht gesetzt
Top
Sprachbefehl angefordert

Der Trigger Sprachbefehl angefordert wird ausgeführt, wenn ein Sprachbefehl über ein Bluetooth Headset (oder über einen anderen Mechanismus) angefordert wird.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Sprache Angepasst

Der Trigger Sprache Angepasst wird ausgeführt, wenn die Spracheinstellung des Systems geändert wird.

 

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
locale
die neue Sprache
Top
Standort

Der Trigger Standort wird ausgeführt, wenn der Standort in eine bestimmte Region fällt oder die Region verlässt.
Die Genauigkeit des Standortes ist stark von den verfügbaren Standort Providern abhängig.

Tipp: GPS in den Geräteeinstellungen kann viel genauere Positionen liefern. Umgebungen mit WLAN Zugangspunkten können oft sehr genaue Positionen liefern. In diesem Fall kann GPS deaktiviert werden, um weniger Strom zu verbrauchen.

 

Beispiele:
  • Starte die Zeiterfassung in Gleeo Time Tracker im Büro und stoppe die Zeiterfassung wenn das Büro verlassen wird.
  • Schalte das Soundprofil auf Vibration um, wenn du im Büro ankommst.
  • Schalte das Telefon in der Kirche auf Lautlos. (Mache es selber, wenn es wirklich wichtig ist!)
  • Sende ein SMS sobald du zuhause bist.

Hinweis: Wenn das Gerät nicht aktiv benutzt wird, wird der Standort normalerweise alle 4 Minuten vom Gerät überprüft, insofern die klassische Methode verwendet wird. Das kann dazu führen, dass das GPS Icon in der Statuszeile alle 4 Minuten kurz sichtbar ist. Ankunft/Verlassen eines Standortes kann unter Umständen nicht erkannt werden, wenn man sehr schnell unterwegs ist und innerhalb des 4 Minuten Intervalles keine Prüfung beim Standort stattfindet. Standorte können häufiger geprüft werden, wenn andere Applikationen die Standortfunktionen des Gerätes verwenden (zum Beispiel Google Maps).

Einstellungen
Methode
Die Methode die für die Positionsbestimmung verwendet werden soll.
Modern verwendet die neue Geofence API die von Google zur Verfügung gestellt wird. Diese Methode soll gemäss Google sehr stromsparend sein.
Die Algorithmen die für die Positionsbestimmung verwendet werden, sind nicht bekannt und können sich auf verschiedenen Geräten unterscheiden. Bitte experimentiere mit beiden Varianten, um zu sehen, welche Methode auf deinem Gerät am besten funktioniert.
Standort
Der Standort des Triggers.
Standort Name
Der Name des Standortes. Der Name wird im Triggernamen und in der Liste der bestehenden Standorte auf der Karte verwendet.
Radius
Der Radius um den Standort in Meter.
Ankunft/Verlassen
Ob der Flow ausgeführt werden soll, wenn der Standort betreten oder verlassen wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
location
der konfigurierte Standort
location_name
der Name des Standortes
entering
ob der Standort betreten oder verlassen wurde
Top
Standort Lieferant Status

Der Trigger Standort Lieferant Status wird ausgeführt, wenn der Standort Provider (GPS oder Netzwerk) ein- oder ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere einen Flow der GPS verwendet, wenn GPS ausgeschaltet wird.
Einstellungen
Standort Lieferant
Welcher Standort Lieferant (GPS oder Netzwerk) überwacht werden soll.
Eingeschaltet/Ausgeschaltet
Ob der Trigger beim Einschalten oder Ausschalten ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Stromspar/Doze-Modus

Der Trigger Stromspar/Doze-Modus wird ausgeführt, wenn das Gerät in den Stromspar/Doze-Modus fällt oder daraus erwacht.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere einige unwichtige Flows, wenn das Gerät in den Stromspar/Doze-Modus fällt um den Akku zu schonen.
Einstellungen
Ein-/Ausgeschaltet
Ob der Trigger ausgeführt werden soll, wenn sich der Stromsparmodus ein- oder ausschaltet.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Stromversorgung

Der Trigger Stromversorgung wird ausgeführt, wenn eine Stromquelle angeschlossen oder entfernt wird (Ladegerät oder USB).

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, sobald das Ladegerät angeschlossen ist.
  • Erhöhe die Display Helligkeit, wenn das Ladegerät angeschlossen ist.
  • Setze die Display Helligkeit auf automatisch, wenn das Ladegerät entfernt wird.
Einstellungen
Strom angeschlossen/entfernt
Angeschlossen
Führt den Flow aus, wenn eine Stromquelle angeschlossen wird.
  • AC Adapter: wenn über den AC Adapter geladen wird
  • USB: wenn über USB geladen wird
  • Wireless: wenn kabellos geladen wird

Entfernt
Führt den Flow aus, wenn eine Stromquelle entfernt wird.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB, 4=Wireless) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus
battery_charge_counter (Android 5+)
Akkukapazität in Mikroampere-Stunden. null wenn nicht verfügbar
battery_current_now (Android 5+)
Momentaner Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_current_average (Android 5+)
Durchschnittlicher Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_energy_counter (Android 5+)
Verbleibende Energie in Nanowatt-Stunden. null wenn nicht verfügbar
Top
Stromversorgung (Android Wear)

Der Trigger Stromversorgung (Android Wear) wird ausgeführt, wenn eine Stromquelle angeschlossen oder entfernt wird (Ladegerät oder USB).

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, sobald das Ladegerät angeschlossen ist.
  • Erhöhe die Display Helligkeit, wenn das Ladegerät angeschlossen ist.
  • Setze die Display Helligkeit auf automatisch, wenn das Ladegerät entfernt wird.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Das Ziel-Gerät.
Strom angeschlossen/entfernt
Angeschlossen
Führt den Flow aus, wenn eine Stromquelle angeschlossen wird.
  • AC Adapter: wenn über den AC Adapter geladen wird
  • USB: wenn über USB geladen wird
  • Wireless: wenn kabellos geladen wird

Entfernt
Führt den Flow aus, wenn eine Stromquelle entfernt wird.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB, 4=Wireless) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus
node_id
die ID des Wear Gerätes
Top
Systemeinstellung verändert

Der Trigger Systemeinstellung verändert wird ausgeführt, wenn eine Einstellung in der Einstellungsdatenbank verändert wurde.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarmton ab, wenn der Block./Ruhemodus eingeschaltet wurde.
Einstellungen
Kategorie
  • System: für normale Systemeinstellungen
  • Secure: für Systemeinstellungen welche normalerweise nicht direkt verändert werden können
  • Global: für global Systemeinstellungen, welche für alle Benutzer gelten (Android 4.2+)
Name
Der Name der zu überwachenden Einstellung. Glob Pattern werden unterstützt.
Variable
Der Name der Variable in der der neue Wert der Einstellung dem Flow übergeben werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
old_setting
enthält den Wert der Einstellung bevor sie geändert wurde
setting
enthält den Wert der Einstellung nachdem sie geändert wurde
setting_name
enthält den Namen der Einstellung, nützlich wenn mehrere Einstellungen mit einem Glob Pattern überwacht werden
Top
Systemeinstellung verändert (Android Wear)

Der Trigger Systemeinstellung verändert (Android Wear) wird ausgeführt, wenn eine Einstellung in der Einstellungsdatenbank verändert wurde.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarmton ab, wenn der Block./Ruhemodus eingeschaltet wurde.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Das Ziel-Gerät.
Kategorie
  • System: für normale Systemeinstellungen
  • Secure: für Systemeinstellungen welche normalerweise nicht direkt verändert werden können
  • Global: für global Systemeinstellungen, welche für alle Benutzer gelten (Android 4.2+)
Name
Der Name der zu überwachenden Einstellung.
Variable
Der Name der Variable in der der neue Wert der Einstellung dem Flow übergeben werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
old_setting
enthält den Wert der Einstellung bevor sie geändert wurde
setting
enthält den Wert der Einstellung nachdem sie geändert wurde
node_id
die ID des Wear Gerätes
Top
Tisch UI Modus

Der Trigger Tisch UI Modus wird ausgeführt, wenn das Gerät in ein Tisch Dock platziert wird und in den Tisch UI Modus wechselt.

 

Beispiele:
  • Erhöhe die Lautstärke, wenn das Gerät in ein Tisch Dock gestellt wird.
Einstellungen
Tisch UI Modus Ein- oder Ausgeschaltet
Ein
Führt den Flow aus, wenn Gerät in den Tisch UI Modus wechselt.

Aus
Führt den Flow aus, wenn das Gerät den Tisch UI Modus beendet.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
UI Ereignis

Der Trigger UI Ereignis führt einen Flow aus, wenn das System eine Veränderung im GUI erkannt hat, wie zum Beispiel öffnen eines Fensters, drücken eines Knopfes, scrollen in einer Liste, Texteingabe etc.

Hinweis: Das System informiert Automagic nicht über alle Ereignisse. Einige Ereignisse welche sehr oft und rasch nacheinander auftreten, können vom System auch übersprungen werden.

 

Beispiele:
  • Führe einen Flow aus, wenn in Google Play der Installieren Knopf gedrückt wurde.
Einstellungen
Eventtyp
  • Fenster geöffnet: Ein neues Fenster, ein Dialog oder ein Popup wurde geöffnet. Die Variable text enthält oft den Titel des Fensters.
  • Komponente clicked: Ein Knopf oder eine Beschriftung wurde angeklickt. Die Variable text ist bei Buttons mit Bildern oft leer.
  • Komponente long clicked: Ein Knopf oder eine Beschriftung wurde gedrückt und gehalten. Die Variable text ist bei Buttons mit Bildern oft leer.
  • Komponente gewählt: Ein Element wurde ausgewählt, z.B. eine Zeile in einer Liste oder ein Element in einem Dropdown.
  • Komponente fokussiert: Der Eingabefokus wurde in ein neues Element verschoben.
  • Komponente gescrollt: Eine Liste wurde gescrollt.
  • Text geändert: Der Text in einem Eingabefeld wurde verändert.
  • Text Selektion geändert: Die Textauswahl oder die Cursorposition in einem Eingabefeld wurde verändert.
  • Ankündigung: Eine App hat eine Ankündigung gemacht, z.B. dass die Seite in einem Buch gewechselt wurde.
Package Name
Die Liste der Apps welcher den Trigger auslösen sollen. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt.
Text
Der Text der im Event enthalten sein muss.
Entferne nicht druckbare Zeichen in Text
Ob nicht druckbare Unicode Zeichen aus dem Text entfernt werden sollen wie left-to-right mark welche in den Komponenten der GUI verwendet werden können.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
event_type
das Ereignis als Zahl:
  • Fenster geöffnet: 32
  • View clicked: 1
  • View long clicked: 2
  • View gewählt: 4
  • View fokussiert: 8
  • Text geändert: 16
  • Text Selektion geändert: 8192
  • View gescrollt: 4096
  • Ankündigung: 16384
content_description
die Beschreibung des Elementes (oft null)
package_name
der Package Name der auslösenden App
source_class_name
der Klassenname des auslösenden Elementes
source_bounds
die Position und Grösse des auslösenden Elementes (null wenn nicht bestimmbar)
text
der Text des auslösenden Elementes oder der Titel des geöffneten Fensters
label
die Beschriftung des Elementes (oft null)
enabled
ob das auslösende Element eingeschaltet ist
checked
ob das auslösende Element, z.B. eine Checkbox, aktiviert ist
fullscreen
ob das auslösende Element im Vollbildmodus ausgeführt wird
password
ob das auslösende Element ein Passwort enthält
scrollable
ob das auslösende Element scrollbar ist
scroll_x
X-Verschiebung des Elementes vom linken Rand
scroll_y
Y-Verschiebung des Elementes vom oberen Rand
from_index
Beginn-Index des Elementes
to_index
Ende-Index des Elementes
item_count
Anzahl Elemente in einer Liste
current_item_index
Index des Elementes wenn es in einer Liste enthalten ist
added_count
Anzahl hinzugefügter Zeichen wenn ein Text verändert wurde
removed_count
Anzahl entfernter Zeichen wenn ein Text verändert wurde
before_text
Text vor der Veränderung
app_name
der Name der auslösenden App
Top
Unterbrechungen-Modus

Der Trigger Unterbrechungen-Modus wird ausgeführt, wenn sich der Unterbrechungen-Modus auf den angegebenen Wert ändert.

 

Beispiele:
  • Schalte einige Flows aus, wenn keine Unterbrechungen erlaubt sind.
Einstellungen
Unterbrechungen-Modus
Der gewünschte Modus.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Volumen Langer Tastendruck

Der Trigger Volumen Langer Tastendruck wird ausgeführt, wenn eine der Volumentasten lange gedrückt oder gedrückt und dann losgelassen wird.

Hinweis: adb muss verwendet werden, um Automagic die Berechtigung zu erteilen, damit diese Funktion genutzt werden kann:

  1. Installiere adb auf einem Computer (Suche im Internet für eine Installationsanleitung für adb)
  2. Aktiviere USB Debugging in Systemeinstellungen -> Entwickleroptionen auf deinem Android Gerät
  3. Verbinde dein Android Gerät mit dem Computer
  4. Führe folgenden Befehl in einem Terminal durch: adb shell pm grant ch.gridvision.ppam.androidautomagic android.permission.SET_VOLUME_KEY_LONG_PRESS_LISTENER
Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Warnung: Wenn dieser Trigger aktiviert wird, führt das gedrückt halten der Volumentaste nicht mehr zu einer Lautstärkeanpassung.
Warnung: Wenn während des Gedrückthaltens der Volumentaste Apps oder Dialoge gestaret werden, führt das System den Trigger erneut aus.

 

Beispiele:
  • Halte die Volumen-Taste bei ausgeschaltetem Display gedrückt, um zum nächsten Song zu springen
Einstellungen
Tasten
Die Liste der Tasten, welche den Trigger auslösen sollen. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Aktionen
Ob der Trigger beim Drücken und oder beim Loslassen der Taste ausgeführt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
key_code
der numerische Wert des Keycodes
key_code_name
der Name des Keycodes
key_duration
die Dauer des Events in Millisekunden
key_source_device_id
die ID des sendenden Gerätes
key_action_down
ob die Taste gedrückt wurde
key_action_up
ob die Taste losgelassen wurde
Top
WLAN Getrennt

Der Trigger WLAN Getrennt wird ausgeführt, sobald die Verbindung mit einem WLAN Netzwerk getrennt wurde.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarm ab, wenn die Verbindung zum WLAN getrennt wurde.
  • Ausschalten von Flows, welche grosse Downloads durchführen.
Einstellungen
SSID Liste
Die Liste der SSIDs bei denen der Flow ausgeführt werden soll. Die Liste kann Glob Patterns (*, ?) beinhalten. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
bssid
die BSSID des verbundenen WLAN Netzwerks
ssid
die SSID des verbundenen WLAN Netzwerks
Top
WLAN Scan Resultate verfügbar

Der Trigger WLAN Scan Resultate verfügbar wird ausgeführt, wenn die Resultate eines WLAN Scans verfügbar sind.

 

Beispiele:
  • Verbinde mit einem kostenlosen WLAN, sobald es verfügbar ist.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
access_points
die Liste der verfügbaren Access Points
Top
WLAN Status

Der Trigger WLAN Status wird ausgeführt, wenn der WLAN Adapter in den definierten Zustand wechselt.

 

Beispiele:
  • Aktiviere einige Downloadflows, wenn WLAN eingeschaltet wird
Einstellungen
WLAN Status
Die akzeptierten Status.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
previous_wifi_state
der WLAN Status (0=ausschaltend, 1=ausgeschaltet, 2=einschaltend, 3=eingeschaltet, 4=unbekannt)
wifi_state
der WLAN Status (0=ausschaltend, 1=ausgeschaltet, 2=einschaltend, 3=eingeschaltet, 4=unbekannt)
Top
WLAN Tethering Status

Der Trigger WLAN Tethering Status wird ausgeführt, wenn das WLAN Tethering in den definierten Zustand wechselt.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Piepston ab, wenn Tethering eingeschaltet wird
Einstellungen
WLAN Tethering Status
Die akzeptierten Status.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
previous_wifi_state
der WLAN Tethering Status (10=ausschaltend, 11=ausgeschaltet, 12=einschaltend, 13=eingeschaltet, 14=Fehler), auf älteren Geräten (0=ausschaltend, 1=ausgeschaltet, 2=einschaltend, 3=eingeschaltet, 4=Fehler)
wifi_state
der WLAN Tethering Status (10=ausschaltend, 11=ausgeschaltet, 12=einschaltend, 13=eingeschaltet, 14=Fehler), auf älteren Geräten (0=ausschaltend, 1=ausgeschaltet, 2=einschaltend, 3=eingeschaltet, 4=Fehler)
Top
WLAN Verbunden

Der Trigger WLAN Verbunden wird ausgeführt, sobald die Verbindung mit einem WLAN Netzwerk hergestellt wurde.

 

Beispiele:
  • Lade eine Datei herunter, sobald ein WLAN Netzwerk verfügbar ist.
Einstellungen
SSID Liste
Die Liste der SSIDs bei denen der Flow ausgeführt werden soll. Die Liste kann Glob Patterns (*, ?) beinhalten. Variablen werden unterstützt.
Löse Trigger bei Änderung der BSSID aus
Ob der Trigger bei jeder Änderung der BSSID ausgeführt werden soll (Wechsel des Accesspoints innerhalb der selben SSID).
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
bssid
die BSSID des verbundenen WLAN Netzwerks
ssid
die SSID des verbundenen WLAN Netzwerks
Top
Zeit

Der Trigger Zeit wird zu einem Zeitpunkt an den gewählten Wochentagen ausgeführt.

 

Beispiele:
  • Lade eine PDF Zeitung jeden Morgen um 6 Uhr herunter.
  • Schalte den Flugmodus jeden Abend um 23 Uhr ein.
  • Schalte den Flugmodus jeden Morgen um 6 Uhr aus.
Einstellungen
Wochentage
Die Wochentage an denen der Flow ausgeführt werden soll.
Zeit
Die Zeit des Tages an dem der Flow ausgeführt werden soll.
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob dieser Trigger im Stromspar/Doze-Modus ausgeführt werden darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Wie Wecker (Android 5+)
Definiert ob dieser Trigger wie ein Wecker behandelt werden soll und somit in der Regel in der Statusbar angezeigt wird.
Diese Option stellt sicher, dass der gewünschte Zeitpunkt vom System möglichst eingehalten wird und das System den Zeitpunkt nicht verzögert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Zeit Angepasst

Der Trigger Zeit Angepasst wird ausgeführt, wenn die Zeit im System geändert wird.

 

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
Top
Zeitzone Angepasst

Der Trigger Zeitzone Angepasst wird ausgeführt, wenn die Zeitzone des Systems verändert wird.

 

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
timezone
die neue Zeitzone
Top
Zwischenablage verändert

Der Trigger Zwischenablage verändert wird ausgeführt, wenn sich der Inhalt der Zwischenablage verändert.
Verwende die Action Kopiere Text aus der Zwischenablage um auf den neuen Inhalt der Zwischenablage zuzugreifen.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
clip_data
enthält den Text der Zwischenablage
Top

Conditions


Action Sound spielt ab

Die Condition Action Sound spielt ab prüft, ob im Moment eine Action Sound einen SOund abspielt.

 

Beispiele:
  • Aktualisiere einen Stopp-Knopf in einem Widget abhängig davon, ob ein Sound abgespielt wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
sound_position
die Abspielposition des Sounds in Millisekunden (der Erste wenn mehrere abgespielt werden), null wenn kein Sound abgespielt wird
sound_duration
die Länge des Sounds in Millisekunden (der Erste wenn mehrere abgespielt werden), null wenn das Medien Framework von Android die Länge nicht bestimmen kann (Live Stream etc.)
Top
Akku Ladestand

Die Condition Akku Ladestand prüft, ob der Ladestand des Akkus einen gewissen Level über- oder unterschreitet.

 

Beispiele:
  • Lade eine Datei nur herunter, wenn die Ladung des Akkus über 50% ist.
Einstellungen
Akku Ladestand
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit die Condition wahr ist:

kleiner als
wahr, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.

grösser als
wahr, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.

genau
wahr, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.

voll
wahr, wenn der gemeldete Status des Akkus voll.
Ladestand Prozent
Definiert den Wert des Ladestandes in Prozent.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus (1=unbekannt, 2=gut, 3=überhitzt, 4=tot, 5=Überspannung, 6=unbekannter Fehler, 7=kalt)
battery_charge_counter (Android 5+)
Akkukapazität in Mikroampere-Stunden. null wenn nicht verfügbar
battery_current_now (Android 5+)
Momentaner Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_current_average (Android 5+)
Durchschnittlicher Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_energy_counter (Android 5+)
Verbleibende Energie in Nanowatt-Stunden. null wenn nicht verfügbar
Top
Akku Ladestand (Android Wear)

Die Condition Akku Ladestand (Android Wear) prüft, ob der Ladestand des Akkus einen gewissen Level über- oder unterschreitet.

 

Beispiele:
  • Lade eine Datei nur herunter, wenn die Ladung des Akkus über 50% ist.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Akku Ladestand
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit die Condition wahr ist:

kleiner als
wahr, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.

grösser als
wahr, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.

genau
wahr, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.

voll
wahr, wenn der gemeldete Status des Akkus voll.
Ladestand Prozent
Definiert den Wert des Ladestandes in Prozent.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus (1=unbekannt, 2=gut, 3=überhitzt, 4=tot, 5=Überspannung, 6=unbekannter Fehler, 7=kalt)
node_id
die ID des Wear Gerätes
Top
Akku Ladestand BLE (Experimentell)

Die Condition Akku Ladestand BLE (Experimentell) prüft den Ladestand eines Bluetooth LE Gerätes das den offiziellen Battery-Service Standard unterstützt.

Warnung: Bluetooth LE arbeitet auf vielen Android ROMs nicht zuverlässig. EIn Neustart des Geräts oder Bluetooth aus- und wieder einschalten kann bei Problemen manchmal Abhilfe schaffen.

 

Beispiele:
  • Prüfe einmal pro Woche, ob der Akku des Polar-Pulsgurtes noch OK ist.
Einstellungen
Bluetooth Geräteadresse
Die Adresse des Bluetooth Gerätes. Variablen werden unterstützt.
Bluetooth Gerätename
Der Name des Bluetooth Gerätes.
Akku Ladestand
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit die Condition wahr ist:

kleiner als
wahr, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.

grösser als
wahr, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.

genau
wahr, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.

voll
wahr, wenn der gemeldete Status des Akkus voll.
Ladestand Prozent
Definiert den Wert des Ladestandes in Prozent.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
Top
Aktiver Netzwerktyp

Die Condition Aktiver Netzwerktyp prüft, welches Netzwerk (in der Regel WLAN oder Mobile) aktiv ist und für Datenverkehr verwendet wird.

 

Beispiele:
  • Führe eine Download-Action nur aus, wenn WLAN aktiv ist
Einstellungen
Netzwerktyp
Definiert, bei welchen aktiven Netzwerktypen die Condition wahr sein soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
network_type
der Netzwerktyp als Zahl (Kein=-1, Mobile=0, WLAN=1, WiMAX=6, Bluetooth=7, Ethernet=9)
network_type_name
der Netzwerktypname als String wie WIFI oder MOBILE
network_subtype
der Netzwerksubtyp als Zahl
network_subtype_name
der Netzwerksubtypname als String
network_state
der Netzwerkstatus (CONNECTING, CONNECTED, SUSPENDED, DISCONNECTING, DISCONNECTED, UNKNOWN)
network_detailed_state
der detaillierte Netzwerkstatus (IDLE, SCANNING, CONNECTING, AUTHENTICATING, OBTAINING_IPADDR, CONNECTED, SUSPENDED, DISCONNECTING, DISCONNECTED, FAILED, BLOCKED, VERIFYING_POOR_LINK, CAPTIVE_PORTAL_CHECK)
network_extra_info
Zusatzinfos als String (wie SSID), wenn verfügbar
network_reason
der Grund eines Fehlers, wenn verfügbar
Top
Aktives Cyanogen/LineageOS Profil

Die Condition Aktives Cyanogen/LineageOS Profil prüft ob eines der angegebenen Profile aktiviert ist.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Sound nur ab, wenn nicht gerade das Profil Kino aktiv ist.
Einstellungen
Profilnamen
Liste der zu prüfenden Namen. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
profile_name
der Name des aktiven Profils
Top
Android Wear Gerät verbunden

Die Condition Android Wear Gerät verbunden prüft, ob das angegebene Android Wear Gerät mit dem Hauptgerät verbunden ist.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Klingelton nur ab, wenn das Android Wear Gerät nicht verbunden ist.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
node_id
die ID des Wear Gerätes
node_name
der Name des Wear Gerätes
Top
Anruf Status

Die Condition Anruf Status prüft, ob gerade ein Anruf aktiv ist oder nicht.

Einstellungen
Telefonstatus
Die akzeptierten Status.

Hinweis: Status Klingelt ist nur bei eingehenden Anrufen gültig, ein ausgehender Anruf wechselt direkt von Inaktiv auf Abgenommen
Top
Anzahl Ausführungen

Die Condition Anzahl Ausführungen prüft, ob die Condition eine gewisse Anzahl Ausführungen erreicht. Ein interner Zähler wird bei jeder Ausführung um eins erhöht. Der Zähler wird zurückgesetzt, wenn die Bedingung erfüllt ist.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarmton ab, wenn zwei SMS innerhalb von 5 Minuten empfangen wurden.
  • Schalte das Display aus, wenn das Gerät innerhalb von 10 Sekunden zwei mal geschüttelt wurde.
Einstellungen
Anzahl
Definiert die zu vergleichende Anzahl. Variablen werden unterstützt.
Zeitabhängig
Nur Ausführungen berücksichtigen die innerhalb der definierten Zeitdauer geschehen sind.
Dauer
Das maximale Alter der zu berücksichtigenden Ausführungen.
Top
App Prozess läuft

Die Condition App Prozess läuft prüft, ob ein Prozess für eine definierte App ausgeführt wird.

Hinweis: Android behält Prozesse im Speicher, wenn die App nicht mehr verwendet wird aber genügend Speicher verfügbar ist.

Hinweis: Die offizielle API um auf die nötigen Informationen zuzugreifen wurde von Google auf Android 5.1.1 entfernt, diese Condition ist deshalb nun als nicht offiziell unterstützt markiert.
Note: Die inoffiziellen Workarounds um die Informationen abzufragen funktionieren auf den meisten Geräten ab Android 7 nicht mehr.

Einstellungen
Package Name
Der Name des zu prüfenden Prozesses. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
pid
die ID des Prozesses
importance (Android <5.1.1)
die Wichtigkeit des Prozesses. Je kleiner der Wert, desto wichtiger ist der Prozess.
lru (Android <5.1.1)
Je grösser der Wert, desto länger wurde der Prozess nicht verwendet
process_state (nicht auf allen Versionen von Android verfügbar, Android <5.1.1)
Status des Prozesses (2=Prozess beinhaltet die aktuell obersten Activities)
uid
die Benutzer ID des Prozesses
Top
App Task läuft

Die Condition App Task läuft prüft, ob ein Task für eines der angegebenen Packages läuft.

Warnung: Diese Funktion wird von Android 5+ nicht mehr offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

Einstellungen
Methode
Wie die App bestimmt werden soll. Methode Nutzungsstatistik kann auf einigen Geräten verzögert sein.
Package Name
Der Name der zu prüfenden App. Glob Pattern (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
nur neuster App-Task prüfen
ob nur der neueste App-Task geprüft werden soll (auf vielen Android Versionen die aktuell aktive App)

Warnung: Diese Option muss auf Android 5+ zwingend aktiviert sein.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
index (nicht verfügbar auf Android 5+)
der Index des Tasks. Der neueste Task hat einen Index von 0.
package_name
der Name des Packages der App im Vordergrund
base_activity (nicht verfügbar auf Android 5+)
die erste gestartete Activity in diesem Task
top_activity (nicht verfügbar auf Android 5+)
die oberste Activity des Activity Stack
id (nicht verfügbar auf Android 5+)
die eindeutige Nummer dieses Tasks
num_running (nicht verfügbar auf Android 5+)
die Anzahl Activities die laufen (nicht gestoppt oder persistiert) in diesem Task
description (nicht verfügbar auf Android 5+)
eine Beschreibung des aktuellen Task Zustandes
Top
Audio Manager Modus

Die Condition Audio Manager Modus prüft, ob sich das Gerät momentan im gewünschten Modus befindet.

Einstellungen
Audio Manager Modus
Der zu prüfende Modus.
Top
Audio Stream aktiv

Die Condition Audio Stream aktiv prüft, ob der definierte Stream gerade aktiv verwendet wird.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Prüfe ob gerade ein Klingelton abgespielt wird
Einstellungen
Audio Stream Typ
Der zu prüfende Audio Stream
Top
Automatische Synchronisation eingeschaltet

Die Condition Automatische Synchronisation eingeschaltet prüft, ob die automatische Synchronisation eingeschaltet ist oder nicht entweder global (die Haupteinstellung) oder eines bestimmen Accounts.

 

Beispiele:
  • Prüfe ob die automatische Synchronisation eingeschaltet ist und schalte auf den anderen Wert um
Einstellungen
Global oder Spezifisch
Ob die Haupteinstellung geprüft werden soll oder ob ein bestimmter Account/Authority geprüft werden soll.
Account
Die zu verändernden Accounts in Format Typ:Name. Variablen werden unterstützt.
Authorities
Der zu prüfende Teil resp. Datenbank des Accounts. Variablen werden unterstützt.
Top
Benachrichtigung in Statusbar angezeigt

Die Condition Benachrichtigung in Statusbar angezeigt prüft, ob eine Anwendung eine Benachrichtigung in der Statusbar anzeigt und stellt die Informationen der ersten Benachrichtigung als Variablen dem Flow bereit.

 

Beispiele:
  • Prüfe alle 5 Minuten ob eine Hangout-Nachricht angezeigt wird und spiele einen Benachrichtigungston ab
Einstellungen
Package Name
Eine kommaseparierte Liste der Applikationen auf die reagiert werden soll. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Apps anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Benachrichtigung ID
Die ID der Benachrichtigung. Variablen werden unterstützt.
Filter
Definiert den Text der eine Benachrichtigung in einem der Felder enthalten muss. Variablen werden unterstützt für enthält Text und matched glob.
Ignoriere normale Ereignisse
Definiert ob die Condition normale Ereignisse berücksichtigen soll oder nicht.
Automagic erachtet alle Benachrichtigungen als normal, welche von der sendenden App nicht als laufend markiert sind.
Ignoriere laufende Ereignisse
Definiert ob die Condition laufende Ereignisse berücksichtigen soll oder nicht.
Eine Benachrichtigung wird von der Applikation als laufend markiert, welche die Benachrichtigung anzeigt. Eine Benachrichtigung wird normalerweise als laufend markiert, wenn z.B. ein Fortschritt bei einem Download angezeigt wird, wenn eine App gerade Musik abspielt oder wenn eine App als Vordergrundservice läuft.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
title
der Titel der Benachrichtigung
content_title
der Titel des Textes der Benachrichtigung
content_title_big
der Titel des grossen Textes der Benachrichtigung
notification_text (Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der Benachrichtigung
notification_text_big (Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der grossen, expandierten Ansicht der Benachrichtigung
notification_channel_id (Android 8.0+)
die ID des Benachrichtigungskanals
notification_priority (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Priorität der Benachrichtigung (-2=Minimum bis 2=Maximum), wenn gesetzt
notification_large_icon (Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
das grosse Icon der Benachrichtigung, wenn gesetzt
notification_when
der Zeitpunkt der in der Benachrichtigung angegeben ist
notification_number
angezeigte Zahl der Benachrichtigung, wenn gesetzt
notification_vibrate_default
ob die Benachrichtigung mit dem Standardpattern vibrieren soll
notification_vibrate_pattern
Vibrationspattern der Benachrichtigung als Liste von Zahlen (Dauer der Pause in ms, Vibrationsdauer in ms, ...), wenn gesetzt
notification_sound_default
ob die Benachrichtigung mit den Standardbenachrichtigunsklang abspielen soll
notification_sound_uri
die URI des Benachrichtigungsklanges, wenn gesetzt
notification_people (Android 4.4+)
eine Liste der relevanten Personen (Liste von URIs), wenn gesetzt
notification_info_text (Android 4.4+)
der Infotext, wenn gesetzt
notification_sub_text (Android 4.4+)
der Untertext, wenn gesetzt
notification_summary_text (Android 4.4+)
der Zusammenfassungstext, wenn gesetzt
notification_progress (Android 4.4+)
der aktuelle Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_max (Android 4.4+)
der maximale Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_indeterminate (Android 4.4+)
ob der Fortschritt unbestimmt ist, wenn gesetzt
notification_text_lines (Android 4.4+)
die Textzeilen, wenn gesetzt
notification_background_image_uri (Android 5+)
die URI des Hintergrundbildes, wenn gesetzt
notification_category (Android 5+)
die Kategorie, wenn gesetzt
notification_accent_color (Android 5+)
der Farbakzent, wenn gesetzt
notification_ticker_text
der scrollende Text der von der Benachrichtigung angezeigt wurde
notification_visibility (Android 5+)
die Sichtbarkeit der Benachrichtigung (-1=geheim, 0=privat, 1=öffentlich)
notification_ongoing
ob es sich um ein laufendes Ereignis handelt
notification_foreground_service
ob die Benachrichtigung zur Markierung eines Vorderungrundservice dient
notification_local_only
ob die Benachrichtigung nur auf dem lokalen Gerät angezeigt werden soll
notification_group (Android 7+)
die Gruppe der Benachrichtigung
notification_is_group_summary (Android 7+)
ob es sich um die Gruppenzusammenfassung handelt
package_name
der Packagename des Ursprungs der Benachrichtigung
app_name
der Name der App
id
die ID der Benachrichtigung
buttons (Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Liste der verfügbaren Buttons auf der grossen, expandierten Ansicht der Benachrichtigung
wearable_actions (Android 4.4+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Liste der Actions welche für Android Wear Geräte bestimmt ist
count
die Anzahl der Benachrichtigungen die der Condition entsprechen
Top
Bestätigungsdialog

Die Condition Bestätigungsdialog zeigt einen Dialog mit einer Frage an und führt den Flow abhängig des gedrückten Knopfes weiter.

 

Beispiele:
  • Schalte Bluetooth ein, aber verlange erst eine Bestätigung.
Einstellungen
Titel
Der optionale Titel des Dialogs. Variablen werden unterstützt.
Frage
Die zu stellende Frage. Variablen werden unterstützt.
Ja-Knopf / Nein-Knopf
Text der für den Ja- und Nein-Knopf verwendet werden soll, welche den Ja- respektive den Nein-Ast der Condition ausführen. Variablen werden unterstützt.
Verhalten des Zurück-Knopfes
Ob der Zurück-Knopf ignoriert werden soll oder ob der Dialog mit Ja oder Nein bestätigt werden soll.
Timeout aktivieren
Ob ein automatisches Timeout verwendet werden soll, wenn der Benutzer in der definierten Zeit keine Eingabe macht.
Dauer
Die Dauer bis das Timeout eintrifft und der Flow fortgesetzt wird.
Wert bei Timeout
Ob der Flow bei Ja oder Nein weiter ausgeführt werden soll, wenn ein Timeout auftritt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
operation
wie der Dialog geschlossen wurde.

Folgende Werte sind möglich:
  • yes wenn der Benutzer den Ja-Knopf gedrückt hat
  • no wenn der Benutzer den Nein-Knopf gedrückt hat
  • timeout wenn der Dialog durch ein Timeout geschlossen wurde
  • cancel beim Drücken des Zurück-Knopfes, wenn die entsprechende Option gewählt ist
Top
Biometrischer Authentifizierungsdialog

Die Condition Biometrischer Authentifizierungsdialog zeigt den Authentifizierungsdialog des Systems an und prüft z.B. den Fingerabdruck.

Der Dialog wird möglicherweise vom System vorübergehend sofort geschlossen, wenn der Fingerabdruck zu oft nicht gelesen werden konnte.

 

Beispiele:
  • Zeige zur Sicherheit den Authentifizierungsdialog, bevor eine Datei gelöscht wird.
Einstellungen
Titel
Der anzuzeigende Titel (obligatorisch). Variablen werden unterstützt.
Untertitel
Der anzuzeigende Untertitel (optional). Variablen werden unterstützt.
Beschreibung
Die anzuzeigende Beschreibung (optional). Variablen werden unterstützt.
Abbrechen-Knopf
Das Label des Abbrechen-Knopfs (obligatorisch). Variablen werden unterstützt.
Timeout aktivieren
Ob ein automatisches Timeout verwendet werden soll, wenn der Benutzer in der definierten Zeit keine Eingabe macht.
Dauer
Die Dauer bis das Timeout eintrifft und der Flow fortgesetzt wird.
Wert bei Timeout
Ob der Flow bei Ja oder Nein weiter ausgeführt werden soll, wenn ein Timeout auftritt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
operation
wie der Dialog geschlossen wurde.

Folgende Werte sind möglich:
  • success wenn der Benutzer den Dialog erfolgreich bestätigt hat
  • failure wenn der Benutzer den Dialog nicht bestätigen konnte (zu viele Versuche, technisches Problem des Sensors etc.)
  • timeout wenn der Dialog durch ein Timeout geschlossen wurde
  • cancel beim Drücken des Abbrechen-oder des Zurück-Knopfes
error_code
Fehlercode wenn der Dialog wegen eines Fehlers abgebrochen wurde
error_message
Fehlerbeschreibung als Text, wenn der Dialog wegen eines Fehlers abgebrochen wurde
Top
Blitzlicht Ein

Die Condition Blitzlicht Ein prüft, ob das Blitzlicht des Geräts von Automagic eingeschaltet wurde.

Warnung: Diese Condition kann nur prüfen, ob das Blitzlicht von Automagic eingeschaltet wurde. Die Condition kann nicht prüfen, ob das Blitzlicht von einer anderen App eingeschaltet wurde.

Top
Bluetooth eingeschaltet

Die Condition Bluetooth eingeschaltet prüft, ob Bluetooth eingeschaltet ist oder nicht.

 

Beispiele:
  • Öffne eine App, wenn Bluetooth eingeschaltet ist.
Top
Bluetooth Gerät verbunden

Die Condition Bluetooth Gerät verbunden prüft, ob eine Verbindung zu einem anderen Bluetooth Gerät besteht.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht direkt unterstützt. Die Liste der aktuell verbundenen Bluetooth Geräte wird anhand des Verbindungsaufbaus und des Verbindungsabbaus gebildet. Es kann deshalb vorkommen, dass die Liste nicht mit den wirklich verbundenen Geräten korrespondiert, zum Beispiel wenn Automagic neu installiert wurde und bereits ein Bluetooth Gerät verbunden war. In diesem Fall muss Bluetooth in den Geräteeinstellungen temporär deaktiviert und erneut aktiviert werden, damit sich die Geräte wieder neu verbinden.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN am Abend nur ein, wenn ein Bluetooth Gerät zuhause verbunden ist.
Einstellungen
Bluetooth Gerät
Definiert ob die Condition nur prüfen soll, ob mindestens eine Verbindung zu einem beliebigen Gerät besteht oder ob ein spezifisches Gerät geprüft werden soll.
Bluetooth Geräteadresse
Die Adresse des Bluetooth Gerätes. Variablen werden unterstützt.
Bluetooth Gerätename
Der Name des Bluetooth Gerätes.
Bluetooth Profil
Definiert den Typ der zu prüfenden Verbindung. Nicht alle Typen werden von jedem Gerät unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
connected_devices_addresses
Liste der Adressen der verbundenen Geräte
connected_devices_names
Liste der Namen der verbundenen Geräte
Top
Bluetooth LE Gerät verfügbar

Die Condition Bluetooth LE Gerät verfügbar scannt ob das angegebene Bluetooth Low Energy verfügbar ist.

 

Beispiele:
  • Scanne alle 10 Minuten ob ein BT LE Beacon verfügbar ist und schalte damit zuhause WLAN ein.
Einstellungen
Bluetooth Geräteadresse
Die Adresse des Bluetooth Gerätes. Variablen werden unterstützt.
Timeout
Maximale Dauer des Scans. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
rssi
gemessene Signalstärke, 0 wenn kein Wert verfügbar
Top
Bluetooth SCO eingeschaltet

Die Condition Bluetooth SCO eingeschaltet prüft, ob Bluetooth SCO für die Sprachkommunikation eingeschaltet ist oder nicht.

Top
Debug Dialog

Die Condition Debug Dialog zeigt einen Dialog mit allen aktuell vorhandenen Variablen und Werten an. Ja und Nein Knöpfe können verwendet werden, um die Flow Ausführung zu steuern.

 

Beispiele:
  • Einen komplexen Flow debuggen.
Top
Display automatisch drehen eingeschaltet

Die Condition Display automatisch drehen eingeschaltet prüft, ob die Systemeinstellung um das Display automatisch zu drehen aktiviert eingeschaltet ist oder nicht.

Top
Display Automatische Helligkeit eingeschaltet

Die Condition Display Automatische Helligkeit eingeschaltet prüft, ob die Systemeinstellung um die Display-Helligkeit automatisch aufgrund der Umgebung anzupassen eingeschaltet ist.

Top
Display eingeschaltet

Die Condition Display eingeschaltet prüft, ob das Display eingeschaltet ist.

 

Beispiele:
  • Zeige eine Meldung nur an, wenn das Display eingeschaltet ist.
Top
Display Orientierung

Die Condition Display Orientierung prüft, ob das Gerät gerade im Portrait oder Landscape Modus ist.

Einstellungen
Portrait oder Landscape
Ob die Condition auf Landscape oder Portrait prüfen soll.
Top
Dock Status

Die Condition Dock Status prüft, ob das Gerät in einem Dock ist oder nicht.

Einstellungen
Dock Status
Die zu prüfenden Status.
  • Docked Fahrzeug: in einem Fahrzeug Dock
  • Docked Tisch: in einem Tisch Dock
  • Docked Tisch (High End, Digital): in einem high end, digitalen Tisch Dock
  • Docked Tisch (Low End, Analog): in einem low end, analogen Tisch Dock
  • Docked Spezial: in einem speziellen Dock wie z.B. einem hardware Keyboard eines ASUS Transformer
  • Undocked: nicht in einem Dock
Top
Energiesparmodus eingeschaltet

Die Condition Energiesparmodus eingeschaltet prüft, ob der Energiesparmodus des Geräts aktiviert ist (Android 5+).
Warnung: Diese Condition funktioniert nicht mit herstellerspezifischen Energissparmodi wie Samsungs (Ultra-)Energiesparmodus oder Sony oder HTC spezifischen Funktionen. Bitte verwende Action Initialisiere Variable Systemeinstellung auf solchen Geräten.

 

Beispiele:
  • Führe einen stromhungrigen Flow nur aus, wenn der Energiesparmodus nicht aktiviert ist.
Top
Expression

Die Condition Expression prüft ob ein Ausdruck wahr ist oder nicht.

Beispiel Expressions:
  • a==1
  • b>=3
  • c<b AND a>3
  • (a--)==0
  • startsWith(a, "test")
  • a > addDays(b, 4)
  • isEmpty(files)

 

Beispiele:
  • Prüfen ob die Genauigkeit eines Standortes gut genug ist: location_accuracy<300
  • Prüfen ob ein Zähler Null erreicht hat: counter==0
Siehe Action Script für eine Beschreibung der Scriptsprache.
Einstellungen
Expression
Die auszuwertende Expression.

Hinweis: Variablen können in einer Expression direkt verwendet werden und müssen nicht in geschwungene Klammern eingeschlossen werden.

Beispiel: Verwende location_accuracy anstelle von {location_accuracy}.
Top
Flow Aktiv

Die Condition Flow Aktiv prüft, ob ein Flow aktiviert oder deaktiviert ist.

Einstellungen
Flow Name
Der exakte Name des zu prüfenden Flows. Variablen werden unterstützt.
Top
Flow wird ausgeführt

Die Condition Flow wird ausgeführt prüft, ob ein Flow bereits ausgeführt wird.

 

Beispiele:
  • Führe einen Flow nur aus, wenn er nicht bereits ausgeführt wird.
Einstellungen
Flow Name
Der Name des zu prüfenden Flows. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
flow_execution_contexts
wie oft der Flow ausgeführt wird
Top
Flugmodus eingeschaltet

Die Condition Flugmodus eingeschaltet prüft, ob der Flugmodus eingeschaltet ist oder nicht.

 

Beispiele:
  • Starte einen Download nur, wenn der Flugmodus nicht aktiv ist.
Top
Funkzelle CDMA

Die Condition Funkzelle CDMA prüft, ob das Mobiltelefon mit einer bestimmten Funkzelle verbunden ist.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, wenn das Mobiltelefon mit der Funkzelle zu hause verbunden ist
Einstellungen
Methode
Ob die klassische, moderne oder beide Methoden verwendet werden soll um die Funkzelle zu ermitteln. Es ist stark geräteabhängig, welche Methode am besten funktioniert.
Zellenliste
Eine kommaseparierte Liste der Zellen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
triggertime
die Zeit der Triggerausführung
cell_id
die Zelle, null wenn unbekannt
base_station_id
die ID der Basisstation, -1 wenn unbekannt
network_id
die ID des Netzwerks, -1 wenn unbekannt
system_id
die System-ID, -1 wenn unbekannt
base_station_latitude
der Breitengrad der Basisstation in Viertelsekundengrad, 2147483647 wenn unbekannt. Dividiere den Wert durch 14400 um die Dezimalgrad zu berechnen. Nicht alle Netzwerke stellen nützliche Werte zur Verfügung.
base_station_longitude
der Längengrad der Basisstation in Viertelsekundengrad, 2147483647 wenn unbekannt. Dividiere den Wert durch 14400 um die Dezimalgrad zu berechnen. Nicht alle Netzwerke stellen nützliche Werte zur Verfügung.
Top
Funkzelle GSM

Die Condition Funkzelle GSM prüft, ob das Mobiltelefon mit einer bestimmten Funkzelle verbunden ist.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, wenn das Mobiltelefon mit der Funkzelle zu hause verbunden ist
Einstellungen
Methode
Ob die klassische, moderne oder beide Methoden verwendet werden soll um die Funkzelle zu ermitteln. Es ist stark geräteabhängig, welche Methode am besten funktioniert.
Location Area Code (LAC) Liste
Eine kommaseparierte Liste mit Location Area Codes. Eine Location Area besteht aus einer Gruppe von Basisstationen und deckt normalerweise eine grosse Fläche ab. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Cell ID (CID) Liste
Eine kommaseparierte Liste mit Cell IDs. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
lac
der Location Area Code (LAC) der verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt
cid
die Cell ID (CID) der aktuell verbundenen Funkzelle, -1 wenn unbekannt
psc
der Primary Synchronization Code (PSC), -1 wenn unbekannt
neighboring_cells
die Liste der benachbarten Funkzellen. Null oder leer wenn nicht verfügbar
Top
Geräte Orientierung

Die Condition Geräte Orientierung prüft, ob die Lage des Gerätes mit dem vorgegebenen Wert übereinstimmt.

 

Beispiele:
  • Piepse alle 5 Minuten, wenn die Zeiterfassung läuft, aber nur, wenn das Gerät nicht auf das Display gelegt wurde.
Einstellungen
Geräte Orientierung
Die gewünschte Orientierung des Gerätes.

  • Display unten: Das Display zeigt nach unten, z.B. wenn das Gerät auf einem Tisch auf dem Display liegt.
  • Display oben: Das Display zeigt nach oben, z.B. wenn das Gerät normal auf einem Tisch liegt.
  • Display links: Das Display zeigt nach links mit der längeren Seite auf einem Tisch gelegt und die Oberkante zeigt von dir weg.
  • Display rechts: Das Display zeigt nach rechts mit der längeren Seite auf einem Tisch gelegt und die Oberkante zeigt von dir weg.
  • Aufrecht: Das Gerät steht aufrecht auf einem Tisch.
  • Verkehrt: Das Gerät steht auf dem Kopf.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
accel_x
die gemessene Beschleunigung in m/s^2 auf der X-Achse
accel_y
die gemessene Beschleunigung in m/s^2 auf der Y-Achse
accel_z
die gemessene Beschleunigung in m/s^2 auf der Z-Achse
Top
Gerätespeicherplatz

Die Condition Gerätespeicherplatz prüft den Speicherplatz des Dateisystems auf dem sich der angegebene Pfad befindet.

 

Beispiel:
  • Prüfe jeden Morgen ob auf der SD Karte noch 100MB frei sind.
Einstellungen
Dateisystem
Der Pfad des zu prüfenden Dateisystems. Variablen werden unterstützt.
Freier Speicherplatz oder Verwendeter Speicherplatz
Ob die Condition den freien oder den verwendeten Speicherplatz prüfen soll.
Grösse
Die zu prüfende Grösse.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
available_blocks
die Anzahl Blocks die frei sind und von Applikationen verwendet werden können
free_blocks
die Anzahl freier Blocks inklusive reservierter Blocks die nicht von Applikationen verwendet werden können
block_count
die total Anzahl Blocks des Dateisystems
block_size
die Grösse eines Blocks in Byte
available_space
der verfügbare Speicherplatz in Bytes
used_space
der verwendete Speicherplatz in Bytes
Top
Gerätespeicherplatz knapp

Die Condition Gerätespeicherplatz knapp prüft, ob der interne Speicherplatz des Gerätes knapp ist.

Hinweis: Wann der interne Speicherplatz knapp ist, wird vom Gerätehersteller definiert.
Bei standard Android wird der Speicherplatz als knapp gemeldet, wenn nur noch weniger als 10% des internen Speichers verfügbar sind.

 

Beispiel:
  • Spiele alle fünf Minuten einen Warnton ab, wenn der Speicherplatz knapp wird.
Top
Gleeo Aufzeichnung läuft

Die Condition Gleeo Aufzeichnung läuft prüft, ob gerade eine Aufnahme in Gleeo Time Tracker läuft.

Einstellungen
Domain Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Domains. Variablen werden unterstützt.
Projekt Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Projekten. Variablen werden unterstützt.
Task Filterliste
Eine kommaseparierte Liste mit den akzeptierten Tasks. Variablen werden unterstützt.
Top
Gmail Anzahl ungelesene Konversationen

Die Condition Gmail Anzahl ungelesene Konversationen prüft die Anzahl ungelesener Konversationen in der Gmail App auf dem Gerät

 

Beispiele:
  • Spiele alle 5 Minuten einen Piepston, wenn ungelesene Mails vorhanden sind
Einstellungen
Bedingung
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit die Condition wahr ist:

kleiner als
wahr, wenn die gemeldete Anzahl unter der definierten Anzahl liegt.

grösser als
wahr, wenn die gemeldete Anzahl über der definierten Anzahl liegt.

genau
wahr, wenn die gemeldete Anzahl gleich wie die definierte Anzahl ist.
Anzahl ungelesen
die Anzahl die in der Bedingung geprüft werden soll
Accounts
Die Accounts die geprüft werden sollen. Wenn mehrere Accounts angegeben werden, wird die Summe der ungelesenen Nachrichten gebildet. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
count
Anzahl der ungelesenen Konversationen
Top
Hardware Tastatur Status

Die Condition Hardware Tastatur Status prüft, ob die Hardware Tastatur geöffnet oder geschlossen ist.

 

Beispiele:
  • Spiele eine Piepton nur ab, wenn die Tastatur geschlossen ist.
Einstellungen
Offen oder Geschlossen
Ob die Tastatur geöffnet oder geschlossen ist.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
keyboard_type
der Type der Tastatur (1=nicht verfügbar, 2=QWERTY, 3=12 Tasten)
Top
Hardware Tastatur Typ

Die Condition Hardware Tastatur Typ prüft den aktuell verfügbaren Hardware Tastatur Typ.

Einstellungen
Tastatur Typ
Der Type der Tastatur.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
keyboard_type
der Type der Tastatur (1=nicht verfügbar, 2=QWERTY, 3=12 Tasten)
Top
Helligkeitssensor

Die Condition Helligkeitssensor prüft, ob die Helligkeit über oder unter dem definierten Wert liegt.

Warnung: Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.
Warnung: Einige Geräte können den aktuellen Wert des Sensors nicht ermitteln und melden nur einen Wert, wenn sich der gemessene Wert des Sensors verändert. Die Condition funktioniert auf diesen Geräten nicht.

Einstellungen
Empfindlichkeit
Definiert den Bereich des Schiebreglers für die Beleuchtungsstärke.
Beleuchtungsstärke
Ob der Trigger beim Unter- oder Überschreiten des Grenzwertes ausgeführt werden soll und der Schwellwert.
Timeout
Die Zeitdauer die auf einen Wert vom Sensor gewartet werden soll. Die Condition bricht mit einem Fehler ab, wenn kein Wert bestimmt werden konnte.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
light_level
die effektive Beleuchtungsstärke in lux
Top
Host erreichbar

Die Condition Host erreichbar prüft, ob ein Host über das Netzwerk erreicht werden kann, indem entweder eine TCP-Verbindung über einen Socket aufgebaut wird oder ein Ping durchgeführt wird.

 

Beispiele:
  • Prüfe jede Stunde, ob ein Server erreichbar ist oder nicht.
Einstellungen
Typ
Typ der Prüfung:
  • Automatic: Prüft die Verfügbarkeit des Hosts mit einem Verbindungsaufbau zum Host zu Port 7. Diese Variante verwendet auf einigen Android Versionen möglicherweise auch ping um die Verfügbarkeit des Hosts zu prüfen.
  • Socket: Baut eine TCP-Verbindung zum angegebenen Host und Port auf. Nur bei einem erfolgreichen Verbindungsaufbau wird der Host als erreichbar eingestuft.
  • Ping: Prüft die Verfügbarkeit des Hosts mit dem ping-Befehl (es wird nur ein einzelner echo-Request gesendet). Diese Option funktioniert nur, wenn der ping-Befehl auf dem Gerät verfügbar ist.
Host
Der zu prüfende Host. Variablen werden unterstützt.
Port
Der zu verwendende Port (nur bei Typ=Socket). Variablen werden unterstützt.
Top
Kabelgebundenes Headset verbunden

Die Condition Kabelgebundenes Headset verbunden prüft, ob ein Headset verbunden ist.

 

Beispiele:
  • Erhöhe die Lautstärke nur auf das Maximum, wenn kein Headset angeschlossen ist.
Top
Kalender Event

Die Condition Kalender Event prüft, ob gerade ein Event auf dem Kalender aktiv ist.

 

Beispiele:
  • Sende ein SMS während eines Meetings an einen Anrufer, wenn das Meeting beendet ist
  • Verhindere, dass ein eingehendes SMS während eines Meetings laut vorgelesen wird
Einstellungen
Beginn
Der Offset vor oder nach Beginn des Event der berücksichtigt werden soll.
Ende
Der Offset vor oder nach Ende des Event der berücksichtigt werden soll.
Kalender
Eine kommaseparierte Liste mit Kalendernamen, die auf Events geprüft werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Titel
Eine kommaseparierte Liste mit Titeln von Events, die berücksichtigt werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • Plan* matcht Planung, Plan B etc.
Beschreibungen
Eine kommaseparierte Liste mit Beschreibungen von Events, die berücksichtigt werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Orte
Eine kommaseparierte Liste mit Orten von Events, die berücksichtigt werden sollen. Die Werte können auch Glob Pattern * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Event Typ
Ob der Trigger ganztägige, normale oder beide Eventtypen berücksichtigen soll.
Event Verfügbarkeit
Ob der Trigger Events vom Typ frei, beschäftigt oder mit Vorbehalt berücksichtigen soll.
Mehrere Events
Der zu bevorzugende Event um die Variablen zu befüllen, wenn mehrere Events den Kriterien der Condition entsprechen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
event_calendar
der Name des Kalenders des Events
event_title
der Titel des Events
event_description
die Beschreibung des Events
event_location
der Ort des Events
event_start
der Start des Events
event_end
das Ende des Events
event_all_day
boolscher Wert ob der Event ganztägig oder normal ist
event_availability
FREE, BUSY oder TENTATIVE abhängig von der gesetzten Verfügbarkeit des Events
event_id
die ID des Events
Top
Keyguard gesperrt

Die Condition Keyguard gesperrt prüft, ob der Keyguard aktuell aktiv ist respektive angezeigt wird.

Top
Keyguard mit Sicherheit

Die Condition Keyguard mit Sicherheit prüft, ob ein Keyguard/Displaysperre mit Sicherheit eingestellt ist (PIN, Passwort, ...) oder nicht (Keine, Wischen).

Top
Kinomodus Ein (Android Wear)

Die Condition Kinomodus Ein (Android Wear) prüft, ob der Kinomodus eingeschaltet is oder nicht.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

Settings
Android Wear Gerät
Top
Lautstärke

Die Condition Lautstärke prüft ob die Lautstärke des ausgewählten Typs über oder unter einem bestimmten Wert liegt.

 

Beispiele:
  • Führe eine Action Vibrieren nur aus, wenn die Lautstärke der Musik sehr leise ist
Einstellungen
Sound Typ
Der Typ des Audiostreams.
Bedingung
Ob die Condition prüfen soll, ob die Lautstärke über oder unter einem gewissen Wert liegt.
Lautstärke
Die Lautstärke die verglichen werden soll.
Top
Luftdruck Sensor

Die Condition Luftdruck Sensor prüft, ob der gemessene Luftdruck über oder unter dem definierten Wert liegt.

Warnung: Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.
Warnung: Einige Geräte können den aktuellen Wert des Sensors nicht ermitteln und melden nur einen Wert, wenn sich der gemessene Wert des Sensors verändert. Die Condition funktioniert auf diesen Geräten nicht.

Einstellungen
Luftdruck (in mbar)
Ob der gemessene Luftdruck über oder unter dem definierten Wert liegt.
Timeout
Die Zeitdauer die auf einen Wert vom Sensor gewartet werden soll. Die Condition bricht mit einem Fehler ab, wenn kein Wert bestimmt werden konnte.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
pressure
der gemessene Luftdruck in mbar
Top
Magnetisches Feld Sensor

Die Condition Magnetisches Feld Sensor prüft, ob die gemessene Feldstärke über oder unter dem definierten Wert liegt.

Warnung: Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.
Warnung: Einige Geräte können den aktuellen Wert des Sensors nicht ermitteln und melden nur einen Wert, wenn sich der gemessene Wert des Sensors verändert. Die Condition funktioniert auf diesen Geräten nicht.

 

Beispiele:
  • Führe eine Action nur aus, wenn das Gerät in der Nähe eines Magneten positioniert ist.
Einstellungen
Empfindlichkeit
Definiert den Bereich des Schiebreglers für die Feldstärke.
Magnetisches Feld Stärke
Ob der Trigger beim Unter- oder Überschreiten des Grenzwertes ausgeführt werden soll und der Schwellwert.
Timeout
Die Zeitdauer die auf einen Wert vom Sensor gewartet werden soll. Die Condition bricht mit einem Fehler ab, wenn kein Wert bestimmt werden konnte.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
magnetic_field_strength
die gemessene Feldstärke in mikro Tesla.
Top
Mikrofon stumm

Die Condition Mikrofon stumm prüft, ob das Mikrofon stumm geschaltet ist oder nicht.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Warnton ab, wenn das Mikrofon ausgeschaltet ist.
Top
Mobiler Datennetzwerktyp

Die Condition Mobiler Datennetzwerktyp prüft, ob der aktuelle Netzwerktyp einem der gewählten Typen aus der Liste entspricht.

 

Beispiele:
  • Lade ein PDF nur herunter, wenn der Netzwerktyp UMTS oder LTE ist
Einstellungen
Netzwerktyp
Die Netzwerktypen welche akzeptiert werden sollen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
mobile_network_type
der Typ des Netzwerks (0=Unbekannt, 1=GPRS, 2=EDGE, 3=UMTS, 4=CDMA, 5=CDMA - EvDo rev. 0, 6=CDMA - EvDo rev. A, 7=CDMA - 1xRTT, 8=HSDPA, 9=HSUPA, 10=HSPA, 11=iDEN, 12=CDMA - EvDo rev. B, 13=LTE, 14=CDMA - eHRPD, 15=HSPA+)
Top
Mobiles Datennetzwerk Aktiv

Die Condition Mobiles Datennetzwerk Aktiv prüft, ob das Mobile Datennetzwerk eingeschaltet ist oder nicht.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Öffne eine App, wenn das Mobile Datennetzwerk aktiv ist.
Top
Mobilfunk eingeschaltet

Die Condition Mobilfunk eingeschaltet prüft, ob der Mobilfunk eingeschaltet ist oder nicht.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Top
Mobilfunk Signalstärke

Die Condition Mobilfunk Signalstärke prüft, ob die Signalstärke des Mobilfunknetzwerkes sich über oder unter einen bestimmten Wert befindet.
Warnung: Einige Geräte benachrichtigen die Applikationen nicht über eine Änderung der Signalstärke, wenn das Display ausgeschaltet ist. Die Optionen können verwendet werden, um das Display periodisch einzuschalten oder das Gerät zu wecken.

 

Beispiele:
  • Piepse alle fünf Minuten, wenn die Signalstärke sehr schwach ist
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Signalstärke Bedingung
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit die Condition wahr ist:

kleiner als
wahr, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.

grösser als
wahr, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.

genau
wahr, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.
Signalstärke
Definiert die Signalstärke.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
is_gsm
true bei GSM
signal_strength_level
die Signalstärke als Wert von 0 bis 4, entspricht den Statusbalken bei einem Standard Android Gerät
signal_strength_asu
die Signalstärke in ASU (0-31)
gsm_signal_strength
die GSM Signalstärke (0-31, 99 wenn unbekannt, -1 wenn nicht verfügbar)
gsm_bit_error_rate
die GSM Bit Fehlerrate (0-7, 99 wenn unbekannt, -1 wenn nicht verfügbar)
cdma_dbm
der CDMA RSSI Wert in dBm (-1 wenn nicht verfügbar)
cdma_ecio
der CDMA Ec/Io Wert in dB*10 (-1 wenn nicht verfügbar)
evdo_dbm
der EVDO RSSI Wert in dBm (-1 wenn nicht verfügbar)
evdo_ecio
der EVDO Ec/Io Wert in dB*10 (-1 wenn nicht verfügbar)
evdo_snr
die EVDO Signal-Rausch-Abstand (0-8, -1 wenn nicht verfügbar)
lte_dbm
der LTE RSRP Wert in dBm (-1 wenn nicht verfügbar)
Top
Mobilfunk Status

Die Condition Mobilfunk Status prüft, ob das Mobilfunknetzwerk verfügbar, ausgeschaltet oder nur für Notrufe zur Verfügung steht.

Warnung: Einige Geräte benachrichtigen die Applikationen nicht über eine Änderung, wenn das Display ausgeschaltet ist.

Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Mobilfunk Status
Die akzeptierten Status.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
service_state
der Status des Mobilfunknetzwerkes (0=In Betrieb, 1=Ausser Betrieb, 2=Nur Notruf, 3=Ausgeschaltet)
roaming
boolscher Wert mit dem Roaming Status
Top
Musik Aktiv

Die Condition Musik Aktiv prüft, ob gerade Medien abgespielt werden.

 

Beispiele:
  • Reduziere die Medienlautstärke bei Ankunft an einem speziellen Ort, wenn der Soundplayer aktiv ist.
Top
Nacht Modus

Die Condition Nacht Modus prüft, ob das Gerät auf den definierten Nacht Modus konfiguriert ist.

Einstellungen
Nacht Modus
Der zu prüfende Nacht Modus
Top
Netzwerk verbunden

Die Condition Netzwerk verbunden prüft, ob eine Netzwerkverbindung aktuell vorhanden ist.

 

Beispiele:
  • Prüfe die Netzwerkverbindung, bevor ein Mail versendet wird.
Top
NFC eingeschaltet

Die Condition NFC eingeschaltet prüft, ob NFC eingeschaltet ist oder nicht.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarmton ab, wenn beim betreten des Büros NFC ausgeschaltet ist.
Top
Näherungssensor

Die Condition Näherungssensor prüft, ob die gemessene Distanz des Näherungssensor über oder unter dem definierten Wert liegt.

Warnung: Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.
Warnung: Einige Geräte können den aktuellen Wert des Sensors nicht ermitteln und melden nur einen Wert, wenn sich der gemessene Wert des Sensors verändert. Die Condition funktioniert auf diesen Geräten nicht.

Einstellungen
Distanz (in cm)
Ob die gemessene Distanz über oder unter die definierte Distanz fällt.
Timeout
Die Zeitdauer die auf einen Wert vom Sensor gewartet werden soll. Die Condition bricht mit einem Fehler ab, wenn kein Wert bestimmt werden konnte.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
proximity
der gemessene Wert des Näherungssensors
Top
Plugin (Experimentell)

Die Condition Plugin (Experimentell) prüft die Bedingung eines Plugins.

Warnung: Diese Funktion ist experimentell und funktioniert möglicherweise nicht mit allen bestehenden Plugins in Google Play. Für Plugins kann kein Support geleistet werden.

Hinweis: Plugins können gemäss der Schnittstellendefinition der App Locale geschrieben und eingebunden werden: Locale Entwicklerdokumentation und Tasker: Tasker Plugin Erweiterungen.

Einstellungen
Plugin
Enthält alle auf dem Gerät gefundenen Plugins.
Variablen ersetzen/Konfiguration verändert
Script um die vom Plugin definierten Einstellungen zu übersteuern und dynamisch variablen zu ersetzen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
Tasker Variablen
übernimmt alle vom Plugin gelieferten lokalen Tasker Variablen (ohne führendes %-Zeichen)
Top
Roaming

Die Condition Roaming prüft, ob das Gerät gerade an einem Standort mit Roaming ist.

 

Beispiele:
  • Starte einen Download nur, wenn nicht ein teure Roaming Tarif verwendet wird.
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Top
Root Einstellung aktiviert

Die Condition Root Einstellung aktiviert prüft, ob Root in den Einstellungen von Automagic aktiviert ist.

 

Beispiele:
  • Führe eine Action nur aus, wenn Root Actions erlaubt sind.
Top
Service läuft

Die Condition Service läuft prüft, ob der angegebene Service läuft.

Einstellungen
Service Klasse
Der Klassenname des zu prüfenden Services. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
package_name
der Package Name des Services
service_name
der Name des Services
pid
die Prozess ID des ausführenden Prozesses
uid
die Benutzer ID des Services
active_since
die Zeit des Servicestarts (in Millisekunden seit das Gerät gebootet wurde)
last_activity_time
die Zeit der letzten Service Aktivität (in Millisekunden seit das Gerät gebootet wurde ohne Standbyphasen)
restarting
die Zeit wann der Service gestartet wird, 0 wenn der Service gerade läuft
foreground
true wenn der Service als Vordergrundprozess läuft
Top
Sound Level (Experimentell)

Die Condition Sound Level (Experimentell) prüft, ob die Umgebungsgeräusche eine gewisse Lautstärke überschreiten.

Warnung: Diese Condition muss die Umgebungsgeräusche über das Mikrofon aufzeichnen, was nicht funktioniert, wenn bereits eine andere Anwendung das Mikrofon verwendet.

Einstellungen
Durchschnitt
Die Dauer um einen Durchschnittswert der Lautstärke zu berechnen.
Empfindlichkeit
Definiert den Bereich des Schiebreglers für die Lautstärke.
Sound Level
Der Schwellwert der Condition.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
sound_level
die erkannte Lautstärke
Top
Soundprofil

Die Condition Soundprofil prüft, ob das Gerät das gewünschte Soundprofil verwendet.

Einstellungen
Soundprofil
Das zu prüfende Soundprofil.
Top
Standort

Die Condition Standort prüft, ob ein Standort innerhalb einer bestimmten Region ist. Die Condition kann auch prüfen, ob eine Region betreten oder verlassen wird, indem der letzte Standort mit dem aktuellen Standort verglichen wird.

Die Condition verwendet den Standort der von einem Standort-Trigger bereits zur verfügung gestellt wird oder verwendet den letzten bekannten Standort des Systems.
Die Condition bricht mit einem Fehler ab, wenn dem Flow kein Standort zur Verfügung steht und dem Gerät auch sonst kein Standort bekannt ist. Das geschieht in der Regel, wenn der Flow manuell ausgeführt wird. Warte entweder, bis der Flow durch einen Standort-Trigger ausgeführt wurde oder lasse das Gerät mit einer Action Initialisiere Variable Standort den Standort bestimmen, bevor die Condition erreicht wird.

 

Beispiele:
  • Aktiviere WLAN bei der Ankunft im Büro.
  • Stoppe die Aufzeichnung in Gleeo Time Tracker wenn das Büro verlassen wird.
Einstellungen
Standort
Der Standort dieser Condition.
Standort Name
Der Name des Standortes. Der Name wird im Conditionnamen und in der Liste der bestehenden Standorte auf der Karte verwendet.
Radius
Der Radius um den definierten Standort.
Ankunft
Wahr, wenn der Standort ausserhalb war und nun innerhalb ist.
Verlassen
Wahr, wenn der Standort innerhalb war und nun ausserhalb ist.
Ignorieren wenn der vorherige Status nicht definiert ist
Ankunft/Verlassen ignorieren, wenn der vorherige Standort nicht bekannt ist. Das ist üblicherweise dann der Fall, wenn der Flow das erste mal nach dem Starten von Automagic ausgeführt wird.
Innerhalb
Wahr, wenn der Standort innerhalb ist. Das ist auch der Fall, wenn der vorherige Standort bereits innerhalb war. Deshalb ist die Condition möglicherweise wiederholt bei jeder Ausführung des Triggers wahr und nicht nur einmal.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
location
der aktuelle Standort
location_name
der Name des Standortes
entering
ob der Standort betreten wurde oder nicht
exiting
ob der Standort verlassen wurde oder nicht
inside
ob der Standort innerhalb der definierten Region ist oder nicht
Top
Standort Ankunft

Die Condition Standort Ankunft prüft, ob ein Standort betreten oder verlassen wurde. Diese Condition sollte nur zusammen mit einem Trigger Standort verwendet werden.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN beim Betreten eines Standortes ein, schalte WLAN beim Verlassen wieder aus.
  • Starte die Zeiterfassung in Gleeo Time Tracker im Büro, stoppe die Zeiterfassung beim Verlassen des Büros.
Einstellungen
Ankunft / Verlassen
Ob die bei der Ankunft oder beim Verlassen wahr sein soll.
Top
Standort Lieferant aktiv

Die Condition Standort Lieferant aktiv prüft, ob ein Standort Lieferant wie GPS aktiviert ist.

 

Beispiele:
  • Sende deinen Standort per SMS nur, wenn GPS aktiv ist.
Einstellungen
Standort Lieferant
Der zu prüfende Standort Lieferant.

Netzwerk
Dieser Provider verwendet die Mobilfunkantennen und WLAN Netzwerke um den Standort zu ermitteln. Abhängig von der Umgebung kann der Standort bis auf 60 Meter genau sein. Standorte welche über Mobilfunkantennen ermittelt werden, können sehr ungenau sein (mehrere Kilometer ungenau).

Passiv
Liefert den Standort über den gerade aktiven Lieferanten (Netzwerk oder GPS) ohne einen Lieferanten selbst zu aktivieren. Das kann dazu führen, dass der Standort sehr selten aktualisiert wird.

GPS
Ermittelt den Standort mit dem eingebauten GPS Empfänger. Dieser Lieferant verwendet normalerweise mehr Strom als der Netzwerk Lieferant.

Top
Stromspar/Doze-Modus aktiv

Die Condition Stromspar/Doze-Modus aktiv prüft, ob das Gerät gerade im Stromspar/Doze-Modus ist.

 

Beispiele:
  • Führe Netzwerkzugriffe aus dem Flow nur aus, wenn das Gerät nicht im Stromspar-Modus ist um Akku zu sparen.
Top
Stromversorgung angeschlossen

Die Condition Stromversorgung angeschlossen prüft, ob der Akku an einer Stromquelle angeschlossen ist.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN nur dann ein, wenn das Gerät an einer Stromquelle angeschlossen ist.
Einstellungen
Strom angeschlossen/entfernt
Angeschlossen
Wenn eine Stromquelle angeschlossen ist.
  • AC Adapter: wenn über den AC Adapter geladen wird
  • USB: wenn über USB geladen wird
  • Wireless: wenn kabellos geladen wird

Entfernt
Wenn keine Stromquelle angeschlossen ist.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB, 4=Wireless) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus
battery_charge_counter (Android 5+)
Akkukapazität in Mikroampere-Stunden. null wenn nicht verfügbar
battery_current_now (Android 5+)
Momentaner Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_current_average (Android 5+)
Durchschnittlicher Strom in Mikroampere (positive Werte=laden, negative Werte=entladen). null wenn nicht verfügbar
battery_energy_counter (Android 5+)
Verbleibende Energie in Nanowatt-Stunden. null wenn nicht verfügbar
Top
Stromversorgung angeschlossen (Android Wear)

Die Condition Stromversorgung angeschlossen (Android Wear) prüft, ob der Akku an einer Stromquelle angeschlossen ist.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN nur dann ein, wenn das Gerät an einer Stromquelle angeschlossen ist.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Strom angeschlossen/entfernt
Angeschlossen
Wenn eine Stromquelle angeschlossen ist.
  • AC Adapter: wenn über den AC Adapter geladen wird
  • USB: wenn über USB geladen wird
  • Wireless: wenn kabellos geladen wird

Entfernt
Wenn keine Stromquelle angeschlossen ist.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
battery_level
der Level des Ladestandes
battery_percentage
die Ladung des Akkus in Prozent
battery_plugged
ob der Akku geladen wird (1=AC Adapter, 2=USB, 4=Wireless) oder nicht (0=nicht eingesteckt)
battery_present
ob der Akku vorhanden ist
battery_scale
der maximale Ladestand
battery_status
der Status des Akkus (1=unbekannt, 2=lädt, 3=entlädt, 4=lädt nicht, 5=voll)
battery_technology
die Technologie des Akkus
battery_temperature
die Temperatur des Akkus (in Zehntelgrad Celsius)
battery_voltage
die Spannung des Akkus
battery_health
der Zustand des Akkus
node_id
die ID des Wear Gerätes
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Telefonlautsprecher eingeschaltet

Die Condition Telefonlautsprecher eingeschaltet prüft, ob der Lautsprecher des Telefons eingeschaltet ist oder nicht.

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UI Modus

Die Condition UI Modus prüft, ob das Gerät im Fahrzeug, Tisch, TV oder im normalen UI Modus ist.

Hinweis: Viele Geräte unterstützen nur den normalen UI Modus.

Einstellungen
UI Modus
Der zu prüfende UI Modus.
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Unterbrechungen-Modus

Die Condition Unterbrechungen-Modus prüft, in welchem Unterbrechungen-Modus sich das Gerät gerade befindet.

 

Beispiele:
  • Lies ein SMS nur vor, wenn alle Unterbrechungen erlaubt sind.
Einstellungen
Unterbrechungen-Modus
Der zu prüfende Modus.
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USB Tethering eingeschaltet

Die Condition USB Tethering eingeschaltet prüft, ob USB Tethering eingeschaltet ist.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

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Vibration bei Klingeln eingeschaltet

Die Condition Vibration bei Klingeln eingeschaltet prüft, ob die Einstellung ob das Gerät beim Klingeln vibrieren soll eingeschaltet ist oder nicht.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

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WLAN Access Point aktiviert

Die Condition WLAN Access Point aktiviert prüft, ob eine definierte Konfiguration eines WLAN Access Points aktiviert ist und vom System eine Verbindung zu diesem Access Point hergestellt werden darf.

 

Einstellungen
SSID
Die zu prüfende SSID. Variablen werden unterstützt.
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WLAN Signalstärke

Die Condition WLAN Signalstärke prüft die aktuelle Signalstärke des verbundenen WLAN Netzwerkes.

Hinweis: Der aktuelle Signalstärke muss bei ausgeschaltetem Display durch einen WLAN Scan ermittelt werden, was einige Sekunden dauern kann und zu einem erhöhten Stromverbrauch führt.

Einstellungen
Signalstärke Bedingung
Definiert die Bedingung, welche erfüllt sein muss, damit die Condition wahr ist:

kleiner als
wahr, wenn der gemeldete Wert unter dem definierten Wert liegt.

grösser als
wahr, wenn der gemeldete Wert über dem definierten Wert liegt.

genau
wahr, wenn der gemeldete Wert gleich wie der definierte Wert ist.
Signalstärke
Definiert den zu vergleichenden Level (normalerweise im Bereich 0-4).
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
rssi
die Signalstärke in dBm
signal_strength_level
die Signalsärke umgerechnet in Level (normalerweise im Bereich 0-4)
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WLAN Status

Die Condition WLAN Status prüft, ob der WLAN Adapter des Gerätes in einem definierten Zustand ist.

Einstellungen
WLAN Status
Die akzeptierten Status.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
wifi_state
der WLAN Status (0=ausschaltend, 1=ausgeschaltet, 2=einschaltend, 3=eingeschaltet, 4=unbekannt)
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WLAN Tethering Status

Die Condition WLAN Tethering Status prüft, ob der WLAN Adapter des Gerätes in einem definierten Zustand ist.

Einstellungen
WLAN Tethering Status
Die akzeptierten Status.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
wifi_tethering_state
der WLAN Tethering Status (10=ausschaltend, 11=ausgeschaltet, 12=einschaltend, 13=eingeschaltet, 14=Fehler), auf älteren Geräten (0=ausschaltend, 1=ausgeschaltet, 2=einschaltend, 3=eingeschaltet, 4=Fehler)
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WLAN Verbunden

Die Condition WLAN Verbunden prüft, ob das Gerät mit einem der definierten WLAN Netzwerke verbunden ist.

 

Beispiele:
  • Starte Gleeo Time Tracker wenn das Büro WLAN verbunden ist.
  • Aktiviere einen Flow der grosse Dateien herunter lädt nur, wenn das kostenlose WLAN zuhause verbunden ist.
Einstellungen
SSID Liste
Die kommaseparierte Liste der zu akzeptierenden WLAN SSIDs. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere SSIDs zu prüfen. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
bssid
die BSSID des verbundenen WLAN Netzwerkes
ssid
die SSID des verbundenen WLAN Netzwerkes
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WLAN Verfügbar

Die Condition WLAN Verfügbar prüft, ob ein definierter WLAN Access Point aktuell verfügbar ist. Die Condition wartet auf das erste verfügbare Scan Resultat, wenn WLAN gerade eingeschaltet wurde und noch kein Scan Resultat verfügbar ist.

Hinweis: Ab Android 6 stehen die Scan Resultate für Apps nur zur Verfügung, wenn die Standortdienste des Systems aktiviert sind.

 

Beispiele:
  • Prüfe ob der kostenlose Access Point verfügbar ist und verbinde dich mit diesem Access Point.
Einstellungen
SSID Liste
Die kommaseparierte Liste der zu akzeptierenden WLAN SSIDs. Die Condition ist wahr, wenn einer der Accesspoints der Liste verfügbar ist. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere SSIDs zu prüfen.
Die von der Condition zur Verfügung gestellten Variablen beziehen sich auf den verfügbaren Accesspoint mit dem stärksten Signal. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
access_points
die Liste der verfügbaren Access Point SSIDs
bssid (nur gesetzt, wenn die SSID verfügbar ist)
die BSSID des WLAN Netzwerkes
bssids (nur gesetzt, wenn die SSID verfügbar ist)
die Liste der verfügbaren BSSID des WLAN Netzwerkes
ssid (nur gesetzt, wenn die SSID verfügbar ist)
die SSID des WLAN Netzwerkes
capabilities (nur gesetzt, wenn die SSID verfügbar ist)
die Fähigkeiten des WLAN Netzwerkes
frequency (nur gesetzt, wenn die SSID verfügbar ist)
die Frequenz des WLAN Netzwerkes
level (nur gesetzt, wenn die SSID verfügbar ist)
die Signalstärke des WLAN Netzwerkes
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Zeitbereich

Die Condition Zeitbereich prüft, ob die aktuelle Zeit in einem definierten Zeitbereich ist.

 

Beispiele:
  • Spiele einen Alarm nur während des Tages ab.
Einstellungen
Wochentage
Der Wochentag an dem der Zeitbereich gültig sein soll.
Von - Bis
Der Start und das Ende des Zeitbereiches. Wenn die Bis-Zeit vor der Von-Zeit liegt, wird das Ende auf den nächsten Tag verschoben um die Prüfung von Zeitbereichen über Mitternacht zu vereinfachen.
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Actions


Activity starten

Die Action Activity starten startet eine Activity mit dem definierten Intent. Bitte konsultiere die Dokumentation der Android Intent Klasse für eine ausführliche Beschreibung.
Tipp: Einige Activities verlangen spezielle Berechtigungen um gestartet werden zu können. Kontrolliere das Log, wenn eine Activity nicht gestartet werden kann.

 

Beispiele:
  • Starte eine spezifische Aktion einer Activity welche für externe Applikationen zur Verfügung gestellt wurde.
  • Starte einen Anruf in Skype:
    • Action: android.intent.action.VIEW
    • Daten URI: skype:echo123
  • Eine Nummer wählen (ohne den Anruf zu starten):
    • Action: android.intent.action.DIAL
    • Daten URI: tel:99
  • Eine Mail App mit einem vordefinierten Betreff starten:
    • Action: android.intent.action.SEND
    • Daten MIME Typ: text/plain
    • Extras: putString("android.intent.extra.SUBJECT", "test")
Einstellungen
Action
Die im Intent zu verwendende Action. Variablen werden unterstützt.
Category List
Die zum Intent zu verwendenden Kategorien. Variablen werden unterstützt.
Daten URI
Die im Intent zu verwendende Daten URI. Variablen werden unterstützt.
Daten Mime Typ
Der im Intent zu verwendende Mime Type. Variablen werden unterstützt.
Package Name
Das zu startende Package. Variablen werden unterstützt.
Class Name
Die zu startende Activity. Variablen werden unterstützt.
Start Position/Grösse (Android 7+)
Ob die Activity an der definierten Position und mit der definierten Grösse gestartet werden soll. Dieses Feature hat nur auf Geräten mit Freeform-Modus Unterstützung einen Effekt. Variablen werden unterstützt.
Flag List
Die zum Intent hinzuzufügenden Flags. Das Flag Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK wird immer zum Intent hinzugefügt.
Extras
Ein Skript um eine unbegrenzte Anzahl Extras zum Intent hinzuzufügen.

Zusätzlich zu den üblichen von Automagic bereitgestellten Funktionen, können mit folgenden Funktionen die Extras hinzugefügt werden:
  • putString(key, value)
  • putBoolean(key, value)
  • putFloat(key, value)
  • putDouble(key, value)
  • putByte(key, value)
  • putShort(key, value)
  • putChar(key, value)
  • putInt(key, value)
  • putLong(key, value)
  • putUri(key, value)
  • putBooleanArray(key, value)
  • putByteArray(key, value)
  • putIntArray(key, value)
  • putIntegerArrayList(key, value)
  • putLongArray(key, value)
  • putFloatArray(key, value)
  • putDoubleArray(key, value)
  • putShortArray(key, value)
  • putCharArray(key, value)
  • putStringArray(key, value)
  • putStringArrayList(key, value)
  • putUriArray(key, value)
  • putUriArrayList(key, value)

Beispiel:
putString("key1", "Hello");
putBoolean("key2", true);
putDouble("key3", 1.23);
putInt("key4", 42);
putInt("key5", a+4*b);
Siehe Action Script für eine Beschreibung der Scriptsprache.
auf Resultat warten
Ob Automagic auf ein Resultat warten soll (funktioniert nur, wenn die aufgerufene Activity diese Funktion unterstützt).
Intent Extras auslesen
Skript um Extras des zurückgegebenen Intents auszulesen.
Folgende Funktionen werden unterstützt:
  • getString(String key)
  • getChar(String key, String defaultValue)
  • getBoolean(String key, Boolean defaultValue)
  • getFloat(String key, Number defaultValue)
  • getDouble(String key, Number defaultValue)
  • getByte(String key, Number defaultValue)
  • getShort(String key, Number defaultValue)
  • getInt(String key, Number defaultValue)
  • getLong(String key, Number defaultValue)
  • getBundle(String key)
  • getUri(String key)
  • getBooleanArray(String key)
  • getByteArray(String key)
  • getShortArray(String key)
  • getCharArray(String key)
  • getIntArray(String key)
  • getIntegerArrayList(String key)
  • getLongArray(String key)
  • getFloatArray(String key)
  • getDoubleArray(String key)
  • getStringArray(String key)
  • getUriArray(String key)
  • getUriArrayList(String key)
  • getParcelableAsString(String key)
  • getParcelableArrayAsString(String key)
  • getParcelableArrayListAsString(String key)
  • getParcelable(String key)
Siehe Action Script für eine Beschreibung der Scriptsprache.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
result_code (nur wenn auf Resultat warten aktiviert ist)
der zurückgegebene result code
operation (nur wenn auf Resultat warten aktiviert ist)
String "ok", wenn result_code -1 war, sonst "cancel"
action (nur wenn auf Resultat warten aktiviert ist)
die Action des empfangenen Intents
data_string (nur wenn auf Resultat warten aktiviert ist)
die Daten des empfangenen Intents als String
categories (nur wenn auf Resultat warten aktiviert ist)
die Liste der Kategorien
scheme (nur wenn auf Resultat warten aktiviert ist)
Scheme des empfangenen Intents
type (nur wenn auf Resultat warten aktiviert ist)
explizit gesetzter MIME-Type des Intents
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Aktiviere WLAN Access Point

Die Action Aktiviere WLAN Access Point aktiviert die Verbindung zu einem konfigurierten Access Point und verhindert optional die Verbindung zu anderen Access Points indem die anderen Access Points deaktiviert werden.

 

Beispiele:
  • Aktiviere einen kostenlosen Access Point und deaktiviere einen zu bezahlenden Access Point.
Einstellungen
SSID
Die SSID des zu aktivierenden Access Points. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt, wenn Andere Access Points deaktivieren nicht gewählt ist. Variablen werden unterstützt.
Andere Access Points deaktivieren
Ob die Verbindung zu anderen Access Points verhindert werden soll.
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Anruf annehmen

Die Action Anruf annehmen nimmt den aktuell klingelnden Anruf entgegen.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Automatisch einen Anruf annehmen, wenn man Anrufe entgegen nehmen will, aber die Hände momentan nicht benutzen kann.
Einstellungen
Methode
Definiert welche Methode verwendet werden soll, um den Anruf anzunehmen.
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Anruf beenden

Die Action Anruf beenden beendet den aktuellen Anruf.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Warnung: Diese Funktion benötigt auf einigen Geräten Root-Zugriff.

 

Beispiel:
  • Lasse das Telefon zu Hause als Hinweis kurz klingeln und beende den Anruf nach 15 Sekunden automatisch wieder.
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App Benachrichtigungen ein-/ausschalten

Die Action App Benachrichtigungen ein-/ausschalten schaltet die Einstellung des Systems ein oder aus, ob eine App Benachrichtigungen anzeigen kann oder nicht.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Verhindere, dass ein eingehender Anruf eine Benachrichtigung anzeigt, wenn das Gerät im Hintergrund überwacht wird.
Einstellungen
Package Name
Der Packagename der App bei welche Benachrichtigungen ein- oder ausgeschaltet werden sollen. Variablen werden unterstützt.
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App Benachrichtigungen Kurzes Einblenden ein-/ausschalten

Die Action App Benachrichtigungen Kurzes Einblenden ein-/ausschalten schaltet für eine App die Einstellung ein oder aus, ob die Benachrichtigungen kurz auf dem Bildschirm eingeblendet werden darf.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte die Einstellung für einige Apps aus, wenn der Videoplayer im Vordergrund ist.
Einstellungen
Package Name
Der Packagename der App bei welcher die Einstellung umgeschaltet werden soll. Variablen werden unterstützt.
Top
App Benachrichtigungen Wichtig ein-/ausschalten

Die Action App Benachrichtigungen Wichtig ein-/ausschalten schaltet für eine App die Einstellung ein oder aus, ob die Benachrichtigungen als wichtig einzustufen sind.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Ändere die Priorität von Mail Benachrichtigungen in der Nacht auf nicht wichtig.
Einstellungen
Package Name
Der Packagename der App bei welcher die Wichtigkeit umgeschaltet werden soll. Variablen werden unterstützt.
Top
App Cache löschen

Die Action App Cache löschen löscht die Cache Dateien der angegebenen app. Android ignoriert diese Funktion bei Systemapplikationen.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Lösche zur Sicherheit den Cache des Browsers jeden Abend
Einstellungen
Package Name
Der Packagename der App. Variablen werden unterstützt.
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App Killen

Die Action App Killen killt den Prozess einer App, welche im Hintergrund ausgeführt wird.

Warnung: Das Betriebssystem lässt es nicht zu, Apps die im Vordergrund ausgeführt werden, zu killen.

 

Beispiele:
  • Kille den Browser, wenn eine andere App gestartet wird, um Speicher frei zu geben.
Einstellungen
Package Name
Der Name des zu killenden Packages. Variablen werden unterstützt.
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App Prozess Killen

Die Action App Prozess Killen sendet das definierte Signal an den Prozess einer App.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Kille den Browser, wenn eine andere App gestartet wird, um Speicher frei zu geben.
Einstellungen
Package Name
Der Name des zu killenden Packages. Variablen werden unterstützt.
Signal
Das zu sendende Signal.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
pid
die ID des Prozesses
importance
die Wichtigkeit des Prozesses. Je kleiner der Wert, desto wichtiger ist der Prozess.
lru
Je grösser der Wert, desto länger wurde der Prozess nicht verwendet
uid
die Benutzer ID des Prozesses
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App Starten

Die Action App Starten startet eine App oder eine spezielle Activity einer App.

Tipp: Einige Activities verlangen spezielle Berechtigungen um gestartet werden zu können. Kontrolliere das Log, wenn eine Activity nicht gestartet werden kann.

 

Beispiele:
  • Starte direkt die Entwickler Einstellungen mit einer Verknüpfung.
  • Starte die Einkaufsliste App wenn du in der Nähe des Einkaufszentrums bist.
Einstellungen
Package Name
Der Name des zu startenden Packages. Variablen werden unterstützt.
Klassen Name
Der Klassenname der zu startenden Activity.
Leer lassen um die Standard Activity eines Packages zu starten. Variablen werden unterstützt.
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Audio Player steuern

Die Action Audio Player steuern kann den standard Audio Player von Android starten und steuern. Herstellerspezifische Audio Player werden nicht unterstützt.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Pausiere den Audio Player, wenn die Kopfhörer entfernt werden.
Einstellungen
Steuerungstyp
Welche Methode zur Steuerung verwendet werden soll:
  • Medienknopf: Simuliert das Drücken eines Medienknopfes
  • Broadcast: Sendet einen Broadcast an den Musikdienst
Medienknopf
Die Knopf der gedrückt werden soll (nicht jede App unterstützt jeden Knopf):
  • Play: Startet die Wiedergabe (Android >3)
  • Play/Pause: Schaltet zwischen Play und Pause um
  • Pause: Pausiert den Audio Player (Android >3)
  • Stopp: Stoppt den Audio Player
  • Zurück: Spielt das vorherige Stück
  • Weiter: Spielt das nächste Stück
  • Spulen vorwärts: Spult vorwärts
  • Spulen rückwärts: Spult rückwärts
  • Auswerfen: Öffnet den Medienschacht (beispielsweise ein CD Laufwerk) (Android >3)
  • Schliessen: Schliesst den Medienschacht (beispielsweise ein CD Laufwerk) (Android >3)
  • Aufnahme: Startet die Aufnahme (Android >3)
  • Track: Wechselt den Track (Android >4.4)
An angegebene App senden
Ob das System die App auswählen soll oder ob der Medienknopf explizit an eine angegebene App gesendet werden soll. Dies ist dann nützlich, wenn mehrere Audioplayer installiert sind und der Medienknopf nicht vom gewünschten Player behandelt wird.
Package Name
Die App die den Medienknopf behandeln soll. Variablen werden unterstützt.
Class Name
Die Komponente innerhalb der App, welche den Medienknopf behandeln soll. Variablen werden unterstützt.
Action
Die Action die ausgeführt werden soll:
  • Öffnen: Öffnet den Audio Player
  • Play: Startet die Wiedergabe
  • Play/Pause: Schaltet zwischen Play und Pause um
  • Pause: Pausiert den Audio Player
  • Stopp: Stoppt den Audio Player
  • Zurück: Spielt das vorherige Stück
  • Weiter: Spielt das nächste Stück
  • Wiederholung umschalten: Schaltet auf den nächsten Wiederholungsmodus um
  • Zufallswiedergabe umschalten: Schaltet die Zufallswiedergabe ein/aus
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Automagic Log löschen

Die Action Automagic Log löschen setzt das interne Log von Automagic zurück (nicht das Log auf der SD-Karte, wenn in den Einstellungen von Automagic aktiviert).

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Automatische Synchronisation ein-/ausschalten

Die Action Automatische Synchronisation ein-/ausschalten schaltet die automatische Synchronisation ein oder aus.

 

Beispiele:
  • Schalte die automatische Synchronisation in der Nacht aus.
  • Schalte am Wochenende die Mailsynchronisation des Geschäftsaccounts ab
Einstellungen
Automatische Synchronisation
Ob die automatische Synchronisation ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Global oder Spezifisch
Ob die automatische Synchronisation global ein- oder ausgeschaltet werden soll oder ob ein bestimmter Account oder Teil davon ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Accounts
Die zu verändernden Accounts in Format Typ:Name. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Accounts anzugeben. Variablen werden unterstützt.
  • * verändert alle Accounts
  • Google:* verändert alle Google Accounts
Authorities
Die zu verändernden Teile/Datenbanken der Accounts. Wenn der gesamte Account verändert werden soll, kann ein * angegeben werden. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Authorities anzugeben. Variablen werden unterstützt.
  • * verändert alle Authorities der angegebenen Accounts
  • com.android.calendar verändert alle Kalender der angegebenen Accounts
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Benachrichtigung auf Bildschirm

Die Action Benachrichtigung auf Bildschirm zeigt für eine kurze Zeit einen Text auf dem Bildschirm an.

 

Beispiele:
  • Zeige eine Benachrichtigung an, wenn im Hintergrund ein Flow einen Standort per Mail versendet.
  • Zeige bei jedem empfangenen SMS den Text kurz auf dem Bildschirm an.
Einstellungen
Typ
Ob ein einfacher Text oder ein eigenes Widget als Benachrichtigung angezeigt werden soll.
Text
Der anzuzeigende Text. Variablen werden unterstützt.
Widget
Der Name des anzuzeigenden Widgets. Variablen werden unterstützt.
Breite/Höhe
Die Breite/Höhe des Overlays. Variablen werden unterstützt.
Opazität
Die Transparenz respektive Deckkraft des Widgets.
Widget dehnen
Ob das Widget auf die gesamte definierte Breite/Höhe des Overlays ausgedehnt werden soll.
Dauer
Ob die Benachrichtigung kurz (ungefähr 2 Sekunden) angezeigt werden soll oder länger (ungefähr 4 Sekunden).
Benutzerdefinierte Position
Ob die Benachrichtigung an der regulären Position oder an einer anderen Stelle angezeigt werden soll.
Ausrichtung
An welcher Position auf dem Bildschirm die Benachrichtigung ausgerichtet werden soll.
X/Y-Offset
Die Verschiebung der Benachrichtigung relativ zur Ausrichtung. Variablen werden unterstützt.
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Benachrichtigung auf Bildschirm (Android Wear)

Die Action Benachrichtigung auf Bildschirm (Android Wear) zeigt für eine kurze Zeit einen Text auf dem Bildschirm an.

 

Beispiele:
  • Zeige eine Benachrichtigung an, wenn im Hintergrund ein Flow einen Standort per Mail versendet.
  • Zeige bei jedem empfangenen SMS den Text kurz auf dem Bildschirm an.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Typ
Ob ein einfacher Text oder ein eigenes Widget als Benachrichtigung angezeigt werden soll.
Text
Der anzuzeigende Text. Variablen werden unterstützt.
Widget
Der Name des anzuzeigenden Widgets. Variablen werden unterstützt.
Breite/Höhe
Die Breite/Höhe des Overlays. Variablen werden unterstützt.
Opazität
Die Transparenz respektive Deckkraft des Widgets.
Widget dehnen
Ob das Widget auf die gesamte definierte Breite/Höhe des Overlays ausgedehnt werden soll.
Dauer
Ob die Benachrichtigung kurz (ungefähr 2 Sekunden) angezeigt werden soll oder länger (ungefähr 4 Sekunden).
Benutzerdefinierte Position
Ob die Benachrichtigung an der regulären Position oder an einer anderen Stelle angezeigt werden soll.
Ausrichtung
An welcher Position auf dem Bildschirm die Benachrichtigung ausgerichtet werden soll.
X/Y-Offset
Die Verschiebung der Benachrichtigung relativ zur Ausrichtung. Variablen werden unterstützt.
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Benachrichtigung aus Statusbar entfernen

Die Action Benachrichtigung aus Statusbar entfernen entfernt die angegebene oder alle Benachrichtigungen aus der Statusbar, welche durch die Action Benachrichtigung in Statusbar hinzugefügt wurden.

 

Beispiel:
  • Zeige eine Benachrichtigung für ein Soundprofil an und entferne die Benachrichtigung, sobald das Profil nicht mehr aktiv ist
Einstellungen
Benachrichtigungstyp
Ob die Action nur Benachrichtigungen von Automagic entfernen soll oder generell auch Benachrichtigungen von anderen Apps (Android 4.3+)
Automagic Benachrichtigung ID
Die ID der Benachrichtigung, die entfernt werden soll. Die ID muss mit der ID in der Action Benachrichtigung in Statusbar übereinstimmen. Variablen werden unterstützt.
Alle entfernt alle entfernbaren Benachrichtigungen von Automagic unabhängig von der ID.
Benachrichtigungen
Ob alle entfernbaren Benachrichtigungen entfernt werden sollen oder nur die Benachrichtigungen der angegebenen App.
Package Namen
Die Namen der Packages/Apps der zu entfernenden Benachrichtigungen. Variablen werden unterstützt.
Benachrichtigung ID
Die ID der zu entfernenden Benachrichtigung. Variablen werden unterstützt.
Trigger Benachrichtigung in Statusbar angezeigt stellt die ID der Benachrichtigung in Variable id dem Flow zur Verfügung. Verwende {id} um die Benachrichtigung zu entfernen, welche dazu geführt hat, dass der Flow ausgeführt wurde.
Filter
Definiert den Text der eine Benachrichtigung in einem der Felder enthalten muss. Variablen werden unterstützt für enthält Text und matched glob.
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Benachrichtigung in Statusbar

Die Action Benachrichtigung in Statusbar zeigt eine Benachrichtigung in der Statusbar an. Die Benachrichtigung bleibt so lange angezeigt, bis die Benachrichtigung gewählt wird oder Löschen gedrückt wird.

 

Beispiele:
  • Zeige eine Benachrichtigung an, wenn im Hintergrund ein Flow einen Standort per Mail versendet.
Einstellungen
Icon
Icon das für die Benachrichtigung verwendet werden soll.

Benutzerdefinierte Icons werden ab Android 6 unterstützt.

Hinweis: Android zeigt normalerweise alle nicht-transparenten Pixel weiss an, deshalb wird empfohlen, transparente PNG Bilder zu erstellen und den Inhalt des Icons mit weisser Farbe zu zeichnen.
Hinweis: Auf einigen Geräten kann Option 'Eigenes Icon' bei Android 6.0 zu Abstürzen führen.
Titel
Der Titel der Benachrichtigung. Variablen werden unterstützt.
Nachricht
Channel (Android 8+)
Die ID des zu verwendenden Benachrichtigungskanals.Variablen werden unterstützt.
Apps können die Einstellungen eines Kanals nicht mehr ändern, sobald der Kanal erstellt wurde. Verwende den Knopf Kanal Einstellungen… um die Einstellungen zu ändern oder verwende Action Verändere Benachrichtigungskanal um die Einstellungen auf einem unterstützten Gerät zu verändern.
Die initialen Einstellungen werden von den Einstellungen der Benachrichtigung wie Sound abspielen, Vibrieren, Benachrichtigungs LED, Priorität und Sichtbarkeit hergeleitet.
Sound abspielen
Spielt den Standard Benachrichtigungssound ab wenn aktiviert.
Vibrieren
Vibriert wenn aktiviert.
Benachrichtigungs LED
Lässt das Benachrichtigungs LED mit der angegebenen Farbe und Rate blinken. Benachrichtigungs LED und benutzerdefinierte Farben werden nicht auf allen Geräten unterstützt.
nur lokal
Ob diese Benachrichtigung nur auf dem Hauptgerät angezeigt werden sollte, aber nicht auf verbundenen Geräten wie einer Android Wear Uhr.
Farbakzent
Der Farbakzent der Benachrichtigung (normalerweise die Hintergrundfarbe des Icons in der expandierten Statusbar).
laufendes Ereignis
Markiert die Benachrichtigung als laufendes Ereignis und verhindert, dass die Benachrichtigung über die Statusbar entfernt werden kann. Eine ID ist bei Auswahl dieser Option obligatorisch.
bei Löschen beibehalten
Verhindert, dass die Benachrichtigung über die Statusbar entfernt werden kann. Eine ID ist bei Auswahl dieser Option obligatorisch.
Benachrichtigung ID
Definiert die ID (eine Zahl von 1 bis 999), welche zur Identifikation der Benachrichtigung verwendet wird. Variablen werden unterstützt.
Das ist nützlich, wenn man die Benachrichtigung als Trigger mit Benachrichtigung in Statusbar gewählt verwenden will oder wenn die Benachrichtigung für die Anzeige eines Profils verwendet wird.
Eine Benachrichtigung mit der selben ID ersetzt eine ältere bestehende Benachrichtigung mit dieser ID. Die Benachrichtigung kann anhand der ID mit der Action Benachrichtigung aus Statusbar entfernen gelöscht werden.

Der Knopf Entfernen, X löscht die Benachrichtigung mit dieser ID aus der Statusbar.
Kategorie (Android 5+)
Die Kategorie der Benachrichtigung. Die Kategorie bestimmt ob eine Benachrichtigung den Unterbrechungen-Filter passieren darf.
Priorität (Android 4.1+)
Definiert die Priorität der Benachrichtigung. Eine Benachrichtigungen mit tiefer Priorität wird nur in der expandierten Statusbar angezeigt (abhängig von der Android version).
Einige Einstellungen wie Sound abspielen und Vibrieren können bei tiefen Prioritäten vom System ignoriert werden oder forciert werden, wenn die Priorität hoch ist.

Hinweis: Ab Android 8+ wird die Priorität wie folgt auf die Kanal-Wichtigkeit gemapped: Minimum‑>Tief, Tief‑>Mittel, Normal‑>Hoch, Hoch‑>Dringend, Maximum‑>Maximum.
Sichtbarkeit (Android 5+)
Ob die Benachrichtigung Geheim, Privat oder Öffentlich ist und auf dem Sperrbildschirm angezeigt werden darf oder nicht. Der Bildschirmsperre muss auch entsprechend eingestellt sein.
Grosse Nachricht (Android 4.1+)
Definiert ob eine grosse Nachricht angezeigt werden soll, welche angezeigt wird, wenn die Benachrichtigung expandiert angezeigt wird (durch nach unten wischen auf der Benachrichtigung). Die Benachrichtigung wird auf vielen Geräten auch expandiert angezeigt, wenn es sich um die oberste Benachrichtigung handelt. Die Reihenfolge der Benachrichtigung kann mit der Priorität beeinflusst werden. Variablen werden unterstützt.
Zeige Fortschrittsbalken
Ob ein Fortschrittsbalken in der Benachrichtigung angezeigt werden soll.
Unbestimmter Fortschritt
Ob der Fortschritt unbekannt ist.
Fortschrittswert / Maximalwert
Der aktuelle Wert des Fortschrittbalkens und der Maximalwert (100%). Variablen werden unterstützt.
Grosses Icon (Android 3+)
Definiert ob ein Bild als grosses Icon in der Benachrichtigung angezeigt werden soll. Variablen werden unterstützt.
Gruppe (Android 7+)
Definiert die Gruppe der Benachrichtigung. Variablen werden unterstützt.
Gruppenzusammenfassung (Android 7+)
Definiert ob diese Benachrichtigung die Gruppenzusammenfassung ist. Variablen werden unterstützt.
Actions (Android 4.1+)
Bis zu drei Actions, welche als Knöpfe in der Benachrichtigung angezeigt werden sollen, wenn die Benachrichtigung expandiert angezeigt wird (durch nach unten wischen auf der Benachrichtigung). Die Benachrichtigung wird auf vielen Geräten auch expandiert angezeigt, wenn es sich um die oberste Benachrichtigung handelt. Die Reihenfolge der Benachrichtigung kann mit der Priorität beeinflusst werden.

Tipp: Verwende Action Flows ausführen, wenn ein komplexer Flow mit mehreren Actions und Conditions ausgeführt werden soll.

Folgende Variablen werden der ausgeführten Action zur Verfügung gestellt:
  • action_number: die Nummer der gewählten Action (1, 2 oder 3)
  • action_text: der Text der gewählten Action auf der Benachrichtigung
Actions für Android Wear (Android 4.3+)
Bis zu drei Actions, welche auf einem Android Wear Gerät angezeigt werden sollen. Wenn eine Android Wear Action hinzugefügt wird, werden die normalen Actions normalerweise auf dem Android Wear Gerät normalerweise nicht angezeigt.

Tipp: Verwende Action Flows ausführen, wenn ein komplexer Flow mit mehreren Actions und Conditions ausgeführt werden soll.

Folgende Variablen werden der ausgeführten Action zur Verfügung gestellt:
  • action_number: die Nummer der gewählten Action (1, 2 oder 3)
  • action_text: der Text der gewählten Action auf der Benachrichtigung
  • input_value: der ausgewählte Eingabewert oder der erkannte Text der Spracheingabe
Top
Benachrichtigung verpasster Anrufe entfernen

Die Action Benachrichtigung verpasster Anrufe entfernen entfernt die Benachrichtigung verpasster Anrufe aus der Statusbar.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Entferne die Benachrichtigung aus der Statusbar, wenn jemand auf einer Blockingliste in deiner Abwesenheit angerufen hat.
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Bild verändern

Die Action Bild verändern kann verwendet werden, um ein vorher mit der Action Initialisiere Variable Bilddatei geladenes Bild zu verändern.

 

Beispiele:
  • Lade eine Bilddatei, verkleinere das Bild und versende das kleinere Bild in einem Mail.
Einstellungen
Variable
Der Name der Variable welche die Pixeldaten des Bildes enthält. Variablen werden unterstützt.
Operation
Die Art wie das Bild verändert werden soll:
  • Skalieren: ändert die Grösse des Bildes unter Berücksichtigung des Seitenverhältnisses oder indem das Bild verzerrt wird
  • Rotieren: rotiert das Bild um 90° oder 180°
  • Spiegeln: spiegelt das Bild horizontal oder vertikal
  • Zuschneiden & Skalieren: extrahiert den grösstmöglichen Bereich aus dem Bild unter Berücksichtigung des Seitenverhältnisses des Ursprungsbildes und skaliert den Bereich auf die gewünschte Zielgrösse
  • Zuschneiden auf Bereich: schneidet das Bild auf den angegebenen Bereich zu
Breite (Skalieren)
Die neue Breite des Bildes. Die Breite wird proportional angepasst, wenn nur bei der Höhe ein Wert angegeben wird. Variablen werden unterstützt.
Höhe (Skalieren)
Die neue Höhe des Bildes. Die Höhe wird proportional angepasst, wenn nur bei der Breite ein Wert angegeben wird. Variablen werden unterstützt.
Rotieren
Wie das Bild rotiert werden soll.
Spiegeln
Ob das Bild horizontal oder vertikal gespiegelt werden soll.
Breite (Zuschneiden & Skalieren)
Die neue Breite des Bildes. Variablen werden unterstützt.
Höhe (Zuschneiden & Skalieren)
Die neue Höhe des Bildes. Variablen werden unterstützt.
X, Y (Zuschneiden auf Bereich)
Die X- und Y-Position des Bereiches. Variablen werden unterstützt.
Breite, Höhe (Zuschneiden auf Bereich)
Die Breite und Höhe des Bereiches. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
image_data
die lokale Variable des Bildes
image_width
die Breite des Bildes nach der Veränderung
image_height
die Höhe des Bildes nach der Veränderung
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Bilder kombinieren

Die Action Bilder kombinieren ermöglicht es zwei Bilder miteinander zu kombinieren. Die Bilder können mit Action Initialisiere Variable Bilddatei geladen werden.

Hinweis: Die Action erstellt eine Kopie des Bildes im Speicher. Reduziere die Auflösung des ersten Bildes, wenn es zu Speicherproblemen kommen sollte.

 

Beispiele:
  • Füge ein Logo als Wasserzeichen zu einem bestehenden Bild hinzu.
Einstellungen
Variable mit erstem Bild (DST)
Die Variable mit dem Basisbild. Das Resultat wird in dieser Variable gespeichert. Variablen werden unterstützt.
Variable mit zweitem Bild (SRC)
Die Variable mit dem zweiten Bild, welches mit dem ersten kombiniert werden soll. Variablen werden unterstützt.
Modus
Wie die beiden Bilder kombiniert werden sollen.
Ausrichtung des zweiten Bildes
Die Ausrichtung des zweiten Bildes auf dem ersten Bild.
Opazität des zweiten Bildes
Opazität des zweiten Bildes. Variablen werden unterstützt.
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Bildschirmfoto aufnehmen (Experimentell)

Die Action Bildschirmfoto aufnehmen (Experimentell) erstellt ein Bildschirmfoto.

Tipp: Action Kommandozeilenbefehl als Root ausführen: screencap -p image.png kann auf vielen gerooteten Geräten verwendet werden um ein Bildschirmfoto aufzuzeichnen.

Hinweis: Android liefert das Bild komprimiert an Automagic, deshalb ist die Qualität nicht immer optimal. Einige Geräte können nur Screenshots mit einer geringen Auflösung aufnehmen.

Hinweis: Bildschirminhalte welche von einer App als vertraulich markiert sind, werden nicht aufgezeichnet.

Hinweis: Das Display muss eingeschaltet sein, damit ein Bild aufgezeichnet werden kann.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein Bildschirmfoto und sende das Bild als Attachment an eine EMail-Adresse wenn ein spezielles SMS an das Gerät gesendet wird.
Einstellungen
Auflösung
Die Auflösung.
Datei
Die Zieldatei um das Bild zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
operation
"ok" wenn erfolgreich, "cancel" wenn abgebrochen
output_path
die Zieldatei des Bildes
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Blitzlicht

Die Action Blitzlicht schaltet das Blitzlicht des Gerätes ein oder aus.

 

Beispiele:
  • Schalte das Blitzlicht wie eine Taschenlampe über ein Umschalt Widget ein oder aus.
Einstellungen
Blitzlicht
Ob das Blitzlicht ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Bluetooth ein-/ausschalten

Die Action Bluetooth ein-/ausschalten schaltet den Bluetooth Adapter ein oder aus.

 

Beispiele:
  • Schalte Bluetooth ein, sobald ein Ladegerät angeschlossen wird.
  • Schalte Bluetooth aus, wenn der Akku weniger als 30% geladen ist.
Einstellungen
Bluetooth
Ob Bluetooth ein- oder ausgeschaltet werden soll.
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Bluetooth Gerät verbinden/trennen

Die Action Bluetooth Gerät verbinden/trennen versucht eine Verbindung zu einem gepaarten Bluetooth Gerät herzustellen (Android 3+ wird benötigt).

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Verbinde zu einem Bluetooth Headset wenn ein Shortcut gedrückt wird.
Einstellungen
Bluetooth Profil
Definiert den Typ der Verbindung die hergestellt werden soll.
Bluetooth Geräteadresse
Die Adresse des Bluetooth Gerätes. Variablen werden unterstützt.
Bluetooth Gerätename
Der Name des Bluetooth Gerätes.
Verbinden oder trennen
Ob die Verbindung hergestellt oder getrennt werden soll.
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Bluetooth SCO ein-/ausschalten

Die Action Bluetooth SCO ein-/ausschalten schaltet das Bluetooth SCO für die Kommunikation ein oder aus.

 

Beispiele:
  • Schalte Bluetooth SCO aus, obwohl ein Headset verbunden ist.
Einstellungen
Bluetooth SCO
Ob Bluetooth SCO ein- oder ausgeschaltet werden soll.

Aktiviere Starte Bluetooth SCO um Audio zum Bluetooth Gerät zu leiten oder Stoppe Bluetooth SCO um Audio nicht mehr zum Bluetooth Gerät zu leiten und es zuvor mit Automagic eingeschaltet wurde.

Hinweis: Starten/Stoppen von Bluetooth SCO wird nicht auf allen Geräten unterstützt und ist auf einigen Geräten fehlerhaft.
Top
Bluetooth Tethering ein-/ausschalten

Die Action Bluetooth Tethering ein-/ausschalten schaltet Bluetooth Tethering Einstellung ein oder aus.

Hinweis: Diese Action implementiert selbst Bluetooth Tethering nicht, sie schaltet nur die Einstellung des Bluetooth Tetherings um. Einige Provider entfernen die Bluetooth Tethering Funktion. Diese Action kann Bluetooth Tethering auf einem solchen Gerät nicht einschalten.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Warnung: Diese Funktion benötigt Android 3+.

 

Einstellungen
Bluetooth Tethering
Ob Bluetooth Tethering ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Broadcast senden

Die Action Broadcast senden sendet einen Broadcast mit dem definierten Intent. Bitte konsultiere die Dokumentation der Android Intent Klasse für eine ausführliche Beschreibung.
Tipp: Einige Broadcast Empfänger verlangen spezielle Berechtigungen um ausgeführt werden zu können. Kontrolliere das Log, wenn ein Broadcast Empfänger nicht ausgeführt werden kann.

 

Beispiele:
  • Starte eine spezifische Aktion die durch einen Broadcast Receiver externen Applikationen zur Verfügung gestellt wird.
Einstellungen
Action
Die im Intent zu verwendende Action. Variablen werden unterstützt.
Category List
Die im Intent zu verwendenden Kategorien. Variablen werden unterstützt.
Daten URI
Die im Intent zu verwendende Daten URI. Variablen werden unterstützt.
Daten Mime Typ
Der im Intent zu verwendende Mime Type. Variablen werden unterstützt.
Package Name
Das zu startende Package. Variablen werden unterstützt.
Class Name
Die zu startende Klasse. Variablen werden unterstützt.
Flag List
Die zum Intent hinzuzufügenden Flags.
Extras
Ein Skript um eine unbegrenzte Anzahl Extras zum Intent hinzuzufügen.

Zusätzlich zu den üblichen von Automagic bereitgestellten Funktionen, können mit folgenden Funktionen die Extras hinzugefügt werden:
  • putString(key, value)
  • putBoolean(key, value)
  • putFloat(key, value)
  • putDouble(key, value)
  • putByte(key, value)
  • putShort(key, value)
  • putChar(key, value)
  • putInt(key, value)
  • putLong(key, value)
  • putUri(key, value)
  • putBooleanArray(key, value)
  • putByteArray(key, value)
  • putIntArray(key, value)
  • putIntegerArrayList(key, value)
  • putLongArray(key, value)
  • putFloatArray(key, value)
  • putDoubleArray(key, value)
  • putShortArray(key, value)
  • putCharArray(key, value)
  • putStringArray(key, value)
  • putStringArrayList(key, value)
  • putUriArray(key, value)
  • putUriArrayList(key, value)

Beispiel:
putString("key1", "Hello");
putBoolean("key2", true);
putDouble("key3", 1.23);
putInt("key4", 42);
putInt("key5", a+4*b);
Siehe Action Script für eine Beschreibung der Scriptsprache.
Sende als ordered Broadcast
Ob Automagic einen ordered Broadcast senden soll, was einem Broadcast Receiver erlaubt Extras als Resultat an Automagic zurückzusenden.
Intent Extras auslesen
Skript um die zurückgegebenen Extras auszulesen.
Folgende Funktionen werden unterstützt:
  • getString(String key)
  • getChar(String key, String defaultValue)
  • getBoolean(String key, Boolean defaultValue)
  • getFloat(String key, Number defaultValue)
  • getDouble(String key, Number defaultValue)
  • getByte(String key, Number defaultValue)
  • getShort(String key, Number defaultValue)
  • getInt(String key, Number defaultValue)
  • getLong(String key, Number defaultValue)
  • getBundle(String key)
  • getUri(String key)
  • getBooleanArray(String key)
  • getByteArray(String key)
  • getShortArray(String key)
  • getCharArray(String key)
  • getIntArray(String key)
  • getIntegerArrayList(String key)
  • getLongArray(String key)
  • getFloatArray(String key)
  • getDoubleArray(String key)
  • getStringArray(String key)
  • getUriArray(String key)
  • getUriArrayList(String key)
  • getParcelableAsString(String key)
  • getParcelableArrayAsString(String key)
  • getParcelableArrayListAsString(String key)
  • getParcelable(String key)
Siehe Action Script für eine Beschreibung der Scriptsprache.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
result_code (nur wenn Sende als ordered Broadcast aktiviert ist)
der zurückgegebene result code
operation (nur wenn Sende als ordered Broadcast aktiviert ist)
String "ok", wenn result_code -1 war, sonst "cancel"
data_string (nur wenn Sende als ordered Broadcast aktiviert ist)
die Daten des empfangenen Intents als String
abort_broadcast (nur wenn Sende als ordered Broadcast aktiviert ist)
boolean Flag ob der Broadcast von einem Receiver abgebrochen wurde.
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Content Provider abfragen

Die Action Content Provider abfragen lädt Daten von einem im System vorhandenen Content Provider einer anderen App. Ein Content Provider stellt Daten Automagic als eine oder mehrere Tabellen ähnlich einer relationalen Datenbank zur Verfügung.

Warning: Diese Funktion kann auf Daten zugreifen, die nicht offiziell von Android zur Verfügung gestellt wird und funktioniert deshalb nicht auf allen Geräten und Android Versionen gleich.

 

Einstellungen
Content URI
Die URI der Content Provider Daten. Variablen werden unterstützt.
Projektion
Die gewünschten Spalten. Variablen werden unterstützt.
Selektion
Ein Filter der definiert, welche Daten zurückgegeben werden sollen, formatiert wie ein SQL WHERE (ohne das WHERE selbst). Die Selektion kann ?-Zeichen enthalten, welche vom Content Provider durch die Werte in Selektion Argumente ersetzt werden. Variablen werden unterstützt.
Selektion Argumente
Die Werte die in der Selektion für die ?-Zeichen verwendet werden sollen. Variablen werden unterstützt.
Sortierreihenfolge
Die Sortierreihenfolge der Zeilen, formatiert wie ein SQL ORDER BY (ohne das ORDER BY selbst). Variablen werden unterstützt.
Resultat-Typ
Definiert wie Automagic das Resultat dem Flow zur Verfügung stellen soll:
  • Tabelle: Stellt eine Liste von Zeilen mit jeweils einer Liste von Werten dem Flow zur Verfügung.
  • Tabelle (transponiert): Gleich wie Tabelle aber transponiert. Stellt für jede Spalte eine Liste mit allen Werten der Spalte zur Verfügung.
  • Liste: Konvertiert die Tabelle in eine flache Liste.
  • Einzelner Wert: Stellt dem Flow nur den ersten Wert des Resultats zur Verfügung.
  • Text: Konvertiert die zurückgegebene Tabelle als CSV-Text.
Titelzeile erstellen
Ob das zurückgegebene Resultat eine Zeile mit den Spaltentiteln beinhalten soll.
Variable
Der Name der Variable um das Resultat zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
result
die zurückgegebenen Daten gemäss Result Type
Top
Dateien entzippen

Die Action Dateien entzippen entpackt alle Dateien und Verzeichnisse einer ZIP Datei in das angegebene Zielverzeichnis.

 

Beispiele:
  • Entpacke alle Dateien in archive.zip in das Verzeichnis /mnt/sdcard/xyz/
Einstellungen
ZIP Datei
Die zu entpackende ZIP Datei. Variablen werden unterstützt.
Zielverzeichnis
Der absolute Pfad des Zielverzeichnisses in welches die ZIP Datei entpackt werden soll. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dateien kopieren

Die Action Dateien kopieren kopiert lokal eine oder mehrere Dateien in das angegebene Zielverzeichnis oder in die angegebene Zieldatei.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein Backup aller Dateien im Verzeichnis /mnt/sdcard/xyz/ in das Verzeichnis /mnt/sdcard/xyz_backup/
Einstellungen
Quelldateien
Eine kommaseparierte Liste der zu kopierenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export* wählt alle Dateien die mit export beginnen im Verzeichnis /mnt/sdcard aus
Wenn mehrere Dateien kopiert werden, muss das Ziel ein Verzeichnis sein. Das Verzeichnis wird erstellt, falls es noch nicht existieren sollte.
Ein Verzeichnis das mit einem Slash endet (wie /mnt/sdcard/) wählt die im Verzeichnis enthaltenen Dateien aus, gleich wie /mnt/sdcard/*.
Ziel
Der absolute Pfad der Zieldatei oder des Zielverzeichnisses. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dateien löschen

Die Action Dateien löschen löscht lokal eine oder mehrere Dateien oder Verzeichnisse inklusive enthaltenen Dateien.

 

Beispiele:
  • Lösche einmal pro Monat alle Dateien im Verzeichnis /mnt/sdcard/download/
Einstellungen
Dateien
Eine kommaseparierte Liste der zu löschenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/download/* löscht alle Dateien und Unterverzeichnisse im download Ordner
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dateien verschieben

Die Action Dateien verschieben verschiebt lokal eine oder mehrere Dateien in das angegebene Zielverzeichnis oder in die angegebene Zieldatei.
Die Verschiebung wird wenn möglich durch ein rename durchgeführt. Wenn ein rename nicht möglich ist, wird die Datei/Verzeichnis in das Zielverzeichnis kopiert und danach die Quelle gelöscht.

 

Beispiele:
  • Verschiebe alle Dateien im Verzeichnis /mnt/sdcard/xyz/ in das Verzeichnis /mnt/sdcard/xyz_backup/
  • Benenne Verzeichnis /mnt/sdcard/xyz in /mnt/sdcard/xyz_backup um
Einstellungen
Quelldateien
Eine kommaseparierte Liste der zu verschiebenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export* wählt alle Dateien die mit export beginnen im Verzeichnis /mnt/sdcard aus
Wenn mehrere Dateien verschoben werden, muss das Ziel ein Verzeichnis sein. Das Verzeichnis wird erstellt, falls es noch nicht existieren sollte.
Ein Verzeichnis das mit einem Slash endet (wie /mnt/sdcard/) wählt die im Verzeichnis enthaltenen Dateien aus, gleich wie /mnt/sdcard/*.
Ziel
Der absolute Pfad der Zieldatei oder des Zielverzeichnisses. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dateien zippen

Die Action Dateien zippen erstellt ein ZIP Archiv mit den angegebenen Dateien und Verzeichnissen.

 

Beispiele:
  • Zippe alle Dateien im Verzeichnis /mnt/sdcard/xyz/ in die Archivdatei /mnt/sdcard/backup.zip
Einstellungen
Quelldateien
Die kommaseparierte Liste der zu komprimierenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export* archiviert alle Dateien die mit dem Namen export beginnen und sich im Verzeichnis /mnt/sdcard befinden.
Die Dateien in der ZIP Datei werden relativ zu ihrem Überverzeichnis archiviert:
  • Quelldateien /mnt/sdcard/export* archiviert alle export*-Dateien direkt (ohne Überverzeichnis) in der ZIP Datei
  • Quelldateien /mnt/sdcard/download/ (beachte den Slash) archiviert alle Dateien und Verzeichnisse direkt (ohne Überverzeichnis) in der ZIP Datei
  • Quelldateien /mnt/sdcard/download (ohne Slash) speichert den Ordner download und die enthaltenen Dateien in der ZIP Datei
ZIP Datei
Der absolute Pfad der zu erstellenden ZIP Datei. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Daten Roaming ein-/ausschalten

Die Action Daten Roaming ein-/ausschalten schaltet die Einstellung für Daten Roaming ein oder aus.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiel:
  • Aktiviere Roaming im Ausland jeden Morgen für 10 Minuten um die Mails zu synchronisieren und deaktiviere Roaming danach wieder.
Einstellungen
Daten Roaming
Ob Daten Roaming ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Display automatisch drehen ein-/ausschalten

Die Action Display automatisch drehen ein-/ausschalten schaltet die Einstellung Display automatisch drehen ein oder aus.

Hinweis: Eine Applikation kann die Einstellung Display automatisch drehen übersteuern und trotzdem den Beschleunigungssensor verwenden.

Einstellungen
Display automatisch drehen
Ob das System das Display automatisch, abhängig von der Orientierung des Geräts, drehen soll.
Top
Download URL

Die Action Download URL lädt eine Datei im Hintergrund direkt in ein Verzeichnis herunter.

 

Beispiele:
  • Jeden Morgen eine PDF Zeitung herunterladen.
Einstellungen
URL
Die URL die herunter geladen werden soll. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • http://example.com/Zeitung_{triggertime,dateformat,yyyyMMdd}.pdf wird zu http://example.com/Zeitung_20110213.pdf
Verzeichnis
Das Verzeichnis in dem die Datei gespeichert werden soll. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dropbox Dateien downloaden

Die Action Dropbox Dateien downloaden lädt mehrere Dateien und Verzeichnisse mit Inhalt auf das Gerät herunter.

Warnung: Diese Action lädt die angegebenen Dateien herunter und überschreibt vorhandene Zieldateien. Die Dateien werden auch dann heruntergeladen, wenn die selbe Datei bereits auf dem Gerät vorhanden ist.

Warnung: Dropbox limitiert die Menge der Daten die ein Benutzer übertragen kann.

 

Beispiele:
  • Lade jeden morgen die neueste keypass Passwort Datei herunter, damit dir die Datei auch ohne Netzwerk zur Verfügung steht.
Einstellungen
Dropbox Zugriff
Ob der Zugriff auf deine Dropbox erlaubt ist oder nicht und ermöglicht die Anmeldung bei Dropbox.

Die Dropbox App muss auf dem Gerät nicht installiert sein, jedoch kann es hilfreich sein, um auf einigen Geräten Login-Probleme zu umgehen.
Dropbox Pfade
Eine kommaseparierte Liste der zu downloadenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /backup/export* lädt alle Dateien die sich im Ordner /backup befinden und mit dem Namen export beginnen herunter
Ziel
Der absolute Pfad des Zielverzeichnisses. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dropbox Dateien löschen

Die Action Dropbox Dateien löschen löscht die angegebenen Dateien bei Dropbox.

 

Beispiele:
  • Lösche alle ungewünschten alten Dateien in einem Verzeichnis, bevor neue Dateien hochgeladen werden.
Einstellungen
Dropbox Zugriff
Ob der Zugriff auf deine Dropbox erlaubt ist oder nicht und ermöglicht die Anmeldung bei Dropbox.

Die Dropbox App muss auf dem Gerät nicht installiert sein, jedoch kann es hilfreich sein, um auf einigen Geräten Login-Probleme zu umgehen.
Dropbox Pfade
Eine kommaseparierte Liste der zu löschenden Dateien oder Verzeichnisse in Dropbox. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /backup/export* löscht alle Dateien die sich im Ordner /backup befinden und mit dem Namen export beginnen
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dropbox Dateien uploaden

Die Action Dropbox Dateien uploaden lädt eine oder mehrere Dateien oder Verzeichnisse mit Inhalt in deine Dropbox.

Warnung: Diese Action lädt die angegebenen Dateien herauf und überschreibt vorhandene Zieldateien. Die Dateien werden auch dann heraufgeladen, wenn die selbe Datei bereits in Dropbox vorhanden ist.

Warnung: Dropbox limitiert die Menge der Daten die ein Benutzer übertragen kann.

 

Beispiele:
  • Lade ein Backup aller Daten des Gleeo Time Trackers auf deine Dropbox hoch
Einstellungen
Dropbox Zugriff
Ob der Zugriff auf deine Dropbox erlaubt ist oder nicht und ermöglicht die Anmeldung bei Dropbox.

Die Dropbox App muss auf dem Gerät nicht installiert sein, jedoch kann es hilfreich sein, um auf einigen Geräten Login-Probleme zu umgehen.
Quelldateien
Eine kommaseparierte Liste der zu uploadenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export* lädt alle Dateien die mit export beginnen und sich im Verzeichnis /mnt/sdcard befinden hoch
Dateipfad in Dropbox
Der absolute Pfad des Ziels in Dropbox. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dropbox Initialisiere Variable Datei Liste

Die Action Dropbox Initialisiere Variable Datei Liste listet alle Dateien in einem Verzeichnis auf, welche dem Namenspattern entsprechen.

 

Beispiele:
  • Liste die Dateien in einem Ordner auf und lade nur einzelne Dateien herunter.
Einstellungen
Dropbox Zugriff
Ob der Zugriff auf deine Dropbox erlaubt ist oder nicht und ermöglicht die Anmeldung bei Dropbox.

Die Dropbox App muss auf dem Gerät nicht installiert sein, jedoch kann es hilfreich sein, um auf einigen Geräten Login-Probleme zu umgehen.
Variable
Der Name der Variablen um die Dateiliste zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Datei Pattern
Die Dateien, welche aufgelistet werden sollen. Das Datei Pattern kann Glob Pattern Zeichen * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Dateiattribute einschliessen
Wenn ausgewählt wird anstelle des Dateinamens pro Datei eine Liste mit Dateiname, Dateityp, Dateigrösse und Datum zurückgegeben.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
files
die Liste der Dateien
Top
Dropbox Upload Datei

Die Action Dropbox Upload Datei lädt eine Datei in deine Dropbox hoch.

 

Beispiele:
  • Lade ein Backup aller Daten des Gleeo Time Trackers auf deine Dropbox hoch
Einstellungen
Dropbox Zugriff
Ob der Zugriff auf deine Dropbox erlaubt ist oder nicht und ermöglicht die Anmeldung bei Dropbox.

Die Dropbox App muss auf dem Gerät nicht installiert sein, jedoch kann es hilfreich sein, um auf einigen Geräten Login-Probleme zu umgehen.
Lokale Datei
Der absolute Pfad der lokalen Datei. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export_{triggertime,dateformat,yyyy_MM_dd}.csv wird zu /mnt/sdcard/export_2011_02_13.csv
Dateipfad in Dropbox (inkl. Dateiname)
Der absolute Dateipfad in Dropbox. Dies ermöglicht es die Datei in der Dropbox unter einem anderen Namen zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Dropbox Verzeichnisse erstellen

Die Action Dropbox Verzeichnisse erstellen erstellt ein oder mehrere Verzeichnisse auf Dropbox.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein Zielverzeichnis bevor Dateien in dieses Verzeichnis kopiert werden.
Einstellungen
Dropbox Zugriff
Ob der Zugriff auf deine Dropbox erlaubt ist oder nicht und ermöglicht die Anmeldung bei Dropbox.

Die Dropbox App muss auf dem Gerät nicht installiert sein, jedoch kann es hilfreich sein, um auf einigen Geräten Login-Probleme zu umgehen.
Dateipfad in Dropbox
Eine kommaseparierte Liste mit den zu erstellenden Verzeichnissen. Variablen werden unterstützt.
Top
Eigenes Widget Overlay ausblenden

Die Action Eigenes Widget Overlay ausblenden blendet ein vorher angezeigtes Overlay wieder aus.

Einstellungen
Overlay Namen
Namen/Identifikationen der auszublendenden Overlays.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
widget_x_offset
X-Offset des ausgeblendeten Overlays.
widget_y_offset
Y-Offset des ausgeblendeten Overlays.
Top
Eigenes Widget Overlay ausblenden (Android Wear)

Die Action Eigenes Widget Overlay ausblenden (Android Wear) blendet ein vorher angezeigtes Overlay wieder aus.

Einstellungen
Android Wear Gerät
Das Gerät auf dem das Overlay ausgeblendet werden soll. Variablen werden unterstützt.
Overlay Name
Name/Identifikation des auszublendenden Overlays.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
widget_x_offset
X-Offset des ausgeblendeten Overlays.
widget_y_offset
Y-Offset des ausgeblendeten Overlays.
Top
Eigenes Widget Overlay einblenden

Die Action Eigenes Widget Overlay einblenden zeigt ein eigenes Widget (definiert in Automagic) an einer beliebigen Position auf dem Bildschirm an. Das Widget wird bei vielen Android Versionen auch auf dem Lockscreen angezeigt.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Zeige den Ladestand als halbtransparentes Rechteck über der Statusbar an.
  • Unterbinde Berührungen, indem ein klickbares Overlay über den ganzen Bildschirm angezeigt wird.
  • Dunkle den gesamten Bildschirm in der Nacht stärker ab als die eingebaute Helligkeitseinstellung zulässt.
Einstellungen
Overlay Name
Der Name/Identifikation des Overlays. Dieser Name muss auch in der Action Eigenes Widget Overlay ausblenden angegeben werden um das Overlay auszublenden.

Die selbe Identifikation kann in mehreren Actions verwendet werden um das Overlay je nach Situation anders darzustellen (z.B. unterschiedliche Einstellungen für Landscape und Portrait).
Widget
Der Name des anzuzeigenden Widgets. Variablen werden unterstützt.
Breite/Höhe
Die Breite/Höhe des Overlays. Variablen werden unterstützt.
Ausrichtung
An welcher Position auf dem Bildschirm das Overlay ausgerichtet werden soll.
X/Y-Offset
Die Verschiebung des Overlays relativ zur Ausrichtung. Variablen werden unterstützt.
Verschiebbar
Ob das Overlay per Drag&Drop auf dem Bildschirm verschoben werden kann.
Opazität
Die Transparenz respektive Deckkraft des Widgets.
Klickbar
Ob das Overlay auf Klicks/Berührungen reagieren soll.
Warnung: Ein klickbares Overlay blockiert Berührungen von darunterliegenden Elementen!
Widget dehnen
Ob das Widget auf die gesamte definierte Breite/Höhe des Overlays ausgedehnt werden soll.
Verwende Accessibility Service (Android 5.1+)
Verwendet den Accessibility Service um das Overlay anzuzeigen und wird dadurch auf einigen Versionen von Android über dem Sperrbildschirm angezeigt
Versuche zuoberst anzuzeigen
Ob versucht werden soll das Widget zuoberst anzuzeigen (über der Statusbar und dem Sperrbildschirm).
Diese Option funktioniert auf einigen Geräten und neueren Android Versionen nicht (Android 8+).
Diese Option kann auf einigen Versionen von Android dazu führen, dass Apps wie Videoplayer die Helligkeit des Displays nicht temporär übersteuern können.
Keine Einschränkung der Position
Ob das System die Positionierung ausserhalb des sichtbaren Bereiches zulassen soll. Dies erlaubt auf einigen Versionen von Android auch die Positionierung im Bereich der Navigationsleiste.
Auf älteren Android Versionen wird diese Option nur berücksichtigt, wenn Option Verwende Accessibility Service aktiviert ist.
Top
Eigenes Widget Overlay einblenden (Android Wear)

Die Action Eigenes Widget Overlay einblenden (Android Wear) zeigt ein eigenes Widget (definiert in Automagic) an einer beliebigen Position auf dem Bildschirm an.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Zeige den Ladestand als halbtransparentes Rechteck über der Statusbar an.
  • Unterbinde Berührungen, indem ein klickbares Overlay über den ganzen Bildschirm angezeigt wird.
  • Dunkle den gesamten Bildschirm in der Nacht stärker ab als die eingebaute Helligkeitseinstellung zulässt.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Overlay Name
Der Name/Identifikation des Overlays. Dieser Name muss auch in der Action Eigenes Widget Overlay ausblenden angegeben werden um das Overlay auszublenden.

Die selbe Identifikation kann in mehreren Actions verwendet werden um das Overlay je nach Situation anders darzustellen (z.B. unterschiedliche Einstellungen für Landscape und Portrait).
Widget
Der Name des anzuzeigenden Widgets. Variablen werden unterstützt.
Breite/Höhe
Die Breite/Höhe des Overlays. Variablen werden unterstützt.
Ausrichtung
An welcher Position auf dem Bildschirm das Overlay ausgerichtet werden soll.
X/Y-Offset
Die Verschiebung des Overlays relativ zur Ausrichtung. Variablen werden unterstützt.
Verschiebbar
Ob das Overlay per Drag&Drop auf dem Bildschirm verschoben werden kann.
Opazität
Die Transparenz respektive Deckkraft des Widgets.
Klickbar
Ob das Overlay auf Klicks/Berührungen reagieren soll.
Warnung: Ein klickbares Overlay blockiert Berührungen von darunterliegenden Elementen!
Widget dehnen
Ob das Widget auf die gesamte definierte Breite/Höhe des Overlays ausgedehnt werden soll.
Versuche zuoberst anzuzeigen
Ob versucht werden soll das Widget zuoberst anzuzeigen (über der Statusbar und dem Sperrbildschirm). Diese Option funktioniert auf einigen Geräten und neueren Android Versionen nicht (Android 8+). Diese Option kann auf einigen Versionen von Android dazu führen, dass Apps wie Videoplayer die Helligkeit des Displays nicht temporär übersteuern können.
Top
Eingabedialog

Die Action Eingabedialog zeigt einen Eingabedialog mit einem Textfeld, Passwortfeld, einer Auswahlliste mit Einfach- oder Mehrfachauswahl an.

 

Beispiele:
  • Beim Benutzer nachfragen, ob WLAN ausgeschaltet werden soll oder nicht
  • Beim Benutzer das Passwort für einen FTP Upload erfragen
  • Nachfragen, ob der Flugmodus aktiviert werden soll. Flugmodus automatisch nach 30 Sekunden aktivieren, wenn der Benutzer nicht reagiert.
Einstellungen
Eingabedialog Typ
Der Typ des Eingabedialoges der angezeigt werden soll.

Folgende Werte sind möglich:
  • Mehrzeiliger Text für eine einfache Texteingabe mit mehreren Zeilen
  • Einzeiliger Text für eine einfache Texteingabe mit einer Zeile
  • Passwort für eine Passworteingabe
  • PIN für eine Passworteingabe
  • Zahl für eine Zahleneingabe
  • Telefonnummer für die Eingabe einer Telefonnummer
  • Datum für die Eingabe eines Datums
  • Zeit für die Eingabe einer Uhrzeit
  • Datum & Zeit für die Eingabe eines Datums mit Uhrzeit
  • Einfachauswahl für eine Auswahlliste mit der Möglichkeit einen Wert auszuwählen
  • Einfachauswahl Menü für eine Auswahlliste ähnlich einem Menü ohne OK, Abbrechen Knöpfe
  • Mehrfachauswahl für eine Auswahlliste mit der Möglichkeit mehrere Werte auszuwählen
Titel
Der Titel des Eingabedialoges. Variablen werden unterstützt.
Nachricht (nur bei Text und Passwort)
Die Frage oder Beschreibung des Einagbefeldes im Dialog. Variablen werden unterstützt.
Listenwerte (nur bei Einfachauswahl und Mehrfachauswahl)
Eine kommaseparierte Liste mit Werten aus denen der Benutzer eine Auswahl treffen kann. Variablen werden unterstützt.
Default Wert
Der Default Wert, wenn der Benutzer den Wert nicht verändert. Dieser Wert auch verwendet, wenn der Benutzer Abbrechen- oder den Zurück-Knopf drückt. Variablen werden unterstützt.
Ob der Benutzer den Dialog abgebrochen hat, kann aufgrund der Variablen operation unterschieden werden (siehe unten).

Der Default Wert bei Datum/Zeit-Eingabetypen muss dem folgenden Format entsprechen:
  • Datum: Pattern yyyy-MM-dd zum Beispiel 2014-01-25 oder mit einer Variablen als {variable,dateformat,yyyy-MM-dd}
  • Zeit: Pattern HH:mm (24-Stundenformat) zum Beispiel 14:20 oder mit einer Variablen als {variable,dateformat,HH:mm}
  • Datum & Zeit: Pattern yyyy-MM-dd HH:mm (Zeit in 24-Stundenformat) zum Beispiel 2014-01-25 14:20 oder mit einer Variablen als {variable,dateformat,yyyy-MM-dd HH:mm}
Values not formatted according to the rules above are ignored.
Fontgrösse
Die grösse des Fonts für den einzugebenden Textwert.
Timeout aktivieren
Ob ein automatisches Timeout einen Wert an den Flow übergeben soll, wenn der Benutzer in der definierten Zeit keine Eingabe macht.
Dauer
Die Dauer bis das Timeout eintrifft und der Flow fortgesetzt wird.
Wert bei Timeout
Der Wert, der bei einem Timeout an den Flow übergeben werden soll. Variablen werden unterstützt.
Optionen
  • Zeige wenn gesperrt: Zeige den Dialog auch an, wenn das Gerät gesperrt ist
  • Schalte Display ein: Schalte das Display ein, wenn der Dialog initial angezeigt wird
  • Display eingeschaltet lassen: Lasse das Display eingeschaltet, solange der Dialog angezeigt wird (das Display kann mit der Power-Taste immer noch ausgeschaltet werden)
  • Vergrössere Dialogbreite: Verbreitere den Dialog praktisch auf die gesamte Displaybreite
  • Hinweis an Tastatur zur Grossschreibung von Sätzen: Gibt einen Hinweis an die Tastatur, dass Sätze mit Grossbuchstaben beginnen sollen
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
operation
wie der Dialog geschlossen wurde.

Folgende Werte sind möglich:
  • ok wenn der Benutzer den OK Knopf gedrückt hat
  • cancel beim Drücken des Abbrechen- oder Zurück-Knopfes
  • timeout wenn der Dialog durch ein Timeout geschlossen wurde
value
Der ausgewählte Wert im Dialog, eine Liste der Elemente bei einer Mehrfachauswahl oder ein Datum wenn der Eingabedialogtyp ein Datum oder Zeit-Typ ist. value for type time is the entered time of the current date.
index
der Index des ausgewählten Wertes bei einer Einfachauswahl oder -1 wenn nicht bestimmbar
indices
die Indices der ausgewählten Elemente bei einer Mehrfachauswahl oder -1 für jeden nicht bestimmbaren Wert
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Entferne WLAN Access Point

Die Action Entferne WLAN Access Point entfernt eine WLAN Konfiguration für einen Access Point.

Warnung: Diese Funktion kann ab Android 6+ nur noch Access Points entfernen, welche durch Automagic hinzugefügt wurden.

 

Beispiele:
  • Entferne einen öffentliche Access Point wieder, um die Liste zu bereinigen.
Einstellungen
SSID
Die SSID des Access Points. Variablen werden unterstützt.
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Entsperre Wisch-Display-Sperre

Die Action Entsperre Wisch-Display-Sperre entsperrt das Gerät, wenn die Wisch-Display-Sperre verwendet wird. Diese Action kann keine sichere Display-Sperre entsperren, welche ein Passwort, PIN oder ein Entsperrmuster verwendet.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Bei einigen Geräten muss das Display ausgeschaltet sein, damit das Gerät entsperrt werden kann.
Einige Geräte schalten das Display aus, wenn das Gerät entsperrt wird. Das Problem kann umgangen werden, indem eine zusätzliche Action Schalte Display ein nach der Action zum Flow hinzugefügt wird.

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Erstelle Kalender Event

Die Action Erstelle Kalender Event erstellt einen Event auf dem angegebenen Kalender auf dem Gerät (Android 4+ wird vorausgesetzt)

 

Beispiele:
  • erstelle einen Kalender Event aufgrund des Textes eines eingehenden SMS
  • erstelle einen Kalender Event für jeden empfangenen Anruf
Einstellungen
Kalender
Der Name des Kalenders auf dem der Eintrag erstellt werden soll. Variablen werden unterstützt.
Beginn/Ende-Typ
Ob der Event relativ zum aktuellen Zeitpunkt erstellt werden soll oder ob der Eintrag mit absoluten Zeitwerten erstellt werden soll.
Beginne in
Der Startzeitpunkt des Events ab jetzt. 1h erstellt einen Event der in einer Stunde beginnt. Variablen werden unterstützt.
Dauer
Die gewünschte Dauer des Events wie 1h oder 45m. Variablen werden unterstützt.
Von
Ein Script, bei welchem das letzte Statement zu einem Datum (in Millisekunden seit 1970) ausgewertet wird.
Bis
Ein Script, bei welchem das letzte Statement zu einem Datum (in Millisekunden seit 1970) ausgewertet wird.
Ganztägig
Wenn aktiviert wird ein ganztägiger Event erstellt, der Event gilt für alle Tage die durch Beginne in/Dauer oder Von/Bis tangiert werden.
Titel
Beschreibung
Ort
Erinnerungen
Die zu erstellenden Erinnerungen. Variablen werden unterstützt.
Verfügbarkeit
Die Verfügbarkeit (nicht alle Kalender unterstützen 'Mit Vorbehalt')
Sichtbarkeit
Die Sichtbarkeit.
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Flows ausführen

Die Action Flows ausführen führt einen oder mehrere Flows gemäss Flow Pattern Liste aus.

Tipp: Es ist auch möglich reine Utility-Flows ohne eigene Trigger auszuführen. Füge bei einem solchen Flow einfach keinen Trigger hinzu, stelle aber sicher, dass der Flow eingeschaltet ist.

Der ausgeführte Flow erbt den Ausführungskontext mit allen Variablen des aufrufenden Flows.
Die Variablen, welche normalerweise durch den Trigger des ausgeführten Flows bereitgestellt werden, sind nicht verfügbar, da der Trigger des ausgeführten Flows umgangen wird.

 

Beispiele:
  • Führe alle Flows mit dem Begriff Akku sparen im Namen aus, wenn der Akku auf einen kritischen Level fällt.
Einstellungen
Flow Pattern Liste
Eine kommaseparierte Liste mit den Flownamen welche ausgeführt werden sollen. Glob Pattern * und ? können verwendet werden um ähnlich benannte Flows auszuführen.

Beispiele:
  • Test Flow
  • Test Flow, SMS Flow
  • *Akku sparen*
Flows ausschliessen
Eine kommaseparierte Liste mit Flownamen, welche nicht ausgeführt werden sollen, auch wenn die Flows im Feld Flow Pattern Liste beinhaltet sind.
Deaktivierte Flows ohne Fehler überspringen
Ob deaktivierte Flows ohne Fehler übersprungen werden sollen oder ob die Action den Flow mit einem Fehler abbrechen soll.
Warte bis die aufgerufenen Flows beendet sind
Ob die Action warten soll, bis alle aufgerufenen Flows beendet wurden.
Variablen an aufrufenden Flow zurückgeben
Ob die lokalen Variablen des aufgerufenen Flows an den aufrufenden Flow zurückgegeben werden sollen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
flow_count
die Anzahl der auszuführenden Flows
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Flows löschen

Die Action Flows löschen löscht die angegebenen Flows.

 

Beispiele:
  • Lösche einen Flow, bevor eine neue Version mit Action Flows importieren neu geladen wird.
Einstellungen
Flow Namen Liste
Die Namen der zu löschenden Flows. Glob patterns werden nicht unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Lösche nicht verwendete Objekte
Ob Trigger, Conditions und Actions, die nicht von anderen Flows verwendet werden, auch gelöscht werden sollen.
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Flows stoppen

Die Action Flows stoppen stoppt einen oder mehrere Flows die gerade ausgeführt werden sobald als möglich. Verwende eine Action Setze Flow Status um einen Flow zu deaktivieren.

 

Beispiele:
  • Stoppe einen Weckerflow, wenn das Gerät geschüttelt wird.
Einstellungen
Flow Pattern Liste
Eine kommaseparierte Liste mit den Flownamen welche gestoppt werden sollen. Glob Pattern * und ? können verwendet werden um ähnlich benannte Flows zu stoppen.

Beispiele:
  • Test Flow
  • Test Flow, SMS Flow
  • *Akku sparen*
Flows ausschliessen
Eine kommaseparierte Liste mit Flownamen, welche nicht gestoppt werden sollen, auch wenn die Flows im Feld Flow Pattern Liste beinhaltet sind.
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Flows exportieren

Die Action Flows exportieren exportiert die ausgewählten Flows in die angegebene Datei.

 

Beispiele:
  • Exportiere alle Flows als Backup in eine Datei und lade die Datei als Backup auf Dropbox hoch
Einstellungen
Flow Pattern Liste
Eine kommaseparierte Liste der zu exportierenden Flows. Glob Patterns * und ? können verwendet werden, um ähnlich benannte Flows auszuwählen. Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • Test Flow
  • Test Flow, SMS Flow
  • *Zeiterfassung*
Flows ausschliessen
Eine kommaseparierte Liste mit Flows welche nicht exportiert werden sollen, auch wenn die Flows in der Flow Pattern Liste eingeschlossen werden. Glob Patterns * und ? können verwendet werden, um ähnlich benannte Flows auszuwählen. Variablen werden unterstützt.
Widget Pattern Liste
Eine kommaseparierte Liste der zu exportierenden Widgets. Glob Patterns * und ? können verwendet werden, um ähnlich benannte Widgets auszuwählen. Variablen werden unterstützt.
Widgets ausschliessen
Eine kommaseparierte Liste mit Widgets welche nicht exportiert werden sollen, auch wenn die Widgets in der Widget Pattern Liste eingeschlossen werden. Glob Patterns * und ? können verwendet werden, um ähnlich benannte Widgets auszuwählen. Variablen werden unterstützt.
Zieldatei
Der Pfad der Zieldatei. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
export_path
der Pfad der erstellten Datei
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Flows importieren

Die Action Flows importieren importiert alle Flows der angegebenen Datei. Die Flows sind nach dem Import deaktiviert. Flows die bereits existieren, werden nicht importiert.
Die Flows können bei Bedarf mit der Action Setze Flow Status und der Variable {imported_flow_names,listformat,comma} aktiviert werden.

 

Beispiele:
  • Lade einen Flow der das Gerät sperrt auf das verlorene Telefon
Einstellungen
Datei
Die zu importierende Datei. Variablen werden unterstützt.
Bestehende ersetzen
Ob bestehende Flows, Trigger, Actions, Conditions und Widgets mit demselben Namen ersetzt werden sollen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
imported_flow_names
eine Liste der importierten Flows
duplicate_flow_names
eine Liste der Duplikate, die nicht importiert wurden
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Flugmodus ein-/ausschalten

Die Action Flugmodus ein-/ausschalten schaltet den Flugmodus ein oder aus.

Warnung: Diese Funktion benötigt ab Android 4.2 Root-Zugriff und wird von Android nicht offiziell unterstützt.

 

Beispiele:
  • Reduziere die Strahlung in der Nacht indem der Flugmodus eingeschaltet wird.
  • Schalte den Flugmodus ein, um den Akkuverbrach zu reduzieren, wenn die Akkuladung unter 20% fällt.
Einstellungen
Methode
Wie der Flugmodus umgeschaltet werden soll. Es ist stark vom Gerät abhängig, welche Methode besser funktioniert.
Flugmodus ein-/ausschalten
Legt fest, ob der Flugmodus ein- oder ausgeschaltet wird.
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Foto aufnehmen

Die Action Foto aufnehmen nimmt ein Foto mit der Kamera-App oder im Hintergrund ohne Benutzeroberfläche/Preview auf (Android 4+).

 

Beispiele:
  • Schiesse jede Stunde ein Foto und lade das Foto auf Dropbox hoch.
Einstellungen
Aufnahmemodus
Ob die Kamera-App verwendet werden soll oder ob das Foto im Hintergrund ohne Benutzeroberfläche aufgenommen werden soll (Android 4+).
Zieldatei
Die Zieldatei um das Bild zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Kamera
Welche Kamera des Geräts verwendet werden soll.
Bildgrösse
Die Auflösung des Bildes.
Zoom
Der Zoomfaktor.
Szenenmodus
Der Szenenmodus.
Blitzmodus
Ob der Blitz verwendet werden soll oder nicht.
Weissabgleich
Der zu verwendende Weissabgleich.
Fokusmodus
Der zu verwendende Fokusmodus.
Effekt
Der Effekt um das Bild zu verändern. Nicht alle Effekte werden bei allen Kameras wirksam. Vielfach werden die Effekte bei der Front-Kamera ignoriert.
Vorschaubilder abwarten
Ob Automagic auf gültige Vorschaubilder der Kamera warten soll, bevor das Bild aufgenommen wird. Diese Option kann ausgeschaltet werden, um die Aufnahme zu beschleunigen oder wenn die Kamera keine Vorschaubilder generiert und die Action in ein Timeout läuft.
Pause gegen schwarze Bilder
Ob und wie lange Automagic zusätzlich warten soll um das Bild aufzunehmen, nachdem die Kamera von Android initialisiert wurde. Eine Pause von ungefähr 2 Sekunden kann verhindert auf einigen Geräten, dass die Kamera ein komplett schwarzes Bild erstellt.
Zu Gallerie hinzufügen
Ob das Bild zur Gallerie hinzugefügt werden soll. Das Bild wird ansonsten beim nächsten Medienscan von Android der Gallerie hinzugefügt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
picture_path
der Zielpfad des Bildes
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FTP Dateien downloaden

Die Action FTP Dateien downloaden lädt Dateien und Ordner von einem FTP Server herunter.

 

Beispiele:
  • Lade jeden Morgen rekursiv ein Verzeichnis mit Audiodateien auf das Mobiltelefon
Einstellungen
Protokoll
Ob das normale FTP (unverschlüsselt), FTPS (Implizites FTP über SSL/TLS, Standardport 990) oder FTPES (Explizites FTP über SSL/TLS) verwendet werden soll.
Datenkanalsicherung (nur bei FTPS und FTPES)
Ob der Datenkanal verschlüsselt (P) oder nicht verschlüsselt (C) werden soll.
Server/Port
Der Name oder die IP Adresse und Port (default 21) des FTP Servers. Variablen werden unterstützt.
Benutzername
Passwort
Dateipfade auf Server
Eine kommaseparierte Liste der zu downloadenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /pub/export* lädt alle Dateien die sich im Ordner /pub befinden und mit dem Namen export beginnen herunter
Lokales Verzeichnis
Der absolute Pfad des Zielverzeichnisses. Variablen werden unterstützt.
Control Encoding
Ob ein spezielles Encoding für den Steuerkanal verwendet werden soll (Encoding der Dateinamen, nicht der Inhalt von Textdateien). Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
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FTP Dateien löschen

Die Action FTP Dateien löschen löscht die angegebenen Dateien auf dem FTP server.

 

Beispiele:
  • Lösche rekursiv alle Dateien in einem Verzeichnis auf dem FTP Server, bevor neue Dateien hochgeladen werden
Einstellungen
Protokoll
Ob das normale FTP (unverschlüsselt), FTPS (Implizites FTP über SSL/TLS, Standardport 990) oder FTPES (Explizites FTP über SSL/TLS) verwendet werden soll.
Datenkanalsicherung (nur bei FTPS und FTPES)
Ob der Datenkanal verschlüsselt (P) oder nicht verschlüsselt (C) werden soll.
Server/Port
Der Name oder die IP Adresse und Port (default 21) des FTP Servers. Variablen werden unterstützt.
Benutzername
Passwort
Dateipfade auf Server
Eine kommaseparierte Liste der zu löschenden Dateien oder Verzeichnisse auf dem Server. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /pub/export* löscht alle Dateien die sich im Ordner /pub befinden und mit dem Namen export beginnen
Control Encoding
Ob ein spezielles Encoding für den Steuerkanal verwendet werden soll (Encoding der Dateinamen, nicht der Inhalt von Textdateien). Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
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FTP Dateien uploaden

Die Action FTP Dateien uploaden lädt Dateien und Ordner auf einen FTP Server hoch.

 

Beispiele:
  • Lade rekursiv ein Verzeichnis mit Fotos jeden Morgen auf einen FTP Server hoch
Einstellungen
Protokoll
Ob das normale FTP (unverschlüsselt), FTPS (Implizites FTP über SSL/TLS, Standardport 990) oder FTPES (Explizites FTP über SSL/TLS) verwendet werden soll.
Datenkanalsicherung (nur bei FTPS und FTPES)
Ob der Datenkanal verschlüsselt (P) oder nicht verschlüsselt (C) werden soll.
Server/Port
Der Name oder die IP Adresse und Port (default 21) des FTP Servers. Variablen werden unterstützt.
Benutzername
Passwort
Lokale Dateipfade
Eine kommaseparierte Liste der zu uploadenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export* lädt alle Dateien die mit export beginnen und sich im Verzeichnis /mnt/sdcard befinden hoch
Server Verzeichnis
Der absolute Pfad des Zielverzeichnisses auf dem FTP Server. Variablen werden unterstützt.
Control Encoding
Ob ein spezielles Encoding für den Steuerkanal verwendet werden soll (Encoding der Dateinamen, nicht der Inhalt von Textdateien). Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
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FTP Initialisiere Variable Datei Liste

Die Action FTP Initialisiere Variable Datei Liste listet alle Dateien in einem Verzeichnis auf, welche dem Namenspattern entsprechen.

 

Beispiele:
  • Liste die Dateien in einem Ordner auf und lade nur einzelne Dateien herunter.
Einstellungen
Protokoll
Ob das normale FTP (unverschlüsselt), FTPS (Implizites FTP über SSL/TLS, Standardport 990) oder FTPES (Explizites FTP über SSL/TLS) verwendet werden soll.
Datenkanalsicherung (nur bei FTPS und FTPES)
Ob der Datenkanal verschlüsselt (P) oder nicht verschlüsselt (C) werden soll.
Server/Port
Der Name oder die IP Adresse und Port (default 21) des FTP Servers. Variablen werden unterstützt.
Benutzername
Passwort
Variable
Der Name der Variablen um die Dateiliste zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Datei Pattern
Die Dateien, welche aufgelistet werden sollen. Das Datei Pattern kann Glob Pattern Zeichen * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Dateiattribute einschliessen
Wenn ausgewählt wird anstelle des Dateinamens pro Datei eine Liste mit Dateiname, Dateityp, Dateigrösse und Datum zurückgegeben.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
files
die Liste der Dateien
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FTP Upload Datei

Die Action FTP Upload Datei lädt eine Datei einen FTP Server hoch.

 

Beispiele:
  • Lade ein Backup aller Daten des Gleeo Time Trackers auf den Firmenserver hoch
Einstellungen
Protokoll
Ob das normale FTP (unverschlüsselt), FTPS (Implizites FTP über SSL/TLS, Standardport 990) oder FTPES (Explizites FTP über SSL/TLS) verwendet werden soll.
Datenkanalsicherung (nur bei FTPS und FTPES)
Ob der Datenkanal verschlüsselt (P) oder nicht verschlüsselt (C) werden soll.
Server/Port
Der Name oder die IP Adresse und Port (default 21) des FTP Servers. Variablen werden unterstützt.
Benutzername
Passwort
Lokale Datei
Der absolute Pfad der lokalen Datei. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export_{triggertime,dateformat,yyyy_MM_dd}.csv wird zu /mnt/sdcard/export_2011_02_13.csv
Dateipfad auf Server (inkl. Dateiname)
Der absolute Dateipfad auf dem Server inklusive Dateiname. Dies ermöglicht es die Datei auf dem Server unter einem anderen Namen zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Control Encoding
Ob ein spezielles Encoding für den Steuerkanal verwendet werden soll (Encoding der Dateinamen, nicht der Inhalt von Textdateien). Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
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FTP Verzeichnisse erstellen

Die Action FTP Verzeichnisse erstellen erstellt ein oder mehrere Verzeichnisse auf einem FTP Server.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein Zielverzeichnis bevor Dateien in dieses Verzeichnis kopiert werden.
Einstellungen
Protokoll
Ob das normale FTP (unverschlüsselt), FTPS (Implizites FTP über SSL/TLS, Standardport 990) oder FTPES (Explizites FTP über SSL/TLS) verwendet werden soll.
Datenkanalsicherung (nur bei FTPS und FTPES)
Ob der Datenkanal verschlüsselt (P) oder nicht verschlüsselt (C) werden soll.
Server/Port
Der Name oder die IP Adresse und Port (default 21) des FTP Servers. Variablen werden unterstützt.
Benutzername
Passwort
Server Verzeichnisse
Eine kommaseparierte Liste mit den zu erstellenden Verzeichnissen. Variablen werden unterstützt.
Control Encoding
Ob ein spezielles Encoding für den Steuerkanal verwendet werden soll (Encoding der Dateinamen, nicht der Inhalt von Textdateien). Variablen werden unterstützt.
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Füge WLAN Access Point hinzu

Die Action Füge WLAN Access Point hinzu erstellt eine neue WLAN Konfiguration für einen Access Point und aktiviert nach Wunsch die neue Konfiguration.

 

Beispiele:
  • Scanne einen Barcode mit WLAN Verbindungsinformationen und verbinde dich direkt mit dem WLAN
Einstellungen
SSID
Die SSID des Access Points. Variablen werden unterstützt.
Sicherheit
Ob WEP, WPA oder Keine Sicherheit verwendet werden soll. Variablen werden unterstützt.
Passwort
Aktivieren
Ob sich das Gerät direkt mit dem neuen WLAN verbinden soll.
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Führe Aktion auf Benachrichtigung auf Statusbar aus

Die Action Führe Aktion auf Benachrichtigung auf Statusbar aus klickt die Benachrichtigung oder einen Action-Knopf an, welche auf Android 4.1+ in der grossen, expandierten Benachrichtigung angezeigt werden.
Die Flow muss zwingend durch einen Trigger Benachrichtigung in Statusbar angezeigt oder die Action nach einer Condition Benachrichtigung in Statusbar angezeigt ausgeführt werden, sonst besteht für Automagic keine Möglichkeit, auf die Benachrichtigung zuzugreifen.

Warnung: Android 4.1+ wird vorausgesetzt. Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Archiviere ein Mail automatisch, wenn es einen bestimmten Text enthält.
Einstellungen
Action Typ
Ob ein Klick auf die Benachrichtigung oder ein Klick auf einer der Knöpfe durchgeführt werden soll oder eine Action eines Wearables ausgeführt werden soll.
Knopf
Die Beschriftung des zu klickenden Knopfes. Die Beschriftung des Knopfes muss exakt mit dem eingegebenen Wert übereinstimmen. Variablen werden unterstützt.
Wearable Action
Der Name der auszuführenden Wearable Action. Variablen werden unterstützt.
Eingabe
Der Text welcher der Wearable Action übergeben werden soll (nur wirksam wenn die Action eine Texteingabe zulässt). Variablen werden unterstützt.
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Gerät sperren

Die Action Gerät sperren sperrt das Gerät sofort.

Hinweis: Die Admin Funktionen in den Einstellungen müssen aktiviert werden, damit die Action ausgeführt werden kann.

 

Beispiele:
  • Das Gerät sperren, wenn ein SMS den Text Gerät verloren! enthält.
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Gleeo Dateisystem Export

Die Action Gleeo Filesystem Export erstellt einen CSV Export der ausgewählten Projekte und dem gewählten Zeitbereich.

 

Beispiele:
  • Ein Backup aller Daten des Gleeo Time Trackers auf der SD Karte erstellen
  • Export der Daten des aktuellen Monats und anhängen an ein Google Mail beim Drücken eines Shortcuts
  • Jeden Monat alle Daten des Monats auf der SD Karte speichern und dem Arbeitgeber als Mail senden
Einstellungen
Domänen exportieren
Die Liste der zu exportierenden Domänen. Variablen werden unterstützt.
Projekte exportieren
Die Liste der zu exportierenden Projekte. Variablen werden unterstützt.
Tasks exportieren
Die Liste der zu exportierenden Tasks. Variablen werden unterstützt.
Zeitbereich
Der zu exportierende Zeitbereich.
CSV Spalten Trennzeichen
Das Trennzeichen um Spalten in der CSV Datei zu trennen. Excel Benutzer können diesen Wert auf Semikolon ändern um den Import zu vereinfachen.
Zieldatei
Die Zieldatei um die exportierten Daten zu speichern. Variablen können verwendet werden, um dynamische Dateinamen abhängig von der Zeit zu erstellen.

Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export_{triggertime,dateformat,yyyy_MM_dd}.csv wird zu /mnt/sdcard/export_2011_02_13.csv
  • /mnt/sdcard/export_{export_start_time,dateformat,yyyy_MM_dd}-{export_end_time,dateformat,yyyy_MM_dd}.csv wird zu /mnt/sdcard/export_2011_03_01-2011_03_31.csv
Encoding
Das gewünschte Encoding der Zieldatei.
An Mail anfügen
Öffnet das gewünschte Mail Programm mit der CSV Datei als Attachment.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
export_start_time
die Startzeit des Export Zeitbereiches
export_end_time
die Endzeit des Export Zeitbereiches
export_path
der absolute Pfad der exportierten Datei
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Gleeo Eintrag erstellen

Die Action Gleeo Eintrag erstellen erstellt einen Eintrag des definierten Projektes und Tasks in Gleeo Time Tracker.

 

Beispiele:
  • Verfolge wie lange die Twitter App verwendet wurde und speichere die Dauer am Ende des Tages im Gleeo Time Tracker
Einstellungen
Domain
Der Name der Domain. Variablen werden unterstützt.
Projekt
Der Name der Projektes. Variablen werden unterstützt.
Task
Der Name des Tasks. Der Task wird im Gleeo Time Tracker automatisch angelegt, wenn er noch nicht existiert.
Der Task kann dynamisch mit Variablen definiert werden.

Beispiele:
  • Telefonsupport für {incoming_number} wird zu Telefonsupport für +41791111111
  • Besuch bei {trigger} wird zu Besuch bei Kunde X (verwende unterschiedliche benannte Trigger Standort Kunde X, Kunde Y etc.)
Details
Die Details des Eintrages. Variablen werden unterstützt.
Extra 1
Extra 1 des Eintrages. Variablen werden unterstützt.
Extra 2
Extra 1 des Eintrages. Variablen werden unterstützt.
Variable mit der Startzeit
Der Name der Variable (ohne geschwungene Klammern) mit der Startzeit. Variablen werden unterstützt.
Variable mit der Endzeit
Der Name der Variable (ohne geschwungene Klammern) mit der Endzeit. Variablen werden unterstützt.
In den Hintergrund verschieben
Definiert ob Gleeo Time Tracker nach dem Erstellen des Eintrages in den Hintergrund verschoben wird.
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Gleeo Start Aufzeichnung

Die Action Gleeo Start Aufzeichnung startet die Aufzeichnung des definierten Projektes und Tasks Gleeo Time Tracker wenn der Task noch nicht aufgezeichnet wird.

 

Beispiele:
  • Start der Zeiterfassung beim Eintreffen im Büro.
  • Start der Zeiterfassung wenn der Arbeitgeber anruft.
  • Start der Zeiterfassung wenn ein Shortcut auf dem Startbildschirm gedrückt wird.
Einstellungen
Domain
Der Name der zu startenden Domain. Variablen werden unterstützt.
Projekt
Der Name des zu startenden Projektes. Variablen werden unterstützt.
Task
Der zu startende Task. Der Task wird im Gleeo Time Tracker automatisch angelegt, wenn er noch nicht existiert.
Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • Telefonsupport für {incoming_number} wird zu Telefonsupport für +41791111111
  • Besuch bei {trigger} wird zu Besuch bei Kunde X (verwende unterschiedliche benannte Trigger Standort Kunde X, Kunde Y etc.)
Details
Die Details des Eintrages. Variablen werden unterstützt.
Extra 1
Extra 1 des Eintrages. Variablen werden unterstützt.
Extra 2
Extra 1 des Eintrages. Variablen werden unterstützt.
In den Hintergrund verschieben
Definiert ob Gleeo Time Tracker nach dem Starten des Tasks in den Hintergrund verschoben wird.
Top
Gleeo Stop Aufzeichnung

Die Action Gleeo Stop Aufzeichnung stoppt die aktuelle Aufzeichnung in Gleeo Time Tracker.

Beispiele:
  • Stoppe die Zeiterfassung beim Verlassen des Büros.
  • Stoppe die Zeiterfassung jeden Abend um 18 Uhr wenn die Aufzeichnung vergessen wurde zu stoppen.
Einstellungen
Domains stoppen
Namen der zu stoppenden Domains.
Glob Patterns werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Projekte stoppen
Titel der zu stoppenden Projekte.
Glob Patterns werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Tasks stoppen
Name der zu stoppenden Tasks.
Glob Patterns werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
In den Hintergrund verschieben
Definiert ob Gleeo Time Tracker nach dem Stoppen des Tasks in den Hintergrund verschoben wird.
Top
Google Drive Dateien downloaden (Experimentell)

Die Action Google Drive Dateien downloaden (Experimentell) lädt mehrere Dateien und Verzeichnisse mit Inhalt auf das Gerät herunter.

Warnung: Diese Action lädt die angegebenen Dateien herunter und überschreibt vorhandene Zieldateien.

Hinweis: Google Drive erlaubt Dateiduplikate, welche auf einem regulären Dateisystem nicht möglich sind. Automagic berücksichtigt bei einem Dateiduplikat nur die neueste vorhandene Datei und ignoriert Duplikate.
Hinweis: Google Dokumente werden nicht heruntergeladen.

 

Beispiele:
  • Lade jeden morgen die neueste keypass Passwort Datei herunter, damit dir die Datei auch ohne Netzwerk zur Verfügung steht.
Einstellungen
Gerätekonto
Das Konto um auf Google Drive zuzugreifen.
Google Drive Pfade
Eine kommaseparierte Liste der zu downloadenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /backup/export* lädt alle Dateien die sich im Ordner /backup befinden und mit dem Namen export beginnen herunter
Ziel
Der absolute Pfad des Zielverzeichnisses. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Google Drive Dateien löschen (Experimentell)

Die Action Google Drive Dateien löschen (Experimentell) löscht die angegebenen Dateien bei Dropbox.

 

Beispiele:
  • Lösche alle ungewünschten alten Dateien in einem Verzeichnis, bevor neue Dateien hochgeladen werden.
Einstellungen
Gerätekonto
Das Konto um auf Google Drive zuzugreifen.
Google Drive Pfade
Eine kommaseparierte Liste der zu löschenden Dateien oder Verzeichnisse auf Google Drive. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /backup/export* löscht alle Dateien die sich im Ordner /backup befinden und mit dem Namen export beginnen
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Google Drive Dateien uploaden (Experimentell)

Die Action Google Drive Dateien uploaden (Experimentell) lädt eine oder mehrere Dateien oder Verzeichnisse mit Inhalt auf Google Drive.

Warnung: Diese Action lädt die angegebenen Dateien herauf und überschreibt vorhandene Zieldateien.

 

Beispiele:
  • Lade ein Backup aller Daten des Gleeo Time Trackers auf Google Drive hoch
Einstellungen
Gerätekonto
Das Konto um auf Google Drive zuzugreifen.
Quelldateien
Eine kommaseparierte Liste der zu uploadenden Dateien oder Verzeichnisse. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Dateien anzugeben. Variablen werden unterstützt.
Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export* lädt alle Dateien die mit export beginnen und sich im Verzeichnis /mnt/sdcard befinden hoch
Pfad auf Google Drive
Der absolute Pfad des Ziels auf Google Drive. Variablen werden unterstützt.
Zeige Benachrichtigung mit Fortschritt
Ob der Fortschritt der Operation in der Statusbar angezeigt werden soll.
Top
Google Drive Initialisiere Variable Datei Liste

Die Action Google Drive Initialisiere Variable Datei Liste listet alle Dateien in einem Verzeichnis auf, welche dem Namenspattern entsprechen.

 

Beispiele:
  • Liste die Dateien in einem Ordner auf und lade nur einzelne Dateien herunter.
Einstellungen
Gerätekonto
Das Konto um auf Google Drive zuzugreifen.
Variable
Der Name der Variablen um die Dateiliste zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Datei Pattern
Die Dateien, welche aufgelistet werden sollen. Das Datei Pattern kann Glob Pattern Zeichen * und ? enthalten. Variablen werden unterstützt.
Dateiattribute einschliessen
Wenn ausgewählt wird anstelle des Dateinamens pro Datei eine Liste mit Dateiname, Dateityp, Dateigrösse und Datum zurückgegeben.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
files
die Liste der Dateien
Top
Google Drive Verzeichnisse erstellen (Experimentell)

Die Action Google Drive Verzeichnisse erstellen (Experimentell) erstellt ein oder mehrere Verzeichnisse auf Google Drive.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein Zielverzeichnis bevor Dateien in dieses Verzeichnis kopiert werden.
Einstellungen
Gerätekonto
Das Konto um auf Google Drive zuzugreifen.
Google Drive Verzeichnisse
Eine kommaseparierte Liste mit den zu erstellenden Verzeichnissen. Variablen werden unterstützt.
Top
GPS ein-/ausschalten

Die Action GPS ein-/ausschalten schaltet GPS ein oder aus.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte GPS ein, wenn Google Maps gestartet wird.
Einstellungen
GPS
Ob GPS ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Herunterfahren

Die Action Herunterfahren fährt das Gerät herunter.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

Top
Hintergrunddaten beschränken ein-/ausschalten

Die Action Hintergrunddaten beschränken ein-/ausschalten

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schränke in der Nacht die Hintergrunddaten ein um den Datenstransfer zu reduzieren.
Einstellungen
Hintergrunddaten beschränken
Ob der Datentransfer eingeschränkt werden soll oder nicht.
Top
HTTP Request

Die Action HTTP Request sendet eine HTTP Anfrage an einen Server.

Hinweis: Diese Action ist für technische Requests (REST und ähnliche) gedacht und um die Antwort mit einem Script weiter zu verarbeiten. Um einen normalen Download durchzuführen, ist die Action Download URL zu bevorzugen.
Die Action beendet sich mit einem Statuscode -1 für generelle Fehler. Wenn die Verbindung zum Server nicht aufgebaut werden kann (Netzwerk nicht verfügbar, IP kann nicht aufgelöst werden), beendet sich die Action mit einem Fehler. Verwende eine Exception-Verbindung um solche Fehler abzufangen.

 

Beispiele:
  • Download einer Webseite eine Wetterdienstes und Analyse auf das Stichwort Regen
  • Preis eines Produktes bei einem Online Shop REST Service abfragen
Einstellungen
URL
Die URL die aufgerufen werden soll. Variablen werden unterstützt.
Beispiel:
  • http://example.com/weather.html?ts={triggertime,dateformat,yyyyMMdd} wird zu http://example.com/weather.html?ts=20110213
Zertifikate prüfen (https)
Ob Zertifikate geprüft werden sollen oder nicht. Das kann nützlich sein, um Fehler bei selbst-signierten Zertifikaten zu ignorieren.
Authentifizierung
Ob Benutzername und Passwort mittels Basic Authentication an den Server übergeben werden soll.
Benutzername
Passwort
Client Zertifikat
Ob ein Client Zertifikat verwendet werden soll.
Client Zertifikat Pfad
Pfad zu einer PKCS#12 Datei. Variablen werden unterstützt.
Client Zertifikat Passwort
Das Passwort um auf das Client Zertifikat zuzugreifen. Variablen werden unterstützt.
Netzwerktyp
Ob das aktuelle Standardnetzwerkinterface, WiFi oder Mobilfunk für den Request verwendet werden soll.
Request Methode
Die HTTP Request Methode die verwendet werden soll. Nicht alle Methoden werden von allen Geräten unterstützt.
Content Typ
Der Content Type der bei der Anfrage im Header Content-Type gesendet werden soll. Variablen werden unterstützt.
Formular Feldliste
Komma separierte Liste mit Keys und zugehörigen Werten die als application/x-www-form-urlencoded an den Server übermittelt wird. Die Werte werden automatisch URL codiert. Variablen werden unterstützt.

Beispiel: Firstname=Hugo,Lastname=Habicht
Daten
Die zu übermittelnden Textdaten. Variablen werden unterstützt.
Form Feldname
De Name des Formular-Feldes für die hochzuladende Datei. Variablen werden unterstützt.
Datei zum hochladen
Die hochzuladende Datei. Der Dateiname im Request wird automatisch aus dem Dateinamen der lokalen Datei abgeleitet. Variablen werden unterstützt.
Timeout
Das zu verwendende Timeout
Eigene HTTP Headers
Ein Text mit den benutzerdefinierten Headern. Variablen werden unterstützt.

Jede Zeile sollte mit dem Namen des Header, einem Doppelpunkt und dem Wert des Headers gebildet werden.

Beispiele:
  • User-Agent: mein eigener user agent
  • SOAPAction: "test"
Daten
Die Daten die dem Server übergeben werden sollen als Text. Variablen werden unterstützt.
Speichere Antwort in einer Variable oder Datei
Ob die Antwort in einer Variable oder einer Datei gespeichert werden soll.
Variable
Der Name der Variablen um die Antwort zu speichern. Die Antwort wird in einen String konvertiert. Variablen werden unterstützt.

Warnung: Antworten grösser 1MB werden nicht unterstützt.
Datei
Die Datei um das Resultat zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
Name gemäss Definition des Feldes Variable
die Antwort als String
status_code
der numerische HTTP Statuscode, -1 bei einem allgemeinen Fehler
error_message
Fehlermeldung wenn der Request fehlschlägt und der status_code auf -1 gesetzt ist
header_*
Alle Werte der HTTP-Antwort-Header. Die Variablennamen werden durch das Prefix header_ und dem Namen des Headers gebildet, indem Bindestrich durch Underscore ersetzt wird und alle Zeichen klein geschrieben werden.
Beispiele:
  • Header Accept wird in Variable header_accept gespeichert
  • Header Accept-Encoding wird in Variable header_accept_encoding gespeichert
Werte von Headern, welche mehrfach in der Response gesendet werden, werden als Liste zur Verfügung gestellt.
Header welche keinen gültigen Variablennamen bilden, werden ignoriert.
Top
In Datei Schreiben

Die Action In Datei Schreiben schreibt einen Text in die ausgewählte Datei an. Die Action erstellt die Datei automatisch, wenn die Datei noch nicht existiert.

 

Beispiele:
  • Zeichne den Standort alle 20 Minuten in einer Datei auf.
  • Schreibe alle eingehenden SMS in eine Datei.
Einstellungen
Datei
Die zu schreibende Datei. Variablen werden unterstützt.
Text
Der Text der in die Datei geschrieben werden soll. Der Text kann mehrere Zeilen enthalten. Variablen werden unterstützt.
Append
Ob der Text bei am Ende der Datei angehängt werden soll oder ob der Inhalt überschrieben werden soll.
Top
In Log schreiben

Die Action In Log schreiben schreibt einen Text in das Log.

 

Beispiele:
  • Logge eine Variable um einen Flow zu debuggen.
Einstellungen
Text
Der Text der ins Log geschrieben werden soll. Variablen werden unterstützt.
Top
Initialisiere Variable Benachrichtigungen in Statusbar

Die Action Initialisiere Variable Benachrichtigungen in Statusbar speichert alle momentan angezeigten Benachrichtigungen als Liste in einer Variable.

 

Beispiele:
  • Sende die Texte aller Benachrichtigungen per Mail an deinen Account wenn du ein SMS mit Text maile alle Benachrichtigungen erhältst.
Einstellungen
Variable
Der Name der Variable um die Benachrichtigungen zu speichern.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
notifications
the list of all notifications with a map containing following keys for each notification:

title
der Titel der Benachrichtigung
content_title
der Titel des Textes der Benachrichtigung
content_title_big
der Titel des grossen Textes der Benachrichtigung
notification_text (Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der Benachrichtigung
notification_text_big (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
der textuelle Inhalt der grossen, expandierten Ansicht der Benachrichtigung
notification_channel_id (Android 8.0+)
die ID des Benachrichtigungskanals
notification_priority (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Priorität der Benachrichtigung (-2=Minimum bis 2=Maximum), wenn gesetzt
notification_large_icon (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
das grosse Icon der Benachrichtigung, wenn gesetzt
notification_when
der Zeitpunkt der in der Benachrichtigung angegeben ist
notification_number
angezeigte Zahl der Benachrichtigung, wenn gesetzt
notification_vibrate_default
ob die Benachrichtigung mit dem Standardpattern vibrieren soll
notification_vibrate_pattern
Vibrationspattern der Benachrichtigung als Liste von Zahlen (Dauer der Pause in ms, Vibrationsdauer in ms, ...), wenn gesetzt
notification_sound_default
ob die Benachrichtigung mit den Standardbenachrichtigunsklang abspielen soll
notification_sound_uri
die URI des Benachrichtigungsklanges, wenn gesetzt
notification_people (Android 4.4+)
eine Liste der relevanten Personen (Liste von URIs), wenn gesetzt
notification_info_text (Android 4.4+)
der Infotext, wenn gesetzt
notification_sub_text (Android 4.4+)
der Untertext, wenn gesetzt
notification_summary_text (Android 4.4+)
der Zusammenfassungstext, wenn gesetzt
notification_progress (Android 4.4+)
der aktuelle Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_max (Android 4.4+)
der maximale Fortschritt, wenn gesetzt
notification_progress_indeterminate (Android 4.4+)
ob der Fortschritt unbestimmt ist, wenn gesetzt
notification_text_lines (Android 4.4+)
die Textzeilen, wenn gesetzt
notification_background_image_uri (Android 5+)
die URI des Hintergrundbildes, wenn gesetzt
notification_category (Android 5+)
die Kategorie, wenn gesetzt
notification_accent_color (Android 5+)
der Farbakzent, wenn gesetzt
notification_ticker_text
der scrollende Text der von der Benachrichtigung angezeigt wurde
notification_visibility (Android 5+)
die Sichtbarkeit der Benachrichtigung (-1=geheim, 0=privat, 1=öffentlich)
notification_ongoing
ob es sich um ein laufendes Ereignis handelt
notification_foreground_service
ob die Benachrichtigung zur Markierung eines Vorderungrundservice dient
notification_local_only
ob die Benachrichtigung nur auf dem lokalen Gerät angezeigt werden soll
notification_group (Android 7+)
die Gruppe der Benachrichtigung
notification_is_group_summary (Android 7+)
ob es sich um die Gruppenzusammenfassung handelt
package_name
der Packagename des Ursprungs der Benachrichtigung
app_name
der Name der App
id (Android 4.3+)
die ID der Benachrichtigung
buttons (Android 4.1+, Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert nicht bei allen Benachrichtigungen)
die Liste der verfügbaren Buttons auf der grossen, expandierten Ansicht der Benachrichtigung
Top
Initialisiere Variable Bild Metadaten

Die Action Initialisiere Variable Bild Metadaten extrahiert die Metadaten (z.B. Exif Tags) aus einem Bild und speichert die Werte in einer Map (Schlüssel=Bezeichnung/Name des Tags, Wert=Beschreibung oder rohe Ausgangsdaten).

Beispiel um die GSP Koordinaten mit einer Action Script auszulesen:
location = getMapValue(image_metadata, "gps_location");

Tipp: Condition Debug Dialog kann die Schlüssel und Werte der Map anzeigen.

 

Beispiele:
  • Extrahiere GPS Standort und das Thumbnail aus einer JPEG-Datei.
Einstellungen
Datei
Der Pfad zur Bilddatei. Variablen werden unterstützt.
Variable
Der Name der Variable um die Map mit den Werten zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Datumsangaben parsen
Definiert ob eine Datumsangabe in Datum/Zeit umgewandelt werden soll oder ob der Wert als Text in der Map gespeichert werden soll.
Metadaten Verzeichnisname aufnehmen
Ob der Name des Metadaten-Verzeichnisses zusätzlich im Schlüssel der ausgelesenen Werte aufgenommen werden soll.
Ausgangsdaten übernehmen
Ob die gelesenen Metadaten in eine Lesbare Form überführt werden sollen oder ob die rohen Ausgangswerte in der Map gespeichert werden sollen.
Thumbnail extrahieren
Definiert ob ein verfügbares Thumbnail extrahiert und in Variable thumbnail_image gespeichert werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
image_metadata
die Map mit den Schlüsseln/Werten für jedes ausgelesene Tag
thumbnail_image
das extrahierte Thumbnail
Top
Initialisiere Variable Bilddatei

Die Action Initialisiere Variable Bilddatei lädt die Pixeldaten einer Bilddatei in die angegebene lokale Variable um das Bild mit einer Action Bild verändern zu bearbeiten oder mit der Script-Funktion getPixelColor Farbwerte einzelner Pixel auszulesen.

Warnung: Grosse Bilder benötigen sehr viel Speicher, was schlimmsten Fall zu einem Crash von Automagic führen kann. Es wird empfohlen gleichzeitig nur ein Bild zu laden und keine sehr grossen Bilder zu laden.

 

Beispiele:
  • Lade eine Bilddatei, verkleinere das Bild und versende das kleinere Bild in einem Mail.
Einstellungen
Datei
Der Pfad oder die URL zum Bild. Variablen werden unterstützt.
Variable
Der Name der lokalen Variable um die Pixeldaten zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
image_data
die lokale Variable des Bildes
image_width
die Breite des Bildes
image_height
die Höhe des Bildes
Top
Initialisiere Variable Datei Liste

Die Action Initialisiere Variable Datei Liste listet alle oder nur die geänderten Dateien eines Verzeichnis auf und speichert die Liste in einer Variable.

 

Beispiele:
  • Sende alle Dateien in einem Verzeichnis an dein Mail Konto.
  • Sende alle neuen Backups des Gleeo Time Trackers an dein Mail Konto.
Einstellungen
Variable
Der Name der Variablen um die Dateiliste zu speichern.
Datei Pattern
Die Dateien, welche aufgelistet werden sollen. Das Datei Pattern kann Glob Pattern Zeichen * und ? enthalten.

Beispiele:
  • /mnt/sdcard/Verzeichnis/*
  • /mnt/sdcard/GTT-export-20120101.csv
  • /mnt/sdcard/GTT-export-*.csv
  • /mnt/sdcard/file1,/mnt/sdcard/file2,/mnt/sdcard/file3
Nur neue und geänderte Dateien
Definiert ob alle Dateien, welche dem Pattern entsprechen, in der Variable gespeichert werden oder nur die neuen Dateien.
Eine Datei gilt als neu, wenn die Datei bei der letzten Ausführung nicht vorhanden war oder wenn sich die Grösse der Datei geändert hat oder wenn sich der Zeitpunkt der letzten Modifikation geändert hat.
Dateiattribute einschliessen
Wenn ausgewählt wird anstelle des Dateinamens pro Datei eine Liste mit Dateiname, Dateityp, Dateigrösse und Datum zurückgegeben.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
files
die Liste der Dateien
Top
Initialisiere Variable Kontaktliste

Die Action Initialisiere Variable Kontaktliste speichert die Liste der Kontakte in einer Variable.

 

Beispiele:
  • Zeige die Liste der favorisierten Kontakte in einer Auswahlliste an um den gewählten Kontakt danach anzurufen.
Einstellungen
Typ
Ob alle Kontakte des Adressbuches oder nur die Kontakte der ausgewählten Gruppen aufgelistet werden sollen.
Gruppennamen
Namen der Gruppen der Kontakte. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
contact_list
Liste der Kontakte
Top
Initialisiere Variable Nächster Alarm

Die Action Initialisiere Variable Nächster Alarm speichert Datum/Zeit des nächsten Alarms in der angegebenen Variable.

Warnung: Diese Funktion wird von Android < 5.0 nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Lies die Zeit des nächsten Alarms um eine Stunde vorher eine Erinnerung anzuzeigen.
Einstellungen
Variable
Der Name der zu setzenden Variable.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
next_alarm
Datum/Zeit des nächsten Alarms oder null wenn kein Alarm gesetzt ist
Top
Initialisiere Variable Package Info

Die Action Initialisiere Variable Package Info lädt Informationen zu den angegebenen Apps/Packages und legt sie in einer Variable als Map ab.

Tipp: Condition Debug Dialog kann die Schlüssel und Werte der Map anzeigen.

 

Beispiele:
  • Lade die Liste der verwendeten Berechtigungen einer App und prüfe, welche Berechtigungen genehmigt wurden.
Format

Die Map enthält den Packagename als Schlüssel und die Map mit den gefundenen Daten als Wert. Beispiel als JSON dargestellt:

        {
          "package1": {"version_name": xyz, "version_code": 123},
          "package2": {"version_name": xyz, "version_code": 123}
        }
    

Beispiel JSON einer App:

        {
          "com.android.vending": {
            "version_name": "6.4.12.C-all [0] 2744941", // der Versionsname
            "version_code": 80641200, // die Versionsnummer
            "first_install_time": 1230796800000, // die Zeit der Erstinstallation der App (Millis seit 1970)
            "last_update_time": 1461091018180, // die letzte Aktualisierung der App (Millis seit 1970)
            "install_location": -1, // -1=auto?, 0=auto, 1=nur intern, 2=extern bevorzugen
            "application_info": {
              "data_dir": "/data/user/0/com.android.vending", // zugewiesener Pfad für persistente Daten der App
              "class_name": "com.google.android.finsky.FinskyApp", // Klasse welche Application implementiert
              "source_dir": "/data/app/com.android.vending-2/base.apk", // Pfad zum Basis APK dieser App
              "label": "Google Play Store", // das Label der App (aktuelle Spracheinstellung)
              "uid": 10024, // die Kernel-User-ID welche der App zugewiesen wurde
              "icon_uri": "android.resource://com.android.vending/2130903045", // URI um das Icon der App zu laden
              "target_sdk_version": 23, // der API Level welcher die App unterstützt
              "enabled": true // ob das Android System Komponenten dieser App instanzieren kann
            },
            "requested_permissions": [
              {
                "permission": "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE", // der Name der Berechtigung
                "requested_permission_flag": 3, // 1=angefordert, 3=angefordert & gewährt
                "label": "modify or delete the contents of your USB storage", // das Label der Berechtigung
                "description": "Allows the app to write to the USB storage.", // die Beschreibung der Berechtigung
                "protection_level": 1, // Schutz-Level als Zahl
                "protection_level_text": "dangerous", // Schutz-Level als Text
                "group": "android.permission-group.STORAGE", // der Name der Gruppe der Berechtigung
                "group_label": "Storage", // das Label der Gruppe
                "group_description": "access photos, media, and files on your device" // die Beschreibung der Gruppe
              }, ...
            ],
            "activity_info": [
              {
                "name": "com.android.vending.AssetBrowserActivity",
                "label": "Play Store",
                "icon_uri": "android.resource://com.android.vending/2130903045",
                "enabled": true, // ob die Activity eingeschaltet ist
                "exported": true // ob die Activity durch andere Apps verwendet werden kann
                "permission": "com.google.android..." // benötigte Berechtigung um auf die Activity zuzugreifen (wenn definiert)
              },
            ],
            "receiver_info": [
              {
                "name": "com.google.android.gcm.GCMBroadcastReceiver",
                "label": "Google Play Store",
                "enabled": true,
                "exported": true,
                "permission": "com.google.android.c2dm.permission.SEND"
              }, ...
            ],
            "provider_info": [
              {
                "name": "com.google.android.finsky.providers.RecentSuggestionsProvider",
                "label": "Google Play Store",
                "authority": "com.google.android.finsky.RecentSuggestionsProvider",
                "enabled": true,
                "exported": false
              }, ...
            ],
            "service_info": [
              {
                "name": "com.google.android.finsky.services.ReviewsService",
                "label": "Google Play Store",
                "enabled": true,
                "exported": true
              }, ...
            ]
          }, ...
        }
    

In zukünftigen Versionen von Automagic könnten weitere Schlüssel-Wert-Paare hinzugefügt werden.

Einstellungen
Typ
Ob Informationen zu allen Packages oder nur zu ausgewählte Packages geladen werden soll.
Package Namen
Die Liste der Packages. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Infos über Berechtigungen
Ob Informationen zu Berechtigungen geladen werden sollen.
Infos über Activities
Ob Informationen zu Activities geladen werden sollen.
Infos über Receiver
Ob Informationen zu Receivern geladen werden sollen.
Infos über Provider
Ob Informationen zu Provider geladen werden sollen.
Infos über Dienste
Ob Informationen zu Diensten geladen werden sollen.
Variable
Der Name der Variable um das Resultat abzulegen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
package_info
die Map mit den gelieferten Daten
Top
Initialisiere Variable Standort

Die Action Initialisiere Variable Standort ermittelt den Standort mit dem gewählten Provider und speichert den Standort in einer Variablen.

Hinweis: Den Standort zu ermitteln kann mehrere Sekunden dauern. Der Passive Provider liefert den Standort erst zurück, wenn eine andere Applikation einen Standort ermittelt.

 

Beispiele:
  • Sende den Standort als Antwort auf ein SMS mit dem Text Wo bist du? an den Absender.
  • Speichere den Standort immer in einer Datei wenn der Arbeitgeber anruft.
  • Sende den Standort und die Rufnummer an eine Mail Adresse wenn jemand angerufen wird.
Einstellungen
Variable
Der Name der Variable um den Standort zu speichern.
Neuer oder letztbekannter Standort
Definiert ob ein neuer Standort bestimmt werden soll oder ob der letzbekannte Standort verwendet werden soll. Der letzbekannte Standort kann sehr schnell geladen werden, kann aber veraltet sein oder nach einem Neustart des Geräts nicht zur Verfügung stehen.
Standort Lieferant
Der zu verwendende Standort Lieferanten.
Netzwerk
Liefert den Standort basierend auf den umgebenden Handyantennen und WLAN Netzwerken. Abhängig von der Umgebung kann der Standort bis zu 60 Meter genau sein. Standorte, welche durch Handyantennen ermittelt werden, können sehr ungenau sein (bis zu mehreren Kilometern ungenau).

Passive
Liefert den Standort vom gerade aktiven Lieferanten (Netzwerk oder GPS) ohne den Lieferanten selbst zu aktivieren. Das kann dazu führen, dass es sehr lange dauert bis ein Standort verfügbar ist.

GPS
Liefert den Standort mit Hilfe des GPS Empfängers. Dieser Lieferant verbraucht in der Regel mehr Strom als der Netzwerk Lieferant.

Hohe Genauigkeit (Experimentell)
Liefert den genauesten verfügbaren Standort unter Verwendung diverser Sensoren.

Ausgeglichen Stromverbrauch/Genauigkeit (Experimentell)
Liefert einen Standort welcher ca. auf 100m genau ist und verbraucht dabei weniger Akku als die Einstellung 'Hohe Genauigkeit'.

Stromsparend (Experimentell)
Liefert einen Standort mit einer Genauigkeit von ca. 10km.

Kein Stromverbrauch (Experimentell)
Liefert den Standort nur, wenn eine andere App aktiv den Standort bestimmt.

Minimale Genauigkeit (in Meter)
Nur Standorte mit einer höheren Genauigkeit werden akzeptiert.
Das kann hilfreich sein um ungenaue Standorte von Mobilfunkantennen zu ignorieren, wenn auch genauere Standorte durch WLAN Netzwerke verfügbar sind.
Timeout
Die maximale Zeit um auf einen Standort zu warten. Bricht den Flow mit einem Fehler ab, wenn kein Standort zur Verfügung steht.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
location
der gelieferte Standort
location_accuracy
die Genauigkeit des Standortes
location_altitude
die Höhe des Standortes wenn verfügbar (nicht auf allen Geräten verfügbar)
location_bearing
die Richtung der Bewegung in Grad Ost vom geografischen Norden wenn verfügbar (nicht auf allen Geräten verfügbar)
location_speed
die Geschwindigkeit in Meter pro Sekunde wenn verfügbar (nicht auf allen Geräten verfügbar)
Top
Initialisiere Variable Systemeinstellung

Die Action Initialisiere Variable Systemeinstellung liest eine Systemeinstellung aus der Datenbank mit den Systemeinstellungen und speichert den Wert in der angegebenen Variable.

Einstellungen
Kategorie
  • System: für normale Systemeinstellungen
  • Secure: für Systemeinstellungen welche normalerweise nicht direkt verändert werden können
  • Global: für global Systemeinstellungen, welche für alle Benutzer gelten (Android 4.2+)
Name
Der Name der Einstellung. Variablen werden unterstützt.
Variable
Der Name der Variable. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
setting
der Wert der Einstellung
Top
Initialisiere Variable Systemeinstellung (Android Wear)

Die Action Initialisiere Variable Systemeinstellung (Android Wear) liest eine Systemeinstellung aus der Datenbank mit den Systemeinstellungen und speichert den Wert in der angegebenen Variable.

Einstellungen
Android Wear Gerät
Kategorie
  • System: für normale Systemeinstellungen
  • Secure: für Systemeinstellungen welche normalerweise nicht direkt verändert werden können
  • Global: für global Systemeinstellungen, welche für alle Benutzer gelten (Android 4.2+)
Name
Der Name der Einstellung. Variablen werden unterstützt.
Variable
Der Name der Variable. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
setting
der Wert der Einstellung
Top
Initialisiere Variable Text Datei

Die Action Initialisiere Variable Text Datei lädt eine Textdatei komplett in eine Variable ein. Es werden Dateien bis zu einer Grösse von 1MB unterstützt. Binäre Dateien werden nicht unterstützt.

 

Beispiele:
  • Lies eine Textdatei mit einem Mailtemplate ein und maile den Text.
Einstellungen
Datei
Die Datei die eingelesen werden soll. Variablen werden unterstützt.
Encoding
Das Encoding, das verwendet werden soll, um die Bytes in Zeichen umzuwandeln.
Variable
Der Name der Variable in die der Text geladen werden soll. Variablen werden unterstützt.
BOM entfernen
Ob der BOM (byte order mark) welcher möglicherweise am Anfang der Datei vorhanden ist aus dem resultierenden String entfernt werden soll oder nicht.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
file_text
der Name der Variable in die der Text geladen werden soll
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Initialisiere Variable WLAN Access Point Liste

Die Action Initialisiere Variable WLAN Access Point Liste speichert alle konfigurierten WLAN Netzwerke oder nur die Aktivierten/Deaktivierten in einer Variable als Liste.

 

Beispiele:
  • zeige einen Dialog mit allen WLAN Netzwerken und verbinde mit dem ausgewählten WLAN
Einstellungen
Access Point Kriterien
Ob alle konfigurierten WLAN Netzwerke aufgelistet werden sollen oder nur die Aktivierten resp. Deaktivierten.
Variable für SSID Liste
Der Name der Variable um die Liste zu speichern.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
access_points
die SSID-Liste der WLAN Netzwerke
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Initialisiere Variable Zufallszahl

Die Action Initialisiere Variable Zufallszahl erzeugt eine Zufallszahl im definierten Wertebereich.

 

Beispiele:
  • Simulieren von Würfeln.
  • Bei jedem erhaltenem SMS einen zufälligen Sound abspielen.
Einstellungen
Variable
Die Variable um den Wert zu speichern.
Tiefster Wert
Der tiefste erzeugte Wert.
Höchster Wert
Der höchste erzeugte Wert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
n
enthält die erzeugte Zufallszahl
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Initialisiere Variablen Anrufliste

Die Action Initialisiere Variablen Anrufliste initialisiert Variablen mit den Werten des letzten Eintrages der Anrufliste.

 

Beispiele:
  • Aktualisiere ein Widget mit den Werten des zuletzt verpassten Anrufs
Einstellungen
Abfragekriterium
Gibt an, welcher Eintrag der Anrufliste in den Variablen gespeichert werden soll.
Variable für Rufnummer
Der Name der Variablen um die Rufnummer zu speichern.
Variable für Anrufdatum/Zeit
Der Name der Variablen um den Zeitpunkt zu speichern.
Variable für Anrufdauer
Der Name der Variablen um die Anrufdauer zu speichern (Wert in Sekunden).
Variable für Anruftyp
Der Name der Variablen um den Typ des Anrufs zu speichern (1=Eingehend, 2=Ausgehend, 3=Verpasst).
Variable für Kontaktname
Der Name der Variablen um den Namen des Anrufers zu speichern.
Variable für Anruf-Neu-Flag
Der Name der Variablen um zu speichern, ob der Eintrag bereits bestätigt wurde.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
call_number
die Rufnummer
call_time
die Zeit des Anrufs in Millis seit 1970
call_duration
Dauer des Anrufs in Sekunden
call_type
Typ des Anrufs (1=Eingehend, 2=Ausgehend, 3=Verpasst)
call_cached_name
Name des Kontaktes (nicht aktuell, wenn der Name nachträglich in den Kontakten geändert wurde)
call_new
true oder false ob der Eintrag in der Anrufliste noch nicht bestätigt wurde
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Initialisiere Variablen Bluetooth Geräte Liste

Die Action Initialisiere Variablen Bluetooth Geräte Liste listet alle paired, alle verbundenen oder nicht verbundenen Bluetooth-Geräte in einer Variable auf.

 

Beispiele:
  • zeige eine Liste mit den bekannten Bluetooth-Geräten und verbinde mit einem gewählten Gerät
Einstellungen
Gerätekriterien
Ob alle paired, alle verbundenen oder nicht verbundenen Bluetooth-Geräte aufgelistet werden sollen.
Variable für Namensliste
Der Name der Variable um die Liste der Namen zu speichern.
Variable für Adressliste
Der Name der Variable um die Liste der Adressen zu speichern.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
device_names
die Gerätenamen als Liste
device_addresses
die Geräteadressen als Liste
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Initialisiere Variablen Dateiinfo

Die Action Initialisiere Variablen Dateiinfo stellt Informationen einer Datei in den angegebenen Variablen zur Verfügung.

 

Beispiele:
  • Prüfe ob eine Datei älter als eine Woche ist und lösche die Datei
Einstellungen
Datei
Die zu prüfende Datei. Variablen werden unterstützt.
Dateityp
Variable um den Typ der Datei abzulegen (true oder false).
Datei existiert
Variable mit dem boolschen Wert ob die Datei existiert oder nicht.
Dateigrösse
Variable um die Dateigrösse in Bytes abzulegen. (Bei Verzeichnissen die Grösse aller direkt enthaltenen Dateien)
rekursiv bei Verzeichnis
Ob bei einem Verzeichnis die Grösse der direkt enthaltenen Dateien aufsummiert werden sollen oder ob auch alle Unterverzeichnisse rekursiv aufsummiert werden sollen.
Datei zuletzt modifiziert
Variable um den Zeitstempel der letzten Modifikation abzulegen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
file_type
der Typ der Datei (dir, file oder other)
file_exists
ob die Datei existiert (true oder false)
file_size
die Grösse der Datei in Bytes (bei Verzeichnissen die Grösse aller direkt enthaltenen Dateien)
file_last_modified
Zeitstempel der letzten Modifikation
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Initialisiere Variablen Geräteorientierung

Die Action Initialisiere Variablen Geräteorientierung misst die Orientierung des Gerätes anhand des eingebauten Accelerometer und Magnetometer Sensoren.

Warnung: Diese Action verwendet Hardware Sensoren des Gerätes und kann daher den Akku stärker belasten (abhängig vom Gerätetyp). Einige Geräte deaktivieren die Sensoren, wenn das Display ausgeschaltet wird.

 

Beispiele:
  • Zeige die aktuelle Orientierung in einem Popup an.
  • Wähle den aufzuzeichnenden Task anhand der Geräteorientierung.
Einstellungen
Variable für Azimut
Der Name der Variablen um den Azimut des Gerätes zu speichern (in Grad).
Variable für Nicken
Der Name der Variablen um das Nicken des Gerätes zu speichern (in Grad).
Variable für Rollen
Der Name der Variablen um das Rollen des Gerätes zu speichern (in Grad).
Timeout
Die Zeitdauer die auf einen Wert vom Sensor gewartet werden soll. Die Action bricht mit einem Fehler ab, wenn kein Wert bestimmt werden konnte.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
azimuth
der Azimut in Grad
pitch
das Nicken in Grad
roll
das Rollen in Grad
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Initialisiere Variablen Gleeo Aufnahme

Die Action Initialisiere Variablen Gleeo Aufnahme prüft, ob Gleeo Time Tracker aufzeichnet und speichert Projekt und Task in einer Variable.

 

Beispiele:
  • Speichere den aufzeichnenden Task wenn jemand anruft und starte die Aufzeichnung nach Beenden des Gesprächs wieder.
  • Verwende in einem Flow keinen komischen Alarmton wenn ein bestimmtes Projekt aufzeichnet.
Einstellungen
Variable for boolean Aufnahme läuft
Der Name der Variable um den boolschen Wert, ob die Aufnahme in Gleeo Time Tracker aktuell läuft, zu speichern.
Variable für den Domain Namen
Der Name der Variable um die aktuell aufzeichnende Domain zu speichern.
Variable für den Projekt Namen
Der Name der Variable um das aktuell aufzeichnende Projekt zu speichern.
Variable für den Task Namen
Der Name der Variable um den aktuell aufzeichnenden Task zu speichern.
Variable für die Startzeit
Der Name der Variable um den die Startzeit der Aufzeichnung zu speichern.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
recording
boolscher Wert ob die Aufzeichnung läuft
recording_domain_name
der Domainname
recording_project_title
der Projekt Name
recording_task_name
der Task Name
recording_start
die Startzeit der aktuellen Aufzeichnung
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Initialisiere Variablen Gleeo Projektstruktur

Die Action Initialisiere Variablen Gleeo Projektstruktur initialisiert eine Variable mit der Liste der Domänen, Projekten oder Tasks von Gleeo Time Tracker.

 

Beispiele:
  • Lade alle Tasks eines Projektes um eine Auswahlliste in Automagic darzustellen.
Einstellungen
Typ
Ob die Domänen, Projekte oder Tasks abgefragt werden sollen.
Variable für Domänen
Der Name der Variable für die Liste der Domänen. Variablen werden unterstützt.
Variable für Projekte
Der Name der Variable für die Liste der Projekte. Variablen werden unterstützt.
Alle oder von einer Domäne
Ob alle Projekte abgefragt werden sollen oder nur die Projekte einer Domäne.
Domäne
Der Name der abzufragenden Domäne. Variablen werden unterstützt.
Variable für Tasks
Der Name der Variable für die Liste der Tasks. Variablen werden unterstützt.
Alle oder von einem Projekt
Ob alle Tasks abgefragt werden sollen oder nur die Tasks eines Projektes. Variablen werden unterstützt.
Projekt
Der Name des abzufragenden Projektes. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
domains
die Liste der Domänen
projects
die Liste der Projekte
tasks
die Liste der Tasks
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Initialisiere Variablen Kontakt Info

Die Action Initialisiere Variablen Kontakt Info lädt Informationen zu dem angegebenen Kontakt und legt sie in einer Variable als Map ab.

Tipp: Condition Debug Dialog kann die Schlüssel und Werte der Map anzeigen.

 

Beispiele:
  • Zeige alle Rufnummern eines Kontaktes an.

Beispiel JSON eines Kontaktes:

        {
          "display_name": "Contact XYZ", // Name des Kontaktes
          "photo_thumb_uri": "content://com.android.contacts/contacts/124/photo", // URI des Kontaktbild-Thumbnails
          "photo_uri": "content://com.android.contacts/display_photo/3", // URI des Kontaktbildes oder des Thumbnails
          "last_time_contacted": 1479667934531, // Zeitpunkt des letzten Kontaktes oder 0 wenn nicht bekannt
          "starred": true, // ob der Kontakt favorisiert ist
          "times_contacted": 1, // Anzahl Kontaktaufnahmen (gemäss Kontakt-App)
          "phone_list": [{ // Liste der Rufnummern
            "number": "+41987654321", // Rufnummer
            "type": 2, // Typ der Rufnummer
            "type_label": "Mobile" // Label des Typs
          }, ... ],
          "organization_list": [{ // Liste der Firmen
            "company": "Company X", // Firmenname
            "type": 2, // Typ der Firma (1=Work, 2=Other)
            "type_label": "Other", // Label des Typs
            "title": "Company" // Titel der Firma
          }, ... ],
          "note_list": [{ // Liste der Notizen
              "note": "Note 1" // die Notiz
            }, ... ],
          "nickname_list": [{ // Liste der Spitznamen
            "nickname": "MR. Incredible", // der Spitzname
            "type": 0, // Typ des Spitznamens (1=Default, 2=Sonstiger, 3=Mädchenname, 4=Kurzname, 5=Initialen)
            "type_label": "Other" // Label des Typs
          }, ... ],
          "email_list": [{ // Liste der Email Adressen
            "email": "example@gmail.com", // Email Adresse
            "type": 1, // Typ (1=Privat, 2=Geschäftlich, 3=Sonstige, 4=Mobil)
            "type_label": "Home" // Label des Typs
          }, ... ],
          "relation_list": [{ // Liste der Beziehungen
            "relation": "Person 123", // Name der Beziehung
            "type": 1, // Typ der Beziehung
            "type_label": "Assistant" // Label des Typs
          }, ... ],
          "structured_postal_list": [{ // Liste der Adressen
            "formatted_address": "Mainstreet X\n1234 City", // Formatierte Adresse
            "type": 1, // Typ der Adresse
            "type_label": "Home", // Label des Typs
            "street": "Mainstreet X", // Strasse
            "city": "City", // Stadt
            "postcode": "1234" // Postleitzahl
          }, ... ],
          "structured_name_list": [{ // Liste der Namen
            "display_name": "Contact XYZ", // Name des Kontaktes
            "given_name": "Contact", // Vorname
            "family_name": "XYZ" // Nachname
          }, ... ],
          "website_list": [{ // Liste der Websites
            "url": "www.automagic4android.com", // URL
            "type": 7, // Typ
            "type_label": "Other" // Label des Typs
          }, ... ],
          "sip_address_list": [{ // Liste der Rufnummern
            "number": "+41987654321", // Rufnummer
            "type": 2, // Typ der Rufnummer
            "type_label": "Mobile" // Label des Typs
          }, ... ],
          "event_list": [{ // Liste der Ereignisse
            "start_date": "1978-07-04", // Datum
            "type": 3, // Typ
            "type_label": "Birthday" // Label des Typs
          }, ...],
          "group_list": [ // Liste der Gruppen
            "Group1",
            "Group2",
            "Group3"
          ]
        }
    

In zukünftigen Versionen von Automagic könnten weitere Schlüssel-Wert-Paare hinzugefügt werden.


Beispiele für Zugriff auf einzelne Werte aus einer Action Script:

        name = contact_info["display_name"];
        photo_uri = contact_info["photo_uri"];
        phone1 = contact_info["phone_list"][0]["number"];
        phone2 = contact_info["phone_list"][1]["number"];
        phone2type = contact_info["phone_list"][1]["type_label"];
        nickname1 = contact_info["nickname_list"][0]["nickname"];
    
Einstellungen
Suchtyp
Mit welchen Kriterien der Kontakt gesucht werden soll. Der erste gefundene Kontakt wird verwendet.
Suchwert
Mit welchem Wert der Kontakt gesucht werden soll. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
contact_info
die Map mit den gelieferten Daten
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Initialisiere Variablen Medien Metadaten

Die Action Initialisiere Variablen Medien Metadaten lädt Metadaten einer Audio- oder Video-Datei in lokale Variablen (siehe Abschnitt Variablen unten).

 

Beispiele:
  • Lade den Titel eines mp3 und zeige den Titel als Benachrichtigung an
Einstellungen
Datei
Der Pfad oder die URL zur Datei. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
media_cd_track_number
die Tracknummer oder null
media_album
der Titel des Albums oder null
media_artist
der Künstler oder null
media_author
der Author oder null
media_composer
der Verfasser oder null
media_date
das Datum der Erstellung/Modifikation oder null
media_genre
das Genre oder null
media_title
der Titel oder null
media_year
das Jahr der Erstellung/Modifikation oder null
media_duration
die Dauer in Millisekunden oder null
media_num_tracks
Anzahl Spuren oder null
media_writer
der Texter oder null
media_mimetype
der Mime type oder null
media_albumartist
der Künstler/Artist oder null
media_disc_number
die Disc oder null
media_compilation
die Musikalbum Kompilation oder null
media_has_audio
true wenn Audio enthalten ist
media_has_video (Android 4+)
true wenn Video enthalten ist
media_video_width (Android 4+)
die Videobreite oder null
media_video_height (Android 4+)
die Videohöhe oder null
media_bitrate (Android 4+)
die Bitrate (in Bits/Sek) oder null
media_location (Android 4.0.3+)
der Standort oder null
media_video_rotation (Android 4.2+)
der Videorotationswinkel in Grad oder null
media_album_art
das Coverbild oder null
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Initialisiere Variablen Medien Session (Experimentell)

Die Action Initialisiere Variablen Medien Session (Experimentell) lädt die aktuellen Informationen des angegebenen Medienplayers in Variablen.

 

Beispiele:
  • Prüfe, ob gerade in Google Play Music ein Stück abgespielt wird.
Einstellungen
Package Namen
Der Name des zu überwachenden Medienplayers. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
playback_state
aktueller Zustand (0=kein, 1=gestoppt, 2=pausiert, 3=spielt ab, 4=spult vorwärts, 5=spult rückwärts, 6=buffert, 7=Fehler, 8=verbindet, 9=springt zum vorherigen, 10=sprint zum nächsten, 11=springt zu Position in Wiedergabeliste)
playback_position
aktuelle Position in ms
title
der Titel
subtitle
der Untertitel
description
die Beschreibung
icon
das aktuelle Bild
icon_uri
URI um das Bild zu laden
media_duration
Dauer des Tracks in ms
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Initialisiere Variablen Netzwerk Verkehr

Die Action Initialisiere Variablen Netzwerk Verkehr initialisiert Variablen mit den gesendeten und empfangenen Bytes seit das Gerät gestartet wurde des Systems oder von einer User ID welche eine gegebene App ausführt.

Hinweis: Einige Geräte zeichnen die App/User-spezifische Statistik nicht auf. Das ist auch ein bekanntes Problem von Android 4.3.

 

Beispiele:
  • Speichere die Anzahl übertragenen Daten pro Tag in einer Log-Datei
Einstellungen
Netzwerk Verkehr
Ob der Systemweite Datentransfer oder der Datentransfer einer spezifischen App (respektive User ID) gespeichert werden soll.
Variable für total gesendete Bytes
Der Name der Variablen um die gesendeten Bytes seit dem Gerätestart zu speichern.
Variable für total empfangene Bytes
Der Name der Variablen um die empfangenen Bytes seit dem Gerätestart zu speichern.
Variable für mobil gesendete Bytes
Der Name der Variablen um die gesendeten Bytes der Mobile-Interfaces seit dem Gerätestart zu speichern.
Variable für mobil empfangene Bytes
Der Name der Variablen um die empfangenen Bytes der Mobile-Interfaces seit dem Gerätestart zu speichern.
Package Name
Der Name des zu prüfenden Packages (respektive der User der die App ausführt). Variablen werden unterstützt.
Variable für gesendete Bytes
Der Name der Variablen um die gesendeten Bytes des User der App seit dem Gerätestart zu speichern.
Variable für empfangene Bytes
Der Name der Variablen um die empfangenen Bytes des User der App seit dem Gerätestart zu speichern.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
total_transmitted_bytes
Anzahl der gesendeten Bytes oder -1 wenn das System diese Statistik nicht unterstützt
total_received_bytes
Anzahl der empfangenen Bytes oder -1 wenn das System diese Statistik nicht unterstützt
mobile_transmitted_bytes
Anzahl der gesendeten Bytes über die Mobile-Interfaces oder -1 wenn das System diese Statistik nicht unterstützt
mobile_received_bytes
Anzahl der empfangenen Bytes über die Mobile-Interfaces oder -1 wenn das System diese Statistik nicht unterstützt
uid_transmitted_bytes
Anzahl der gesendeten Bytes der User ID oder -1 wenn das System diese Statistik nicht unterstützt
uid_received_bytes
Anzahl der gesendeten Bytes der User ID oder -1 wenn das System diese Statistik nicht unterstützt
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Initialisiere Variablen Netzwerkstatisik

Die Action Initialisiere Variablen Netzwerkstatisik ermittelt die übertragene Datenmenge des gewünschten Netzwerkinterfaces.
Die Netzwerkstatistik wird vom Betriebssystem selbst aufgezeichnet und vom Gerät in Zweistundenblöcken (Geräteabhängig) abgelegt. Abfragen, welche nicht exakt auf einer Zeitgrenze liegen, werden interpoliert (Geräteabhängig), somit sind Abfragen von kurzen Zeitbereichen ungenau.
Die Daten der Netzwerkstatistik werden pro UID (Benutzeridentifikation) des Prozesses gespeichert unter dem der Prozess läuft. Viele Apps/Packages des Systems werden aggregiert unter UID 1000 aufgeführt und können nicht genauer unterteilt werden. In der Auswahl des Packages wird die UID in Klammern aufgeführt.
Daten, welche in der Netzwerkstatistik des Gerätes nicht vorhanden sind, können von dieser Action auch nicht ausgewiesen werden (z.B. nach einer Neuinstallation des Gerätes etc.).

 

Beispiele:
  • Prüfe periodisch die Datenübertragung einer App und zeige eine Warnung an, wenn die Nutzung 100 MB überschreitet.
Einstellungen
Netzwerk Interface
Ob Mobilfunkdaten und/oder WLAN-Daten abgefragt werden sollen.
Datumsbereich
Der Zeitbereich, welcher abgefragt werden soll.
Zyklus Starttag
Der Tag an dem der monatliche Rechnungszyklus beginnt. Variablen werden unterstützt.
Von
Ein Script, bei welchem das letzte Statement zu einem Datum (in Millisekunden seit 1970) ausgewertet wird.
Bis
Ein Script, bei welchem das letzte Statement zu einem Datum (in Millisekunden seit 1970) ausgewertet wird.
Typ
Ob Daten zu allen Packages oder nur zu ausgewählte Packages (UID basiert) geladen werden soll.
Package Namen für UIDs
Die Liste der Packages um die UIDs zu ermitteln. Glob Patterns (*, ?) werden unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Status
Ob Vordergrund- und/oder Hintergrund-Daten berücksichtigt werden sollen.
Variable für gesendete Bytes
Der Name der Variablen um die gesendeten Daten zu speichern.
Variable für empfangen Bytes
Der Name der Variablen um die empfangenen Daten zu speichern.
Variable für Bytes Total
Der Name der Variablen um die total übermittelten Daten zu speichern.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
transmitted_bytes
gesendete Daten in Bytes
received_bytes
empfangene Daten in Bytes
total_bytes
total übermittelte Daten in Bytes
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Initialisiere Variablen Telefoninfo

Die Action Initialisiere Variablen Telefoninfo initialisiert die gewünschten Variablen (nicht alle Werte stehen auf jedem Gerät zur Verfügung).

 

Beispiele:
  • Prüfe den Netzbetreiber einmal pro Stunde
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Variable Geräte-ID (z.B. IMEI/MEID/ESN)
Der Name der Variable.
Variable Software Version (z.B. IMEI/SV)
Der Name der Variable
Variable Line 1 Nummer (z.B. MSISDN)
Der Name der Variable
Variable Netzwerk ISO Ländercode
Der Name der Variable
Variable Netzbetreiber (z.B. MCC+MNC)
Der Name der Variable
Variable Netzbetreiber Name
Der Name der Variable
Variable Telefon Typ
Der Name der Variable
Variable SIM Status
Der Name der Variable
Variable SIM ISO Ländercode
Der Name der Variable
Variable SIM Operator
Der Name der Variable
Variable SIM Operator Name
Der Name der Variable
Variable SIM Serienummer
Der Name der Variable
Variable Teilnehmer-ID (z.B. IMSI)
Der Name der Variable
Variable Voice Mail Alpha Tag
Der Name der Variable
Variable Voice Mail Nummer
Der Name der Variable
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
device_id
die Geräte-ID (z.B. IMEI/MEID/ESN), null wenn nicht verfügbar
device_software_version
die Software Version (z.B. IMEI/SV), null wenn nicht verfügbar
line1_number
die Line 1 Nummer (z.B. MSISDN), null wenn nicht verfügbar
network_country_iso
ISO Ländercode des Netzbetreibers (nur verfügbar wenn beim Netz angemeldet, unzuverlässig bei CDMA)
network_operator
Numerischer Netzbetreibername MCC+MNC (nur verfügbar wenn beim Netz angemeldet, unzuverlässig bei CDMA)
network_operator_name
Netzbetreibername (nur verfügbar wenn beim Netz angemeldet, unzuverlässig bei CDMA)
phone_type
Typ des Telefons (0=Kein, 1=GSM, 2=CDMA, 3=SIP)
sim_state
Status der SIM (0=Unbekannt, 1=Fehlt, 2=PIN erforderlich, 3=PUK erforderlich, 4=Netzwerkgesperrt, 5=Bereit)
sim_country_iso
SIM ISO Ländercode
sim_operator
SIM MCC+MNC (nur verfügbar wenn SIM im Status bereit)
sim_operator_name
Service Providername SPN (nur verfügbar wenn SIM im Status bereit)
sim_serial_number
Serienummer der SIM, null wenn nicht verfügbar
subscriber_id
Teilnehmer-ID (z.B. IMSI), null wenn nicht verfügbar
voice_mail_alpha_tag
Voice Mail Alpha Tag
voice_mail_number
Voice Mail Nummer, null wenn nicht verfügbar
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Kamera Verwendung erlauben-/verbieten

Die Action Kamera Verwendung erlauben-/verbieten unterbindet respektive erlaubt die Verwendung der Kameras durch Apps.

 

Beispiele:
  • Unterbinde die Verwendung der Kameras durch Apps aus Datenschutzgründen.
Einstellungen
Kamera Verwendung
Ob die Kamera durch Apps verwendet werden können soll oder nicht.
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Keyguard ein-/ausschalten

Die Action Keyguard ein-/ausschalten deaktiviert den Keyguard global oder reaktiviert den Keyguard, wenn er zuvor mit dieser Action deaktiviert wurde.

Warnung: Der Keyguard wird auch nicht mehr eingeschaltet, wenn das Gerät manuell mit dem Einschaltknopf gesperrt wird, wenn der Keyguard durch diese Action deaktiviert ist (abhängig vom Gerät).

Warnung: Die offizielle API wird in einer zukünftigen Version von Android entfernt werden und wird abhängig von der Version und vom Gerätehersteller nicht mehr funktionieren.

 

Beispiele:
  • Schalte den Keyguard ab, sobald die Einkaufslistenapp durch einen Standort Trigger gestartet wird.
  • Schalte den Keyguard wieder ein, sobald die Einkaufslistenapp beendet wird.
Einstellungen
Keyguard
Ob der Keyguard ausgeschaltet werden soll oder ob der Keyguard wieder eingeschaltet werden soll, nachdem er durch diese Action deaktiviert wurde.
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Klingeln stummschalten

Die Action Klingeln stummschalten schaltet das Klingeln bei einem aktuell eingehenden Anruf stumm und stoppt den Vibrator<

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte das Klingeln bei einem Meeting nach 5 Sekunden aus.
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Kommandozeilenbefehl als Root ausführen

Die Action Kommandozeilenbefehl als Root ausführen führt einen Kommandozeilenbefehl als root aus indem das Kommando su übergeben wird.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • reboot um neu zu starten
  • reboot -p um herunterzufahren
String Variablen werden ersetzt bevor der Befehl dem Kommandozeileninterpreter übergeben werden.
Das kann zum Beispiel verwendet werden um eine Datei mit einem Datum im Namen anzulegen: ps > file-{triggertime,datetime,yyyyMMdd}.txt.

Spezielle Zeichen im Kommando müssen bei Bedarf mit Backslash escaped oder in Anführungszeichen gestellt werden:
cat 'Test File1.txt' > 'Test File2.txt'
cat Test\ File1.txt > Test\ File2.txt

Einstellungen
Befehl
Der Befehl, welcher ausgeführt werden soll. Das Kommando wird su zur Ausführung übergeben. Die verfügbaren Befehle unterscheiden sich von Gerät zu Gerät. Variablen werden unterstützt.
User
Der User unter welchem der Befehl ausgeführt werden soll. Standardmässig root, wenn nicht angegeben. Variablen werden unterstützt.
SE Kontext
Der SE Kontext um den Befehl auszuführen. Diese Einstellung ist in der Regel ab Android 5+ und Geräten mit SELinux im Modus enforcing erforderlich. Benötigt su welches das wechseln des Kontexts erlaubt (wie SuperSU v1.97+). Variablen werden unterstützt.
Arbeitsverzeichnis
Das Verzeichnis in dem der Befehl ausgeführt wird. Variablen werden unterstützt.
Timeout
Das Timeout für den Befehl.
Variable für den Standard Output
Die Ausgaben des Programmes auf den Standard Output werden in dieser Variable gespeichert.
Variable für den Error Output
Die Ausgaben des Programmes auf den Error Output werden in dieser Variable gespeichert.
Variable für den Exit Code
Der Exit Code des Programmes wird in dieser Variable gespeichert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
stdout
der Standard Output des Programmes
stderr
der Error Output des Programmes
exit_code
der Exit Code des Programmes
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Kommandozeilenbefehl ausführen

Die Action Kommandozeilenbefehl ausführen führt einen Kommandozeilenbefehl aus und speichert die Ausgaben in Variablen.

 

Beispiele:
  • ls -l um alle Dateien des aktuellen Verzeichnisses aufzulisten
  • ps um die laufenden Prozesse in der definierten Variable zu speichern
  • ps > file.txt to store the running processes in a file
  • cat file1.txt > file2.txt um eine Datei zu kopieren
  • cat /proc/wakelocks um die Wakelocks anzuzeigen, welche den Stromsparmodus verhindern
String Variablen werden ersetzt bevor der Befehl dem Kommandozeileninterpreter übergeben werden.
Das kann zum Beispiel verwendet werden um eine Datei mit einem Datum im Namen anzulegen: ps > file-{triggertime,datetime,yyyyMMdd}.txt.

Spezielle Zeichen im Kommando müssen bei Bedarf mit Backslash escaped oder in Anführungszeichen gestellt werden:
cat 'Test File1.txt' > 'Test File2.txt'
cat Test\ File1.txt > Test\ File2.txt

Einstellungen
Befehl
Der Befehl, welcher ausgeführt werden soll. Das Kommando wird /bin/sh zur Ausführung übergeben. Die verfügbaren Befehle unterscheiden sich von Gerät zu Gerät. Variablen werden unterstützt.
Arbeitsverzeichnis
Das Verzeichnis in dem der Befehl ausgeführt wird. Variablen werden unterstützt.
Timeout
Das Timeout für den Befehl.
Variable für den Standard Output
Die Ausgaben des Programmes auf den Standard Output werden in dieser Variable gespeichert.
Variable für den Error Output
Die Ausgaben des Programmes auf den Error Output werden in dieser Variable gespeichert.
Variable für den Exit Code
Der Exit Code des Programmes wird in dieser Variable gespeichert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
stdout
der Standard Output des Programmes
stderr
der Error Output des Programmes
exit_code
der Exit Code des Programmes
Top
Kopiere Datei

Die Action Kopiere Datei kopiert eine Datei.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein wöchentliches Backup der Automagic flows in eine Datei mit dem Zeitstempel im Namen
Einstellungen
Quelldatei
Der absolute Pfad der Quelldatei. Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • /mnt/sdcard/export_{triggertime,dateformat,yyyy_MM_dd}.csv wird zu /mnt/sdcard/export_2011_02_13.csv
Zieldatei (inkl. Dateiname)
Der absolute Dateipfad der Zieldatei inklusive Dateiname. Variablen werden unterstützt.
Top
Kopiere Text aus der Zwischenablage

Die Action Kopiere Text aus der Zwischenablage kopiert den Inhalt der Zwischenablage als Text in die angegebene Variable.

 

Beispiele:
  • Versende den Text in der Zwischenablage direkt per SMS oder Mail.
Einstellungen
Variable
Der Name der Variable in welcher der Inhalt der Zwischenablage abgelegt werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
clip_data
enthält den Text der Zwischenablage
Top
Kopiere Text in die Zwischenablage

Die Action Kopiere Text in die Zwischenablage kopiert den angegebenen Text in die Zwischenablage.

 

Beispiele:
  • Kopiere den gescannten Wert des Barcodes in die Zwischenablage um den Wert im Browser einzufügen.
  • Kopiere den Text eines eingehenden SMS in die Zwischenablage um den Text im Mail einzufügen einzufügen.
Einstellungen
Text
Der zu kopierende Text. Variablen werden unterstützt.
Top
Telefonlautsprecher ein-/ausschalten

Die Action Telefonlautsprecher ein-/ausschalten schaltet den Lautsprecher des Telefons ein oder aus. Bei den meisten Geräten muss Anruf aktiv sein, damit die Action den Lautsprecher ein- resp. ausschalten kann.

 

Beispiele:
  • Schalte den Lautsprecher ein, wenn ein Anruf eingeht und sich das Telefon im Car Dock befindet.
Einstellungen
Telefonlautsprecher
Ob der Telefonlautsprecher ein- oder oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Lautstärke einstellen

Dia Action Lautstärke einstellen ändert das Volumen eines Audiostreams.

 

Beispiele:
  • Reduziere die Lautstärke des Klingeltons im Büro.
  • Erhöhe die Medienlautstärke wenn die Kopfhörer angeschlossen werden.
Einstellungen
Sound Typ
Der Audiostream der geändert werden soll.
Änderungs Typ
Ob ein definierter Wert gesetzt werden soll, die Lautstärke erhöht, verringert, stummgeschaltet oder die Stummschaltung aufgehoben werden soll. 'Nicht verändern' kann verwendet werden, um nur das Popup mit der Lautstärke anzuzeigen.
Lautstärke
Die neue Lautstärke. Die maximale Lautstärke ist je nach Audio Stream unterschiedlich. Variablen werden unterstützt.
Sound abspielen
Ob ein Sound erklingen soll, wenn die Lautstärke geändert wird. Einige Geräte spielen nie einen Sound ab, wenn das Volumen geändert wird.
Popup mit Lautstärke anzeigen
Ob ein Popup mit der neuen Lautstärke eingeblendet werden soll.
Top
Lautstärken Speichern

Die Action Lautstärken Speichern speichert die aktuell eingestellten Lautstärken in globalen Variablen um die Einstellungen mit der Action Lautstärken Wiederherstellen wieder herzustellen.

 

Beispiele:
  • Speichere die Lautstärken vor einer Sitzung, reduziere die Lautstärken auf Null und stelle die Lautstärken nach der Sitzung wieder her
Einstellungen
Alarm
Ob die Alarm-Lautstärke gespeichert werden soll und der Name der Variable.
DTMF
Ob die DTMF-Lautstärke gespeichert werden soll und der Name der Variable.
Medien
Ob die Medien-Lautstärke gespeichert werden soll und der Name der Variable.
Benachrichtigung
Ob die Benachrichtigungs-Lautstärke gespeichert werden soll und der Name der Variable.
Klingelton
Ob die Klingelton-Lautstärke gespeichert werden soll und der Name der Variable.
System
Ob die System-Lautstärke gespeichert werden soll und der Name der Variable.
Sprachanruf
Ob die Sprachanruf-Lautstärke gespeichert werden soll und der Name der Variable.
Soundprofil
Ob das Soundprofil gespeichert werden soll und der Name der Variable.
Unterbrechungen-Modus
Ob der Unterbrechungen-Modus gespeichert werden soll und der Name der Variable.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
Variablen gemäss Einstellung der Action
die Lautstärke, das Soundprofil und der Unterbrechungen-Modus als Zahl
Top
Lautstärken Wiederherstellen

Die Action Lautstärken Wiederherstellen stellt die Lautstärken wieder her, welche durch die Action Lautstärken Speichern in globalen Variablen gespeichert wurden.

 

Beispiele:
  • Speichere die Lautstärken vor einer Sitzung, reduziere die Lautstärken auf Null und stelle die Lautstärken nach der Sitzung wieder her
Einstellungen
Alarm
Ob die Alarm-Lautstärke wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
DTMF
Ob die DTMF-Lautstärke wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
Medien
Ob die Medien-Lautstärke wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
Benachrichtigung
Ob die Benachrichtigungs-Lautstärke wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
Klingelton
Ob die Klingelton-Lautstärke wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
System
Ob die System-Lautstärke wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
Sprachanruf
Ob die Sprachanruf-Lautstärke wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
Soundprofil
Ob das Soundprofil wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
Unterbrechungen-Modus
Ob der Unterbrechungen-Modus wiederhergestellt werden soll und der Name der Variable.
Top
Lock Pattern ein-/ausschalten

Die Action Lock Pattern ein-/ausschalten aktiviert oder deaktiviert die Einstellung ob das Lock Pattern als Bildschirmsperre verwendet werden soll.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiel:
  • Deaktiviere das Lock Pattern zuhause.
Einstellungen
Lock Pattern
Ob das Lock Pattern ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Methode
  • Secure setting: Ändert die Einstellung in den regulären Einstellungsdatenbank von Android (Android 4.2 und früher)
  • Database: Ändert direkt die Datenbank mit den Lock-Einstellungen (Android 4.3+)
  • Service: Ändert die Einstellung über den Systemdienst von Android (Android 4.3+)
Top
Mailen mit Google Mail

Die Action Mailen mit Google Mail sendet ein Mail via ein Google Mail Account.

Hinweis: Wenn Bestätigung in zwei Schritten im Google Account aktiviert ist, muss ein applikationsspezifisches Passwort generiert werden um Mails versenden zu können. Öffne dazu die Sicherheitseinstellungen deines Google Accounts: https://www.google.com/settings/security

 

Beispiele:
  • Leite jedes SMS als Mail weiter.
  • Sende deine Position alle 30 Minuten als Mail an deine Freundin.
  • Sende die neuen Gleeo Time Tracker Backups an dein Mail Konto.
Einstellungen
Authentifizierung
Ob ein Account des Geräts verwendet werden soll (OAuth) oder ob ein Benutzername und Passwort eingegeben werden soll.
Mail Account
Der Google Mail Account wie xyz@gmail.com. Variablen werden unterstützt.
Passwort
Das Passwort deines Mail Accounts. Variablen werden unterstützt.

Info: Das Passwort wird verschlüsselt auf dem internen Speicher gespeichert und ist nicht Teil der normalen flows.xml Datei.
Empfänger
Die Mail Adresse des Empfängers. Variablen werden unterstützt.
Antwort An
Die gewünschte Mail Adresse für Antworten. Variablen werden unterstützt.
Betreff
Der Betreff des Mails. Variablen werden unterstützt.
Nachricht
Die Nachricht des Mails. Variablen werden unterstützt.
Nachricht MIME Typ
Ob die Nachricht als HTML oder als unformatierter Text zu interpretieren ist.
Datei Attachments
Eine kommaseparierte Liste mit Deteianhängen. Variablen werden unterstützt.

Tipp: Eine Dateiliste welche durch die Action Initialisiere Variable Datei Liste definiert wurde, kann mit {files,listformat,comma} zu einer kommaseparierten Liste formatiert werden.
Top
Mappe Werte

Die Action Mappe Werte nimmt einen Input Wert entgegen (der Schlüssel) und mappt den Wert auf den gewünschten Zielwert.

 

Beispiele:
  • Scanne den Barcode beim Eingang der Labortüre und mappe den Wert auf ein Projekt/Task und starte die Zeiterfassung.
Einstellungen
Input Wert
Der Input Wert der auf einen Zielwert übersetzt werden soll. Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • {barcode_text} um einen Barcode zu mappen
  • {incoming_number} um die Rufnummer eines eingehenden Anrufs zu mappen
Mapping Definition
Definiert wie der Input Wert auf den Zielwert gemappt werden soll. Variablen werden unterstützt.

Mapping Beispiel:
key1=>value1
key2=>value2

Der Teil vor dem Zuweisungsoperator (=>) gibt an, welche Werte gemappt werden sollen. Mehrere Ausgangswerte mit dem selben Zielwert können mit Komma getrennt angegeben werden. Glob Pattern * und ? können verwendet werden um mehrere Werte zu matchen.
Der Teil nach dem Zuweisungsoperator (=>) definiert den Zielwert der verwendet werden soll.
Die Mapping Regeln werden zeilenweise von oben nach unten abgearbeitet. Die erste passende Regel wird verwendet.

Beispiel mit mehreren Keys:
key1=>value1
key2,key3,key4=>value2


Glob Pattern Beispiel:
key1=>value1
key?=>value2
key*=>value3

Im obigen Beispiel wird der Input Wert key1 auf value1 gemappt, da die erste Zeile den Input Wert bereits matcht.
Die Werte key2 bis key9 werden von der zweiten Regel gematcht.
Der Wert key123 wird von der dritten Regel gematcht.

Wenn keine Regel matcht, wird der Output Wert auf null gesetzt.


Wenn einige bekannte Barcodes auf einen Task gemappt werden sollen, aber unbekannte Barcode Werte auch verwendet werden sollen, wenn keine Regel zutrifft, dann kann auch folgender Ansatz verwendet werden (der Input Wert wäre für dieses Beispiel auf {barcode_text} gesetzt):

Mapping Definition:
123321123=>Sitzung
989878945=>Büro
*=>{barcode_text}

Die dritte Regel matcht alle unbekannten Barcodes und mappt den Wert auf den ursprünglichen Wert. Alternativ kann auch eine Condition Expression um unmappbare Werte zu erkennen.

Die letzten zwanzig unmapbaren Werte werden von der Action in einer Liste gesammelt und können mit dem Knopf Unmapbare Werte hinzufügen... zu der Mapping Definition hinzugefügt werden.
Output Variable
Der Name der Variablen um den Output Wert zu speichern (normalerweise ohne geschwungenen Klammern, wenn der Variablenname nicht dynamisch definiert werden soll). Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
mapped_value
der Zielwert
Top
Mediendatenbank aktualisieren (Experimentell)

Die Action Mediendatenbank aktualisieren (Experimentell) prüft die angegebene Datei oder Ordner und löscht Dateien aus der Mediendatenbank welche nicht mehr existieren und scannt existierenden Dateien, damit sie wenn nötig in die Mediendatenbank aufgenommen werden können.

Hinweis: Scannen von Dateien ist ein aufwändiger Prozess und sollte möglichst selten und für möglichst wenige Dateien durchgeführt werden. Es wird nicht empfohlen den gesamten externen Speicher zu scannen.

 

Beispiele:
  • Scanne einen neuen Ordner, nachdem der Ordner kopiert wurde, damit Bilder sofort in der Gallerie angezeigt werden.
Einstellungen
Datei
Die zu scannende Datei oder der zu scannende Ordner. Variablen werden unterstützt.
Top
Medienknopf Empfänger erneut registrieren

Die Action Medienknopf Empfänger erneut registrieren registriert Automagic erneut als Empfänger von Medienknopf Ereignissen.
Diese Action ist nützlich, wenn ein Trigger Medienknopf Empfänger verwendet wird und eine andere App sich auch für Medienknopf Empfänger registriert hat, wodurch Automagic die Ereignisse nicht mehr empfängt.

Top
Meldungsdialog

Die Action Meldungsdialog zeigt einen Dialog mit einer Meldung und optionalem Titel an.

 

Beispiele:
  • Zeige den Text eines eingehenden SMS direkt in einem Dialog an.
Einstellungen
Titel
Der optionale Titel des Dialogs. Variablen werden unterstützt.
Nachricht
Der anzuzeigende Text im Dialog. Variablen werden unterstützt.
Knopf-Beschriftung
Die Beschriftung des Knopfes. Bei einem leeren Text wird der Knopf nicht angezeigt. Variablen werden unterstützt.
Timeout aktivieren
Ob ein automatisches Timeout den Dialog nach einer gewissen Zeit wieder ausblenden soll.
Dauer
Die Dauer bis das Timeout eintrifft und der Flow fortgesetzt wird.
Top
Mobile Datennetzwerk ein-/ausschalten

Die Action Mobile Datennetzwerk ein-/ausschalten schaltet den Datentransfer über das Mobilfunknetz ein oder aus.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

Warnung: Diese Funktion benötigt auf einigen Geräten Root-Zugriff.
Hinweis: adb kann verwendet werden, um auf einigen Versionen von Android Automagic die Berechtigung zu erteilen, die Action ohne Root auszuführen:

  1. Installiere adb auf einem Computer (Suche im Internet für eine Installationsanleitung für adb)
  2. Aktiviere USB Debugging in Systemeinstellungen -> Entwickleroptionen auf deinem Android Gerät
  3. Verbinde dein Android Gerät mit dem Computer
  4. Führe folgenden Befehl in einem Terminal durch: adb shell pm grant ch.gridvision.ppam.androidautomagic android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS

 

Beispiele:
  • Schalte Datentransfers über das Mobilfunknetz in der Nacht aus.
Einstellungen
Mobile Datennetzwerk
Ob der Datentransfer über das Mobilfunknetz ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Mobilfunk ein-/ausschalten

Die Action Mobilfunk ein-/ausschalten schaltet den Mobilfunk des Geräts ein oder aus.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte Mobilfunk in der Nacht aus um Akku zu sparen.
Einstellungen
Methode
Definiert welche Methode verwendet werden soll, um den Mobilfunk ein- resp. auszuschalten.
Mobilfunk
Ob Mobilfunk ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Netzwerk Standort ein-/ausschalten

Die Action Netzwerk Standort ein-/ausschalten schaltet die Systemeinstellung ein oder aus, ob WLAN und das Mobilfunknetzwerk für die Standortbestimmung verwendet werden dürfen.

Hinweis: Android zeigt auf einige Geräten einen Dialog an, der manuell bestätigt werden muss.
Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte die netzwerkbasierte Standortbestimmung ein, wenn Google Maps gestartet wird
Einstellungen
Netzwerk Standort
Ob die Standortbestimmung via Netzwerk ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Neustart

Die Action Neustart bootet das Gerät neu.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Starte das Gerät jeden Morgen um 6 Uhr neu.
Einstellungen
Optionen
Optionen die dem Kernel beim Neustart zu übergeben werden. Zum Beispiel recovery um in den recovery-Modus zu booten. Variablen werden unterstützt.
Top
NFC ein-/ausschalten

Die Action NFC ein-/ausschalten schaltet global NFC ein oder aus.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte NFC beim betreten des Büros ein, damit NFC Tags gescannt werden können.
Einstellungen
NFC
Ob NFC ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Nummer anrufen

Die Action Nummer anrufen ruft eine Nummer direkt mit der eingebauten Telefonapplikation an.

 

Beispiel:
  • Rufe einen Kontakt automatisch um 18 Uhr an.
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Nummer
Die zu wählende Nummer. Variablen werden unterstützt.
Anruf direkt starten
Ob der Anruf direkt gestartet werden soll, oder ob nur die Telefonapp mit der Nummer angezeigt werden soll, ohne den Anruf zu starten.
Top
Näherungs-Display-Aus ein-/ausschalten

Die Action Näherungs-Display-Aus ein-/ausschalten schaltet die Funktion von Android ein, welche das Display ausschaltet, wenn der Näherungssensor einen Gegenstand/Gesicht erkennt.

Warnung: Diese Funktion wird bis Android 4.4 nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte das Display bei einer VoIP-App aus, wenn das Gerät an den Kopf gehalten wird.
Einstellungen
Näherungs-Display-Aus
Ob Näherungs-Display-Aus ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Zeige Benachrichtigung um zurückzusetzen
Ob eine Benachrichtigung angezeigt werden soll, um die Funktion auszuschalten.
Top
Pause

Die Action Pause pausiert die Flow Ausführung für eine gewisse Zeit.

Hinweis: Bitte deaktiviere die Option Gerät wach halten wenn die Zeitdauer mehr als ein bis zwei Minuten beträgt und die Funktionsweise des Flows keine aktive CPU voraussetzt.

 

Beispiele:
  • Pausiere eine Sekunde während eine Action Vibrieren ausgeführt wird.
  • Verlangsamen eines Countdown Flows.
Einstellungen
Dauer
Die Zeitdauer der Pause. Variablen werden unterstützt.
Gerät wach halten
Stellt sicher, dass die CPU des Geräts aktiv ist und das Gerät nicht in den Deep sleep Modus wechselt, solange die Action ausgeführt wird.
Wenn die Option deaktiviert wird, wird der Deep sleep Modus nicht verhindert. Das Gerät wird geweckt, wenn die angegebene Zeitdauer verstrichen ist.
Erlaubt in Stromspar/Doze-Modus (Android 6+)
Definiert ob die Action das Gerät aus dem Stromspar/Doze-Modus holen darf. (siehe Stromspar/Doze-Modus)
Top
Plugin (Experimentell)

Die Action Plugin (Experimentell) führt die Action eines Plugins aus. Die meisten Plugins erlauben es Automagic nicht, zu warten, bis das Plugin die Action fertig ausgeführt hat. Eine Action Pause kann verwendet werden, um den Flow eine kurze Zeit zu pausieren.

Warnung: Diese Funktion ist experimentell und funktioniert möglicherweise nicht mit allen bestehenden Plugins in Google Play. Für Plugins kann kein Support geleistet werden.

Hinweis: Plugins können gemäss der Schnittstellendefinition der App Locale geschrieben und eingebunden werden: Locale Entwicklerdokumentation und Tasker: Tasker Plugin Erweiterungen.

Einstellungen
Plugin
Enthält alle auf dem Gerät gefundenen Plugins.
Variablen ersetzen/Konfiguration verändert
Script um die vom Plugin definierten Einstellungen zu übersteuern und dynamisch variablen zu ersetzen.
Synchron mit Timeout
Ob das Plugin synchron ausgeführt werden soll und Automagic somit wartet, bis das Plugin ein Resultat zur Verfügung stellt.
Nur einige neue Plugins unterstützen diesen Mechanismus und sollte nur verwendet werden, wenn das Plugin es wünscht, auf diese Art ausgeführt zu werden. Diese Option wird automatisch eingeschaltet wenn das Plugin konfiguriert wird und das Plugin diesen Mechanismus unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
Tasker Variablen
übernimmt alle vom Plugin gelieferten lokalen Tasker Variablen (ohne führendes %-Zeichen)
Top
Quick Settings Tile aktualisieren

Die Action Quick Settings Tile aktualisieren aktualisiert ein Tile, welches durch Trigger Quick Settings Tile gewählt erstellt wurde.

Note: Deactivating/Activating a flow containing the trigger Quick Settings Tile aktualisieren kann verwendet werden, um das Icon, die Bezeichnung und den Status des Tiles zu verändern.

 

Beispiele:
  • Ändere das Icon eines Tile, wenn eine Einstellung des Systems verändert wurde.
Einstellungen
Tile
Das zu ändernde Tile.
Icon
Bezeichnung
Status
Der Status des Tile.
Top
Scanne Barcode

Die Action Scanne Barcode öffnet eine Activity um einen Barcode mit der Kamera zu scannen.

Tipp: Eine Action Mappe Werte kann verwendet werden, um bekannte Barcode Werte wie den QR Code bei einer Labortüre auf ein Projekt oder Task zu mappen.

 

Beispiele:
  • Starte die Zeiterfassung im Gleeo Time Tracker abhängig vom gescannten Barcode bei einer Türe.
  • Scanne den Barcode eines Buches und Suche den Barcode auf der Amazon Webseite.
Einstellungen
Timeout
Timeout um den Scanvorgang automatisch abzubrechen.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
operation
wie der Barcode Scan Vorgang abgeschlossen wurde.

Folgende Werte sind möglich:
  • ok der Barcode wurde erfolgreich gescannt
  • cancel der Scan Vorgang wurde abgebrochen
  • timeout der Scan wurde durch ein Timeout abgebrochen
barcode_text
der Wert des Barcodes als Zeichenkette
barcode_format
das Format des gelesenen Barcodes
Top
Schalte Display ein

Die Action Schalte Display ein schaltet das Display für einige Sekunden ein.

 

Beispiele:
  • Schalte das Display ein, wenn ein SMS eingeht.
Einstellungen
Ob das Display in der vollen Helligkeit eingeschaltet wird oder nur dunkel.

Hinweis: Einige Geräte ignorieren diese Einstellung und verwenden immer die volle Helligkeit.
Dauer
Die Zeitdauer um das Display eingeschaltet zu lassen. Variablen werden unterstützt.

Hinweis: Einige Geräte ignorieren diese Einstellung und verwenden eine längere Dauer.
Benutzeraktivitätstimer zurücksetzen
Setzt den Timer der letzten Benutzeraktivität zurück und hält damit das Display etwas länger eingeschaltet.

Hinweis: Einige Geräte ignorieren diese Einstellung.
Top
Schalte Display ein (Android Wear)

Die Action Schalte Display ein (Android Wear) schaltet das Display für einige Sekunden ein.

 

Beispiele:
  • Schalte das Display ein, wenn ein SMS eingeht.
Settings
Android Wear Gerät
Top
Schalte Mikrofon stumm

Die Action Schalte Mikrofon stumm schaltet das Mikrofon auf stumm oder hebt die Stummschaltung wieder auf.

 

Beispiele:
  • Schalte das Mikrofon stumm, wenn das Gerät mit dem Display nach unten auf dem Tisch liegt.
Einstellungen
Schalte Mikrofon stumm
Ob das Mikrofon ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Top
Schliesse Systemdialoge

Die Action Schliesse Systemdialoge schliesst geöffnete Systemdialoge wie den aufgeklappten Benachrichtigungsbereich, den Schnelleinstellungsbereich oder das Power-Menü.
Ob ein Dialog als Systemdialog eingestuft wird, wird von Dialog selbst bestimmt. Normale Dialoge und Fenster können mit dieser Action nicht geschlossen werden.

Top
Schlummere Benachrichtigung in Statusbar

Die Action Schlummere Benachrichtigung in Statusbar lässt das System die Benachrichtigung für eine definierte Zeitspanne ausblenden.
Die Flow muss zwingend durch einen Trigger Benachrichtigung in Statusbar angezeigt oder die Action nach einer Condition Benachrichtigung in Statusbar angezeigt ausgeführt werden, sonst besteht für Automagic keine Möglichkeit, auf die Benachrichtigung zuzugreifen.

 

Beispiele:
  • Blende die Benachrichtigung über einen verpassten Anruf für eine Stunde aus.
Einstellungen
Dauer
Top
Schreibe HTTP Response Datei (Experimentell)

Die Action Schreibe HTTP Response Datei (Experimentell) schreibt die angegebene Datei als Antwort auf einen HTTP Request. Der Flow muss zwingend durch einen Trigger HTTP Request aufgerufen werden, damit eine Antwort geschrieben werden kann.

 

Beispiel:
  • Liefere eine Datei auf der SD-Karte als Antwort auf einen HTTP Request um eine Datei via WLAN an den PC im selben Netz zu senden
Einstellungen
Datei
Der Name der zu liefernden Datei. Variablen werden unterstützt.
Eigene HTTP Headers
Ein Text mit den benutzerdefinierten Headern. Variablen werden unterstützt.

Jede Zeile sollte mit dem Namen des Header, einem Doppelpunkt und dem Wert des Headers gebildet werden.

Beispiele:
  • User-Agent: mein eigener user agent
  • SOAPAction: "test"
Top
Schreibe HTTP Response Text (Experimentell)

Die Action Schreibe HTTP Response Text (Experimentell) schreibt den definierten Text als Antwort auf einen HTTP Request. Der Flow muss zwingend durch einen Trigger HTTP Request aufgerufen werden, damit eine Antwort geschrieben werden kann.

 

Beispiele:
  • Liefere eine Statusseite mit Geräteinformationen auf einen HTTP Request.
Einstellungen
Text
Der zu liefernde Text. Variablen werden unterstützt.
Content Type
Der Content-Type (wie text/html oder text/plain) des Inhaltes. Der Content-Type wird nur berücksichtigt, wenn noch keine Daten an den Client zurückgeliefert wurden.. Variablen werden unterstützt.
Eigene HTTP Headers
Ein Text mit den benutzerdefinierten Headern. Variablen werden unterstützt.

Jede Zeile sollte mit dem Namen des Header, einem Doppelpunkt und dem Wert des Headers gebildet werden.

Beispiele:
  • User-Agent: mein eigener user agent
  • SOAPAction: "test"
Beende HTTP Response
Beende die HTTP Response indem der Text unmittelbar an leere Response an den Client gesendet wird.
Top
Script

Die Action Script führt ein Script mit einfachen Rechenoperation aus und um Variablen zu verändern.

Script Beschreibung
Reservierte Schlüsselwörter

Folgende Schlüsselwörter sind reserviert und dürfen nicht als Variablennamen verwendet werden:

abstract alias and AND assert boolean break byte case catch char class const continue def default do double else elsif ensure enum extends false final finally float for goto if implements import in instanceof int interface long mod native new next not NOT null or OR package private protected public redo repeat rescue retry return self short static strictfp super switch synchronized then this throw throws to transient true try undef unless until void volatile when while xor XOR yield

Nur eine kleine Anzahl der reservierten Schlüsselwörter werden momentan verwendet, wurden aber für zukünftige Erweiterungen der Scriptsprache reserviert.

Kommentare

Scripts können Kommentare enthalten, welche nicht ausgeführt werden, wenn das Script interpretiert wird.

  • Text nach // bis zum Ende der Zeile
  • Text zwischen /* und */. Ein solcher Kommentar kann sich auch über mehrere Zeilen erstrecken.
Beispiele:
    a=1+2;//Das ist ein Kommentar
    b=a+3;
    c=b+a;
    /* Das ist ein
        mehrzeiliger Kommentar */
    d=c*2;
Variablen

Ein Wert, wie eine Zahl oder eine Zeichenfolge, kann mit dem Zuweisungsoperator = in einer Variablen gespeichert werden.
Bei Variablennamen wird Gross- und Kleinschreibung unterschieden. Eine Variable muss mit einem Buchstaben, einem Währungssymbol (wie "$") oder einer verbindenden Punktuation (wie "_") beginnen. Der Rest des Namens kann auch Zahlen beinhalten. Unicode Zeichen werden unterstützt, es wird jedoch empfohlen nur US-ASCII Zeichen zu verwenden.

Beispiele:
    a = 3;//weise die Zahl drei der Variablen a zu
    b = a;//weise den in der Variablen a gespeicherten Wert der Variablen b zu

Es existieren zwei Gültigkeitsbereiche für Variablen:

Flow Lokal
Jede in einem Script, Ausdruck oder inline Script deklarierte Variable, ist standardmässig innerhalb des Flows sichtbar, solange der Name der Variable nicht mit global_ beginnt.

Beispiele von Flow lokalen Variablen mit der Zuweisung eines Wertes:
  • a = 1;   Nummer 1 gespeichert in einer Variablen 'a'
  • var1 = 1.234;   Dezimalzahl 1.234 gespeichert in einer Variablen 'var1'
  • var_123 = "Hello World";   Zeichenkette "Hello World" gespeichert in der Variablen 'var_123'
  • _m = true;   Boolscher Wert 'true' gespeichert in der Variablen '_m'
  • var2 = a;   speichert den Wert in Variablen 'a' in der Variablen 'var2'
Global
Jede Variable, die mit global_ beginnt, ist global und dadurch sichtbar für andere Flows. Die Variable wird zudem auf dem externen Speicher gespeichert und geladen, wenn der Automagic Service gestoppt und neu gestartet wird.

Beispiele von globalen Variablen mit der Zuweisung eines Wertes:
  • global_a = 1;   Nummer 1 gespeichert in der Variable 'global_a'
  • global_var1 = 1.234;   Dezimalzahl 1.234 gespeichert in der Variable 'global_var1'
  • global_var_123 = "Hello World";   Zeichenkette "Hello World" gespeichert in der Variable 'global_var_123'
  • global_m = true;   Boolscher Wert 'true' gespeichert in der Variable 'global_m'

Variablen sind Referenzen zu Werten (wie Zeiger). Zuweisung eines Wertes der in einer Variablen gespeichert ist und einer anderen Variablen zugewiesen wird, kopiert den Wert nicht, sondern beide Variablen zeigen auf den exakt gleichen Wert.
Das ist insbesondere bei modifizierbaren Werten wie Listen wichtig.
Beispiel:

    a = newList(1, 2, 3);
    b = a;
    //zu diesem Zeitpunkt zeigen beide Variablen auf die exakt
    // gleiche Liste (die Liste existiert nur einmal)
    addElement(a, 4);
    //die Liste enthält nun die Werte 1, 2, 3, 4
    //beide Variablen a und b zeigen immer noch auf dieselbe Liste

    //beide Schleifen geben deshalb die Werte 1, 2, 3 und 4 im Log aus:
    for (x in a)
    {
        log("{x}");
    }

    for (x in b)
    {
        log("{x}");
    }

Operatoren

Folgende Operatoren werden in Ausdrücken unterstützt:

  • +    Addition und Verkettung von Zeichenketten
  • -    Subtraktion
  • *    Multiplikation
  • /    Division
  • %    Modulo Division
  • <    kleiner als
  • <=    kleiner als oder gleich
  • >    grösser als
  • >=    grösser als oder gleich
  • ==    gleich
  • !=    nicht gleich
  • AND, &&    und
  • OR, ||    oder
  • XOR, ^    exklusives oder
  • NOT, !    nicht (unär)
Ausdrücke

Ein Ausdruck ist ein Konstrukt aus Variablen, Operatoren und Funktionsaufrufen, das zu einem einzelnen Resultat ausgewertet wird.

Beispiele:
  • 42
  • 1+2
  • a=1
  • b=a+1
  • c=(a+1)*(b-3)
  • global_a=1
  • a=sqrt(9)
  • b=addDays(triggertime, 3)
  • c=replace("hello automagic", "automagic", "world")
  • b=addDays(triggertime, sqrt(9))
  • b="Hello " + "World"
  • a=true
  • b=false
  • c=a AND b OR c>=5
  • d=NOT a AND NOT b
Inline Ausdrücke in Zeichenketten

Inline Ausdrücke in Zeichenketten können verwendet werden, um einen Teil einer Zeichenkette durch eine Variable oder einen Ausdruck zu ersetzen. Die hier beschriebenen Regeln gelten auch für alle Textfelder in Trigger, Conditions und Actions, welche in der Hilfeseite mit Variablen werden unterstützt beschrieben sind.
Ein inline Ausdruck wird in geschwungene Klammern eingeschlossen: {expression}.

Beispiele einfacher inline Ausdrücke:
  • var1="Test";
    var2="Das ist ein {var1}";

    'var2' wird den Wert "Das ist ein Test" enthalten, nachdem das Script ausgeführt wurde
  • var="Eins plus Zwei ergibt {1 + 2}";
    'var' wird ausgewertet zu "Eins plus Zwei ergibt 3"

Inline Ausdrücke können formatiert werden, indem ein Formattyp und abhängig vom Formattyp ein Pattern angegeben wird: {var,Formattyp,Pattern}

Beispiel inline Ausdrücke mit Formatierung:
  • var="Heute ist der {getDate(),dateformat,dd.MM.yyyy}";
    'var' wird ausgewertet zu "Heute ist der 21.07.2012"
  • var="Es ist {getDate(),dateformat,HH:mm}";
    'var' will wird ausgewertet zu "Es ist 12:32"
  • var="Es ist {getDate(),dateformat,timezone,UTC,HH:mm}";
    'var' wird ausgewertet zu "Es ist 10:32"
  • var="Wert: {1.456789,numberformat,0.00}";
    'var' wird ausgewertet zu "Wert: 1.46"
  • var="Ich bin hier: {location,locationformat,decimal}";
    'var' wird ausgewertet zu "Ich bin hier: 46.76817,7.603751"
  • var="{files,listformat,comma}";
    'var' wird ausgewertet zu "/mnt/sdcard/Datei1,/mnt/sdcard/Datei2"
Unterstützte Formattypen:
  • dateformat: Formatiert das Datum gemäss dem definierten Pattern. Siehe Pattern Zeichen für eine Beschreibung des Pattern Formats.
    Optional kann das Unterformat timezone mit dem Namen der Zeitzone angegeben werden um Datum/Zeit zu formatieren. Gültige Namen von Zeitzonen sind UTC, GMT oder der Olson-Name einer Zeitzone in der Form Gebiet/Standort, wie z.B. America/Los_Angeles (geräteabhängig). GMT wird bei unbekannten Zeitzonen verwendet.
    Beispiele:
    • {triggertime,dateformat,timezone,UTC,HH:mm}
    • {triggertime,dateformat,timezone,America/Los_Angeles,HH:mm}
    • {triggertime,dateformat,timezone,Europe/London,HH:mm}
    • {triggertime,dateformat,timezone,Europe/Paris,HH:mm}
    • {triggertime,dateformat,timezone,Africa/Harare,HH:mm}
  • numberformat: Formatiert die Zahl gemäss dem definierten Pattern. Siehe Pattern Zeichen für eine Beschreibung des Pattern Formats.
  • locationformat: Formatiert wenn möglich die Adresse des Standortes in einer Zeile, wenn kein Pattern angegeben wird. (Datenverbindung wird vorausgesetzt)
    Folgende locationformat Pattern werden unterstützt:
    • multiline: Formatiert die Adresse als mehrzeiliger Text. (Datenverbindung wird vorausgesetzt)
    • decimal: Formatiert Breitengrad,Längengrad als Zahlen (+/-DDD.DDDDD). Beispiel: 46.76817,7.603751.
    • microdegrees: Formatiert Breitengrad,Längengrad multipliziert mit 1'000'000 als ganze Zahlen. Beispiel: 46768355,7604022. Dieses Format kann bei Aufruf eines REST-Services hilfreich sein.
    • swiss: Formatiert Breitengrad,Längengrad als Zahlen konvertiert in Schweizer Landeskoordinaten.
  • listformat: Formatiert die Liste der Werte als mehrzeiligen Text, wenn kein Pattern angegeben wird.
    Folgende listformat Pattern werden unterstützt:
    • comma: Formatiert die Liste der Werte als Komma separierte Liste.
    • semicolon: Formatiert die Liste der Werte als Semikolon separierte Liste.
  • jsonformat: Formatiert den Wert als JSON-Fragment.

Inline Ausdrücke in Strings mit einfachen Anführungszeichen werden nicht ausgewertet. Das kann hilfreich sein, um in regulären Ausdrücken wie ([0-9]){2}.* den Quantifier {2} nicht mit 2 zu ersetzen.

Beispiel:
  • var='Heute ist der {getDate(),dateformat,dd.MM.yyyy}';
    'var' wird ausgewertet zu 'Heute ist der {getDate(),dateformat,dd.MM.yyyy}'
Kontrollstrukturen
if-Anweisung
Eine if-Anweisung kann verwendet werden, um einen Block auszuführen, wenn eine Bedingung erfüllt ist.
Beispiel:
    if (a<3)
    {
        b = 0;
    }
    else
    {
        b = 1;
    }
In diesem Beispiel wird der Variablen b die Zahl 0 zugewiesen, wenn Variable a einen Wert kleiner als 3 enthält, b wird Eins zugewiesen, wenn Variable a einen Wert grösser oder gleich 3 enthält.
for-Schleife
Eine for-Schleife wertet den Block für jeden Wert in einer Liste einmal aus.
Beispiel:
    list=newList(1, 2, 3);

    for (a in list)
    {
        log("a enthält {a}");
    }
Dieses Beispiel würde folgende Ausgabe im Log erzeugen:
    a enthält 1
    a enthält 2
    a enthält 3
Numerischer Listenerzeugungsausdruck
Da in Scripts häufig Listen mit numerischen aufsteigenden Werten erzeugt werden müssen, gibt es folgende vereinfachte Schreibweise: [<Zahl> to <Zahl>, <Schrittgrösse>]:
Beispiele:
    list = [1 to 10];//ohne Angabe der optionalen Schrittgrösse

    for (a in list)
    {
        log(a);
    }
    //logs 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

    //inlined
    for (a in [1 to 10])
    {
        log(a);
    }
    //logs 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

    //inlined mit einer Schrittgrösse von 2
    for (a in [1 to 10, 2])
    {
        log(a);
    }
    //logs 1, 3, 5, 7, 9

    //inlined mit einer negativen Schrittgrösse von -3
    for (a in [10 to 1, -3])
    {
        log(a);
    }
    //logs 10, 7, 4, 1

Zugriff auf Listen- und Map-Elemente
Auf einzelne Werte in einer Liste oder einer Map können mit eckigen Klammern zugegriffen werden.
Beispiele:
    list = [1 to 10];
    a = list[0];//erstes Element der Liste
    a = list[1];//zweites Element der Liste

    list[2] = 999;//weist dem dritten Element den Wert 999 zu

    map = newMap();
    map["key1"] = 1;//erstellt einen Eintrag mit key1-->1
    map["key2"] = 2;//erstellt einen Eintrag mit key2-->2

    a = map["key1"];//liest den Wert des Eintrages key1 aus: 1
    a = map["key2"];//liest den Wert des Eintrages key2 aus: 2
while-Schleife
Eine while-Schleife führt den Block so oft aus, wie eine Bedingung erfüllt ist.
Beispiel:
    a = 0;

    while (a < 10)
    {
        log(a);
        a = a + 1;
    }
    //logs 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
return-Statement
Das return-Statement kann verwendet werde, um ein Skript vorzeitig zu beenden und um optional einen Wert zurückzugeben.
Beispiel:
    a = null;
    if (a == null)
    {
        return;
    }

    log("X");//wird nicht erreicht, da das Skript vorher abgebrochen wird
break statement
Das break-Statement kann verwendet werden, um eine Schleife vorzeitig abzubrechen und das Skript nach der Schleife fortzuführen.
Beispiel:
    for (a in [1 to 10])
    {
        if (a == 4)
        {
            break;
        }
        log(a);
    }

    log("X");
    //logs 1, 2, 3, X
continue statement
Das continue-Statement kann verwendet werden, um eine Schleife sofort mit der nächsten Iteration fortzuführen.
Beispiel:
    for (a in [1 to 10])
    {
        if (a == 4)
        {
            continue;
        }
        log(a);
    }

    log("X");
    //logs 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, X
Funktionen
Eingebaute Funktionen können verwendet werden, um trigonometrische Werte zu berechnen, Listen zu erstellen, Werte aus einem XML zu extrahieren und vieles mehr.
Beispiele:
    a = sin(1.2);//wird ausgewertet zu 0.932039...
    a = max(1, 2, 3, 4, 5);//wird ausgewertet zu 5
    a = isEmpty([1 to 10]);//wird ausgewertet zu false
    a = containsElement([1 to 10, 2], 3);//wird ausgewertet zu true
Tipp: Die Seite Script Beispiele enthält weitere nützliche Beispiele von häufig genutzten Funktionen.
  • Object convertNull(Object value, Object defaultValue)
    Gibt den Wert des ersten Argumentes zurück oder default wenn der Wert null ist.
  • Number abs(Number value)
    Gibt das den absoluten Wert von value zurück.
  • Number pow(Number base, Number exponent)
    Gibt das Resultat von base hoch exponent.
  • Number sqrt(Number a)
    Gibt die Quadratwurzel der Nummer zurück.
  • Number sin(Number a)
    Gibt den Sinus des Winkels in Radiant zurück.
  • Number cos(Number a)
    Gibt den Kosinus des Winkels in Radiant zurück.
  • Number tan(Number a)
    Gibt den Tangens des Winkels in Radiant zurück.
  • Number asin(Number a)
    Gibt den Arkussinus des Winkels in Radiant zurück.
  • Number acos(Number a)
    Gibt den Arkuscosinus des Winkels in Radiant zurück.
  • Number atan(Number a)
    Gibt den Arkustangens des Winkels in Radiant zurück.
  • Number atan2(Number y, Number x)
    Gibt den Winkel der polaren Koordinaten der kartesische Koordinate (x, y) zurück.
  • Number sinh(Number a)
    Gibt den Sinus Hyperbolicus des Wertes zurück.
  • Number cosh(Number a)
    Gibt den Kosinus Hyperbolicus des Wertes zurück.
  • Number tanh(Number a)
    Gibt den Tangens Hyperbolicus des Wertes zurück.
  • Number log10(Number a)
    Gibt den Logarithmus mit Basis 10 des Wertes zurück.
  • Number ln(Number a)
    Gibt den natürlichen Logarithmus (Basis e) des Wertes zurück.
  • Number toRadians(Number a)
    Konvertiert einen Winkel von Grad in Radiant.
  • Number toDegrees(Number a)
    Konvertiert einen Winkel von Radiant in Grad.
  • Number round(Number a)
    Rundet den Wert auf die nächste ganze Zahl.
  • Number ceil(Number a)
    Liefert die nächste ganze Zahl, die grösser oder gleich dem Parameter value ist.
  • Number floor(Number a)
    Liefert die nächste ganze Zahl, die kleiner oder gleich dem Parameter value ist.
  • Date addDays(Date d, Number a)
    Gibt ein neues Datum durch hinzufügen von a Tagen zu d zurück.
  • Date addHours(Date d, Number a)
    Gibt ein neues Datum durch hinzufügen von a Stunden zu d zurück.
  • Date addMinutes(Date d, Number a)
    Gibt ein neues Datum durch hinzufügen von a Minuten zu d zurück.
  • Date addSeconds(Date d, Number a)
    Gibt ein neues Datum durch hinzufügen von a Sekunden zu d zurück.
  • Date getDate()
    Gibt das aktuelle Datum mit der aktuellen Uhrzeit zurück.
  • Date getDate(String date, String pattern)
    Wandelt den String gemäss dem spezifizierten Pattern in ein Datum um. (siehe Pattern Definition)
  • Date getDate(Number year, Number month, Number day)
    Gibt ein neues Datum zurück.
  • Date getDate(Number year, Number month, Number day, Number hours, Number minutes, Number seconds)
    Gibt ein neues Datum zurück.
  • Date getDate(Date date, Number hours, Number minutes, Number seconds)
    Gibt ein neues Datum zurück.
  • Date getDate(Date date, Number hours, Number minutes, Number seconds, String timezone)
    Gibt ein neues Datum in der gegebenen Zeitzone zurück.
  • Number getUptimeMillis()
    Gibt die Dauer seit Boot in Millisekunden zurück. Die Zeit in Deep sleep wird nicht gezählt.
  • Number getElapsedRealtimeMillis()
    Gibt die Dauer seit Boot in Millisekunden zurück. Die Zeit in Deep sleep wird auch dazugezählt.
  • Number getDurationMillis(String duration)
    Gibt die Dauer des angegebenen Strings in Millisekunden zurück (Bsp. "2m 15s" gibt 135000 zurück).
  • String getDurationString(Number duration)
    Gibt die Dauer als String zurück (Bsp. 135000 gibt "2m 15s" zurück).
  • Number getByteSize(String byteSize)
    Gibt die Anzahl Bytes des angegebenen Strings zurück (Bsp. "10kb 15b" gibt 10255 zurück).
  • String getByteSizeString(Number byteSize)
    Gibt die Bytes als formatierten String zurück (Bsp. 10255 gibt "10kb 15b" zurück).
  • Number toNumber(String number)
    Konvertiert den angegebenen Parameter in eine Zahl.
  • Number min(Number n1, Number n2, ...)
    Gibt den kleinsten Wert der Parameter zurück.
  • Number max(Number n1, Number n2, ...)
    Gibt den grössten Wert der Parameter zurück.
  • Boolean isEmpty(String s)
    Prüft ob der String leer ist oder nicht.
  • Number length(String s)
    Gibt die Anzahl der Zeichen im String s zurück.
  • String substring(String s, Number start, Number end)
    Gibt den gewünschten Teilstring zurück.
  • String substring(String s, Number start)
    Gibt den Teilstring ab dem angegebenen Index zurück.
  • String left(String s, Number length)
    Gibt die ersten length Zeichen des Strings zurück.
  • String right(String s, Number length)
    Gibt die letzten length Zeichen des Strings zurück.
  • Number indexOf(String s, String search)
    Gibt den ersten Index des String search innerhalb s zurück.
  • Number indexOf(String s, String search, Number start)
    Gibt den ersten Index des String search innerhalb s nach Index start zurück.
  • Number lastIndexOf(String s, String search)
    Gibt den letzten Index des String search innerhalb s zurück.
  • Number lastIndexOf(String s, String search, Number start)
    Gibt den letzten Index des String search innerhalb s vor Index start zurück.
  • Boolean startsWith(String s, String prefix)
    Prüft ob der String s mit prefix beginnt.
  • Boolean endsWith(String s, String suffix)
    Prüft ob der String s mit suffix endet.
  • Boolean contains(String s, String search)
    Prüft ob der String s den Teilstring search enthält.
  • List split(String s, String pattern)
    Teilt den String s in ein Array von String mit dem regulären Ausdruck pattern als Trenner. (siehe Reguläre Ausdrücke)
  • List splitCSVRecord(String s)
    Teilt den Komma-getrennten String s in eine Liste von Tokens auf. Anführungszeichen um Felder zu escapen wird berücksichtigt.
  • String join(List list, String delimiter)
    Verbindet die Elemente der Liste mit dem gegebenen Trenner und gibt das Resultat als String zurück.
  • Boolean matches(String s, String pattern)
    Prüft ob der String s vom regulären Ausdruck pattern gematched wird. (siehe Reguläre Ausdrücke)
  • Boolean matches(String s, String pattern, List groups)
    Prüft ob der String s vom regulären Ausdruck pattern gematched wird und füllt die Gruppen in die bestehende Liste groups ab. (siehe Reguläre Ausdrücke)
  • List findAll(String s, String pattern)
    Gibt eine Liste der gefundenen Werte in s der Regex pattern (siehe Reguläre Ausdrücke)
  • List findAll(String s, String pattern, boolean returnGroups)
    Gibt eine Liste der gefundenen Werte in s der Regex pattern. Optional besteht jedes Element aus einer Liste der enthaltenen Gruppen. (siehe Reguläre Ausdrücke)
  • String replace(String s, String search, String replace)
    Gibt den neuen String nach Suchen von search und Ersetzen mit replace zurück.
  • String replaceAll(String s, String regex, String replacement)
    Gibt den neuen String zurück, bei dem alle Substrings welche regex matchen mit replacement ersetzt werden. (siehe Reguläre Ausdrücke)
  • String trim(String s)
    Gibt den veränderten String nach Entfernung von führenden und nachgestellten Whitespaces zurück.
  • String concat(Object o1, ...)
    Gibt die spezifizierten Objekte als zusammengesetzten String zurück.
  • String toUpperCase(String s)
    Konvertiert den String in Grossbuchstaben mit den Regeln des Standard Locales.
  • String toLowerCase(String s)
    Konvertiert den String in Kleinbuchstaben mit den Regeln des Standard Locales.
  • String encodeURLForm(String urlPart)
    URL-codiert den angegebenen String urlPart (für application/x-www-form-urlencoded, Spaces codiert als +).
  • String encodeURL(String urlPart)
    URL-codiert den angegebenen String urlPart (Spaces codiert als %20).
  • String encodeHTML(String text)
    HTML-codiert den angegebenen Text.
  • List newList(Object o1, ...)
    Gibt eine neue Liste mit den spezifizierten Objekten als Elemente zurück.
  • List copyList(List list)
    Gibt eine Kopie der Liste zurück (flache Kopie).
  • Number length(List list)
    Gibt die Anzahl Elemente in list zurück.
  • Boolean isEmpty(List list)
    Prüft ob die Liste leer ist oder nicht.
  • List addElement(List list, Object o1)
    Gibt die selbe Liste nach hinzufügen des Elementes am Ende der Liste zurück. Gibt eine neue Liste zurück, wenn die Liste noch nicht existiert.
  • List addElement(List list, Number index, Object o1)
    Gibt die selbe Liste nach hinzufügen des Elementes beim angegebenen Index (Null basiert) zurück.
  • List addAllElements(List list, List elementsToAdd)
    Gibt die selbe Liste nach hinzufügen aller Elemente der Liste elementsToAdd zurück.
  • List removeDuplicateElements(List list)
    Gibt die selbe Liste nach nach entfernen aller Duplikate zurück.
  • List removeElementValue(List list, Object o1)
    Gibt die selbe Liste nach entfernen aller Elemente mit dem spezifizierten Wert zurück.
  • List removeAllElementValues(List list, List elementsToRemove)
    Gibt die selbe Liste nach entfernen aller Elemente der zweiten Liste zurück.
  • Boolean containsElement(List list, Object o1)
    Gibt true zurück, wenn die Liste das angegebene Element enthält.
  • Object removeElement(List list, Number index)
    Entfernt das Objekt mit dem angegebenen Index (Null basiert) aus der Liste und gibt das entfernte Objekt zurück.
  • List removeElements(List list, Number fromIndex, Number toIndex)
    Entfernt die Objekte an dem angegebenen Index Bereich (Null basiert, [fromIndex,toIndex[) aus der Liste und gibt die entfernten Objekte als Liste zurück.
  • Object getElement(List list, Number index)
    Gibt das Objekt mit dem angegebenen Index (Null basiert) der Liste zurück.
  • List setElement(List list, Number index, Object value)
    Überschreibt des Objekt mit dem angegebenen Index (Null basiert) mit dem neuen Wert.
  • Object getRandomElement(List list)
    Gibt ein zufälliges Element der Liste zurück.
  • List shuffleList(List list)
    Vertauscht die Elemente der Liste zufällig.
  • Number indexOfElement(List list, Object value)
    Gibt den ersten Index des Elementes in der Liste zurück oder -1 wenn das Element nicht in der Liste enthalten ist.
  • Number indexOfElement(List list, Object value, Number start)
    Gibt den ersten Index des Elementes in der Liste zurück welcher grösser oder gleich start ist oder -1 wenn das Element nicht in der Liste enthalten ist.
  • List sort(List list, Boolean casesensitive, Boolean natural)
    Verändert die Liste indem die Einträge sortiert werden.
  • List reverse(List list)
    Verändert die Liste indem die Reihenfolge der Einträge umgekehrt wird.
  • Map newMap()
    Erstellt eine neue leere Map
  • Map newMapFromValues(String key1, Object value1, ...)
    Erstellt eine neue Map mit den definierten Schlüssel/Wert-Paaren.
  • Boolean isEmpty(Map map)
    Prüft ob die Map leer ist oder nicht.
  • Number length(Map map)
    Gibt die Anzahl Elemente in map zurück.
  • Map copyMap(Map map)
    Gibt eine Kopie der Map zurück (flache Kopie).
  • Map addMapEntry(Map map, String key, Object value)
    Fügt einen neuen Eintrag key->value in die Map ein und gibt die Map zurück. Gibt eine neue Map zurück, wenn die Map noch nicht existiert.
  • Map addAllMapEntries(Map map, Map entriesToAdd)
    Fügt alle Einträge der zweiten Map in die erste Map ein und gibt die erste Map zurück.
  • Object getMapValue(Map map, String key)
    Gibt das Objekt für key zurück oder null wenn kein Mapping für key existiert.
  • Object getMapValue(Map map, String key, Object default)
    Gibt das Objekt für key zurück oder default wenn kein Mapping für key existiert oder map null ist.
  • Object removeMapEntry(Map map, String key)
    Löscht den Eintrag für key aus der Map und gibt den Wert zurück.
  • List getMapKeys(Map map)
    Gibt die Liste der Keys von map zurück.
  • List getMapValues(Map map)
    Gibt die Liste der Werte von map zurück.
  • String evaluateXPathAsString(String xml, String xpath)
    Wertet den XPath Ausdruck aus und gibt das Resultat als String zurück. (siehe XPath Spezifikation)
  • String hash(String value, String encoding, String algorithm)
    Berechnet den Hash von value mittels dem angegebenen encoding (wie UTF-8 oder UTF-16LE) und Hash-algorithm (wie MD5 oder SHA1).
  • String toJSON(Object value)
    Wandelt das gegebene Object in einen JSON String um.
  • String toJSON(Object value, Boolean indent)
    Wandelt das gegebene Object in einen JSON String um, eingerückt oder nicht.
  • Object fromJSON(String value)
    Wandelt den gegebenen JSON String in ein Objekt um.
  • Object log(Object value)
    Logged das Objekt im Automagic Log und gibt das Objekt unverändert zurück.
  • Object eval(String script)
    Führt den String als Skript aus und gibt den Wert des letzten ausgeführten Ausdrucks zurück.
  • Number random()
    Gibt eine Zufallszahl zwischen 0.0 und 1.0 (exklusive) zurück.
  • Number random(Number low, Number high)
    Gibt eine Zufallszahl zwischen low und high (inklusive) zurück.
  • Boolean sleep(Number milliseconds)
    Wartet für die angegebene Anzahl Millisekunden.
  • Boolean sleep(String duration)
    Wartet für die angegebene Dauer wie "2m 30s".
  • Boolean existsFile(String path)
    Prüft ob eine Datei mit dem angegebenen Pfad existiert oder nicht.
  • Boolean isDirectory(String path)
    Prüft ob eine Datei mit dem angegebenen Pfad ein Ordner ist.
  • String getExternalStorageDir()
    Gibt den Pfad des primären externen Speichers zurück.
  • Number getPixelColor(Bitmap image_data, Number x, Number y)
    Gibt den Farbwert (argb) des Pixels vom Bild image an Position x, y zurück.
  • Number getRed(Number color)
    Gibt die rote Komponente der übergebenen Farbe color zurück.
  • Number getGreen(Number color)
    Gibt die grüne Komponente der übergebenen Farbe color zurück.
  • Number getBlue(Number color)
    Gibt die blaue Komponente der übergebenen Farbe color zurück.
  • Number getAlpha(Number color)
    Gibt die alpha Komponente der übergebenen Farbe color zurück.
  • Number newColor(Number a, Number r, Number g, Number b)
    Gibt eine neue Farbe aus den angegebenen ARGB-Komponenten zurück.
  • Number distance(Location loc1, Location loc2)
    Berechnet die Distanz in Metern zwischen den Standorten loc1 und loc2.
  • Location newLocation(Number latitude, Number longitude)
    Erstellt eine neue Location für die angegebenen Koordinaten latitude und longitude.
  • String setHTTPResponseHeader(String header, String value)
    Setzt den HTTP Header auf den angegebenen Wert und gibt den Wert zurück.
  • Number setHTTPResponseStatus(Number status)
    Setzt den HTTP Status der Response auf den angegebenen Wert und gibt den Wert zurück.
  • Boolean isList(Object value)
    Gibt zurück, ob der angegebene Wert eine Liste ist oder nicht.
  • Boolean isMap(Object value)
    Gibt zurück, ob der angegebene Wert eine Map ist oder nicht.
  • Boolean isString(Object value)
    Gibt zurück, ob der angegebene Wert ein String ist oder nicht.
  • Boolean isNumber(Object value)
    Gibt zurück, ob der angegebene Wert eine Zahl ist oder nicht.
  • Boolean isBoolean(Object value)
    Gibt zurück, ob der angegebene Wert ein Boolean ist oder nicht.
  • Boolean isLocation(Object value)
    Gibt zurück, ob der angegebene Wert eine Location ist oder nicht.
  • Object getWidgetElementProperty(String widgetName, String elementName, String property)
    Gibt den aktuellen Wert der Eigenschaft des angegebenen Widgetelementes zurück.
  • Object setWidgetElementProperty(String widgetName, String elementName, String property, Object value)
    Setzt die angegebene Eigenschaft des spezifizierten Widgetelementes auf den Wert value.
  • Boolean refreshWidget(String widgetName, Boolean reloadImages)
    Aktualisiert das Widget und lädt Bilder optional auch neu.
  • String getAppName(String packageName)
    Gibt den App-Namen des angegebenen Packages zurück oder null wenn nicht verfügbar.
  • String getActivityName(String packageName, String className)
    Gibt das Activity-Name der angegebenen Activity zurück oder null wenn nicht verfügbar.
  • String getServiceName(String packageName, String className)
    Gibt das Service-Name des angegebenen Services zurück oder null wenn nicht verfügbar.
  • List getFlowNames()
    Gibt eine Liste mit den Namen aller Flows zurück.
  • List getFlowNamesByGroup(String group)
    Gibt eine Liste mit den Namen der Flows der angegebenen Gruppe group zurück.
  • List getFlowGroupNames()
    Gibt eine Liste mit den Namen aller Flowgruppen zurück.
  • List getWidgetNames()
    Gibt eine Liste mit den Namen aller Widgets zurück.
  • Map getFlowStatisticsDuration()
    Gibt eine Map der ausgeführten flows zurück. Schlüssel=Flowname, Wert=Total Ausführungszeit in Millisekunden, sortiert absteigend nach Wert.
  • Map getFlowStatisticsCount()
    Gibt eine Map der ausgeführten flows zurück. Schlüssel=Flowname, Wert=Total Anzahl Ausführungen, sortiert absteigend nach Wert.
  • Boolean resetFlowStatistics()
    Setzt die Flowstatistik zurück
  • Object getValue(String name, Object default)
    Gibt den Wert der Variable name zurück oder default wenn die Variable nicht definiert ist oder null ist.
  • Object setValue(String name, Object value)
    Setzt die Variable name auf value und gibt value zurück.
  • Object removeVariable(String name)
    Entfernt die Variable name.
  • List getVariableNames()
    Gibt eine Liste aller momentan verfügbaren Variable zurück (lokal und global).
  • Number getAndroidSDKVersion()
    Gibt die SDK Version des Android frameworks zurück. (siehe Android API Versionen)
  • Object getContext()
    Gibt den Context der Applikation zurück.
  • Object callJavaStaticMethod(String className, String methodSignature, Object params, ...)
    Ruft die definierte öffentliche statische Methode der definierten Klasse auf.
  • Object callJavaConstructor(String className, String constructorSignature, Object params, ...)
    Ruft den öffentlichen Konstruktor der definierten Klasse auf.
  • Object callJavaMethod(Object obj, String className, String methodSignature, Object params, ...)
    Ruft die definierte Instanz-Methode das definierten Objektes auf.
  • Object getJavaStaticField(String className, String fieldName)
    Gibt den Wert des angegebenen öffentlichen statischen Feldes zurück.
  • Object setJavaStaticField(String className, String fieldName, Object value)
    Setzt den Wert des angegebenen öffentlichen statischen Feldes.
  • Object getJavaField(Object obj, String className, String fieldName)
    Gibt den Wert des angegebenen öffentlichen Instanz-Feldes zurück.
  • Object setJavaField(Object obj, String className, String fieldName, Object value)
    Setzt den Wert des angegebenen öffentlichen Instanz-Feldes.
Hinweis: Fehlt dir eine Funktion? Bitte melde dich bei uns im Forum.
Themen für Fortgeschrittene
Jeder ausführbare Ausdruck in einem Script führt zu einem Wert. Ein Block führt zum Wert des zuletzt ausgeführten Ausdrucks. Dies erlaubt es beispielsweise mehrere Ausdrücke in einem Inline Script zu verwenden:
    s = "{a=1;b=2}";
    log(s);//logs 2

    a = true;
    b = if (a) 1 else 2;
    log(b);//logs 1

    for (a in [0 to 10])
    {
        log(if(a<5) "X" else "-");
    }
    //logs X, X, X, X, X, -, -, -, -, -, -

    b=0;
    log(for(a in [1 to 10]) {b=b+a});
    //logs 55

Top
Sende Tweet

Die Action Sende Tweet sendet eine normale Twitter Nachricht.

 

Beispiele:
  • Tweete deinen Standort jede Stunde.
Einstellungen
Twitter Konto
Das Twitter Konto, welches zum Senden der Nachricht verwendet werden soll.
Nachricht
Bilddateien
Die Bilder die im Tweet angezeigt werden sollen. Variablen werden unterstützt.
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Sende Twitter Direktnachricht

Die Action Sende Twitter Direktnachricht sendet eine Twitter Direktnachricht an einen Empfänger.

 

Beispiele:
  • Tweete deinen Standort jede Stunde an deine Frau.
Einstellungen
Twitter Konto
Das Twitter Konto, welches zum Senden der Nachricht verwendet werden soll.
Empfänger
Der Empfänger der Direktnachricht (ohne vorangestelltes @). Variablen werden unterstützt.
Nachricht
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Sende USSD Request

Die Action Sende USSD Request führt einen USSD Request durch.

Warnung: Einige Android Versionen verarbeiten fehlgeschlagene USSD Requests nicht korrekt, was dazu führt, dass der Fehler in einem Systemdialog des Geräts angezeigt wird und die Action nach 30 Sekunden abbricht.

 

Beispiele:
  • Frage das Prepaid-Guthaben ab.
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
USSD Request
Der zu sendende Request. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
ussd_failure_code (nur bei Fehler geliefert)
der numerische Fehlercode
ussd_response (nur bei Erfolg geliefert)
der Antworttext
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Sende Wake on LAN Packet

Die Action Sende Wake on LAN Packet sendet ein Wake on LAN Packet mittels UDP an die angegebene IP-Adresse und Port

 

Beispiele:
  • Starte täglich um 6 Uhr das NAS
Einstellungen
MAC Addresse
Die MAC Adresse die in den Packetdaten gesendet werden soll. Variablen werden unterstützt.
IP/Port
Die IP-Adresse an die das Packet gesendet werden soll. Variablen werden unterstützt.
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Service starten

Die Action Service starten startet einen Service mit dem definierten Intent. Bitte konsultiere die Dokumentation der Android Intent Klasse für eine ausführliche Beschreibung.
Tipp: Einige Service verlangen spezielle Berechtigungen um gestartet werden zu können. Kontrolliere das Log, wenn ein Service nicht gestartet werden kann.

 

Einstellungen
Action
Die im Intent zu verwendende Action. Variablen werden unterstützt.
Category List
Die zum Intent zu verwendenden Kategorien. Variablen werden unterstützt.
Daten URI
Die im Intent zu verwendende Daten URI. Variablen werden unterstützt.
Daten Mime Typ
Der im Intent zu verwendende Mime Type. Variablen werden unterstützt.
Package Name
Das zu startende Package. Variablen werden unterstützt.
Class Name
Die zu startende Activity. Variablen werden unterstützt.
Flag List
Die zum Intent hinzuzufügenden Flags.
Extras
Ein Skript um eine unbegrenzte Anzahl Extras zum Intent hinzuzufügen.

Zusätzlich zu den üblichen von Automagic bereitgestellten Funktionen, können mit folgenden Funktionen die Extras hinzugefügt werden:
  • putString(key, value)
  • putBoolean(key, value)
  • putFloat(key, value)
  • putDouble(key, value)
  • putByte(key, value)
  • putShort(key, value)
  • putChar(key, value)
  • putInt(key, value)
  • putLong(key, value)
  • putUri(key, value)
  • putBooleanArray(key, list)
  • putByteArray(key, list)
  • putIntArray(key, list)
  • putIntegerArrayList(key, list)
  • putLongArray(key, list)
  • putFloatArray(key, list)
  • putDoubleArray(key, list)
  • putShortArray(key, list)
  • putCharArray(key, list)
  • putStringArray(key, list)
  • putStringArrayList(key, list)
  • putUriArray(key, list)
  • putUriArrayList(key, list)

Beispiel:
putString("key1", "Hello");
putBoolean("key2", true);
putDouble("key3", 1.23);
putInt("key4", 42);
putInt("key5", a+4*b);
Siehe Action Script für eine Beschreibung der Scriptsprache.
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Setze Alarm

Die Action Setze Alarm erstellt einen Alarm/Wecker in der Weckerapp welche auf dem Gerät installiert sein muss.

Warnung: Nicht alle Alarm-Apps unterstützen alle Optionen.

Einstellungen
Bezeichnung
Die Bezeichnung des Weckers. Nicht von allen Alarm-Apps unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Stunde (0–23)
Die Stunde der Weckzeit. Variablen werden unterstützt.
Minuten (0–59)
Die Minuten der Weckzeit. Variablen werden unterstützt.
Alarm
Der abzuspielende Alarm. Nicht von allen Alarm-Apps unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Vibrieren
Ob das Gerät vibrieren soll. Nicht von allen Alarm-Apps unterstützt.
App nicht anzeigen
Ob die Alarm-App nach setzen des Alarms angezeigt werden soll oder nicht. Nicht von allen Alarm-Apps unterstützt.
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Setze Audio Manager Modus

Die Action Setze Audio Manager Modus ändert den Modus des Audio Managers auf Normal, Klingelton oder Telefonanruf. Der Audio Modus beeinflusst das Audio Routing und das Verhalten des Telefonielayers.

Einstellungen
Audio Manager Modus
Der zu verwendende Audio Modus.
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Setze Cyanogen/LineageOS Profil

Die Action Setze Cyanogen/LineageOS Profil ändert das aktuelle Cyanogen/LineageOS Profil.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Ändere das Profil auf 'Zu Hause', wenn du das Gerät mit dem WLAN verbindest.
Einstellungen
Profilname
Der Name des zu aktivierenden Profils. Variablen werden unterstützt.
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Setze deaktivierte Keyguard Funktionen

Die Action Setze deaktivierte Keyguard Funktionen bittet das System um die angegebenen Funktionen auf der Bildschirmsperre zu deaktivieren (normalerweise beeinflusst es nur sichere Bildschirmsperren wie PIN- und Passwort-Bildschirmsperre).

Hinweis: Andere aktive Geräteadministratoren können auch einige Funktionen deaktivieren. Automagic hat keine Möglichkeit um Beschränkungen von anderen Geräteadministratoren aufzuheben.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere Benachrichtigungen auf der Bildschirmsperre wenn nicht zu Hause.
Einstellungen
Zu deaktivierende Funktionen
Die Funktionen welche deaktiviert werden sollen.
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Setze Default Eingabemethode

Die Action Setze Default Eingabemethode ändert die aktuelle Eingabemethode/Tastatur.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Hinweis: adb kann verwendet werden, um auf einigen Versionen von Android Automagic die Berechtigung zu erteilen, die Action ohne Root auszuführen:

  1. Installiere adb auf einem Computer (Suche im Internet für eine Installationsanleitung für adb)
  2. Aktiviere USB Debugging in Systemeinstellungen -> Entwickleroptionen auf deinem Android Gerät
  3. Verbinde dein Android Gerät mit dem Computer
  4. Führe folgenden Befehl in einem Terminal durch: adb shell pm grant ch.gridvision.ppam.androidautomagic android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS

 

Beispiele:
  • Verwende Hacker's Keyboard in der Landscape Ausrichtung und sonst die normale Tastatur
Einstellungen
Eingabemethode
Die neu zu verwendende Eingabemethode/Tastatur.
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Setze Klingelton

Die Action Setze Klingelton setzt den Standardklingelton des angegebenen Typs (Klingelton, Alarm oder Benachrichtigung).

 

Beispiel:
  • Verwende zuhause einen anderen Klingelton.
Einstellungen
Typ
Der Typ des zu setzenden Klingeltons.
Sound auswählen
Zum auswählen des Sounds.
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Setze Display Helligkeit

Die Action Setze Display Helligkeit ändert die Helligkeit des Displays.

 

Beispiele:
  • Reduziere die Display Helligkeit wenn der Akku weniger als 50% geladen ist.
  • Maximiere die Display Helligkeit wenn ein Ladegerät angeschlossen wird.
Einstellungen
Automatische Helligkeit
Ob die automatische Helligkeit verwendet werden soll oder der im Schiebregler festgelegte Wert. Variablen werden unterstützt.
Adaptive Helligkeit
Ob die adaptive Helligkeit auf den definierten Wert geändert werden soll. Variablen werden unterstützt.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Aktualisierung erzwingen
Ob Automagic sicherstellen soll, dass die neuen Einstellungen vom System sofort angewendet werden. Bei einigen Android-Versionen werden die neuen Werte sonst erst angewendet, wenn das Display aus- und wieder eingeschaltet wird. Ein Deaktivieren dieser Option kann auf einigen Geräten ein Flackern des Displays verhindern.
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Setze Display Orientierung

Die Action Setze Display Orientierung zwingt das Gerät die definierte Einstellung für die Display Orientierung zu verwenden. Damit kann beispielsweise Landscape erzwungen werden oder dass der Sensor verwendet wird, um auch Reverse Landscape und Reverse Portrait zu ermöglichen.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten. Einige Apps wie Launcher oder Spiele könnten abstürzen, wenn das Display nicht auf die verlangte Orientierung der App gedreht werden kann.

 

Beispiele:
  • Verwende Landscape auch wenn der Launcher angezeigt wird
Einstellungen
Display Orientierung
Die gewünschte Display Orientierung:
  • Auf Default zurücksetzen: Deaktiviert den Einfluss der Action, so dass wieder die normale Einstellung des Geräts verwendet wird
  • Landscape: Erzwingt Landscape
  • Portrait: Erzwingt Portrait
  • Sensor: Erzwingt die sensorgesteuerte Orientierung, auch wenn eine App eine spezifische Orientierung wünscht
  • Sensor nicht verwenden: Sensor für die Erkennung der Display Orientierung unterbinden
  • Sensor Landscape: Landscape oder Reverse Landscape wie vom Sensor erkannt (ab Android 2.3)
  • Sensor Portrait: Portrait oder Reverse Portrait wie vom Sensor erkannt (ab Android 2.3)
  • Reverse Landscape: Erzwingt Reverse Landscape (ab Android 2.3)
  • Reverse Portrait: Erzwingt Reverse Portrait (ab Android 2.3)
  • Sensor alle Orientierungen: Ermöglicht alle vier Orientierungen, wie vom Sensor erkannt (ab Android 2.3)
Zeige Status Bar Notifikation um Orientierung zurückzusetzen
Zeigt ein Schloss-Icon in der Statusbar an, um anzuzeigen, dass die Display Orientierung übersteuert wird. Auswahl der Benachrichtigung setzt die Orientierung auf den Gerätedefault zurück.
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Setze Display Timeout

Die Action Setze Display Timeout ändert das Display Timeout.

 

Beispiele:
  • Stelle das Display Timeout auf 10 Minuten wenn der Browser gestartet wird.
  • Verringere das Display Timeout auf 15 Sekunden wenn der Akku fast leer ist.
Einstellungen
Display Timeout
Das neu zu verwendende Display Timeout.

Hinweis: Nicht alle Timeouts werden von allen Geräten unterstützt. Einige Geräte runden den Wert auf den nächstmöglichen Wert, sobald die Android Einstellungen geöffnet werden. Andere Geräte verändern den Wert auf das Minimum (15 Sekunden), wenn der Wert nicht unterstützt wird.
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Setze Energiesparmodus

Die Action Setze Energiesparmodus schaltet den Energiesparmodus des Geräts ein (Android 5+). Der Energiesparmodus kann nicht eingeschaltet werden, wenn das Gerät lädt.

Warnung: Diese Action funktioniert nicht mit herstellerspezifischen Energissparmodi wie Samsungs (Ultra-)Energiesparmodus oder Sony oder HTC spezifischen Funktionen. Bitte verwende Action Setze System Einstellung auf solchen Geräten.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte den Energiesparmodus in der Nacht ein, wenn kein Ladegerät verfügbar ist.
Einstellungen
Energiesparmodus
Ob der Energiesparmodus ein- oder ausgeschaltet werden soll.
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Setze Fahrzeug UI Modus

Die Action Setze Fahrzeug UI Modus schaltet den Fahrzeug UI Modus ein oder aus.

Hinweis: Nicht von allen Geräten unterstützt.

 

Beispiele:
  • Schalte den Fahrzeug UI Modus ein, obwohl kein Fahrzeug Dock vorhanden ist.
Einstellungen
Fahrzeug UI Modus
Ob der Fahrzeug UI Modus ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Starte Dock/Home
Ob die Dock/Home App gestartet werden soll, falls auf dem Gerät verfügbar.
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Setze Flow Status

Die Action Setze Flow Status aktiviert oder deaktiviert einen oder mehrere Flows.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere alle Flows die das Netzwerk verwenden, wenn Roaming aktiv wird.
  • Deaktiviere alle Zeiterfassungsflows am Samstag und Sonntag.
Einstellungen
Flow Pattern Liste
Eine kommaseparierte Liste von Flows zum aktivieren resp. deaktivieren. Glob Patterns * und ? können verwendet werden, um ähnlich benannte Flows auszuwählen. Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • Test Flow
  • Test Flow, SMS Flow
  • *Zeiterfassung*
Flows ausschliessen
Eine kommaseparierte Liste mit Flows welche nicht betroffen sein sollen, auch wenn die Flows in der Flow Pattern Liste eingeschlossen werden. Glob Patterns * und ? können verwendet werden, um ähnlich benannte Flows auszuwählen. Variablen werden unterstützt.
Flows aktivieren oder deaktivieren
Ob die Flows ein- oder ausgeschaltet werden sollen.
Top
Setze Hintergrundbild

Die Action Setze Hintergrundbild ändert das Hintergrundbild des Gerätes auf das festgelegte statische Bild.

 

Beispiele:
  • Verwende zu Hause ein anderes Hintergrund.
  • Ändere das Hintergrundbild, wenn ein SMS empfangen wird.
Einstellungen
Pfad zu Hintergrundbild
Der Pfad zur Bilddatei. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
wallpaper_path
der Pfad des gesetzen Hintergrundbildes
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Setze LineageOS Systemeinstellung

Die Action Setze LineageOS Systemeinstellung schreibt den angegebenen Wert in die Einstellungsdatenbank des Systems.

Warnung: Systemeinstellungen auf nicht unterstützte Werte zu setzen, könnte das Gerät beschädigen oder das System zum Absturz bringen. Verwendung auf eigene Gefahr!

Hinweis: Die Änderung gewisser Einstellungen wird vom System nicht unmittelbar übernommen, sondern benötigen eine zusätzliche Aktion, wie den Bildschirm aus- und wieder einzuschalten. Einige Einstellungen müssen über spezielle APIs geändert werden, eine Änderung in der Einstellungsdatenbank wird vom System bei solchen Einstellungen ignoriert.

Hinweis: adb kann verwendet werden, um auf einigen Versionen von Android Automagic die Berechtigung zu erteilen, um Einstellungen der Kategorie secure und global ohne Root zu verändern:

  1. Installiere adb auf einem Computer (Suche im Internet für eine Installationsanleitung für adb)
  2. Aktiviere USB Debugging in Systemeinstellungen -> Entwickleroptionen auf deinem Android Gerät
  3. Verbinde dein Android Gerät mit dem Computer
  4. Führe folgenden Befehl in einem Terminal durch: adb shell pm grant ch.gridvision.ppam.androidautomagic lineageos.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS

 

Beispiele:
  • Schalte eine ROM-spezifische Einstellung um, welche nicht als normale Action in Automagic verfügbar ist
Einstellungen
Kategorie
  • System: für normale Systemeinstellungen
  • Secure: für Systemeinstellungen welche normalerweise nicht direkt verändert werden können
  • Global: für globale Systemeinstellungen, welche für alle Benutzer gelten
Name
Der Name der Einstellung. Variablen werden unterstützt.
Wert
Der Wert der in den Einstellungen gespeichert werden soll. Variablen werden unterstützt.
Top
Setze Live Hintergrundbild

Die Action Setze Live Hintergrundbild ändert das Hintergrundbild des Gerätes auf das festgelegte Live Hintergrundbild.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Verwende zu Hause ein anderes Hintergrund.
  • Ändere das Hintergrundbild, wenn ein SMS empfangen wird.
Einstellungen
Live Hintergrundbild
Der Komponentenname des Live Hintergrundbildes. Variablen werden unterstützt.
Top
Setze Lock PIN/Passwort

Die Action Setze Lock PIN/Passwort setzt einen neuen PIN/Passwort oder setzt die Display-Sperre zurück.

Die Action kann verwendet werden um die Bildschirmsperre zu deaktivieren:

  1. Wichtig: Display-Sperre in den Einstellungen von Android manuell auf 'Keine' setzen
  2. Aktiviere wieder die gewünschte PIN- oder Passwort-Sperre in den Einstellungen von Android
  3. in der Action die Option PIN/Passwort zurücksetzen wählen
Hinweis: Funktioniert möglicherweise nicht auf allen Android Versionen, die Display-Sperre wird nicht beendet, wenn die Display-Sperre gerade angezeigt wird.

Ab Android 7 kann die Action PIN/Passwort nur noch setzen, wenn noch kein PIN/Passwort gesetzt ist. Somit kann ein PIN/Passwort mit der Action auch nicht mehr entfernt werden, es sei denn, Automagic ist als Device Owner gesetzt.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere die Display-Sperre wenn das WLAN zuhause verbunden ist.
Einstellungen
PIN/Password setzen oder zurücksetzen
Ob PIN oder Passwort gesetzt werden soll oder ob es zurückgesetzt werden soll
PIN oder Passwort
Ob ein PIN oder ein Passwort definiert werden soll.
Manuell oder von Variable
Ob PIN/Passwort fix in der Action selbst definiert wird oder ob PIN/Passwort gemäss des Wertes einer Variable zum Zeitpunkt der Actionausführung definiert werden soll.
PIN
Die zu setzende PIN.
Passwort
Das zu setzende Passwort.
Variable
Der Name der Variable welche PIN/Passwort enthält (Wert zum Zeitpunkt der Actionausführung).
Top
Setze Mobilnetzwerkmodus (2G/3G)

Die Action Setze Mobilnetzwerkmodus (2G/3G) ändert den Netzwerkmodus des Geräts.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

Einstellungen
Mobilnetzwerkmodus
Der zu verwendende Netzwerkmodus. Werte, welche vom Gerät wahrscheinlich nicht unterstützt werden, werden durchgestrichen dargestellt.
Top
Setze Nacht Modus

Die Action Setze Nacht Modus schaltet den Nacht Modus des Gerätes ein, aus oder aktiviert die automatische Umschaltung. Änderungen des Nacht-Modus werden nur berücksichtigt, wenn sich das Gerät im Fahrzeug- oder Tisch-Modus befindet.

Hinweis: Nicht von allen Geräten unterstützt.

 

Beispiele:
  • Aktiviere den Nacht Modus um 22 Uhr und schalte den Nacht Modus um 6 Uhr wieder aus.
Einstellungen
Nacht Modus
Ob der Nacht Modus ein, aus oder automatisch abhängig von Zeit und Ort umgeschaltet werden soll.
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Setze Systemeinstellung

Die Action Setze Systemeinstellung schreibt den angegebenen Wert in die Einstellungsdatenbank des Systems.

Warnung: Systemeinstellungen auf nicht unterstützte Werte zu setzen, könnte das Gerät beschädigen oder das System zum Absturz bringen. Verwendung auf eigene Gefahr!

Hinweis: Die Änderung gewisser Einstellungen wird vom System nicht unmittelbar übernommen, sondern benötigen eine zusätzliche Aktion, wie den Bildschirm aus- und wieder einzuschalten. Einige Einstellungen müssen über spezielle APIs geändert werden, eine Änderung in der Einstellungsdatenbank wird vom System bei solchen Einstellungen ignoriert.

Hinweis: adb kann verwendet werden, um auf einigen Versionen von Android Automagic die Berechtigung zu erteilen, um Einstellungen der Kategorie secure und global ohne Root zu verändern:

  1. Installiere adb auf einem Computer (Suche im Internet für eine Installationsanleitung für adb)
  2. Aktiviere USB Debugging in Systemeinstellungen -> Entwickleroptionen auf deinem Android Gerät
  3. Verbinde dein Android Gerät mit dem Computer
  4. Führe folgenden Befehl in einem Terminal durch: adb shell pm grant ch.gridvision.ppam.androidautomagic android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS

 

Beispiele:
  • Schalte eine ROM-spezifische Einstellung um, welche nicht als normale Action in Automagic verfügbar ist
Einstellungen für verschiedene Geräte (nicht auf allen Geräten verfügbar)
Benachrichtigungslicht/LED
Kategorie: System
Name: notification_light_pulse
Wert: 0 = aus
1 = ein
Nachtmodus (Android 7+, wenn aktiviert in System UI Tuner)
Kategorie: Secure
Name: twilight_mode
Wert: 0 = aus
1 = ein
2 = automatisch
Standortmodus
Kategorie: Secure
Name: location_mode
Wert: 0 = Standortmodus ausschalten
1 = Nur Gerät
2 = Energiesparmodus
3 = Hohe Genauigkeit

Alternativ:
Kategorie: Secure
Name: location_providers_allowed
Wert: +gps = schalte GPS ein
-gps = schalte GPS aus
+network = schalte Netzwerkbestimmung ein
-network = schalte Netzwerkbestimmung aus
Warnung: Ändere immer nur einen Wert auf einmal! Mehrere Werte gleichzeitig zu verändern, resultiert in einer inkonsistenten Einstellung, welche nur mit einem Factory-Reset korrigiert werden kann.
Mobile Daten
Kategorie: Global
Name: mobile_data
Wert: 0 = Mobile Daten ausschalten
1 = Mobile Daten einschalten

Alternativ:
Kategorie: Secure
Name: location_providers_allowed
Wert: +gps = schalte GPS ein
-gps = schalte GPS aus
+network = schalte Netzwerkbestimmung ein
-network = schalte Netzwerkbestimmung aus
Warnung: Ändere immer nur einen Wert auf einmal! Mehrere Werte gleichzeitig zu verändern, resultiert in einer inkonsistenten Einstellung, welche nur mit einem Factory-Reset korrigiert werden kann.
LG-spezifische Einstellungen
Benachrichtigungslicht/LED
Kategorie: System
Name: lge_notification_light_pulse
Wert: 0 = aus
1 = ein
Samsung-S3-spezifische Einstellungen (nicht auf allen Geräten verfügbar)
Fahrzeugmodus
Kategorie: System
Name: driving_mode_on
Wert: 0 = aus
1 = ein
Energiesparmodus
Kategorie: System
Name: psm_switch
Wert: 0 = aus
1 = ein
Block./Ruhemodus
Kategorie: System
Name: dormant_switch_onoff
Wert: 0 = aus
1 = ein
Multi-Window-Modus
Kategorie: System
Name: multi_window_enabled
Wert: 0 = aus
1 = ein
S Beam-Modus
Kategorie: System
Name: sbeam_mode
Wert: 0 = aus
1 = ein
Vibration Intensität
Kategorie: System
Name: VIB_RECVCALL_MAGNITUDE
VIB_NOTIFICATION_MAGNITUDE
VIB_FEEDBACK_MAGNITUDE
Wert: 0 = schwach bis
5 = stark
Samsung-S5-spezifische Einstellungen (nicht auf allen Geräten verfügbar)
Auto-Modus
Kategorie: System
Name: car_mode_on
Wert: 0 = aus
1 = ein
Energiesparmodus
Kategorie: System
Name: powersaving_switch
Wert: 0 = aus
1 = ein
Block./Ruhemodus
Kategorie: System
Name: dormant_switch_onoff
Wert: 0 = aus
1 = ein
Multi-Window-Modus
Kategorie: System
Name: multi_window_enabled
Wert: 0 = aus
1 = ein
Toolbox
Kategorie: System
Name: toolbox_onoff
Wert: 0 = aus
1 = ein
Smart Stay
Kategorie: System
Name: intelligent_sleep_mode
Wert: 0 = aus
1 = ein
Smart Pause
Kategorie: System
Name: smart_pause
Wert: 0 = aus
1 = ein
Berührungsempfindlichkeit
Kategorie: System
Name: auto_adjust_touch
Wert: 0 = aus
1 = ein
Vibration Intensität
Kategorie: System
Name: VIB_RECVCALL_MAGNITUDE
VIB_NOTIFICATION_MAGNITUDE
VIB_FEEDBACK_MAGNITUDE
Wert: 0 = schwach bis
5 = stark
CyanogenMod-spezifische Einstellungen (nicht auf allen Geräten verfügbar)
Erweiterter Desktop
Kategorie: System
Name: expanded_desktop_state
Wert: 0 = aus
1 = ein
Einstellungen
Kategorie
  • System: für normale Systemeinstellungen
  • Secure: für Systemeinstellungen welche normalerweise nicht direkt verändert werden können
  • Global: für globale Systemeinstellungen, welche für alle Benutzer gelten (Android 4.2+)
Name
Der Name der Einstellung. Variablen werden unterstützt.
Wert
Der Wert der in den Einstellungen gespeichert werden soll. Variablen werden unterstützt.
Top
Setze Systemeinstellung (Android Wear)

Die Action Setze Systemeinstellung (Android Wear) schreibt den angegebenen Wert in die Einstellungsdatenbank des Systems.

Warnung: Systemeinstellungen auf nicht unterstützte Werte zu setzen, könnte das Gerät beschädigen oder das System zum Absturz bringen. Verwendung auf eigene Gefahr!

Hinweis: Die Änderung gewisser Einstellungen wird vom System nicht unmittelbar übernommen, sondern benötigen eine zusätzliche Aktion, wie den Bildschirm aus- und wieder einzuschalten. Einige Einstellungen müssen über spezielle APIs geändert werden, eine Änderung in der Einstellungsdatenbank wird vom System bei solchen Einstellungen ignoriert.

 

Beispiele:
  • Schalte eine ROM-spezifische Einstellung um, welche nicht als normale Action in Automagic verfügbar ist
Einstellungen
Android Wear Gerät
Kategorie
  • System: für normale Systemeinstellungen
  • Secure: für Systemeinstellungen welche normalerweise nicht direkt verändert werden können
  • Global: für globale Systemeinstellungen, welche für alle Benutzer gelten (Android 4.2+)
Name
Der Name der Einstellung. Variablen werden unterstützt.
Wert
Der Wert der in den Einstellungen gespeichert werden soll. Variablen werden unterstützt.
Top
Setze Systemsprache

Die Action Setze Systemsprache ändert die Sprache des Systems.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten. (Android 4.2+)

Einstellungen
Sprache
Der technische Name der Systemsprache. Variablen werden unterstützt.
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Setze Timer

Die Action Setze Timer erstellt einen Timer in einer kompatiblen Timer-App des Geräts.

Einstellungen
Bezeichnung
Die Bezeichnung des Timers. Variablen werden unterstützt.
Dauer
Die gewünschte Dauer des Timers (maximal auf eine Sekunde genau). Variablen werden unterstützt.
App nicht anzeigen
Ob die Timer-App nach setzen des Timers angezeigt werden soll oder nicht.
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Setze Unterbrechungen-Modus

Die Action Setze Unterbrechungen-Modus stellt ein, ob Alarme und Benachrichtigungen zu einer Unterbrechung führen dürfen.

 

Beispiele:
  • Lasse in der Nacht nur wichtige Benachrichtigungen zu.
Einstellungen
Methode
Wie der Unterbrechungen-Modus umgeschaltet werden soll.
Unterbrechungen-Modus
Der zu verwendende Modus.
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Setze Vollbild Modus

Die Action Setze Vollbild Modus forciert den Vollbild Modus.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Zeige ein Spiel im Vollbildmodus an, obwohl das Spiel den Modus selbst nicht unterstützt.
Einstellungen
Vollbild Modus
Der zu forcierende Modus:
  • Auf Default zurücksetzen: Deaktiviert den Einfluss der Action, so dass wieder die normale Einstellung des Geräts verwendet wird
  • Navigation nicht anzeigen: Forciert Vollbild Modus und blendet die Navigationsbuttons aus
  • Navigation anzeigen: Forciert Vollbild Modus und lässt die Navigationsbuttons eingeblendet
Zeige Status Bar Notifikation um den Vollbildmodus zurückzusetzen
Zeigt ein Schloss-Icon in der Statusbar an, um anzuzeigen, dass der Vollbildmodus übersteuert wird. Auswahl der Benachrichtigung setzt Vollbildmodus auf den Gerätedefault zurück.
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Setze WLAN Access Point Priorität

Die Action Setze WLAN Access Point Priorität ändert die Priorität einer Access Point Konfiguration um zu beeinflussen auf welchen Access Point sich das Gerät verbinden soll, wenn mehrere Access Points verfügbar sind.

Hinweis: Der verwendete Algorithmus um die Access Point Auswahl zu treffen oder ob sich das Gerät neu verbindet, ist nicht bekannt und kann zwischen verschiedenen Geräten, Versionen und Hersteller variieren.

 

Beispiele:
  • Bevorzuge einen kostenlosen Access Point einem bezahlten, wenn beide Access Points vorhanden sind.
Einstellungen
SSID
Die SSID des zu modifizierenden Access Point Konfiguration.
Priorität
Die zu verwendende Priorität.
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Setze WLAN Standby-Modus

Die Action Setze WLAN Standby-Modus ändert den aktuell verwendeten Standby-Modus.

Warnung: Diese Funktion benötigt ab Android 4.2 Root-Zugriff und wird von Android nicht offiziell unterstützt.

 

Beispiele:
  • Behalte WLAN auch dann aktiv, wenn des Mobiltelefon nicht verwendet wird, damit die Verbindung zum Mediacenter nicht abbricht.
  • Aktiviere WLAN nur wenn das Mobiltelefon aktiv benutzt wird.
Einstellungen
WLAN im Standby-Modus aktiviert belassen
Ob das WLAN aktiv belassen soll, wenn das Gerät in den Standby-Modus wechselt oder nicht.

Hinweis: Wenn WLAN ausgeschaltet wird, kann das den mobilen Datenverbrauch erhöhen, wenn im Hintergrund Anwendungen Daten übermitteln.
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Shortcut starten

Die Action Shortcut starten startet einen zuvor definierten Shortcut.

Ein Shortcut kann entweder über den Knopf Shortcut erstellen definiert werden oder indem die Action-Konfiguration geöffnet bleibt und der Shortcut in der anderen App erstellt wird. Automagic zeigt die Benachrichtigung Shortcut von Automagic aufgenommen auf dem Bildschirm an, sobald der Shortcut erkannt wurde. Nicht alle Apps unterstützen beide Arten der Shortcuterstellung.

 

Beispiele:
  • Öffnen einer speziellen Einstellungsseite
  • Abspielen einer Audioplaylist
  • Direkt einen Kontakt anzeigen
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SMS senden

Die Action SMS senden versendet ein SMS an die angegebene Telefonnummer.

 

Beispiele:
  • Sende ein SMS mit der aktuellen Position als Antwort auf ein SMS mit dem Text Where are you?
  • Sende ein SMS an deinen Partner wenn du auf dem Heimweg bist.
Einstellungen
SIM
Die SIM Karte.
Empfänger
Die Telefonnummer des Empfängers. Variablen werden unterstützt.

Beispiel:
  • Verwende {sms_sender} um die Telefonnummer eines eingehenden SMS von einem Trigger SMS Empfangen zu übernehmen.
Nachricht
Die zu senden Nachricht. Variablen werden unterstützt.

Beispiel:
  • Verwende {location,locationformat} um eine Adresse der aktuellen Position zu verwenden. Die Position kann mit einer Action Initialisiere Variable Standort ermittelt werden
Zuschneiden
Kürzt die Nachricht um in ein SMS zu passen oder versendet die Nachricht in mehreren SMS Teilen.
SMS Limite
Definiert wie viele SMS in der angegebenen Zeitspanne versendet werden können. Wenn die Limite überschritten wird, bricht die Action den Flow mit einem Fehler ab.
Gesendete SMS speichern
Ob die gesendete Nachricht in den gesendeten Nachrichten der SMS-App gespeichert werden sollen oder nicht. Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten. Android 4.4+ speichert automatisch alle gesendeten SMS.
Zustellbericht Optionen
Ob ein Zustellbericht angefordert werden soll und ob der Zustellbericht synchron, also die Ausführung der Action blockieren soll, bis der Zustellbericht empfangen wird oder das Timeout erreicht wird, oder ob der Zustellbericht asynchron an Trigger Automagic SMS Zustellbericht empfangen gesendet werden soll.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
sms_delivery_report_status (nur wenn ein synchroner Zustellbericht angefordert und empfangen wird)
der Status code (0-31=OK, 32-63=Versand pendent, >64=Fehler)
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Sound

Die Action Sound spielt den gewählten Sound ab.

 

Beispiel:
  • Piepse alle 5 Minuten, wenn Gleeo Time Tracker aufnimmt.
  • Spiele einen zusätzlichen Alarm bei jedem SMS ab.
Einstellungen
Sound Typ
Der Typ des Sounds.

Mögliche Werte:
  • Eingebauter Sound: um einen Benachrichtigungston, einen Alarmton oder einen Klingelton auszuwählen
  • Datei: um eine beliebige Audiodatei auszuwählen
Sound
Der Name des ausgewählten Sounds.
Datei
Der Pfad oder die URL der abzuspielenden Audiodatei. Variablen werden unterstützt.
Audio Stream Typ
Der Stream der für die Wiedergabe verwendet werden soll.
Start Position
Die Start Position in Millisekunden um die Wiedergabe zu beginnen. Variablen werden unterstützt.
Zeige Status Bar Notifikation um Sound zu stoppen
Zeigt während dem Abspielen des Sounds eine Status Bar Notifikation an, mit der der Sound gestoppt werden kann.
Warte bis der Sound beendet wird
Wartet mit der Ausführung weiterer Elemente des Flows bis der Sound fertig abgespielt wurde.
Erbitte Audiofokus
Ob Automagic den Audiofokus übernehmen soll. In der Regel pausieren andere Apps wie Musikplayer oder spielen Musik vorübergehend leiser ab.

Mögliche Einstellungen:
  • Kurzfristig: Automagic erbittet den Audiofokus nur kurzfristig, andere Apps pausieren in der Regel vorübergehend (abhängig der App)
  • Kurzfristig leise erlaubt: Automagic erbittet den Audiofokus nur kurzfristig, andere Apps pausieren vorübergehend oder reduzieren die Lautstärke (abhängig der App)
  • Normal: Automagic erbittet den normalen Audiofokus, andere Apps pausieren/stoppen in der Regel (abhängig der App)
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Soundprofil einstellen

Die Action Soundprofil einstellen ändert das Soundprofil auf Normal, Lautlos oder Vibrieren.

Hinweis für Android 5+: Der original Lautlos-Soundprofil wurde von Google auf Android 5 entfernt. Aktivieren des Lautlos-profils schaltet den Unterbrechungen-Modus auf Wichtig um. Bitte verwende Action Setze Unterbrechungen-Modus um zwischen allen drei Unterbrechungen-Modus umzuschalten.

Hinweis für Android 6+: Google hat auf Android 6 den neuen Modus Nur Wecker eingeführt. Aktivieren des Lautlos-profils schaltet auf Android 6 den Unterbrechungen/Nicht stören-Modus auf Nur Wecker um. Bitte verwende Action Setze Unterbrechungen-Modus um zwischen allen vier Unterbrechungen-Modus umzuschalten.

 

Beispiele:
  • Schalte im Büro auf Vibrationsprofil.
  • Schalte auf Normal, wenn ein Ladegerät angeschlossen wird.
  • Schalte auf Normal und maximiere die Lautstärke des Klingeltons wenn ein SMS mit dem Text Telefon verloren! empfangen wird.
Einstellungen
Soundprofil
Das zu verwendende Soundprofil.
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Speichere Variable in Bilddatei

Die Action Speichere Variable in Bilddatei speichert die Bilddaten welche zuvor mit der Action Initialisiere Variable Bilddatei in eine Variable gelesen wurde wieder als Datei auf das Dateisystem.

 

Beispiele:
  • Lade eine Bilddatei, verkleinere das Bild und versende das kleinere Bild in einem Mail.
Einstellungen
Variable
Der Name der Variable welche die Pixeldaten des Bildes enthält. Variablen werden unterstützt.
Datei
Der Pfad um die Datei zu speichern. Die Dateiendung bestimmt den Typ der Datei (.jpg, .webp und .png werden unterstützt). Variablen werden unterstützt.
Bildqualität
Wie stark das Bild komprimiert werden soll (0=kleine Datei/schlechte Bildqualität, 100=grosse Datei/gute Bildqualität). Die Bildqualität wird bei PNG-Dateien ignoriert. Variablen werden unterstützt.
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Speichere Widget in Bilddatei

Die Action Speichere Widget in Bilddatei speichert das aktuelle Bild eines Widgets in einer Bilddatei.

 

Beispiele:
  • Zeige einen Text über einem Bild an und versende das Bild als Email Anhang.
Einstellungen
Widget
Der Name des zu speichernden Widgets. Variablen werden unterstützt.
Datei
Der Pfad um die Datei zu speichern. Die Dateiendung bestimmt den Typ der Datei (.jpg, .webp und .png werden unterstützt). Variablen werden unterstützt.
Bildqualität
Wie stark das Bild komprimiert werden soll (0=kleine Datei/schlechte Bildqualität, 100=grosse Datei/gute Bildqualität). Die Bildqualität wird bei PNG-Dateien ignoriert. Variablen werden unterstützt.
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Sprachausgabe

Die Action Sprachausgabe verwendet die default TTS (Text To Speech) Engine um einen Text vorzulesen.

 

Beispiele:
  • Vorlesen der eingehenden SMS.
  • Vorlesen der aktuellen Zeit, wenn ein Shortcut gedrückt wird.
Einstellungen
Stimme
Die zu verwendende Stimme/Sprache. Die Liste der vorhandenen Stimmen ist abhängig von der installierten TTS Engine.
Audio Stream Type
Der Audiostream der für die Sprachausgabe verwendet werden soll.
Text
Der vorzulesende Text. Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • Verwende {triggertime,dateformat,HH:mm:ss} um die Zeit vorlesen zu lassen
Sprechgeschwindigkeit
Ob eine benutzerdefinierte Sprechgeschwindigkeit verwendet werden soll (0.5=langsam, 1.0=normal, 2.0=schnell). Wird nicht von allen Text to Speech-Engines unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Tonhöhe
Ob eine benutzerdefinierte Tonhöhe verwendet werden soll (0.5=tief, 1.0=normal, 2.0=hoch). Wird nicht von allen Text to Speech-Engines unterstützt. Variablen werden unterstützt.
Synthese auf Gerät
Verlangt dass für die Synthese das Netzwerk nicht verwendet wird. Wird nicht von allen Text to Speech-Engines unterstützt.
Synthese Netzwerk
Verlangt dass für die Synthese das Netzwerk verwendet wird. Wird nicht von allen Text to Speech-Engines unterstützt.
Zeige Status Bar Notifikation um Sprachausgabe zu stoppen
Zeigt während der Sprachausgabe eine Status Bar Notifikation an, mit der die Sprachausgabe gestoppt werden kann.
Erbitte Audiofokus
Ob Automagic den Audiofokus übernehmen soll. In der Regel pausieren andere Apps wie Musikplayer oder spielen Musik vorübergehend leiser ab.

Mögliche Einstellungen:
  • Kurzfristig: Automagic erbittet den Audiofokus nur kurzfristig, andere Apps pausieren in der Regel vorübergehend (abhängig der App)
  • Kurzfristig leise erlaubt: Automagic erbittet den Audiofokus nur kurzfristig, andere Apps pausieren vorübergehend oder reduzieren die Lautstärke (abhängig der App)
  • Normal: Automagic erbittet den normalen Audiofokus, andere Apps pausieren/stoppen in der Regel (abhängig der App)
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Spracheingabe (Android Wear)

Die Action Spracheingabe (Android Wear) startet die Spracherkennung und stellt das Resultat dem Flow in der Variablen value zur Verfügung. Die Spracherkennung benötigt normalerweise eine Netzwerkverbindung.

 

Beispiele:
  • Löse Aktionen in Automagic mit Sprachbefehlen aus.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Nachricht
Ein Titel, der optional bei der Spracheingabe angezeigt werden kann. Diese Einstellung kann von der Spracherkennung auch ignoriert werden. Variablen werden unterstützt.
Sprache
Optional die gewünschte Sprache der Spracherkennung. Diese Einstellung kann von der Spracherkennung auch ignoriert werden. Variablen werden unterstützt.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
value
der erkannte Text
operation
Ob die Erkennung durchgeführt wurde (ok) oder abgebrochen wurde (cancel)
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Spracheingabe (Experimentell)

Die Action Spracheingabe (Experimentell) startet die Spracherkennung und stellt das Resultat dem Flow in der Variablen value zur Verfügung. Die Spracherkennung benötigt normalerweise eine Netzwerkverbindung.

 

Beispiele:
  • Löse Aktionen in Automagic mit Sprachbefehlen aus.
Einstellungen
UI Modus
Ob die eingebaute Benutzeroberfläche angezeigt werden soll oder ob die Spracherkennung im Hintergrund durchgeführt werden soll.
Nachricht
Ein Titel, der optional bei der Spracheingabe angezeigt werden kann. Diese Einstellung kann von der Spracherkennung auch ignoriert werden. Variablen werden unterstützt.
Sprache
Optional die gewünschte Sprache der Spracherkennung. Diese Einstellung kann von der Spracherkennung auch ignoriert werden. Variablen werden unterstützt.
verwende Bluetooth Headset (Android 3+)
Ob ein Bluetooth Headset für die Spracheingabe verwendet wird.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
value
der erkannte Text
operation
Ob die Erkennung durchgeführt wurde (ok) oder abgebrochen wurde (cancel)
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Sprachsuche (Experimentell)

Die Action Sprachsuche (Experimentell) startet die eingebaute Sprachsuche des Systems. Die Spracherkennung benötigt normalerweise eine Netzwerkverbindung.

 

Einstellungen
Nachricht
Optionaler Titel der angezeigt werden soll, wenn die Spracherkennung durchgeführt wird. Diese Einstellung kann von der Spracherkennung auch ignoriert werden. Variablen werden unterstützt.
Sprache
Optional die zu verwendende Sprache der Sprachsuche. Diese Einstellung kann von der Spracherkennung auch ignoriert werden. Variablen werden unterstützt.
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Spule Action Sound

Die Action Spule Action Sound spult in der aktuell ausgeführten Action Sound an die definierte Position.

 

Beispiele:
  • Spule an den Anfang eines Liedes.
Einstellungen
Spul Typ
Ob an eine bestimmte absolute Position gespult werden soll oder ob eine gewisse Dauer vor oder zurückgespult werden soll.
Position
Die Position respektive Dauer um zu spulen. Variablen werden unterstützt.
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SSH-Befehl ausführen (Experimentell)

Die Action SSH-Befehl ausführen verbindet sich mit einem SSH Server und führt einen Befehl aus.

Hinweis: Es kann nicht gewährleistet werden, dass diese Action kompatibel mit allen SSH-Servern ist.

 

Beispiele:
  • führe jeden Abend einen Befehl auf einem NAS durch
  • zeige den freien Speicherplatz des Severs in einem Widget an
Einstellungen
Server/Port
Die IP Adresse or der Name des SSH Servers. Variablen werden unterstützt.
Host Key prüfen
Ob der Host Key geprüft werden soll oder nicht. Auf die Prüfung zu verzichten, reduziert die Sicherheit von SSH.
Benutzername
Authentifizierungstyp
Ob Passwort- oder Public-Key-Authentifizierung verwendet werden soll. Keyboard-Interactive Authentifizierung wird nicht unterstützt.
Passwort
Das Passwort.
Datei Privater Schlüssel
Der Pfad zum privaten Schlüssel (OpenSSH Format). Schlüssel in einem anderen Format müssen konvertiert werden. Variablen werden unterstützt.
Datei öffentlicher Schlüssel
Der Pfad zum öffentlichen Schlüssel (OpenSSH Format). Schlüssel in einem anderen Format müssen konvertiert werden. Variablen werden unterstützt.
Passwort
Das Passwort des Schlüssels.
Verbindung testen/Host key aktualisieren
Versucht die Verbindung zum angegebenen Server mit den angegebenen Zugangsdaten herzustellen. Variablen werden nicht ersetzt.
Befehl
Der auszuführende Befehl. Variablen werden unterstützt.
Datei als Input einlesen
Ob eine Datei als Input an den auszuführenden Befehl übergeben werden soll (wie cat file | ssh user@server command). Variablen werden unterstützt.
Inputdatei
Die einzulesende Datei. Variablen werden unterstützt.
Timeout
Das Total-Timeout (Verbindungsaufbau und Ausführung).
Speichere Standardout in einer Variable oder Datei
Ob die Ausgabe des Befehls in einer Variablen (max. 1MB, Text) oder einer Datei gespeichert werden soll.
Variable für den Standard Output
Die Ausgaben des Programmes auf den Standard Output werden in dieser Variable gespeichert.
Datei für Standardout
Der Pfad zur Datei um die Ausgabe des Befehls zu speichern. Variablen werden unterstützt.
Variable für den Error Output
Die Ausgaben des Programmes auf den Error Output werden in dieser Variable gespeichert.
Variable für den Exit Code
Der Exit Code des Programmes wird in dieser Variable gespeichert.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
stdout
der Standard Output des Programmes
stderr
der Error Output des Programmes
exit_code
der Exit Code des Programmes
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Starte Audio Aufnahme

Die Action Starte Audio Aufnahme startet die Aufnahme der ausgewählten Quelle in die angegebene Datei. Es kann nur eine Audio Aufnahme zu einem Zeitpunkt gestartet werden.
Die Aufnahme kann über die angezeigte Benachrichtigung in der Statusbar oder mit der Action Stoppe Audio Aufnahme gestoppt werden.

Warnung: Einige Audio Quellen werden auf den meisten Geräten aus technischen oder rechtlichen Gründen nicht unterstützt.

 

Beispiele:
  • Starte die Audio Aufzeichnung bei einem eingehenden Anruf.
  • Zeichne Audio in der Nacht zwischen 1 Uhr und 2 Uhr auf.
  • Zeichne bei einem speziellen SMS Audio für 10 Minuten auf und sende die resultierende Datei an deine Mail Adresse.
Einstellungen
Audio Quelle
Die Audio Quelle, die aufgezeichnet werden soll.

Warnung: Die Anruf Quellen werden auf den meisten Geräten aus technischen oder rechtlichen Gründen nicht unterstützt.
Audio Encoder
Der Audio Encoder, der für die Kompression der Datei verwendet werden soll.
Maximale Dauer
Die maximale Dauer, die aufgezeichnet werden soll.
Datei
Der Pfad der resultierenden Audiodatei. Eine Dateiendung von m4a oder mp4 wird empfohlen. Variablen werden unterstützt.

Beispiele:
  • /mnt/sdcard/audio_{triggertime,dateformat,yyyy_MM_dd}.m4a wird zu /mnt/sdcard/audio_2011_02_13.m4a
Zeige Status Bar Notifikation um die Aufnahme zu stoppen
Zeigt während der Aufnahme eine Status Bar Notifikation an, mit der die Aufnahme gestoppt werden kann.
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Starte Bildschirmaufnahme (Experimentell)

Die Action Starte Bildschirmaufnahme (Experimentell) nimmt ein Video des Bildschirms des Geräts auf. Es kann nur eine Aufnahme zu einem Zeitpunkt gestartet werden. Die Aufnahme kann über die angezeigte Benachrichtigung in der Statusbar oder mit der Action Stoppe Bildschirmaufnahme gestoppt werden.

 

Beispiele:
  • Zeichne den Bildschirminhalt für einige Sekunden auf, wenn das Gerät gestohlen wurde.
Einstellungen
Auflösung
Die Auflösung.
Bitrate
Die Bitrate.
Datei
Der Pfad der resultierenden Videodatei. Eine Dateiendung von mp4 wird empfohlen. Variablen werden unterstützt.
Audio aufnehmen
Ob Audio über das Mikrofon aufgenommen werden soll.
Zeige Status Bar Notifikation um die Aufnahme zu stoppen
Zeigt während der Aufnahme eine Status Bar Notifikation an, mit der die Aufnahme gestoppt werden kann.
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Starte Daydream

Die Action Starte Daydream startet den in den Einstellungen von Android konfigurierten Daydream.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

Hinweis: Die Action benötigt Android 4.2+.

 

Beispiele:
  • Starte den Daydream mit einem Shortcut auf dem Display.
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Steuere UI

Die Action Steuere UI verwendet die Accessibility Funktionen des Gerätes um die Benutzeroberfläche automatisch zu steuern und z.B. Knöpfe zu drücken, Elemente anzuklicken, in Listen zu scrollen und Radiobuttons und Checkboxen umzuschalten.

Hinweis: Diese Action steuert die Benutzeroberfläche indem Benutzereingaben simuliert werden. Das Display muss eingeschaltet sein und das Gerät muss entsperrt sein, damit die Benutzeroberfläche gesteuert werden kann.
Der Accessibility Dienst von Automagic muss in den Einstellungen des Geräts aktiviert sein, damit die Action funktioniert. Mindestens Android 4.1 (Jelly Bean) wird vorausgesetzt.

Hinweis: Auf einigen Geräten ist es nicht möglich, den Accessibility Dienst von Automagic zu aktivieren, wenn eine Displayfilter-App ein Overlay über den Steuerelementen anzeigt. Bitte deaktiviere solche Apps vorübergehend, wenn der OK-Knopf in den Systemeinstellungen nicht gedrückt werden kann.

 

Beispiele:
  • Starte die Einstellungen der Standortdienste und aktiviere/deaktiviere GPS.
  • Starte den Updateprüfung des Geräts, indem der "Jetzt prüfen" Knopf gedrückt wird.
Einstellungen
Script
Definiert das Skript mit den auszuführenden Aktionen.
Siehe Action Script für eine Beschreibung der grundlegenden Features der Skriptsprache.

Warnung: Die folgenden Beispiele sind stark auf ein spezifisches Gerät angepasst! Bitte kopiere die Skripts nicht unverändert auf dein Gerät, es könnten sonst die falschen Steuerelemente gedrückt werden.

Alle Benachrichtigungen entfernen:
notifications();//um die Benachrichtigungen zu expandieren
sleep(1000);//eine Sekunde warten bis alle Animationen beendet sind
clicked = click("Clear all notifications");//klickt den Löschknopf
if(not clicked) //prüfe ob der Knopf gedrückt werden konnte
{
    back();//Benachrichtigungen ausblenden, wenn der Löschknopf nicht gedrückt werden konnte
}
        
GPS ein-/ausschalten:
Verwende eine Action App starten: Einstellungen/Standortdienste um direkt die GPS Einstellungen anzuzeigen.
sleep(1000);//warte eine Sekunde bis die Einstellungen angezeigt werden
click("GPS-Satelliten");//Einstellung umschalten
sleep(500);
back();//Zurück zum Ausgangspunkt
        
Öffnen des Apps-Bildschirms:
home();//Sicherstellen, dass der Startbildschirm angezeigt wird
sleep(1000);//eine Sekunde warten bis alle Animationen beendet sind
click("Apps");//Apps öffnen
        
Unterstützte Funktionen
  • Boolean sleep(Number milliseconds)
    Wartet für die angegebene Anzahl Millisekunden.
  • Boolean sleep(String duration)
    Wartet für die angegebene Anzahl Millisekunden.
  • Boolean back()
    Drückt die Zurück-Taste.
  • Boolean home()
    Drückt die Home-Taste.
  • Boolean notifications()
    Expandiert die Statusbar.
  • Boolean quickSettings()
    Öffnet die Schnelleinstellungen der Statusbar.
  • Boolean recents()
    Öffnet die Liste der zuletzt verwendeten Applikationen.
  • Boolean powerDialog()
    Öffnet den Power Long-Press Dialog. (Android 5+)
  • Boolean toggleSplitScreen()
    Schaltet den Split-Screen Modus um. (Android 7+)
  • Boolean lockScreen()
    Sperrt den Bildschirm. (Android 9+)
  • Boolean takeScreenshot()
    Erstellt einen Screenshot. (Android 9+)
  • Boolean click(String pattern)
    Klickt das Element an, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean click(Number x, Number y)
    Klickt das Element an der definierten Koordinate an.
  • Boolean clickById(String id)
    Klickt das Element mit der definierten id an. (Android 4.3+)
  • Boolean clickByIdAndIndex(String id, Number index)
    Klickt das n-te Element mit der definierten id an. (Android 4.3+)
  • Boolean touchGesture(Number startMillis, Number endMillis, List coordinates, ...)
    Simuliert Touchscreen Eingabe indem die Koordinaten in der gegebenen Zeit abgespielt werden. (Android 7+)
  • Boolean longclick(String pattern)
    Long-klickt das Element an, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean longclick(Number x, Number y)
    Long-klickt das Element an der definierten Koordinate an.
  • Boolean longclickById(String id, Number index)
    Long-klickt das Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean longclickByIdAndIndex(String id, Number index)
    Long-klickt das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean check(String pattern)
    Aktiviert das Element, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean check(Number x, Number y)
    Aktiviert das Element an der definierten Koordinate.
  • Boolean checkById(String id, Number index)
    Aktiviert das Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean checkByIdAndIndex(String id, Number index)
    Aktiviert das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean isChecked(String pattern)
    Prüft ob das Element aktiv ist, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean isChecked(Number x, Number y)
    Prüft ob das Element an der definierten Koordinate aktiv ist.
  • Boolean isCheckedById(String id)
    Prüft ob das Element mit der definierten id aktiv ist. (Android 4.3+)
  • Boolean isCheckedByIdAndIndex(String id, Number index)
    Prüft ob das n-te Element mit der definierten id aktiv ist. (Android 4.3+)
  • Boolean uncheck(String pattern)
    Deaktiviert das Element an, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean uncheck(Number x, Number y)
    Deaktiviert das Element an der definierten Koordinate.
  • Boolean uncheckById(String id)
    Deaktiviert das Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean uncheckByIdAndIndex(String id, Number index)
    Deaktiviert das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean scrollForward(String pattern)
    Scrollt das Element, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean scrollForward(Number x, Number y)
    Scrollt das Element an der definierten Koordinate.
  • Boolean scrollForwardById(String id)
    Scrollt das Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean scrollForwardByIdAndIndex(String id, Number index)
    Scrollt das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean scrollBackward(String pattern)
    Scrollt das Element, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean scrollBackward(Number x, Number y)
    Scrollt das Element an der definierten Koordinate.
  • Boolean scrollBackwardById(String id)
    Scrollt das Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean scrollBackwardByIdAndIndex(String id, Number index)
    Scrollt das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean select(String pattern)
    Selektiert das Element, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean select(Number x, Number y)
    Selektiert das Element an der definierten Koordinate.
  • Boolean selectById(String id)
    Selektiert das Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean selectByIdAndIndex(String id, Number index)
    Selektiert das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean clearSelection(String pattern)
    Deselektiert das Element, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean clearSelection(Number x, Number y)
    Deselektiert das Element an der definierten Koordinate.
  • Boolean clearSelectionById(String id)
    Deselektiert das Element mit der definierten id id. (Android 4.3+)
  • Boolean clearSelectionByIdAndIndex(String id, Number index)
    Deselektiert das n-te Element mit der definierten id id. (Android 4.3+)
  • Boolean focus(String pattern)
    Fokussiert das Element, welches das Glob pattern enthält.
  • Boolean focus(Number x, Number y)
    Fokussiert das Element an der definierten Koordinate.
  • Boolean focusById(String id)
    Fokussiert das Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean focusByIdAndIndex(String id, Number index)
    Fokussiert das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean expand(String pattern)
    Klappt das Element auf, welches das Glob pattern enthält. (Android 4.4+)
  • Boolean expand(Number x, Number y)
    Klappt das Element an der definierten Koordinate auf. (Android 4.4+)
  • Boolean expandById(String id)
    Klappt das Element mit der definierten id auf. (Android 4.4+)
  • Boolean expandByIdAndIndex(String id, Number index)
    Klappt das n-te Element mit der definierten id auf. (Android 4.4+)
  • Boolean collapse(String pattern)
    Klappt das Element zu, welches das Glob pattern enthält. (Android 4.4+)
  • Boolean collapse(Number x, Number y)
    Klappt das Element an der definierten Koordinate zu. (Android 4.4+)
  • Boolean cut()
    Schneidet den Text des fokussierten Elementes aus. (Android 4.3+)
  • Boolean cut(String pattern)
    Schneidet den Text des Elementes aus, welches das Glob pattern enthält. (Android 4.3+)
  • Boolean cut(Number x, Number y)
    Schneidet den Text des Elementes an der definierten Koordinate aus. (Android 4.3+)
  • Boolean cutById(String id)
    Schneidet den Text des Elementes mit der definierten id aus. (Android 4.3+)
  • Boolean cutByIdAndIndex(String id, Number index)
    Schneidet den Text des n-ten Elementes mit der definierten id aus. (Android 4.3+)
  • Boolean copy()
    Kopiert den Text des fokussierten Elementes. (Android 4.3+)
  • Boolean copy(String pattern)
    Kopiert den Text des Elementes, welches das Glob pattern enthält. (Android 4.3+)
  • Boolean copy(Number x, Number y)
    Kopiert den Text des Elementes an der definierten Koordinate. (Android 4.3+)
  • Boolean copyById(String id)
    Kopiert den Text des Elementes mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean copyByIdAndIndex(String id, Number index)
    Kopiert den Text des n-ten Elementes mit der definierten id. (Android 4.3+)
  • Boolean paste()
    Fügt Text in das fokussierte Element ein. (Android 4.3+)
  • Boolean paste(String pattern)
    Fügt Text in das Element ein, welches das Glob pattern enthält. (Android 4.3+)
  • Boolean paste(Number x, Number y)
    Fügt Text in das Element an der definierten Koordinate ein. (Android 4.3+)
  • Boolean pasteById(String id)
    Fügt Text in das Element mit der definierten id ein. (Android 4.3+)
  • Boolean pasteByIdAndIndex(String id, Number index)
    Fügt Text in das n-te Element mit der definierten id ein. (Android 4.3+)
  • Boolean setSelection2(Number start, Number end)
    Setzt die Selektion des fokussierten Elementes auf den gewählten Bereich. (Android 4.3+)
  • Boolean setSelection2(String pattern, Number start, Number end)
    Setzt die Selektion des Elementes, welches das Glob pattern enthält. (Android 4.3+)
  • Boolean setSelection2(Number x, Number y, Number start, Number end)
    Setzt die Selektion des Elementes an der definierten Koordinate ein. (Android 4.3+)
  • Boolean setSelection2ById(String id, Number start, Number end)
    Setzt die Selektion des Elementes mit der definierten id ein. (Android 4.3+)
  • Boolean setSelection2ByIdAndIndex(String id, Number index, Number start, Number end)
    Setzt die Selektion des n-ten Elementes mit der definierten id ein. (Android 4.3+)
  • Boolean dismiss(String pattern)
    Schliesst das Element, welches das Glob pattern enthält. (Android 4.4+)
  • Boolean dismiss(Number x, Number y)
    Schliesst das Element an der definierten Koordinate. (Android 4.4+)
  • Boolean dismissById(String id)
    Schliesst das Element mit der definierten id. (Android 4.4+)
  • Boolean dismissByIdAndIndex(String id, Number index)
    Schliesst das n-te Element mit der definierten id. (Android 4.4+)
  • String getText()
    Gibt den Text das fokussierten Elementes zurück.
  • String getText(String pattern)
    Gibt den Text das Elementes zurück, welches das Glob pattern enthält.
  • String getText(Number x, Number y)
    Gibt den Text des Elementes an der definierten Koordinate zurück.
  • String getTextById(String id)
    Gibt den Text des Elementes mit der definierten id zurück. (Android 4.3+)
  • String getTextByIdAndIndex(String id, Number index)
    Gibt den Text des n-ten Elementes mit der definierten id zurück. (Android 4.3+)
  • String getContentDescription()
    Gibt die Content Description des fokussierten Elementes zurück.
  • String getContentDescription(String pattern)
    Gibt die Content Description des Elementes zurück, welches das Glob pattern enthält.
  • String getContentDescription(Number x, Number y)
    Gibt die Content Description des Elementes an der definierten Koordinate zurück.
  • String getContentDescriptionById(String id)
    Gibt die Content Description des Elementes mit der definierten id zurück. (Android 4.3+)
  • String getContentDescriptionByIdAndIndex(String id, Number index)
    Gibt die Content Description des n-ten Elementes mit der definierten id zurück. (Android 4.3+)
  • String getTextInActiveWindow()
    Gibt den Text aller Elemente zurück. Die Reihenfolge der Textelemente kann von der visuellen Position abweichen.
  • String getContentDescriptionInActiveWindow()
    Gibt die Content Description aller Elemente. Die Reihenfolge der Textelemente kann von der visuellen Position abweichen.
  • Boolean setText2(String pattern, String text)
    Setzt den Text des Elementes, welches das Glob pattern enthält. (Android 5+)
  • Boolean setText2(Number x, Number y, String text)
    Setzt den Text des Elementes an der definierten Koordinate. (Android 5+)
  • Boolean setText2ById(String id, String text)
    Setzt den Text des Elementes mit der definierten id. (Android 5+)
  • Boolean setText2ByIdAndIndex(String id, Number index, String text)
    Setzt den Text des n-ten Elementes mit der definierten id. (Android 5+)
  • List getBounds(String pattern)
    Gibt die Position und Grösse des Elementes zurück, welches das Glob pattern enthält. Die Liste enthält die Werte [X, Y, Breite, Höhe].
  • List getBoundsById(String id)
    Gibt die Position und Grösse des Elementes mit der definierten id zurück. Die Liste enthält die Werte [X, Y, Breite, Höhe]. (Android 4.3+)
  • List getBoundsByIdAndIndex(String id, Number index)
    Gibt die Position und Grösse des n-ten Elementes mit der definierten id zurück. Die Liste enthält die Werte [X, Y, Breite, Höhe]. (Android 4.3+)
  • Boolean existsElementById(String id)
    Prüft ob das Element mit der definierten id auf dem aktiven Fenster existiert. (Android 4.3+)
  • Boolean existsElementByIdAndIndex(String id, Number index)
    Prüft ob das n-te Element mit der definierten id auf dem aktiven Fenster existiert. (Android 4.3+)
  • Number getNumberOfElementsWithId(String id)
    Gibt die Anzahl der Elemente mit der definierten id auf dem aktiven Fenster zurück. (Android 4.3+)
  • Boolean sendKey(Number keyCode)
    Simuliert die angegebene Taste (Automagic Eingabemethode wird benötigt).
  • Boolean sendKey(String keyCodeName)
    Simuliert die angegebene Taste (Automagic Eingabemethode wird benötigt).
  • Boolean sendKey(String keyCodeName, String metaKey, ...)
    Simuliert die angegebene Taste und Meta-Status(Automagic Eingabemethode wird benötigt).
  • Boolean sendText(String text)
    Sendet den Text an die fokussierte Komponente (Automagic Eingabemethode wird benötigt).
  • Boolean setText(String text)
    Setzt den Text der fokussierten Komponente (Automagic Eingabemethode wird benötigt).
  • Boolean setSelection(Number start, Number end)
    Setzt die Selektion der fokussierten Komponente (Automagic Eingabemethode wird benötigt).
  • List getSelection()
    Gibt die Start- und Endposition des Cursors zurück. Die Liste enthält die Werte [Start, Ende] (Automagic Eingabemethode wird benötigt).
  • Boolean selectAll()
    Selektiert den Text der fokussierten Komponente (Automagic Eingabemethode wird benötigt).
Top
Stoppe Action Sound

Die Action Stoppe Action Sound unterbricht eine gerade ausgeführte Action Sound

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert und kann in vielen Actions und Conditions verwendet werden, um einen Text dynamisch zu definieren.
Siehe Action Script für eine Beschreibung.

Gelieferte Variablen
sound_position
die Abspielposition des gestoppten Sounds in Millisekunden (der Erste wenn mehrere abgespielt werden), null wenn kein Sound abgespielt wird
sound_duration
die Länge des gestoppten Sounds in Millisekunden (der Erste wenn mehrere abgespielt werden), null wenn das Medien Framework von Android die Länge nicht bestimmen kann (Live Stream etc.)
Top
Stoppe Action Sprachausgabe

Die Action Stoppe Action Sprachausgabe unterbricht eine gerade ausgeführte Action Sprachausgabe

Top
Stoppe Audio Aufnahme

Die Action Stoppe Audio Aufnahme stoppt die gerade aktive Audio Aufnahme, welche durch die Action Starte Audio Aufnahme gestartet wurde.

 

Beispiele:
  • Stoppe die Aufnahme, wenn der Anruf beendet wurde.
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Stoppe Bildschirmaufnahme (Experimentell)

Die Action Stoppe Bildschirmaufnahme (Experimentell) stoppt die Bildschirmaufnahme welche vorher mit Action Starte Bildschirmaufnahme gestartet wurde.

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Stromspar/Doze-Modus beenden

Die Action Stromspar/Doze-Modus beenden holt das Gerät aus dem Stromspar/Doze-Modus.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Hole das Gerät jeden Morgen um 6 Uhr aus dem Stromspar/Doze-Modus, damit es wieder zuverlässig arbeitet.
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Synchronisierung anfordern

Die Action Synchronisierung anfordern startet den Synchronisierungsvorgang von einem oder mehreren Accounts oder einigen Teilen der Accounts. Die Reihenfolge und der exakte Zeitpunkt der Synchronisierung wird von Android selbst festgelegt.
Die Action wartet nicht, bis die Synchronisierung abgeschlossen ist.

 

Beispiele:
  • Deaktiviere die automatische Synchronisierung um Akku zu sparen aber führe die Synchronisierung zwischen 8 und 20 Uhr manuell einmal pro Stunde aus.
Einstellungen
Accounts
Die zu synchronisierenden Accounts in Format Typ:Name. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Accounts anzugeben. Variablen werden unterstützt.
  • * synchronisiert alle Accounts
  • Google:* synchronisiert alle Google Accounts
Authorities
Die zu synchronisierenden Teile/Datenbanken der Accounts. Wenn der gesamte Account synchronisiert werden soll, kann ein * angegeben werden. Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden um mehrere Authorities anzugeben. Variablen werden unterstützt.
  • * synchronisiert alle Authorities der angegebenen Accounts
  • com.android.calendar synchronisiert alle Kalender der angegebenen Accounts
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URL in Browser öffnen

Die Action URL in Browser öffnen öffnet den Browser mit der angegebenen URL.

Tipp: Der Browser kann auch verwendet werden, um eine Datei herunterzuladen indem die URL direkt auf eine downloadbare Datei wie ein PDF verweist.

 

Beispiele:
  • Öffne eine News Seite jeden Morgen.
  • Lade ein PDF jeden Morgen um 5 Uhr herunter.
Einstellungen
URL
Die zu öffnende URL. Variablen werden unterstützt.

Tipp: Mit einer Variable kann die URL dynamisch abhängig vom Tag verändert werden.

http://test.com/Zeitung_{triggertime,dateformat,yyyyMMdd}.pdf

wird ersetzt durch

http://test.com/Zeitung_20120123.pdf
Definierte App verwenden
Ob das System eine passende App auswählen soll oder ob eine App definiert werden soll, um die URL zu öffnen.
Package Name
Die App mit der die URL geöffnet werden soll. Variablen werden unterstützt.
Class Name
Die Komponente innerhalb der App, welche die URL öffnen soll. Variablen werden unterstützt.
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USB Debugging ein-/ausschalten

Die Action USB Debugging ein-/ausschalten aktiviert oder deaktiviert USB Debugging.

Warnung: Diese Funktion benötigt Root-Zugriff, wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiel:
  • Aktiviere USB Debugging am Arbeitsplatz und Zuhause aber deaktiviere USB Debugging ansonsten aus Sicherheitsgründen.
Einstellungen
USB Debugging
Ob USB Debugging ein- oder ausgeschaltet werden soll.
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USB Tethering ein-/ausschalten

Die Action USB Tethering ein-/ausschalten schaltet USB Tethering ein oder aus.

Hinweis: Diese Action implementiert selbst USB Tethering nicht, sie schaltet nur die Einstellung des USB Tetherings um. Einige Provider entfernen die USB Tethering Funktion. Diese Action kann USB Tethering auf einem solchen Gerät nicht einschalten.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.
Warnung: Diese Funktion benötigt ab Android 4.0 Root-Zugriff.

 

Beispiele:
  • Schalte USB Tethering ein, wenn USB eingesteckt wird.
  • Schalte USB Tethering ab, wenn die Akkuladung unter 50% fällt.
Einstellungen
USB Tethering
Ob USB Tethering ein- oder ausgeschaltet werden soll.
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Verzeichnisse erstellen

Die Action Verzeichnisse erstellen erstellt lokal ein oder mehrere Verzeichnisse.

 

Beispiele:
  • Erstelle ein Zielverzeichnis /mnt/sdcard/backup/ bevor Dateien in dieses Verzeichnis kopiert werden.
Einstellungen
Verzeichnisse
Eine kommaseparierte Liste mit den zu erstellenden Verzeichnissen. Variablen werden unterstützt.
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Verändere Anrufliste

Die Action Verändere Anrufliste markiert die Einträge in der Anrufliste als bestätigt oder löscht die Einträge der Anrufliste.

 

Beispiele:
  • Lösche jeden Montag die Anrufliste.
Einstellungen
Veränderung
Ob alle Einträge der Anrufliste als bestätigt markiert werden sollen oder ob die Anrufliste gelöscht werden soll.
Nummern
Die Liste der zu löschenden Rufnummern. Mehrere Rufnummern können mit Komma getrennt werden.
Glob Patterns (*, ?) können verwendet werden, um Rufnummernbereiche zu erkennen:

Beispiele:
  • +41791111111
  • +41791111111,+41792222222
  • *7933311*
  • *7933311*,*7933?22*
Sonderzeichen wie +, - und . werden entfernt, bevor die Rufnummern verglichen werden.
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Verändere Automagic Benachrichtigung in Statusbar

Die Action Verändere Automagic Benachrichtigung in Statusbar verändert die permanente Benachrichtigung, welche Automagic aus technischen Gründen anzeigt. Die Benachrichtigung wird auf das Standard-Icon und Text zurückgesetzt, wenn in den Einstellungen von Automagic die Benachrichtigung aus- und wieder eingeblendet wird.

 

Beispiele:
  • Zeige ein anderes Icon an, wenn ein bestimmter Flow ausgeführt wird.
Einstellungen
Icon
Icon das für die Benachrichtigung verwendet werden soll.

Benutzerdefinierte Icons werden ab Android 6 unterstützt.

Hinweis: Android zeigt normalerweise alle nicht-transparenten Pixel weiss an, deshalb wird empfohlen, transparente PNG Bilder zu erstellen und den Inhalt des Icons mit weisser Farbe zu zeichnen.
Hinweis: Auf einigen Geräten kann Option 'Eigenes Icon' bei Android 6.0 zu Abstürzen führen.
Titel
Der Titel der Benachrichtigung. Variablen werden unterstützt.
Nachricht
Farbakzent
Der Farbakzent der Benachrichtigung (normalerweise die Hintergrundfarbe des Icons in der expandierten Statusbar).
Kategorie (Android 5+)
Die Kategorie der Benachrichtigung. Die Kategorie bestimmt ob eine Benachrichtigung den Unterbrechungen-Filter passieren darf.
Priorität (Android 4.1+)
Definiert die Priorität der Benachrichtigung. Eine Benachrichtigungen mit tiefer Priorität wird nur in der expandierten Statusbar angezeigt (abhängig von der Android version).
Sichtbarkeit (Android 5+)
Ob die Benachrichtigung Geheim, Privat oder Öffentlich ist und auf dem Sperrbildschirm angezeigt werden darf oder nicht. Der Bildschirmsperre muss auch entsprechend eingestellt sein.
Grosse Nachricht (Android 4.1+)
Definiert ob eine grosse Nachricht angezeigt werden soll, welche angezeigt wird, wenn die Benachrichtigung expandiert angezeigt wird (durch nach unten wischen auf der Benachrichtigung). Die Benachrichtigung wird auf vielen Geräten auch expandiert angezeigt, wenn es sich um die oberste Benachrichtigung handelt. Die Reihenfolge der Benachrichtigung kann mit der Priorität beeinflusst werden. Variablen werden unterstützt.
Zeige Fortschrittsbalken
Ob ein Fortschrittsbalken in der Benachrichtigung angezeigt werden soll.
Unbestimmter Fortschritt
Ob der Fortschritt unbekannt ist.
Fortschrittswert / Maximalwert
Der aktuelle Wert des Fortschrittbalkens und der Maximalwert (100%). Variablen werden unterstützt.
Grosses Icon (Android 3+)
Definiert ob ein Bild als grosses Icon in der Benachrichtigung angezeigt werden soll. Variablen werden unterstützt.
Gruppe (Android 7+)
Definiert die Gruppe der Benachrichtigung. Variablen werden unterstützt.
Gruppenzusammenfassung (Android 7+)
Definiert ob diese Benachrichtigung die Gruppenzusammenfassung ist. Variablen werden unterstützt.
Actions (Android 4.1+)
Bis zu drei Actions, welche als Knöpfe in der Benachrichtigung angezeigt werden sollen, wenn die Benachrichtigung expandiert angezeigt wird (durch nach unten wischen auf der Benachrichtigung). Die Benachrichtigung wird auf vielen Geräten auch expandiert angezeigt, wenn es sich um die oberste Benachrichtigung handelt. Die Reihenfolge der Benachrichtigung kann mit der Priorität beeinflusst werden.

Tipp: Verwende Action Flows ausführen, wenn ein komplexer Flow mit mehreren Actions und Conditions ausgeführt werden soll.

Folgende Variablen werden der ausgeführten Action zur Verfügung gestellt:
  • action_number: die Nummer der gewählten Action (1, 2 oder 3)
  • action_text: der Text der gewählten Action auf der Benachrichtigung
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Verändere Benachrichtigungskanal

Die Action Verändere Benachrichtigungskanal passt die Einstellungen eines Benachrichtigungskanals an.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Ändere die Wichtigkeit von Google Play Update-Benachrichtigungen am Tag auf wichtig und in der Nacht auf unwichtig, um unnötige Töne zu verhindern.
Einstellungen
Package Name
Der Packagename der App bei welcher die Einstellungen angepasst werden sollen. Variablen werden unterstützt.
Benachrichtigungskanal ID
Wichtigkeit
Wie wichtig die Benachrichtigungen sind.
Sound
Welcher Ton abgespielt werden soll
Auf dem Sperrbildschirm
Wie die Benachrichtigungen auf dem Sperrbildschirm angezeigt werden sollen.
App-Benachrichtigungspunkt anzeigen
Ob ein Benachrichtigungspunkt angezeigt werden soll.
"Nicht stören" deaktivieren
Ob die Benachrichtigungen den "Nicht stören"-Modus übergehen sollen.
Vibrieren
Ob die Benachrichtigungen vibrieren sollen.
Benachrichtigungs LED
Ob das Benachrichtigungslicht aktiviert werden soll.
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Vibration bei Klingeln ein-/ausschalten

Die Action Vibration bei Klingeln ein-/ausschalten stellt ein, ob das Gerät beim Klingeln vibrieren soll oder nicht.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

Einstellungen
Vibration bei Klingeln
Ob die Einstellung Vibration beim Klingeln ein- oder ausgeschaltet werden soll.
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Vibrieren

Die Action Vibrieren vibriert mit dem definierten Pattern.

 

Beispiele:
  • Vibriere wenn die WLAN Verbindung getrennt wird.
  • Vibriere wenn ein bestimmter Standort erreicht wird.
Einstellungen
Patterntyp
Ob ein vordefiniertes Pattern oder ein benutzerdefiniertes Pattern verwendet werden soll.
Vibrationspattern
Das zu verwendende Vibrationspattern.
Ein benutzerdefiniertes Pattern kann durch eine Liste von Zeitdauern in Millisekunden angegeben werden wie 0,500,1000,500 (0ms Pause, 500ms vibrieren, 1000ms Pause, 500ms vibrieren).
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Vibrieren (Android Wear)

Die Action Vibrieren (Android Wear) vibriert mit dem definierten Pattern.

 

Beispiele:
  • Vibriere wenn die WLAN Verbindung getrennt wird.
  • Vibriere wenn ein bestimmter Standort erreicht wird.
Einstellungen
Android Wear Gerät
Patterntyp
Ob ein vordefiniertes Pattern oder ein benutzerdefiniertes Pattern verwendet werden soll.
Vibrationspattern
Das zu verwendende Vibrationspattern.
Ein benutzerdefiniertes Pattern kann durch eine Liste von Zeitdauern in Millisekunden angegeben werden wie 0,500,1000,500 (0ms Pause, 500ms vibrieren, 1000ms Pause, 500ms vibrieren).
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WLAN ein-/ausschalten

Die Action WLAN ein-/ausschalten schaltet WLAN ein oder aus.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, wenn das Ladegerät angeschlossen ist.
  • Schalte WLAN aus, wenn die Akkuladung unter 30% fällt.
Einstellungen
WLAN
Ob WLAN ein- oder ausgeschaltet werden soll.
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WLAN ein-/ausschalten (Android Wear)

Die Action WLAN ein-/ausschalten (Android Wear) schaltet WLAN ein oder aus.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN ein, wenn das Ladegerät angeschlossen ist.
  • Schalte WLAN aus, wenn die Akkuladung unter 30% fällt.
Einstellungen
Android Wear Gerät
WLAN
Ob WLAN ein- oder ausgeschaltet werden soll.
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WLAN Reassoziieren

Die Action WLAN Reassoziieren baut die Verbindung zum aktuellen Access Point neu auf.

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WLAN Scan

Die Action WLAN Scan scannt die verfügbaren WLAN Access Points.

Hinweis: Diese Operation liefert die Resultate asynchron. Die Resultate können mit einem Trigger WLAN Scan Resultate verfügbar verarbeitet werden.

 

Beispiele:
  • Starte einen WLAN Scan, wenn du zuhause ankommst, damit die WLAN Verbindung schneller verfügbar ist.
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WLAN Tethering ein-/ausschalten

Die Action WLAN Tethering ein-/ausschalten schaltet WLAN Tethering ein oder aus.

Hinweis: Diese Action implementiert selbst WLAN Tethering nicht, sie schaltet nur die Einstellung des WLAN Tetherings um. Einige Provider entfernen die WLAN Tethering Funktion. Diese Action kann WLAN Tethering auf einem solchen Gerät nicht einschalten.

Warnung: Diese Funktion wird von Android nicht offiziell unterstützt und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Geräten.

 

Beispiele:
  • Schalte WLAN Tethering ein, wenn das Ladegerät eingesteckt wird.
  • Schalte WLAN Tethering ab, wenn die Akkuladung unter 50% fällt.
Einstellungen
Methode
Definiert welche Methode verwendet werden soll, um Tethering ein- resp. auszuschalten.
WLAN Tethering
Ob WLAN Tethering ein- oder ausgeschaltet werden soll.
Schalte WLAN ein
Ob WLAN ein- oder ausgeschaltet werden soll, wenn Tethering ausgeschaltet wird.
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Zeige Anrufliste

Die Action Zeige Anrufliste öffnet die App zur Anzeige der Anrufliste.

 

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Zeige Eingabemethodenauswahl

Die Action Zeige Eingabemethodenauswahl zeigt die Auswahl der Eingabemethode/Tastatur.

 

Beispiele:
  • Öffne die Auswahl der Eingabemethode um die Tastatur mit der Action Steuere UI zu ändern.
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Zeige Home Screen

Die Action Zeige Home Screen startet den Launcher.

Einstellungen
Seite
Die Nummer der Seite die angezeigt werden soll (nur von wenigen Launchern unterstützt). Variablen werden unterstützt.

Hinweis für Entwickler: Die ausgewählte Seite wird als int-Extra mit dem Namen net.dinglisch.android.tasker.extras.HOME_PAGE an den Launcher übermittelt.
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Zeige Steuere UI Gesten Aufzeichnung

Die Action Zeige Steuere UI Gesten Aufzeichnung zeigt den Dialog für die Aufzeichnung von Gesten an (analog Action Steuere UI->Zeige Overlay Steuerung->Geste)

 

Beispiele:
  • Zeige das Aufzeichnungs-GUI nach einer Verzögerung an, falls das Ziel-GUI nicht gut erreicht werden kann, wenn die roten Knöpfe angezeigt werden.
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Zeige Steuere UI Infos

Die Action Zeige Steuere UI Infos zeigt den Dialog für die Aufzeichnung von Klicks an (analog Action Steuere UI->Zeige Overlay Steuerung->Info)

 

Beispiele:
  • Zeige das Aufzeichnungs-GUI nach einer Verzögerung an, falls das Ziel-GUI nicht gut erreicht werden kann, wenn die roten Knöpfe angezeigt werden.
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